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リアポケ地域対抗戦7

最終更新:

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地域対抗戦7のページにようこそ!


優勝・Aチーム!おめでとうございます!
アヤメさんとめぐおさんから優勝記念絵を頂きました!








震災の影響で中断しておりました地域対抗戦を再開致します。
※それに伴い新日程を作成しました。

注意:人数の関係で予定している日程と変わる場合があります。ご注意ください


6/8の24:00(6/9の0:00)
までに旧チームメンバー確認、運営への連絡
【各チームへの連絡係】
A:ウイミ B:ANA C:しまかぜ D:カブ E:アヤメ F:サイバ G:ボルドー H:ノブ

プラス、人数が足りなくなることも予想されるため、新規での参加者も募集します。
送信先はこちらまでお願いします。rpl.chiiki@gmail.com
新規参加者:@テイル ペーパー アイラン みれ あつし スナフキン

参加不可になった方と新規の参加者をまとめて、新チームを作成します。

6/14の24:00(6/15の0:00)
までにチーム内で相談してチーム名、賞品、使用ポケモンを運営にメ-ル
1回戦で当たるチームが揃い次第公表
※3月の時点で使用ポケモンを決定していましたが、新たに変更可能とします。

====ここまで終了====

対戦する順番を決めて6/16の24:00(6/17の0:00)までに運営に連絡
※また、この間にチームの代表同士でいつ試合するかを相談

6/18~23(1回戦)
対戦チーム同士で待ち合わせ。
※目安です

6/23~30(2回戦~決勝)
対戦チーム同士で待ち合わせ。

チーム戦という性質上自チーム、相手チーム、多くの人が関わります。
スムーズな進行にご協力をお願いします。



①地域対抗戦について


1.地域対抗戦とは
地域ごとにチームを作り、チーム対抗でトーナメント戦を行う大会です。
チーム戦であること、ポケスワップシステム(後述)の採用による、参加者間の交流が目標です。

2.参加資格
  • リアポケ参加者であること(挑戦者、ジムリーダーを問わない)
  • Wikiを読み、ルールの理解が出来ること

過去にリーグやイベント等の参加を無断欠席し、その後謝罪や事情説明等無しで他のイベント等に参加した経緯のある方の参加はお断りする場合があります。※1

3.メール申し込み
以下のテンプレートに必要な情報を入れ、rpl.chiiki@gmail.com まで送信してください。
件名には「○○○(名前) 参加申し込み」でお願いします。

こちらも募集
絵師(若干名) 優勝絵のために
委細面談  rpl.chiiki@gmail.com まで。
件名は「絵師」でお願いします。

質問等
質問等はすべて主催者 rpl.chiiki@gmail.com まで。
件名は「質問」でお願いします。

②チーム

現在の参加者 アドハ A・ユウ ずべりおん 風歌 リソーム ぺこえ カイト クレイジー アヤメ ハーゲン
Julia ANA かに玉 ボルドー ユストーン カブ ハセオ  サイバ あしゅら ノブ
オペラ @テイル みれ あつし スナフキン ペーパー アイラン 蜆合計28人
現在の絵師 めぐお アヤメ










③対戦ルール

1.対戦形式
原則見せ合い6→3戦50フラットシューターなしです。
同種族内での試合ごとの個体変更はありです。
ただし、後述する「ポケスワップ」システムというのを使用します。
また、
3人チーム対3人チーム → 3vs3
3人チーム対4人チーム → 3vs3(もしくはチーム同士で話し合ってください。)
4人チーム対4人チーム → 4vs4
となります。
ただし4人チームでも3人しか参加できない時間帯などもあるので注意してください。

  • 3vs3 
先鋒・次鋒・主将を決め、それぞれの先鋒・次鋒・主将同士と対戦します。
先鋒戦・次鋒戦を2ポイント、主将戦を3ポイントとして対戦します。
つまり先鋒戦と次鋒戦両方に勝てばもうチームで勝ちです。
この場合は主将戦をエキシビジョンマッチにしてください。
  • 4vs4
先鋒・次鋒・副将・主将を決め、それぞれの先鋒・次鋒・副将・主将同士と対戦します。
先鋒戦・次鋒戦・副将戦を1ポイント、主将戦を2ポイントとして対戦します。
副将戦までどちらかが連勝したら主将戦をエキシビジョンマッチにしてください。

先鋒・次鋒・主将の決定は、チャットC(地域対抗戦専用チャット)で相手を確認後、
ささやき機能でそこにいる主催者またはスタッフのだれか一人にささやき
→両チームからささやき来たら公表、の流れでお願いします。
主催者もスタッフもいないときは rpl.chiiki@gmail.com にメールで送り、
両チームが送った後に各チームで公表してください。

1回戦から決勝まで同じ順番である必要はありません。
つまり、毎回順番を伝えていただく必要がありますので、よろしくおねがいします。

2.ポケスワップシステム
見せ合いに使う6匹以外に1匹だけチームメイトから借りてくることができるというクレイジーなシステムです。
たとえば同じチームに
【ヒジリ】ブースター シャワーズ サンダース ブラッキー リーフィア グレイシア
【蜆】ギャラドス ラグラージ ルンパッパ ラプラス シャワーズ ハピナス
という2人がいたとします。
ヒジリの相手がヒジリの出す3匹を「ブースター ブラッキー グレイシア」と予想したとしましょう。
一方ヒジリは「ちょっとタイプの違う水ポケモンがほしいなあ」と蜆からハピナスを借りてくることができます。
ヒジリはまんまと相手の裏をかけるわけです。
ただしこの時点で次の蜆はハピナスをもう使うことができません。
相手が予想をしやすくなるので注意しましょう。

注意1 借りてくるポケを自分で持っていた場合ほんとに借りてこなくても結構ですが、いい機会なので借りてみるのも面白いかも?※2
注意2 ヒジリがシャワーズを使用しても、蜆はまだシャワーズを使うことができます。自分の持ちポケに含まれているからです。
注意3 個体変更に制限はありません。チームの人のポケモンを借りることも可能です(ポケスワップには含まれません)。
注意4 4人チームが3人で戦う場合、対戦しない一人のポケモンをポケスワップする事はできません(ポケスワップに含まれない貸し借りは可能)。
注意5 ロトムなどのフォルムチェンジ個体を、同一人物が複数エントリーことも可能とします。ただし、フラットルールで対戦可能となるようにスワップで調整してください。また、エントリーの際はフォルムチェンジのタイプも記入してください。

3.補足説明
  • 誰かにスワップで貸したポケモンは後で使用できない
  • そして自分が使用したポケモンは後でスワップで貸せない
というルールがありますが、先鋒や次鋒で戦い、実際にバトルで出さなかったポケモンは次の試合でもスワップで使用できます。

※6/17追記
上記プラス、
1.見せ合う6匹の中から1匹だけ、スワップで借りてこれる
2.見せ合いの6匹に入れても、必ずしも選出する3匹には入れなくてもよい
3.選出した3匹のうちにいれても、実際に使ったところを見せなければ使ったことにならない

つまり、なるべく3匹の使用ポケモンを見せずに勝利すると、次のチームメイトのアドバンテージになるということです。
負けるなら負けるで、相手に3匹全て出させた方が被害が少ないと頭に置いていただけるといいと思います。


日が迫ってきたら専用スレを用意します。
リーグと同じように対戦するチーム同士でテンプレを貼って試合を始めてください。
その際、テンプレの日程の部分は要りません。
実況またはログ投下をし、1戦終わるごとに判明したポケモンと道具を明記してください。
※1回戦のみ、スムーズに進行を行うため実況は無し、ログ投下に限定とします。
ポケスワップしたポケモンはその旨記してください。(ポケスワップ枠を使わない貸し借りは書かなくていいです。)
チームの試合が終わった後にはもう一度チーム全員の判明したポケモンと道具、ポケスワップを書いて下さい。
また、実況中の応援合戦は慎んでください。
テンプレ貼った後実況始まるまでは思う存分やってくださって構いません。

⑤参加費と景品

参加にあたっては、チームから一体ポケモンを提供してもらいます。
この一体は色違い、育成済み、技が豪華な高個体値などです。
優勝チームで山分けしてもらいます。
廃人だらけなので結構豪華になると思います。
提供ポケの名前はチームの地域にちなんだ名前をつけてもらいます。
地名、名物、なんでも可です。
卑猥な名物があれば卑猥でもいいです。
ただし提供できるポケがない場合はなくて結構です。
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