No.1629 Character <第十七弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(4) 種族:妖精 速攻 (自動α): 〔あなたの手札、または場にある「種族:妖精」を持つキャラクターカード、及びプレイされている「種族:妖精」を持つキャラクターカード〕は「速攻」を得る。 (自動β): 〔このキャラクターカード〕をプレイする時、このキャラクターカードの必要ノードとコストを-Xしてプレイすることができる。Xはあなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクターの枚数に等しい。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「何をすればいいのかな、兄弟」 Illustration:ぷりん
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