当身 - (2005/11/21 (月) 00:22:18) の最新版との変更点
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*当身(あてみ)
[[ストロングスタイル]]を実現させるための手筋の一つ。
[[受動判定]]時に行う。
敵の提示した[[成功要素]]を想定し、既に確定した[[難易度]]の元となる[[抽出]]済み[[成功要素]]に対して[[崩し]]をかけて[[受動判定]]の[[難易度]]を落とす、ないし0にする行動を[[受動判定]]の[[行動宣言]]に盛り込むこと。
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戻る→[[専門用語集]] [[専門用語集/あ行]] [[専門用語集/あ行/あ]]
*当身(あてみ)
[[Ver.3]]より見られるようになった[[戦術]]。
[[ストロングスタイル]]を実現させるための手筋の一つ。
[[受動判定]]時に行う。
敵の提示した[[成功要素]]を想定し、既に確定した[[難易度]]の元となる[[抽出]]済み[[成功要素]]に対して[[崩し]]をかけて[[受動]]判定の[[難易度]]を落とす、ないし0にする行動を[[受動]]判定の[[行動宣言]]に盛り込むこと。
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戻る→[[専門用語集]] [[専門用語集/あ行]] [[専門用語集/あ行/あ]]
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