即席パーティ+適当に環境考察
マンムー@気合の襷
性格:ようき
特性:あついしぼう
努力値:AS252-B4
実数値:185-182-101-81-80-145
技:じしん こおりのつぶて つららばり
選択枠:がむしゃらorステルスロックorいわなだれorストーンエッジor地割れ(リフレクターor光の壁)
厚い脂肪マンムー。選択枠は好み。
スイクン@カゴのみ
性格:ずぶとい
努力値:H252-B188-C36-D20-S12
実数値:H207-x-B174-C115-D138-S107
技:ねっとう れいとうビーム めいそう ねむる
無ぶり水ロトム抜き。
命の球+剣の舞x2の意地っ張り
ドリュウズの地震耐え。
C177ボルトロスの雷or10万ボルト耐え。
キノガッサやカイリュー、
ギャラドスを見るなら速い瞑想HSスイクンを採用。
雨パも
ニョロトノを潰せば、瞑想して寝ているだけで勝てる展開があるところも魅力。
ラッキー、
エアームドと戦う駒としても使用。
零度スイクンと選択。
サンダー@ゴツゴツメット
性格:おくびょう
努力値配分:H252-B72-C4-D156-S20
実数:H197-x-B114-C146-D130-S135
技:10万ボルト/電磁波/めざ氷/はねやすめ
ハッサムスイクンetcと戦う駒。
ハッサム+
ラティオスとも戦えるようにしたくて流星耐え。
Sは最速キノガッサ+1。ラティオスの眼鏡流星群を確定1発耐え。
C182ラティオスの眼鏡流星がダメージ:166~196(84.3%~99.5%)確定数:確2
技の範囲を意識するなら、10万ボルトor放電or雷or電磁砲/熱風/めざ氷/はねやすめにしたいところですが、
交代先に電磁波があたることがあったのでそのまま。
ボルトロスと違い相手が引くことが多いので使えると思い電磁波。
対面から電磁波を当てるのがボルトロス、交代先に電磁波を当てるのがサンダーなのかも?
適当に電磁波まいて、適当にダメージ与えて適当に羽休め連打して捨てる使い方。
電磁波うってカイリューにつなげる展開あり。地味に特殊耐久振っているおかげでボルトロスとの打ち合いに有利。
ちなみに防御にもっとふったほうがいいらしいが、配分を変えたところで私の勝率が変わることはないのでめんどうなのでやめました。
ていうかここ素直にボルトロスでいいと思います。
キノガッサ@拘りスカーフ
性格:いじっぱり
特性:テクニシャン
努力値配分:A252-D20-S236
実数値:H135-200-100-x-83-120
技:マッハパンチ タネマシンガン ローキックor馬鹿力(キノコの胞子) いわなだれ
スカーフを持たせたテクニシャンキノガッサ。
スカーフ込み最速ボルトロス(S179)+1
C177ボルトロスのめざ氷確定耐え。
C177ボルトロスのめざ氷:ダメージ:112~134(83.0%~99.3%)確定数:確2
タネマシンガンは3発以上ださないとマンムーを倒せない点に注意。
ボルトロスや
ウルガモス、カイリューに当てられるいわなだれ。岩石封じやストーンエッジも魅力だが命中率の関係からいわなだれ。怯みます。
ちなみにいわなだれや岩石封じだとどうせ襷ですがボルトロスが確定になりません。
キノコの胞子なら、キノガッサが不利な相手にキノコの胞子をうって引くこともできますね。
私はキノコの胞子を使うことがなかったので、ローキック。
ローキックを打ってカイリューにつなげる展開あり。
ヒードランがめんどうなら馬鹿力
ハッサム@拘り鉢巻
性格:いじっぱり
特性;テクニシャン
努力値配分:H236-A252-S20
H175-A200ーB120-x-D100-S88
技:バレットパンチ とんぼがえり 電光石化or馬鹿力 つばめがえし
鉢巻ハッサム。
バレット/電光石化/蜻蛉返り/燕返しで使用。
馬鹿力は交代でくるヒードラン、コバルオン、ラッキー、
ポリゴン2、ドリュウズなどを意識するなら。
でんこうせっかはボルトロス、ウルガモス、
バシャーモなどを意識するなら。
Aを削ってしまうと電光石火でボルトロスとバシャーモとウルガモスの討伐できる確率が変わってしまいます。
ちなみにS88が多いのでミラーを意識するならすばやさをあげるべきだと思います。
カイリュー@
ドラゴンジュエル
性格:いじっぱり
努力値:H36-A220-S252
実数値:H171-A200-b115-x-120-132
技:逆鱗 神速 炎のパンチor馬鹿力 竜舞
Cぶっぱの眼鏡霊獣ボルトのめざ氷で落とされることがあったので確定耐えできるH36振り。
そして相手のh4振りのマルチスケイルカイリューをドラゴンジュエル(攻撃上昇)+逆鱗で確定で倒せるA200に設定。
C252眼鏡霊獣ボルトのめざ氷をマルチスケイル込み確定耐え。
ドラゴンジュエル+逆鱗でHに4ふったマルチスケイルカイリューを確定1発。
馬鹿力だとヒードランや
バンギラスの処理が楽に。
| 駒 |
技1 |
技2 |
技3 |
技4 |
性格 |
持ち物 |
特性 |
| マンムー |
地震 |
氷柱張り |
氷の礫 |
我武者羅 |
陽気 |
気合の襷 |
あついしぼう |
| スイクン |
熱湯 |
冷凍ビーム |
瞑想 |
眠る |
図太い |
カゴの実 |
プレッシャー |
| サンダー |
10万ボルト |
めざ氷 |
電磁波 |
羽休め |
臆病 |
ゴツゴツメット |
プレッシャー |
| キノガッサ |
マッハパンチ |
ローキック |
種マシンガン |
いわなだれ |
意地っ張り |
拘りスカーフ |
テクニシャン |
| ハッサム |
バレットパンチ |
燕返し |
蜻蛉返り |
電光石火 |
意地っ張り |
拘り鉢巻 |
テクニシャン |
| カイリュー |
逆鱗 |
神速 |
炎のパンチ |
竜の舞 |
意地っ張り |
ドラゴンジュエル |
マルチスケイル |
ぽけもん
ローブシン@命の球
特性:ちからずく
性格:意地っ張り
努力値および実数値:207(212)-201(180)-125(76)-x-90(36)-66(4)
ドレインパンチ マッハパンチ 冷凍パンチ 雷パンチ
適当に環境考察(2012年6月~7月)
隠れ特性(夢特性)のメスが出現したことにより、
遺伝技を習得した厚い脂肪マンムーの登場。
よくわからない火力で相手をひねり潰すぞ!
2.対面構築(ボルトガッサ、対面パ)
Yスタンから研究が始まった派生型のボルトガッサ(対面パ、対面構築)。
6~7月の環境でも多く見るぞ!
3.クレセリアいり
クレセドランとかクレセリアいりのパーティとかよく見る気がします。
4.雨パの急増(マンムートノグドラいり)
マンムー+ニョロトノ+キングドラいりの雨パをよく見るようになった気がします。
5.鉢巻ハッサム
鉢巻ハッサムよく見ます。寝言がはいった型もいました。
7.かわりものメタモン
スカーフのかわりもの
メタモンの登場。
めざパは31-7-30-15-30-2とかの個体値でめざ岩にしていることが多いですね。
8.キノガッサの蔓延
ほとんどがテクニシャンでたまにポイズンヒールといった印象です。
襷、スカーフ、球、ジュエルと持ち物もわかりずらい。
9.カバドリ
みなくなった。
10.受けループとか晴れパ
シングル厨の影響かも?でも個体数は少ない。
11.バトレボみたいなパーティ
電磁波
トゲキッスとかスカーフキッスとかバトレボっぽいパーティもよく見る気がする。
12.鉢巻カイリュー
竜舞もみるけど鉢巻も多くなったイメージ
13.バンギガブのパーティ
バンギラス+
ガブリアスいり。
14.スイクンの増加
スイクンふえた。
名言の紹介
某氏:このボードゲームってよくわからない知識を手に入れても、
けして強くなることができないことをいつになったらこいつらは気がつくの?
某氏:急所2連だしたり、冷凍ビームで凍らせたりしたやつが
アベニューにきて色々ほざいていてむかつく。
某氏:このゲームは勝利こそが全てだよ。勝てるからやってるから別に俺が勝てるなら、チェスでも囲碁でもなんでもいいんだよ。
某氏:オフ勢…プロがビルドした構築と戦うのに素人の構築で勝負するとか、そもそも土台からして無理があるよね。
某氏:敗者のくせに何調子こいてんの?
某氏:でたよ~コピーパ使っておいて構築とかいっている人www
某氏:そうか。実社会でもイエスマンでいて、ポケモン界でも強者に媚びているのか。悲しいね。
某氏:デジタルディバイドもそうだが、メディアリテラシーの欠落が惨事を引き起こす。
※メディアリテラシーの欠落が惨事を招いた例。
あボタン
サーセン、テンプレートがマンムーなんで。
- 今の環境サンダー使いやすい。スイクンハッサムキノガッサカイリューボルトロス全部相手にできる!
サンダーたぶん強いですよ!
- いつかの記事にあった両刀剣舞ユキノオー1匹で↑のパーティー倒したよ選出はスイクンハッサムボルトロスだった
今の環境は何故か[[ユキノオー]]が刺さるパーティ多いので強いですよねユキノオー!スカーフと襷剣舞めざ炎入りのアレ、よく使ってます!
- 剣舞珠ノオーの記事書いた人と今記事書いてる人は別人じゃなかったか?
- 同じ人じゃない?文章似てるし。
同じです。これからもヨロシクね。
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最終更新:2013年03月17日 15:26