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特性か行

名前 発揮場所 効果
かいりきバサミ 戦闘 「こうげき」を下げられない
かげふみ 戦闘 相手は逃げたり入れ替えできなくなる
ただし、お互いの特性が「かげふみ」のときには効果がない
かそく 戦闘 毎ターン1段階ずつ「すばやさ」があがる
かたやぶり 戦闘 相手の特性の影響を受けずにわざを出せる
ただし、攻撃後に効果のある特性には無効
カブトアーマー 戦闘 相手の攻撃が急所に当たらない
かるわざ 戦闘 持っている道具がなくなると「すばやさ」が2倍になる
道具をまた持つと元に戻る。最初から持っていない場合は無効
がんじょう 戦闘 一撃で「ひんし」状態にされるわざが効かない
かんそうはだ 戦闘 みずタイプのわざを受けるとHPが回復する
天気があめのとき毎ターンHPが回復する
ほのおタイプのわざで受けるダメージが増える
天気がひざしがつよいのとき毎ターンダメージを受ける
名前 発揮場所 効果
きけんよち 戦闘 戦闘に出たとき、相手が自分に対して効果抜群になるわざが、
一撃で「ひんし」状態にされるわざを持っているとわかる
きもったま 戦闘 ノーマルタイプのわざをゴーストタイプのポケモンに当てられる
相性が効果がないから通常になる
きゅうばん 戦闘 「ふきとばし」、「ほえる」などの相手を交代させるわざを受けても効かない
フィールド てもちの先頭にいるとつりをしたときにポケモンがつれやすくなる
きょううん 戦闘 自分のわざが相手の急所に当たりやすい
名前 発揮場所 効果
くいしんぼう 戦闘 HPがかなり減ってから使うきのみをもっと早くに使う
クリアボディ 戦闘 相手のわざによって能力を下げられない
名前 発揮場所 効果
げきりゅう 戦闘 HPが3分の1以下になると、みずタイプのわざの威力が1.5倍になる
名前 発揮場所 効果
こんじょう 戦闘 状態異常のとき、「こうげき」が1.5倍になる
最終更新:2010年09月02日 13:42