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ダメージ | 28 | 体力 | 99 | 持続(秒) | 30 | クールタイム | 45 | パーク | 自動 | 備考 | 一定時間、重装備のロボットに変身できます。 装着している間、移動速度が低下。死なない限り途中で脱着できない為注意。 |
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ダメージ | 43 | 体力 | 128 | 持続(秒) | 25 | クールタイム | 45 | パーク | 接近, フライト |
備考 | 接近戦等ができる空飛ぶデーモンに変身できます。 死なない限り途中で脱着できない為注意。遠距離への対抗手段がないので要注意。 |
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ダメージ | -- | 体力 | 114 | 持続(秒) | 20 | クールタイム | 50 | パーク | エナジーシールド, |
備考 | シールドを作成し、破壊されるまでダメージを吸収します。 設置型シールド。他の武器に付いているものとはまた違う。 防げるのは銃弾のみで、壁破壊がついているものは防ぐことができず、貫通してしまう |
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ダメージ | 18x3 | 体力 | -- | 持続(秒) | 7 | クールタイム | 30 | パーク | エリアダメージ, 燃焼 |
備考 | 時間とともにあなたの周りに3つのファイヤーリングが生まれます。 1発18ダメージを、3回自分の周りに生み出す。 |
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ダメージ | 武器の攻撃力x1.5 | 体力 | -- | 持続(秒) | 20 | クールタイム | 45 | パーク | ダメージブースト, エリア |
備考 | あなたと近くのチームメイト全員の中のダメージを増加。 |
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治療(HP) | 228 | 体力 | -- | 持続(秒) | -- | クールタイム | 20 | パーク | , |
備考 | あなた自身やペットをすぐに治療します。 アーマーは回復しない。使うと瞬時に回復するが、希にラグによって使った直後にスリップダメージで死ぬことがある。 |
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ダメージ | ペットの攻撃力x1.5 | 体力 | ペットの体力x1.5 | 持続(秒) | 30 | クールタイム | 45 | パーク | ダメージブースト, |
備考 | ペットの攻撃力と体力を大幅に増強。 恩恵を受けるのは自身のペットのみである。 |
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ダメージ | 攻撃を受けた際のダメージx0.5 | 体力 | -- | 持続(秒) | 10 | クールタイム | 45 | パーク | ダメージリフレクション, |
備考 | アクティベートされると受けるダメージの50%を相手に跳ね返します。 使用すると視界が若干青くなる。 周りからみると水色のシールドマークが腰の周りに表示される。 |