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◆剣風陣

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◆剣風陣

概要(公式)

自分の体の周囲に常に烈風をまとう【自動発動アビリティ】です。
この烈風は自分の行動速度を引き上げ、更に飛び道具による通常攻撃の防御に成功した場合、その攻撃を攻撃者に向かって同じ力で跳ね返します。
自分のイニシアチブが、積み重ねてきた経験の量に応じて上昇します。

説明(プレイヤー視点)


※活性化CPについて
使用者のレベルによって上昇量が変わるためか、レベルと共に活性化に必要なCPが上昇します。
なお、アイテム・旅団アビリティ等で別クラスの方が活性化するときは、更に2倍のCPを必要とします。

効果

  基本
   射程 :-
   効果 :【自動発動】イニシアチブ「レベル÷4」点アップ
   持続時間 :-
   制限 :【風】
   活性化CP :Lv

  改
   射程 :-
   効果 :【自動発動】イニシアチブ「レベル÷2」点アップ
   持続時間 :-
   制限 :【風】
   活性化CP :Lv×2

  奥義
   射程 :-
   効果 :【自動発動】イニシアチブ「レベル」点アップ
   持続時間 :-
   制限 :【風】
   活性化CP :Lv×4
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