*熱帯戦線 &bold(){分類 }:公式公認イベント &bold(){主催者 }:やかん &bold(){舞台 }:パラヴィア &bold(){開催期間}:2012/05/1~2012/? &bold(){pixivページ}:[[熱帯戦線>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26838842]] &bold(){関連タグ}:キャラクターシート、イベント投稿作品に以下3種のタグを付けること。 | &bold(){イベントタグ} | ぴくT【熱帯戦線】 | | | | | | &bold(){所属タグ} | 【熱戦】B | 【熱戦】W | 【熱戦】L | | | | &bold(){所在タグ} | 【熱戦】エリアA | 【熱戦】エリアB | 【熱戦】中央 | 【熱戦】エリアC | 【熱戦】エリアD | ***イベント概要 [[熱帯戦線イベント概要>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26716621]] [[バレンタイン・フェスタ]]で暴れた魔物達 彼らの背後には奈落の影 それに気づいた[[上崎悠]]はフォーリナー達に警告をしようとするが時既に遅く 少女の複製体(エイリアス)が行動を開始していた。 黒い少女は[[シャリーフ]]に 白い少女は[[ガスト]]に シャードを持つ少女はシャードに――― 3人の同じ顔をした少女は叫ぶ。 『敵は―――私達の姿をしています!』 ***ルールサマリ #region 上埼悠の味方識別魔法 イベント参加について #endregion [[*プロローグ>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26708542]] ***エリアバトルルール [[PixivのURL>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26838842]] 各グループへの所属 #region *ホワイトサイド &bold(){悠エイリアスW、ガスト}がいる。 その他、キャラシで100の位の数字と10の位の数字の合計が奇数のPCはホワイトサイド。 タグは【熱戦】W *ブラックサイド &bold(){悠エイリアスB、シャリーフ}がいる。 その他、キャラシで100の位の数字と10の位の数字の合計が偶数のPCはブラックサイド。 タグは【熱戦】B *ルミナスサイド 以下の3名だけが所属する特殊なグループ。 神山帝鉄、大鳥楓太郎、上崎悠 タグは【熱戦】L #endregion 戦闘値の算出 #region ***戦闘値と算出方法 戦闘値はHP、MP、行動、回避の4つ。 初期値算出において端数は切り上げ。 ※各戦闘値の最大値は初期値と同じとなる。また、回避は数値の変動が発生しない。 &bold(){HP}:キャラクターの耐久力を表す。0になると戦闘不能となる。 【力】÷3+2 &bold(){MP}:キャラクターの精神力を表す。スペシャルアタックに使用する。 【知力】÷3+1 &bold(){行動}:キャラクターの要領の良さを表す。エクストラアクションに使用する。 【器用】÷3+1 &bold(){回避}:キャラクターの身のこなしの良さを表す。攻撃の判定時に参照する。 【速さ】+10 戦闘値は&bold(){&font(#991600){キャラシのキャプションの先頭}}に記載すること。 HP:現在値/最大値 MP:現在値/最大値 行動:現在値/最大値 回避:現在値 ***ボーナス 以下のキャラはHP最大値に+5のボーナスがついている。 ブラックサイド:シャリーフ、悠エイリアスB ホワイトサイド:ガスト、悠エイリアスW ルミナスサイド:神山帝鉄、大鳥楓太郎、上埼悠 以下のキャラは早期登録ボーナスでHP最大値に+1のボーナスがついている。 クーワ、クラナ、グラン、黒羽、アイシャ、是空、フェルミ、ナスリーン、エインセル、マイケル #endregion スタートエリアの決定 #region スタートエリアは中央、エリアA、エリアB、エリアC、エリアDの5か所。 中央:中央広場エリア エリアA:酒場を含む、中央広場から向かって北西のエリア エリアB:物置、町長の家を含む、中央広場から向かって北東のエリア エリアC:ボロ屋、倉庫、港を含む、中央広場から向かって南西のエリア エリアD:市場通り、商会、貧民街を含む、中央広場から向かって北東のエリア 悠エイリアスは以下の配置。 悠エイリアスB:エリアC 悠エイリアスW:エリアB PC達は大将も含め、キャラクターシートのID末尾で振り分けられる。 末尾が1、2:エリアA →タグ 【熱戦】エリアA 末尾が3、4:エリアB →タグ 【熱戦】エリアB 末尾が5、6:中央 →タグ 【熱戦】中央 末尾が7、8:エリアC →タグ 【熱戦】エリアC 末尾が9、0:エリアD →タグ 【熱戦】エリアD #endregion イベントルール #region &bold(){開催期間} エリアバトルの開始日時は、2012年5月1日 0:00とする。終了日時は、後日告知とする。 &bold(){終了条件} エリアバトルは、以下の条件のいずれかひとつを満たした時点で終了となる。 ・ブラックサイドの大将(シャリーフ)が戦線離脱する。 ・ホワイトサイドの大将(ガスト)が戦線離脱する。 ・ブラックサイドの指揮官(悠エイリアスB)が戦線離脱する。 ・ホワイトサイドの指揮官(悠エイリアスW)が戦線離脱する。 ・ブラックサイドの大将、指揮官以外のPCが3人戦線離脱する。 ・ホワイトサイドの大将、指揮官以外のPCが3人戦線離脱する。 ・エリアバトル中に発生する特殊な条件を達成する。 ・上記のいずれの条件も満たせないまま、エリアバトル終了日時を向かえる。 &bold(){キャラクターの行動} エリアバトル中、PCは1日に1回まで、下記のうちいずれかひとつの行動を行うことができる。 日数は、午前00:00をまたいだ時点で1日が経過したものとする。 つまり、23:59に作品を投稿し、00:00に作品を投稿することは可能とする。 ・移動 エリアを移動する。移動できるエリアは、隣り合っているエリアのみ。 エリアAとエリアD間、エリアBとエリアC間は隣り合っていないものとする。 ただし、同じエリアでの移動は行えない。(エリアAからエリアAへの移動はできない) ※中央広場は、全エリアと隣り合っているものとする。 移動を行なった場合、キャラクターシートのエリアタグを、移動先のエリアのものに変更すること。 ・休息 その場で一休みする。HP、MP、行動が1点ずつ回復する。最大値を超えることはないので注意すること。 ・攻撃 同じエリアにいる、自分と異なるサイドのキャラクター1体に攻撃を仕掛ける。 任意の能力値による判定を行うこと。達成値が相手の回避を上回ったら攻撃成功となる。 同値の場合は失敗となるので注意すること。 成功したら、対象のHPに1点のダメージを与える。 ・防御 攻撃を仕掛けられた当日、または翌日にのみ行える。自分への攻撃の判定に、任意の能力値で妨害を行う。 妨害の結果、相手の攻撃の達成値が自分の回避以下になった場合、ダメージがキャンセルとなる。 「へヴィーアタック」の場合、妨害の結果に関わらず、受けるダメージが1点となる。 ・偵察 情報収集を行う。指定された能力値による判定を行う。使用する能力値や難易度は、別途提示される。 ・スペシャルアタック スペシャルアタックを行う。詳細は後述する。 ・エクストラアクション エクストラアクションを行う。詳細は後述する。 &bold(){スペシャルアタック} キャラクターは、MPを消費することで、通常の攻撃よりも効果の高い特殊な攻撃を行うことができる。 ・ヘヴィーアタック 消費MP:1 「攻撃」を行う。成功した場合、与えるダメージが2点になる。 ・ワイドアタック 消費MP:2 同じエリアにいる2体のキャラクターに「攻撃」を行う。 &bold(){エクストラアクション} キャラクターは、行動を消費することで、下記の特殊な行動を行うことができる。 ・ダッシュアタック 消費行動:2 「移動」を行った後、移動先のエリアで「攻撃」を行う。 ・ヒット&アウェイ 消費行動:2 今いるエリアで「攻撃」を行った後、「移動」を行う。 ・サーチ&ラン 消費行動:1 「偵察」と「移動」を同時に行う。エリアを参照する偵察の場合、どちらのエリアにも存在するものとして扱う。 ・ストロール 消費行動:1 「休息」と「移動」を同時に行う。 ・ストームラン 消費行動:2 「移動」を行う。このとき、「移動」の条件を無視して隣接していないエリアに移動できる。 ただし、同じエリアには移動できない。 ・カバーリング 消費行動:1 同じエリアにいる「防御」の条件を満たしているキャラクターを庇う。 その攻撃で対象が受けるダメージを庇ったキャラクターが肩代わりする。 ヘヴィーアタックの場合、2点のダメージを受ける。 すでに「防御」が行われていた場合は、「カバーリング」は行えない。 &bold(){行動不能} HPが0以下となったキャラクターは、その時点で行動不能となる。 そのキャラクターは、あらゆる行動が行えなくなる。 「防御」も行えないが、「防御」の条件には影響しないものとする。(日数の条件は通常通り) したがって、「カバーリング」された場合は、成立した時点でHPが直前の値に戻る。 (ヘヴィ―アタックでHPが2から0になったものを「カバーリング」された場合、HPは2となる) &bold(){戦線離脱} HPが0以下となり2日経過したキャラクターは、戦線離脱となる。 戦線離脱となったキャラクターは、バトルイベントに復帰できない。 &bold(){悠エイリアスの行動} 各サイドの悠エイリアスも、他のキャラクターと同様の条件で行動することができる。 ただし、「移動」と「偵察」は行えない。 各サイドの悠エイリアスの行動は、該当サイドに所属しているPCのプレイヤーが決定することができる。 通常のPCの行動と同じように作品を投稿すること。 また、悠エイリアスは行動2点をMP1点として消費できるものとする。 悠エイリアスの戦闘値は、エネミーシートのキャプションで管理する。 数値にラグが生じるため、行動後の数値を必ず作品のキャプションに明記すること。 #endregion ***参加PC 上崎悠 ***経過と結果 |BGCOLOR(#e5ccff):&font(#fff,#333){ブラックサイド} &font(#333,#fff){ホワイトサイド} &font(#4c4c1e,#ffff66){ルミナスサイド}| 4/29時点での参加PCの所属と配置 |BGCOLOR(#ffe5e5):TOP:&bold(){&font(#cc6666){エリアA}}&br()&font(#fff,#333){フェルミ}&br()&font(#4c4c1e,#ffff66){上崎悠}| |BGCOLOR(#e9ffe5):TOP:&bold(){&font(#59b278){エリアB}}&br()&font(#333,#fff){悠W}&br()&font(#333,#fff){ガスト}&br()&font(#fff,#333){マイケル}&br()&font(#4c4c1e,#ffff66){大鳥楓太郎}| | |BGCOLOR(#e6e6e6):TOP:&bold(){&font(#666666){中央}}&br()&font(#333,#fff){クーワ}&br()&font(#fff,#333){エインセル}&br()&font(#fff,#333){アシュラフ}| | |BGCOLOR(#e5f6ff):TOP:&bold(){&font(#6699cc){エリアC}}&br()&font(#fff,#333){悠B}&br()&font(#fff,#333){シャリーフ}&br()&font(#fff,#333){グラン}&br()&font(#333,#fff){ナスリーン}&br()&font(#333,#fff){波羅是空}&br()&font(#4c4c1e,#ffff66){神山帝鉄}| |BGCOLOR(#faffe5):TOP:&bold(){&font(#99994c){エリアD}}&br()&font(#fff,#333){クラナ}&br()&font(#333,#fff){黒羽輝身}&br()&font(#333,#fff){アイシャ}| //テーブル内はべた書きしないとっぽいので見にくいのは仕様ですorz //追加用記述式【】括弧内をコピペ //黒side:【&br()&font(#fff,#333){名前}】 //白side:【&br()&font(#333,#fff){名前}】 //ルside:【&br()&font(#4c4c1e,#ffff66){名前}】 //更新の際は前のは折りたたむ方が良い? //#region //#endregion ***関連作品 [[バレンタイン・フェスタ]]