「ピラミッド」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ピラミッド - (2009/03/17 (火) 13:59:17) のソース
#ref(ピラミッド.png) **ピラミッドマップについて 迷路のように入り組んだマップ。ルートが多いので、攻撃側も防御側も、裏を取られる可能性が高いことを頭に入れておこう。 攻撃側は基本的に、攻撃側から見て右のルートへ行くとAポイント、左のルートへ行くとBポイントへ辿り着く。⑱の「暑い部屋」が攻撃側の唯一の分岐点であり、初めにどちらに攻めるかを決めておくといい。 Aポイントを攻める場合、暑い部屋と丁字路から攻めることになる。Bポイントを攻める場合は追跡の通路と火の祭壇から攻めることにる。どちらかに全員突撃した場合は裏を取られる可能性もあるので注意しよう。 一方防御側は、防御側から見てスタート地点から右へ行くとBポイント、前へ行くとAポイントに辿り着く。 爆破ポイントにはどちらのポイントもも防御側が早く辿り着くため、守りやすい。どちらかに固まってしまわないように防御しよう。 特にBポイントは攻撃側に一気に攻められると打破しにくくなってしまう。どちらかというとBポイントを意識して防御をすると良いかもしれない。 ①&blankimg(001.jpg,width=102,height=76) ②&blankimg(002.jpg,width=102,height=76) ③&blankimg(003.jpg,width=102,height=76) ④&blankimg(004.jpg,width=102,height=76) ⑤&blankimg(005.jpg,width=102,height=76) ⑥&blankimg(006.jpg,width=102,height=76) ⑦&blankimg(007.jpg,width=102,height=76) ⑧&blankimg(008.jpg,width=102,height=76) ⑨&blankimg(009.jpg,width=102,height=76) ⑩&blankimg(010.jpg,width=102,height=76) ⑪&blankimg(011.jpg,width=102,height=76) ⑫&blankimg(012.jpg,width=102,height=76) ⑬&blankimg(013.jpg,width=102,height=76) ⑭&blankimg(014.jpg,width=102,height=76) ⑮&blankimg(015.jpg,width=102,height=76) ⑯&blankimg(016.jpg,width=102,height=76) ⑰&blankimg(017.jpg,width=102,height=76) ⑱&blankimg(018.jpg,width=102,height=76) ⑲&blankimg(019.jpg,width=102,height=76) ⑳&blankimg(020.jpg,width=102,height=76) ----- 何かありましたらどうぞ - お疲れ様! -- 名無しさん (2009-03-14 06:34:41) - 早いな、お疲れ。 -- 名無しさん (2009-03-14 14:12:47) - A -- 名無しさん (2009-03-15 01:57:22) - ミスったすまん。Aポイントの柱の上部周り、部屋の四隅上部は上窓から乗れます。 -- 名無しさん (2009-03-15 01:57:50) - >>名無しさん そのポイントにつきましては、今後別記載で載せる予定です。報告ありがとうございました。 -- 管理人 (2009-03-16 19:02:09) #comment()