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熱帯戦線※ - (2012/04/29 (日) 04:06:43) の最新版との変更点
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*熱帯戦線
&bold(){分類 }:公式公認イベント
&bold(){主催者 }:やかん
&bold(){舞台 }:パラヴィア
&bold(){開催期間}:2012/05/1~2012/?
&bold(){pixivページ}:[[熱帯戦線>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26838842]]
&bold(){関連タグ}:キャラクターシート、イベント投稿作品に以下3種のタグを付けること。
| &bold(){イベントタグ} | ぴくT【熱帯戦線】 | | | | |
| &bold(){所属タグ} | 【熱戦】B | 【熱戦】W | 【熱戦】L | | |
| &bold(){所在タグ} | 【熱戦】エリアA | 【熱戦】エリアB | 【熱戦】中央 | 【熱戦】エリアC | 【熱戦】エリアD |
***イベント概要
[[熱帯戦線イベント概要-pixiv>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26716621]]
[[バレンタイン・フェスタ]]で暴れた魔物達
彼らの背後には奈落の影
それに気づいた[[上崎悠]]はフォーリナー達に警告をしようとするが時既に遅く
少女の複製体(エイリアス)が行動を開始していた。
黒い少女は[[シャリーフ]]に
白い少女は[[ガスト]]に
シャードを持つ少女はシャードに―――
3人の同じ顔をした少女は叫ぶ。
『敵は―――私達の姿をしています!』
***ルールサマリ
#region
上埼悠の味方識別魔法
イベント参加について
#endregion
[[*プロローグ>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26708542]]
***エリアバトルルール
[[エリアバトルルール概要-Pixiv>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26838842]]
各グループへの所属
#region
*ホワイトサイド
&bold(){悠エイリアスW、ガスト}がいる。
その他、キャラシで100の位の数字と10の位の数字の合計が奇数のPCはホワイトサイド。
タグは【熱戦】W
*ブラックサイド
&bold(){悠エイリアスB、シャリーフ}がいる。
その他、キャラシで100の位の数字と10の位の数字の合計が偶数のPCはブラックサイド。
タグは【熱戦】B
*ルミナスサイド
以下の3名だけが所属する特殊なグループ。
神山帝鉄、大鳥楓太郎、上崎悠
タグは【熱戦】L
振り分け条件は「&bold(){イベント開始前}にシャードを所持しているPC」
イベント開始後に新キャラでシャード持ちを投下しても、本物の上崎悠を知らないという事で黒白組所属になります。
#endregion
戦闘値の算出
#region
***戦闘値と算出方法
戦闘値はHP、MP、行動、回避の4つ。
初期値算出において端数は切り上げ。
※各戦闘値の最大値は初期値と同じとなる。また、回避は数値の変動が発生しない。
&bold(){HP}:キャラクターの耐久力を表す。0になると戦闘不能となる。
【力】÷3+2
&bold(){MP}:キャラクターの精神力を表す。スペシャルアタックに使用する。
【知力】÷3+1
&bold(){行動}:キャラクターの要領の良さを表す。エクストラアクションに使用する。
【器用】÷3+1
&bold(){回避}:キャラクターの身のこなしの良さを表す。攻撃の判定時に参照する。
【速さ】+10
戦闘値は&bold(){&font(#991600){キャラシのキャプションの先頭}}に記載すること。
HP:現在値/最大値 MP:現在値/最大値 行動:現在値/最大値 回避:現在値
***ボーナス
以下のキャラはHP最大値に+5のボーナスがついている。
ブラックサイド:シャリーフ、悠エイリアスB
ホワイトサイド:ガスト、悠エイリアスW
ルミナスサイド:神山帝鉄、大鳥楓太郎、上埼悠
以下のキャラは早期登録ボーナスでHP最大値に+1のボーナスがついている。
クーワ、クラナ、グラン、黒羽、アイシャ、是空、フェルミ、ナスリーン、エインセル、マイケル
#endregion
スタートエリアの決定
#region
スタートエリアは中央、エリアA、エリアB、エリアC、エリアDの5か所。
中央:中央広場エリア
エリアA:酒場を含む、中央広場から向かって北西のエリア
エリアB:物置、町長の家を含む、中央広場から向かって北東のエリア
エリアC:ボロ屋、倉庫、港を含む、中央広場から向かって南西のエリア
エリアD:市場通り、商会、貧民街を含む、中央広場から向かって北東のエリア
悠エイリアスは以下の配置。
悠エイリアスB:エリアC
悠エイリアスW:エリアB
PC達は大将も含め、キャラクターシートのID末尾で振り分けられる。
末尾が1、2:エリアA →タグ 【熱戦】エリアA
末尾が3、4:エリアB →タグ 【熱戦】エリアB
末尾が5、6:中央 →タグ 【熱戦】中央
末尾が7、8:エリアC →タグ 【熱戦】エリアC
末尾が9、0:エリアD →タグ 【熱戦】エリアD
#endregion
イベントルール
#region
&bold(){開催期間}
エリアバトルの開始日時は、2012年5月1日 0:00とする。終了日時は、後日告知とする。
&bold(){終了条件}
エリアバトルは、以下の条件のいずれかひとつを満たした時点で終了となる。
・ブラックサイドの大将(シャリーフ)が戦線離脱する。
・ホワイトサイドの大将(ガスト)が戦線離脱する。
・ブラックサイドの指揮官(悠エイリアスB)が戦線離脱する。
・ホワイトサイドの指揮官(悠エイリアスW)が戦線離脱する。
・ブラックサイドの大将、指揮官以外のPCが3人戦線離脱する。
・ホワイトサイドの大将、指揮官以外のPCが3人戦線離脱する。
・エリアバトル中に発生する特殊な条件を達成する。
・上記のいずれの条件も満たせないまま、エリアバトル終了日時を向かえる。
&bold(){キャラクターの行動}
エリアバトル中、PCは1日に1回まで、下記のうちいずれかひとつの行動を行うことができる。
日数は、午前00:00をまたいだ時点で1日が経過したものとする。
つまり、23:59に作品を投稿し、00:00に作品を投稿することは可能とする。
&bold(){・移動}
エリアを移動する。移動できるエリアは、隣り合っているエリアのみ。
エリアAとエリアD間、エリアBとエリアC間は隣り合っていないものとする。
ただし、同じエリアでの移動は行えない。(エリアAからエリアAへの移動はできない)
※中央広場は、全エリアと隣り合っているものとする。
移動を行なった場合、キャラクターシートのエリアタグを、移動先のエリアのものに変更すること。
&bold(){・休息}
その場で一休みする。HP、MP、行動が1点ずつ回復する。最大値を超えることはないので注意すること。
&bold(){・攻撃}
同じエリアにいる、自分と異なるサイドのキャラクター1体に攻撃を仕掛ける。
任意の能力値による判定を行うこと。達成値が相手の回避を上回ったら攻撃成功となる。
同値の場合は失敗となるので注意すること。
成功したら、対象のHPに1点のダメージを与える。
&bold(){・防御}
攻撃を仕掛けられた当日、または翌日にのみ行える。自分への攻撃の判定に、任意の能力値で妨害を行う。
妨害の結果、相手の攻撃の達成値が自分の回避以下になった場合、ダメージがキャンセルとなる。
「へヴィーアタック」の場合、妨害の結果に関わらず、受けるダメージが1点となる。
&bold(){・偵察}
情報収集を行う。指定された能力値による判定を行う。使用する能力値や難易度は、別途提示される。
&bold(){・スペシャルアタック}
スペシャルアタックを行う。詳細は後述する。
&bold(){・エクストラアクション}
エクストラアクションを行う。詳細は後述する。
&bold(){スペシャルアタック}
キャラクターは、MPを消費することで、通常の攻撃よりも効果の高い特殊な攻撃を行うことができる。
&bold(){・ヘヴィーアタック} 消費MP:1
「攻撃」を行う。成功した場合、与えるダメージが2点になる。
&bold(){・ワイドアタック} 消費MP:2
同じエリアにいる2体のキャラクターに「攻撃」を行う。
&bold(){エクストラアクション}
キャラクターは、行動を消費することで、下記の特殊な行動を行うことができる。
&bold(){・ダッシュアタック} 消費行動:2
「移動」を行った後、移動先のエリアで「攻撃」を行う。
&bold(){・ヒット&アウェイ} 消費行動:2
今いるエリアで「攻撃」を行った後、「移動」を行う。
&bold(){・サーチ&ラン} 消費行動:1
「偵察」と「移動」を同時に行う。エリアを参照する偵察の場合、どちらのエリアにも存在するものとして扱う。
&bold(){・ストロール} 消費行動:1
「休息」と「移動」を同時に行う。
&bold(){・ストームラン} 消費行動:2
「移動」を行う。このとき、「移動」の条件を無視して隣接していないエリアに移動できる。
ただし、同じエリアには移動できない。
&bold(){・カバーリング} 消費行動:1
同じエリアにいる「防御」の条件を満たしているキャラクターを庇う。
その攻撃で対象が受けるダメージを庇ったキャラクターが肩代わりする。
ヘヴィーアタックの場合、2点のダメージを受ける。
すでに「防御」が行われていた場合は、「カバーリング」は行えない。
&bold(){行動不能}
HPが0以下となったキャラクターは、その時点で行動不能となる。
そのキャラクターは、あらゆる行動が行えなくなる。
「防御」も行えないが、「防御」の条件には影響しないものとする。(日数の条件は通常通り)
したがって、「カバーリング」された場合は、成立した時点でHPが直前の値に戻る。
(ヘヴィ―アタックでHPが2から0になったものを「カバーリング」された場合、HPは2となる)
&bold(){戦線離脱}
HPが0以下となり2日経過したキャラクターは、戦線離脱となる。
戦線離脱となったキャラクターは、バトルイベントに復帰できない。
&bold(){悠エイリアスの行動}
各サイドの悠エイリアスも、他のキャラクターと同様の条件で行動することができる。
ただし、「移動」と「偵察」は行えない。
各サイドの悠エイリアスの行動は、該当サイドに所属しているPCのプレイヤーが決定することができる。
通常のPCの行動と同じように作品を投稿すること。
また、悠エイリアスは行動2点をMP1点として消費できるものとする。
悠エイリアスの戦闘値は、エネミーシートのキャプションで管理する。
数値にラグが生じるため、行動後の数値を必ず作品のキャプションに明記すること。
#endregion
***参加PC
上崎悠
***経過と結果
|BGCOLOR(#e5ccff):&font(#ccc,#333){ブラックサイド} &font(#333,#fff){ホワイトサイド} &font(#5c6633,#ffff66){ルミナスサイド}|
//プリキュアカラー
4/29時点での参加PCの所属と配置
|BGCOLOR(#ffe5e5):TOP:&bold(){&font(#c66){エリアA}}&br()&font(#ccc,#333){フェルミ}&br()&font(#5c6633,#ffff66){上崎悠}| |BGCOLOR(#e9ffe5):TOP:&bold(){&font(#59b278){エリアB}}&br()&font(#333,#fff){悠W}&br()&font(#333,#fff){ガスト}&br()&font(#ccc,#333){マイケル}&br()&font(#5c6633,#ffff66){大鳥楓太郎}|
| |BGCOLOR(#e6e6e6):TOP:&bold(){&font(#666){中央}}&br()&font(#333,#fff){クーワ}&br()&font(#ccc,#333){エインセル}&br()&font(#ccc,#333){アシュラフ}| |
|BGCOLOR(#e5f6ff):TOP:&bold(){&font(#69c){エリアC}}&br()&font(#ccc,#333){悠B}&br()&font(#ccc,#333){シャリーフ}&br()&font(#ccc,#333){グラン}&br()&font(#333,#fff){ナスリーン}&br()&font(#333,#fff){波羅是空}&br()&font(#5c6633,#ffff66){神山帝鉄}| |BGCOLOR(#faffe5):TOP:&bold(){&font(#99994c){エリアD}}&br()&font(#ccc,#333){クラナ}&br()&font(#333,#fff){黒羽輝身}&br()&font(#333,#fff){アイシャ}|
//テーブル内はべた書きしないとっぽいので見にくいのは仕様ですorz
//追加用記述式【】括弧内をコピペ。
//黒side:【&br()&font(#ccc,#333){名前}】
//白side:【&br()&font(#333,#fff){名前}】
//ルside:【&br()&font(#5c6633,#ffff66){名前}】
//更新の際は前のは折りたたむ方が良い?
//#region
//#endregion
***関連作品
[[バレンタイン・フェスタ]]
*熱帯戦線
&bold(){分類 }:公式公認イベント
&bold(){主催者 }:やかん
&bold(){舞台 }:パラヴィア
&bold(){開催期間}:2012/05/1~2012/?
&bold(){pixivページ}:[[熱帯戦線>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26838842]]
&bold(){関連タグ}:キャラクターシート、イベント投稿作品に以下3種のタグを付けること。
| &bold(){イベントタグ} | ぴくT【熱帯戦線】 | | | | |
| &bold(){所属タグ} | 【熱戦】B | 【熱戦】W | 【熱戦】L | | |
| &bold(){所在タグ} | 【熱戦】エリアA | 【熱戦】エリアB | 【熱戦】中央 | 【熱戦】エリアC | 【熱戦】エリアD |
***イベント概要
[[熱帯戦線イベント概要-pixiv>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26716621]]
[[バレンタイン・フェスタ]]で暴れた魔物達
彼らの背後には奈落の影
それに気づいた[[上崎悠]]はフォーリナー達に警告をしようとするが時既に遅く
少女の複製体(エイリアス)が行動を開始していた。
黒い少女は[[シャリーフ]]に
白い少女は[[ガスト]]に
シャードを持つ少女はシャードに―――
3人の同じ顔をした少女は叫ぶ。
『敵は―――私達の姿をしています!』
***ルールサマリ
#region
上埼悠の味方識別魔法
イベント参加について
#endregion
[[*プロローグ-pixiv>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26708542]]
***エリアバトルルール
[[エリアバトルルール概要-Pixiv>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26838842]]
各グループへの所属
#region
*ホワイトサイド
&bold(){悠エイリアスW、ガスト}がいる。
その他、キャラシで100の位の数字と10の位の数字の合計が奇数のPCはホワイトサイド。
タグは【熱戦】W
*ブラックサイド
&bold(){悠エイリアスB、シャリーフ}がいる。
その他、キャラシで100の位の数字と10の位の数字の合計が偶数のPCはブラックサイド。
タグは【熱戦】B
*ルミナスサイド
以下の3名だけが所属する特殊なグループ。
&bold(){神山帝鉄、大鳥楓太郎、上崎悠}
タグは【熱戦】L
振り分け条件は「&bold(){イベント開始前}にシャードを所持しているPC」
イベント開始後に新キャラでシャード持ちを投下しても、本物の上崎悠を知らないという事で黒白組所属になります。
#endregion
戦闘値の算出
#region
***戦闘値と算出方法
戦闘値はHP、MP、行動、回避の4つ。
初期値算出において端数は切り上げ。
※各戦闘値の最大値は初期値と同じとなる。また、回避は数値の変動が発生しない。
&bold(){HP}:キャラクターの耐久力を表す。0になると戦闘不能となる。
【力】÷3+2
&bold(){MP}:キャラクターの精神力を表す。スペシャルアタックに使用する。
【知力】÷3+1
&bold(){行動}:キャラクターの要領の良さを表す。エクストラアクションに使用する。
【器用】÷3+1
&bold(){回避}:キャラクターの身のこなしの良さを表す。攻撃の判定時に参照する。
【速さ】+10
戦闘値は&bold(){&font(#991600){キャラシのキャプションの先頭}}に記載すること。
HP:現在値/最大値 MP:現在値/最大値 行動:現在値/最大値 回避:現在値
***ボーナス
以下のキャラはHP最大値に+5のボーナスがついている。
ブラックサイド:シャリーフ、悠エイリアスB
ホワイトサイド:ガスト、悠エイリアスW
ルミナスサイド:神山帝鉄、大鳥楓太郎、上埼悠
以下のキャラは早期登録ボーナスでHP最大値に+1のボーナスがついている。
クーワ、クラナ、グラン、黒羽、アイシャ、是空、フェルミ、ナスリーン、エインセル、マイケル
#endregion
スタートエリアの決定
#region
スタートエリアは中央、エリアA、エリアB、エリアC、エリアDの5か所。
中央:中央広場エリア
エリアA:酒場を含む、中央広場から向かって北西のエリア
エリアB:物置、町長の家を含む、中央広場から向かって北東のエリア
エリアC:ボロ屋、倉庫、港を含む、中央広場から向かって南西のエリア
エリアD:市場通り、商会、貧民街を含む、中央広場から向かって北東のエリア
悠エイリアスは以下の配置。
悠エイリアスB:エリアC
悠エイリアスW:エリアB
PC達は大将も含め、キャラクターシートのID末尾で振り分けられる。
末尾が1、2:エリアA →タグ 【熱戦】エリアA
末尾が3、4:エリアB →タグ 【熱戦】エリアB
末尾が5、6:中央 →タグ 【熱戦】中央
末尾が7、8:エリアC →タグ 【熱戦】エリアC
末尾が9、0:エリアD →タグ 【熱戦】エリアD
#endregion
イベントルール
#region
&bold(){開催期間}
エリアバトルの開始日時は、2012年5月1日 0:00とする。終了日時は、後日告知とする。
&bold(){終了条件}
エリアバトルは、以下の条件のいずれかひとつを満たした時点で終了となる。
・ブラックサイドの大将(シャリーフ)が戦線離脱する。
・ホワイトサイドの大将(ガスト)が戦線離脱する。
・ブラックサイドの指揮官(悠エイリアスB)が戦線離脱する。
・ホワイトサイドの指揮官(悠エイリアスW)が戦線離脱する。
・ブラックサイドの大将、指揮官以外のPCが3人戦線離脱する。
・ホワイトサイドの大将、指揮官以外のPCが3人戦線離脱する。
・エリアバトル中に発生する特殊な条件を達成する。
・上記のいずれの条件も満たせないまま、エリアバトル終了日時を向かえる。
&bold(){キャラクターの行動}
エリアバトル中、PCは1日に1回まで、下記のうちいずれかひとつの行動を行うことができる。
日数は、午前00:00をまたいだ時点で1日が経過したものとする。
つまり、23:59に作品を投稿し、00:00に作品を投稿することは可能とする。
&bold(){・移動}
エリアを移動する。移動できるエリアは、隣り合っているエリアのみ。
エリアAとエリアD間、エリアBとエリアC間は隣り合っていないものとする。
ただし、同じエリアでの移動は行えない。(エリアAからエリアAへの移動はできない)
※中央広場は、全エリアと隣り合っているものとする。
移動を行なった場合、キャラクターシートのエリアタグを、移動先のエリアのものに変更すること。
&bold(){・休息}
その場で一休みする。HP、MP、行動が1点ずつ回復する。最大値を超えることはないので注意すること。
→その場で一休みする。HP、MP1点ずつ回復する。最大値を超えることはないので注意すること。
休息は、ひとりのキャラクターはひとつのエリアにつき1度しか行えない。
「ストロール」による「休息」は、この回数制限に含まれないものとする。
&bold(){・攻撃}
同じエリアにいる、自分と異なるサイドのキャラクター1体に攻撃を仕掛ける。
任意の能力値による判定を行うこと。達成値が相手の回避を上回ったら攻撃成功となる。
同値の場合は失敗となるので注意すること。
成功したら、対象のHPに1点のダメージを与える。
&bold(){・防御}
攻撃を仕掛けられた当日、または翌日にのみ行える。自分への攻撃の判定に、任意の能力値で妨害を行う。
妨害の結果、相手の攻撃の達成値が自分の回避以下になった場合、ダメージがキャンセルとなる。
「へヴィーアタック」の場合、妨害の結果に関わらず、受けるダメージが1点となる。
→攻撃を仕掛けられた当日または翌日に行うことができる。
防御する側のキャラクターが、防御を行う攻撃を受けてから一切行動していない場合のみ行える。
&bold(){・偵察}
情報収集を行う。指定された能力値による判定を行う。使用する能力値や難易度
は、別途提示される。
→
偵察の結果は、判定に成功したPCにのみ分かる。(「偵察支援」したPCは含まない)
偵察に成功した場合、下記のいずれかの方法で同一エリアの仲間PC全員に伝える
ことができる。
&bold(){・偵察支援}
同一エリアにいる、「偵察」を行ったキャラクターに支援を行う。
支援判定については、基本の支援のルールに準ずる。
&bold(){・スペシャルアタック}
スペシャルアタックを行う。詳細は後述する。
&bold(){・エクストラアクション}
エクストラアクションを行う。詳細は後述する。
&bold(){スペシャルアタック}
キャラクターは、MPを消費することで、通常の攻撃よりも効果の高い特殊な攻撃を行うことができる。
&bold(){・ヘヴィーアタック} 消費MP:1
「攻撃」を行う。成功した場合、与えるダメージが2点になる。
&bold(){・ワイドアタック} 消費MP:2
同じエリアにいる2体のキャラクターに「攻撃」を行う。
&bold(){エクストラアクション}
キャラクターは、行動を消費することで、下記の特殊な行動を行うことができる。
&bold(){・ダッシュアタック} 消費行動:2
「移動」を行った後、移動先のエリアで「攻撃」を行う。
&bold(){・ヒット&アウェイ} 消費行動:2
今いるエリアで「攻撃」を行った後、「移動」を行う。
&bold(){・サーチ&ラン} 消費行動:1
「偵察」と「移動」を同時に行う。エリアを参照する偵察の場合、どちらのエリアにも存在するものとして扱う。
&bold(){・ストロール} 消費行動:1
「休息」と「移動」を同時に行う。
&bold(){・ストームラン} 消費行動:2
「移動」を行う。このとき、「移動」の条件を無視して隣接していないエリアに移動できる。
ただし、同じエリアには移動できない。
&bold(){・カバーリング} 消費行動:1
同じエリアにいる「防御」の条件を満たしているキャラクターを庇う。
その攻撃で対象が受けるダメージを庇ったキャラクターが肩代わりする。
ヘヴィーアタックの場合、2点のダメージを受ける。
すでに「防御」が行われていた場合は、「カバーリング」は行えない。
&bold(){行動不能}
HPが0以下となったキャラクターは、その時点で行動不能となる。
そのキャラクターは、あらゆる行動が行えなくなる。
「防御」も行えないが、「防御」の条件には影響しないものとする。(日数の条件は通常通り)
したがって、「カバーリング」された場合は、成立した時点でHPが直前の値に戻る。
(ヘヴィ―アタックでHPが2から0になったものを「カバーリング」された場合、HPは2となる)
&bold(){戦線離脱}
HPが0以下となり2日経過したキャラクターは、戦線離脱となる。
戦線離脱となったキャラクターは、バトルイベントに復帰できない。
&bold(){悠エイリアスの行動}
各サイドの悠エイリアスも、他のキャラクターと同様の条件で行動することができる。
ただし、「移動」と「偵察」は行えない。
各サイドの悠エイリアスの行動は、該当サイドに所属しているPCのプレイヤーが決定することができる。
通常のPCの行動と同じように作品を投稿すること。
また、悠エイリアスは行動2点をMP1点として消費できるものとする。
悠エイリアスの戦闘値は、エネミーシートのキャプションで管理する。
数値にラグが生じるため、行動後の数値を必ず作品のキャプションに明記すること。
#endregion
***参加PC
■■大将格ボーナス付きPC(HP+5)■■■■
[[上崎悠]] [[シャリーフ]] [[ガスト]] [[神山帝鉄]] [[大鳥楓太郎]]
■■早期参加ボーナス付きPC(HP+1)■■■■
[[クーワ]] [[クラナ=チモ]] [[グラン・エイダー]] [[黒羽輝身]] [[アイシャ]]
[[波羅是空]] [[フェルミ・ノーベル]] [[ナスリーン]] [[エインセル]] [[マイケル・カトレー]]
■■参加PC■■■■
[[アシュラフ(アッシュ)=ファハド]] [[デュアル=ループ]] [[テルル]]
[[ベネリ]] [[渡辺登]]
***経過と結果
|BGCOLOR(#e5ccff):&font(#ccc,#333){ブラックサイド} &font(#333,#fff){ホワイトサイド} &font(#5c6633,#ffff66){ルミナスサイド}|
//プリキュアカラー
4/29時点での参加PCの所属と配置
|BGCOLOR(#ffe5e5):TOP:&bold(){&font(#c66){エリアA}}&br()&font(#ccc,#333){フェルミ}&br()&font(#5c6633,#ffff66){上崎悠}| |BGCOLOR(#e9ffe5):TOP:&bold(){&font(#59b278){エリアB}}&br()&font(#333,#fff){悠W}&br()&font(#333,#fff){ガスト}&br()&font(#ccc,#333){マイケル}&br()&font(#5c6633,#ffff66){大鳥楓太郎}&br()&font(#ccc,#333){テルル}|
| |BGCOLOR(#e6e6e6):TOP:&bold(){&font(#666){中央}}&br()&font(#333,#fff){クーワ}&br()&font(#ccc,#333){エインセル}&br()&font(#ccc,#333){アシュラフ}&br()&font(#333,#fff){ベネリ}&br()&font(#333,#fff){渡辺登}| |
|BGCOLOR(#e5f6ff):TOP:&bold(){&font(#69c){エリアC}}&br()&font(#ccc,#333){悠B}&br()&font(#ccc,#333){シャリーフ}&br()&font(#ccc,#333){グラン}&br()&font(#333,#fff){ナスリーン}&br()&font(#333,#fff){波羅是空}&br()&font(#5c6633,#ffff66){神山帝鉄}| |BGCOLOR(#faffe5):TOP:&bold(){&font(#99994c){エリアD}}&br()&font(#ccc,#333){クラナ}&br()&font(#333,#fff){黒羽輝身}&br()&font(#333,#fff){アイシャ}&br()&font(#333,#fff){デュアル}|
//テーブル内はべた書きしないとっぽいので見にくいのは仕様ですorz
//追加用記述式【】括弧内をコピペ。
//黒side:【&br()&font(#ccc,#333){名前}】
//白side:【&br()&font(#333,#fff){名前}】
//ルside:【&br()&font(#5c6633,#ffff66){名前}】
//更新の際は前のは折りたたむ方が良い?
//#region
//#endregion
***関連作品
[[バレンタイン・フェスタ]]