アットウィキロゴ

ゴースト統一パーティ



弱点はゴースト、悪
効果バツグンはゴースト、エスパー
ゴーストに弱くゴーストに強い。それがゴーストだ。


何?
ゴースト統一だと弱点が被る?
ヤミラミさんに弱点なんてあるわけないじゃないですか。
…まあ、正直悪タイプは苦手です。
ブラッキーさんドンカラスさんミカルゲさん勘弁してください。

タイプ一致技は半減されるタイプが少ないため優秀。
が、ノーマルには手も足も出ないため、ノーマルタイプにも弱かったりする。
しかし、格闘タイプの技と組み合わせることによって、全てのポケモンに等倍がとれるのだ!

耐久に不安があるやつが多いが、嫌らしい技をたくさん覚えるため、相手にするとウザいことこの上ない。
弱点のタイプを半減や無効化ができるポケモンがいないため、交換での受けが難しい。
よって、基本的に単体での運用が前提となる。
いろんな型で相手を翻弄しろ!




アタッカー

◎ ゲンガー
初代では催眠術→夢喰いのコンボで名を馳せた。
今作も催眠術の強化により強ポケの地位を確立している。
特殊アタッカーの最有力ポケモン。
襷型が主流で、襷後の道連れ・大爆発が強い。
エメラルドがあれば襷カウンターも使うことが出来る。
特殊アタッカーとして使うことが多いが、多種多様の技を覚えるため、
物理型や耐久型、嫌がらせ型など多くの変態型が生まれた。

ジュペッタ
ゴースト系最強の物理ポケモン。
その種族値115は伊達じゃない!・・・といいたいところだが、
ゲフリが作成した各タイプ別最強ポケモンではヨノワール先生がランクイン。
そりゃないぜ。
今作では、めざパ特殊化によって、物理アタッカーとしての運用は難しくなった。
アタッカーとして運用するのであれば、ジュペッタ萌えスレで提唱された、
10万ボルト、サイコキネシス、シャドークロー、影打ち@襷
の対催眠兵器型がいい感じ。

ヨノワール
耐久型ポケの筆頭であるが、何気に物理アタッカーとしても優秀。
耐久ポケか物理アタッカーかで相手に迷いを与えられる所が強み。
達人の帯を装備し、弱点を突きまくれ。
技候補:三色パンチ、地震、瓦割り、影打ち
個人的には鋼に強くするのがお勧め。

ユキメノコ?
優秀なドラゴンキラー。
しかしながら、ゴースト単では襷の奪い合いとなるため運用が難しい。
種族値が高くないため、特殊アタッカーとしては力不足感あり。
だが、タイプ一致冷凍ビームが撃てるのは大きい。
挑発道連れ要因として入れるのが吉か。
地味に光の壁や神秘の守りや巻き菱が覚えられたりする。

ムウマージ?
魔女ポケモン。
金銀の時代はその恐ろしい歌声により幾千のポケモンが葬られた。
今作では、進化しての登場。
素早さと特殊が上がっているが、襷フルアタはお勧めできない。
瞑想積み型が比較的安定する。
鬼火、瞑想、痛みわけで両受けみたいにすると結構戦える。

フワライド?
金曜日になると現れる風船ポケモン。
ぷわわ~。
口元にある「×」が口なのか髭なのかは現在に至るまで議論が続いている。
瞑想+オボンの実や、瞑想+眠る+カゴの実により、最速特殊アタッカーとして君臨することができる。
軽業は偉大。
特殊アタッカー相手に出して積むべし。
道連れ、鬼火、大爆発など、器用に戦うことが出来るのも特徴。

ロトム
社大スレでたまに伝説ポケモンと間違えられている。
その愛くるしい動きは俺を魅了する。
控えめスカーフトリック型が主流。
一致10万ボルトは、思ったより大ダメージを与えてくれる。
素早さに全振りして誰よりも速く駆け抜けろ!

ミカルゲ
おんみょ~ん。
ヤミラミを涙目にしたポケモン。
独特な泣き声で一部のトレーナーを釘付けにしている。
瞑想or悪巧み積み型が強い。
そして、ゴーストパの天敵。
瞑想→悪の波動により3タテされる恐怖。
正直、挑発→道連れでしか勝てる気がしません。

ヌケニン?
ユキノオー御大やカバルドンの登場により影が薄くなった。
襷やラムがこいつまで回らないため、ゴースト単での運用は困難。
シザークロス、影打ち、シャドークローで物理アタッカーを・・・作れませんでした。
誰か良い運用の仕方があったら教えてください。

ヤミラミ
全てのポケモンファンが夢見た弱点無しポケモン!
ミカルゲ?何それ食えるの?
バトレボでの動きが可愛すぎてファン急増(俺調べ)
シャドークローと瓦割りにより、全タイプに等倍が取れる。
エメラルドを使えば3色パンチも使える。
タイプ一致しっぺ返しがメインウエポン。
新特性「後出し」によってしっぺ返しがいつでも最大ダメージ!
え?元々遅いから意味ないって?



耐久

ミカルゲ
種族値、タイプ、技どれもが耐久に向いている。
ゴースト系耐久のホープ。
鬼火、瞑想などを覚えるので、物理特殊両方に対処可能である。
特攻種族値も高いので、瞑想で積んだ後アタッカーとして運用できるのもgood。
影分身+恨みによるPP削り型も存在する。

ヤミラミ
上記のミカルゲに比べ、種族値では劣るが、思ったより柔くはない。
自己再生、ナイトヘッドでミカルゲと差別化を図ることことができる。

ヨノワール
耐久ポケとして定評があるヨノワール。
瞑想、鬼火、痛みわけ、ナイトヘッドなどが主力技となる。
弱点さえ突かれなければミカルゲよりも硬い。

ロトム
種族値はそれほど耐久に向いていないが、タイプのおかげで耐久型にも向く。
地面、格闘、ノーマルが無効であり、虫、飛行、電気、毒、鋼を半減する。
物理受けとしてかなり有能である。
鬼火とリフレクターが決まったら圧巻。
相手は退場するしかなくなる。

ムウマージ?
進化したことにより、特殊受けに耐えうる種族値となった。
瞑想で積み、痛みわけで回復する。
他の耐久ゴーストと圧倒的に違う点は「速い」こと。
その素早さにより先手で鬼火が撃てる。
瞑想と鬼火は相性が良いので、一度お試しあれ。


ゴーストと相性の悪いタイプについて

◎ 悪タイプ
天敵。
悪の波動で怯むと3タテの可能性あり。
辻斬りで急所食らっても3タテされたりする。
悪のタイプ一致技の威力が低めなため、一撃耐えればどうにかなることが多い。
ただし、悪の耐久ポケはトラウマになること必至。

◎ ノーマルタイプ
主力技のゴーストタイプの技が無効化されてしまう。
その代わり相手のノーマル技も無効化できるが、あまり分は良くない。
耐久の種族値が高いポケが多く、瓦割りではなんとかならない場合多し。
ノーマルタイプは物理アタッカーに向くのが多いため、鬼火が有効な手段となる。


天敵


  • マニューラ
ゴースト系の素早さを遥かに凌駕する。
挑発を覚えている型が多く、耐久型を出しても止められてしまう。
耐久が低いのが唯一の救いである。

対策
物理ヨノワールで瓦割り→影打ちで仕留める。
辻斬りが急所でない限り落とすことができる。
相手が挑発を撃ってこようものなら無傷で倒せる。
そのほか、こちらの襷型で応戦する方法もあるが、素早さで負けているため
返り討ちに会う確率高し。

  • ドンカラス
対ゲンガー最終兵器。
ふいうち、追い討ち、挑発etcとゴーストキラーとして有名。
初手で出してくることが多い。

対策
不意打ち一点読みで鬼火が良策。
不用意に逃げようとすると追い討ちが飛んでくる。
ちなみに交代時の追い討ちは襷を無効化するため注意。
こちらの襷持ちで10万ボルトを撃ってから、不意打ちor追い討ちの読み合い
に持って行くパターンに持ち込む手も。
スカーフ型は襷持ちでなんとかなる。

  • ブラッキー
悪耐久の筆頭。
鈍いで積んで、しっぺ返しで攻撃してくる。
防御、特防どちらも高いため、一撃で仕留めることは不可能。
ねむカゴ型の場合は鬼火でも止めることができない。

対策
挑発→道連れが有力な対応策。
月の光型の場合のみ鬼火でも止められる。
さすがの催眠術もカゴ型には通用しないので注意。
2~3回積まれただけで3タテの可能性が濃厚となる。

  • ミカルゲ
ゴースト系でありながら、ゴースト単最大の天敵。
弱点がないため一撃で倒すことは不可能。
プレッシャーの存在も地味に効く。
瞑想を積んで悪の波動を撃たれるのが一番困るパターン。

対策
こちらも挑発→道連れが有力な手段。
ゴーストが入っているため、爆発すら無効化されてしまう。
大抵悪の波動が入っているため、鬼火も意味がない。
催眠しても3ターンで倒せるかどうか…。
こちらもミカルゲを出して泥試合をするのも一つの手。

  • バンギラス
特性「すなあらし」が凶悪。
こちらの襷持ちが無力化される。
一致かみくだくの威力も天敵と呼ぶに相応しい。

対策
物理ヨノワールで瓦割りが比較的有効である。
ただし、ヨプの実持ちが多いため一撃では倒せない。
バンギラスは岩タイプのため、あまり特殊が効かないのも怖い。
バンギラスより素早いポケモンで鬼火を撃つのも一つの手。

  • ポリゴンZ
スカーフ型による悪の波動が脅威。
こちらが怯めばそれだけで負ける。
先鋒がポリゴンZの場合十中八九スカーフ型と見ていい。

対策
物理ヨノワールで瓦割りを決めれば、怯まない限り勝てる。
一致の悪技でないため、ミカルゲを出すのもいい。
悪の波動持ち全般に言えるが、怯んだら負けです。


戦術



  • 3on3において
相手の先鋒をいかに読むかが重要となる。
バトレボなどの見せ合い3on3の場合、悪タイプの技を覚えたポケモンが先鋒に来ることが多い。
それを考慮した上でパーティを組むこと。
タイプの都合上、基本は潰しあいとなる。
道連れ、怪しい光などを覚えるポケモンが多いので、有効活用すべし。
道連れを上手いタイミングで使うことができれば、潰しあいの上で非常に有利となる。
怪しい光もうまく活用したいところ。


  • 6on6について
戦ったことがないのでどうにも…。
唯一撒き菱を覚えられるユキメノコを活用したいところ。

  • ダブルバトルについて
何人かゴーストパーティでダブルを戦っている猛者がいる模様。
軽業フワライドの威張る→大爆発や、封印ムウマージなど夢が広がる戦術を繰り広げている。
いつかは手を出してみたいと思っている。


結論



ゴーストタイプはみんな可愛い。


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2007年12月19日 20:42