シリーズ概要


  • ポケットモンスター
記念すべき初代ポケモン。

スライムはこの時から登場し、皆勤賞のお馴染みモンスターとなった。

シンプルだが難易度は昔のゲームらしく、若干高め。

家庭用ゲーム機RPGの基盤を作り上げた。

  • ポケットモンスターⅡ~悪霊の神々~
初代の続編。フィールドも内容も大幅に進化した。

また、シリーズ最大の難易度として名高い。

ロンダルキアの洞窟に雪原のギガンテス・シルバーデビル・ブリザード…

悪名高いポケモン達も此処から登場しはじめた。

  • ポケットモンスターⅢ~そして伝説へ~
未だにシリーズ最高の名作と言う人が後を絶たないロト編最後の作品。

今の仲間システムや戦闘システムなどシリーズの基礎が此処で完成された。

過去に何度もリメイクされており、やり込み要素も高め。

  • ポケットモンスターⅣ~導かれし者達~
ロト編が終わり、新シリーズ天空編が始まったのがⅣだ。

全5章に分けられており主人公の視点が変化して

作戦というオートバトルを実装した

賛否両論に分かれる斬新な展開を行った事で有名。

あのトルネコや、ザラキ兵器クリフトも此処でデビューした。

  • ポケットモンスターⅤ~天空の花嫁~
ポケモン捕獲がパワーアップし、魔物使いに重点を置いたSFC版最初の作品。

ストーリーも濃厚になり、親子三代に渡って戦いを繰り広げる本作は

Ⅲと並んで名作と推す者も多い。

「ぬわーーーっ!!」という迷台詞や、ラスボスよりも存在感のある

某宿敵&馬牛が非常に有名。

  • ポケットモンスターⅥ~幻の大地~
夢(幻)の世界と現実の世界を行き来し、世界を救う本作は

「名作」と「糞ゲー」と論する者に大きく分かれる独特の作品。

モンスターも大幅に増え、シリアスなストーリーとなっている。

個人的にムドー本気戦と主人公と主人公の本体が元に戻るシーンが好き。

  • ポケットモンスターⅦ~エデンの戦士達~
PSで発売された作品。総プレイ100時間を越える長編で

石版を探し、分断された世界を元に戻す物語。

やがて判明する世界を分割した魔王や、魔王と戦った神と英雄

あらゆる人物や思惑が交差する。

オカマ魔王はシリーズ最多の第四形態まで存在する。
最終更新:2006年10月24日 23:55