《霊符「古き地縛霊の目覚め」》
〔全てのプレイヤー〕は、〔自分の冥界にある
必要ノードが6以上の
キャラクターカード3枚まで〕を
スリープ状態で場に出しても良い。場に出した場合、〔場に出したプレイヤー〕はX
ダメージを受ける。Xは、この効果で自分の場に出したキャラクターの本来の耐久力の合計値に等しい。
この地に縛り付けられて幾百年?それとも幾千年?
テキスト修正@2009/08/15
コメント
この効果で出せるのは必要ノードが6以上のキャラクターに限られている。
6ノード帯ともなればキャラクターの耐久力は高いものが多く、3枚出せばかなりのダメージを受けることになるだろう。
主に
黄泉の舟などのサーチカードと
セットで使う事になるだろう。
スリープ状態で場に出るので速攻で決める事は出来ず、多量のライフコストから使用
ターンの防御も辛いというリスクはあるが、それにさえ耐え切れれば3体ものアタッカーを一度に場に出せる展開力は優秀。
注意が必要なのが、相手も(同様にライフコストが必要になるとは言え)3体までキャラクターを出す事が出来るという事。
スリープ状態で出てくるという都合上、場に出したキャラクターで先に攻撃できるのは相手なので、使用時は相手の
冥界のカードには気を配る必要がある。
万全を期すならめぼしいカードに対して
古の記憶や
無縁塚などの除外手段でフォローを入れるといいかもしれない。
また多大なダメージを受けることを使用し、
魂の花を能動的に使用することが出来る。
相手のターンを挟まずにこちらのキャラクターを
アクティブ状態に出来るため、一気に勝負を決めることも不可能ではないだろう。
- 「ダメージを受ける。その後~」という記述ではないため、ダメージを無効化してもキャラクターが場に出せなくなることはない。よって、森羅結界や大結界「博麗弾幕結界」などとは相性が良い。
- 「3枚まで~しても良い」というテキストなので、どちらかのプレイヤーの冥界のキャラクターカードが3枚未満でも解決に失敗することはない。
- 「冥界のキャラクターカードを選択した時点で」受けるダメージXが決定する。このため、実質「本来の耐久力の合計値」=Xとなる。例えば星熊 勇儀/5弾を選んだならば、例え使用時にノードが4枚以下であっても受けるダメージは4である。(Q&A002)
- このQ&Aの裁定を受けて、Revision Packageに「本来の」という記述が追加されたカードが収録された。効果は変化していないが、より分かりやすくなっている。
- 特に記述がないため、必要ノード-は0として扱う。よって、西行妖/1弾などをこのカードで出すことは出来ない。
- かつては呼び出したキャラクターがアクティブ状態で場に出るというデタラメな性能であったため、このカードを主軸としたワンターンキルコンボが存在した。
マナの生成と産霊「ファーストピラミッド」を組み合わせることによって先攻1ターン目から小野塚 小町/5弾を術者として出し、黄泉の舟によって合計攻撃力が25以上になるように大型キャラを落とし、このカードで並べることで、1ターンキルが成立するというもの。- 2009/05/02のエラッタによってキャラクターがスリープ状態で出るようになり、上記のワンターンキルは成立しなくなった。
収録
関連
「霊符「古き地縛霊の目覚め」」を参照するカード
最終更新:2016年03月05日 01:13