ストーリー攻略2 - (2005/07/25 (月) 19:08:19) の1つ前との変更点
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<div class="header">
<ul>
<li><a href=
"#p0">ストーリー攻略2(ハピガー初訪問~ウミネコ海岸再訪)</a>
<ul>
<li><a href="#p1">ハッピーガーランド初日</a>
<ul>
<li><a href="#p2">ライブ編成</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#p3">ハッピーガーランド2日目</a></li>
<li><a href="#p4">ハッピーガーランド最終日</a></li>
<li><a href="#p5">ヒバリ田園地帯~港町スームスーム</a></li>
<li><a href="#p6">港町スームスーム(到着~夜)</a>
<ul>
<li><a href="#p7">ライブ編成</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#p8">港町スームスーム(夜~翌朝)</a></li>
<li><a href="#p9">ウミネコ海岸</a></li>
<li><a href="#p10">ハッピーガーランド</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
<div class="day">
<div class="body">
<div class="section">
<h2>ストーリー攻略2<a name="p0" id=
"p0">(ハピガー初訪問~ウミネコ海岸再訪)</a></h2>
<p>各種お店のデータは、<br></p>
<ul>
<li>ハッピーガーランド → ショップ3</li>
<li>スームスーム → ショップ4</li>
</ul>
<p>にあります。<br></p>
<p>
ハッピーガーランドはサブイベントもたくさんあるので色々巡ってみよう。<br>
下記は必須イベントのみ。<br></p>
<h3><a name="p1" id="p1">ハッピーガーランド初日</a></h3>
<ol>
<li>宿屋ロブスター亭でビークルを降りる</li>
<li>ロブスター亭に入るとイベント発生</li>
<li>会話に従い、ステーションホテルへ行く</li>
<li>
ステーションホテルのレストランに入るとイベント発生</li>
<li>
ロブスター亭に戻ってマジョラムに話しかけ、ライブ開始
<ul>
<li>「トロット楽団プレート」入手</li>
</ul>
</li>
<li>ロブスター亭2Fで就寝</li>
</ol>
<p>
この後、昼・夕方にロブスター亭1Fでマジョラムに話しかけると随時ライブを行える。<br>
</p>
<h4>ライブ<a name="p2" id="p2">編成</a></h4>
<p>
主人公の楽器…ハーモニカ、ドラム、トランペット、アコーディオン(所持品のみ選択可)<br>
</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>順番</th>
<th>曲名</th>
<th>コニー</th>
<th>セイボリー</th>
<th>バジル</th>
<th>マジョラム</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>Impossible</td>
<td>ボーカル&ギター</td>
<td></td>
<td>ウッドベース</td>
<td>サックス</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>In Your Voice</td>
<td>ボーカル&ギター</td>
<td>コーラス&ピアノ</td>
<td>ウッドベース</td>
<td>サックス</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a name="p3" id="p3">ハッピーガーランド2日目</a></h3>
<ol>
<li>朝、ゴールドーン村方面へ出る</li>
<li>ダンディリオンの楽器工房でビークルを降りる</li>
<li>工房に入るとイベント発生(手紙と楽譜を預かる)</li>
<li>ハッピーガーランドに戻る
<ul>
<li>闘技場は夜になるまで清掃中(入れない)</li>
</ul>
</li>
<li>ロブスター亭に入るとイベント発生、夕食の約束</li>
<li>
夕方、約束どおりリバーサイドホテルのレストランへ入るとイベント発生(夜になる)</li>
<li>
ロブスター亭2Fの、主人公を待っている人物に話しかける</li>
<li>就寝</li>
</ol>
<h3><a name="p4" id="p4">ハッピーガーランド最終日</a></h3>
<ol>
<li>朝、ハッピーガーランド駅へ入るとイベント発生
<ul>
<li>時間が止まるので闘技場は使えなくなる</li>
</ul>
</li>
<li>会話に従ってセントジョーンズ病院へ行く</li>
<li>病院でセントジョーンズ卿と会話</li>
<li>
ハッピーガーランド駅に入るとイベント発生、同行者を選ぶ
<ul>
<li>
ここまでに手紙と楽譜を渡していないと、ここで渡すことになる</li>
</ul>
</li>
</ol>
<p>
この段階では、砂漠方面には戻れない(コンドル砦内で足止めされる)。<br>
カワセミオアシスでの選択肢「ボクは○○だ~」のイベントへの影響はここまで?<br>
</p>
<h3><a name="p5" id=
"p5">ヒバリ田園地帯~港町スームスーム</a></h3>
<ol>
<li>
港町スームスーム方面からハッピーガーランドの街を出る</li>
<li>
ヒバリ田園地帯の水門前に立ちふさがるビークルに話しかけ、手紙を預かる</li>
<li>
農園の女性(左手奥の建物内)に話しかけ、手紙の返事をもらう</li>
<li>水門前のビークルに再び話しかけ、ビークルバトル開始
<ul>
<li>負けても何度でも再挑戦可能</li>
</ul>
</li>
<li>勝ったら水門を抜け、スームスームへ
<ul>
<li>
手前の川で漁をしているおじさんの頼みを聞いてあげると吉。</li>
</ul>
</li>
</ol>
<p>
農園に初めて入るときイベント発生、少年から手紙を預かる。<br>
このイベントは終盤で必要になるので、<br>
あとで自由行動できるようになったら暇を見て進めておこう。<br>
</p>
<h3><a name="p6" id="p6">港町スームスーム(到着~夜)</a></h3>
<ol>
<li>海浜公園でビークルを降りる</li>
<li>豪華客船に乗るとイベント発生、楽譜「I cry」入手</li>
<li>
船上でマジョラムに話しかけ、ライブ開始(夜になる)</li>
<li>終了後、船を下りるとイベント発生
<ul>
<li>選択肢でその後の展開が多少変化</li>
</ul>
</li>
<li>指示されたとおり闘技場に向かう</li>
<li>闘技場受付に話しかけると、ビークルバトル開始
<ul>
<li>勝っても負けてもストーリーは進行する</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h4>ライブ<a name="p7" id="p7">編成</a></h4>
<p>
主人公の楽器…ハーモニカ、ドラム、ウッドベース、アコーディオン?(所持品のみ選択可)<br>
</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>順番</th>
<th>曲名</th>
<th>コニー</th>
<th>セイボリー</th>
<th>バジル</th>
<th>マジョラム</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>I Cry</td>
<td>ボーカル&ギター</td>
<td>コーラス&ピアノ</td>
<td>トランペット</td>
<td>サックス</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>Impossible</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>In Your Voice</td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a name="p8" id="p8">港町スームスーム(夜~翌朝)</a></h3>
<ol>
<li>
闘技場でのビークルバトル終了後、そのままイベント発生
<ul>
<li>勝敗に応じて展開が多少変化</li>
</ul>
</li>
<li>ポートモータースの並びにある空地のボロ小屋に入る
<ul>
<li>
この前にホテル・ブルーマーリン内のバジルに話しかけると情報アリ</li>
<li>
オクトパスルーム周辺を周回している労働者に話しかけると情報アリ</li>
<li>闘技場2Fの船乗りに話しかけると情報アリ</li>
</ul>
</li>
<li>いろいろ話す(イベント発生)
<ul>
<li>
思い出す選択肢は、どれを選んでも本筋には影響ない(<a class="wikipage">呼び名</a>が変わるだけ)と思う。</li>
</ul>
</li>
<li>空地のビークルを調べ、<a class=
"wikipage">パーツ</a>「耐水ボディM」「フロート」を入手</li>
<li>
ホテル・ブルーマーリンに入るとイベント発生、同行者を選ぶ</li>
<li>就寝</li>
</ol>
<ul>
<li>
ここまで終えると、基本的にどこでも自由に移動できるようになる。
<ul>
<li>
コンドル砦からガラガラ砂漠経由でネフロネフロ方面に行ける</li>
<li>耐水ボディMを装備してスキトール湖に入れる</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>
マジョラムの言うとおり、しばらく自由行動を楽しもう。<br>
</p>
<h3><a name="p9" id="p9">ウミネコ海岸</a></h3>
<ol>
<li>耐水ボディMを装備して難破船に入る
<ul>
<li>難破船内の宝箱からアイテム「渡航許可証」入手</li>
<li>
ついでに航海日誌も見ておく(フラグには関係ないが)</li>
</ul>
</li>
</ol>
<p>いったん「渡航許可証」を入手してしまうと、<br>
ハッピーガーランドで「ビークルバトルトーナメント」を終えない限り<br>
スームスーム方面やゴールドーン村方面、イワツバメの滝方面に行けなくなるので注意。<br>
</p>
<h3><a name="p10" id="p10">ハッピーガーランド</a></h3>
<p>
「渡航許可証」を持った状態でハッピーガーランドの街に入ると、イベント発生。<br>
強制的に「ビークルバトルトーナメント」に参加することになる。<br>
勝っても負けてもストーリーは進行する。<br></p>
<ul>
<li>トーナメント終了時にいくつかフラグが立つ。
<ul>
<li>ハッピーガーランド南西部の警備員がいなくなる。
<ul>
<li>
ハッピーガーランドに入ることなくコンドル砦~スームスーム間を移動可能に。</li>
</ul>
</li>
<li>
ハッピーガーランド駅のトンネル事故イベントに挑戦可能になる。
<ul>
<li>
解決するとネフロ~ハッピーガーランド間の鉄道が再開。</li>
</ul>
</li>
<li>セントジョーンズ病院にとある人物2人が出現。
<ul>
<li>
クリア後まで、彼らは元いた場所に戻らないので注意。</li>
</ul>
</li>
<li>ネフロネフロの建物が修復完了?</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>トーナメント終了後、某団体にリクルートされる。
<ul>
<li>
リクルートに応じたい人は悪人ルートへ(ストーリー攻略3悪に続く)</li>
<li>
リクルートに応じない人は善人ルートへ(ストーリー攻略3善に続く)</li>
</ul>
</li>
<li>ストーリー的には善人ルートが本筋か。</li>
</ul>
<p>
この次のイベントを起こすと、終盤に向けストーリーが大きく動き始める。<br>
忙しくなるので、自由行動はそれまでに堪能しておこう。<br>
</p>
</div>
</div>
</div>
<h2>ストーリー攻略2<a name="p0" id=
"p0">(ハピガー初訪問~ウミネコ海岸再訪)</a></h2>
<div class="header">
<ul>
<li><a href="#p1">ハッピーガーランド初日</a>
<ul>
<li><a href="#p2">ライブ編成</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#p3">ハッピーガーランド2日目</a></li>
<li><a href="#p4">ハッピーガーランド最終日</a></li>
<li><a href="#p5">ヒバリ田園地帯~港町スームスーム</a></li>
<li><a href="#p6">港町スームスーム(到着~夜)</a>
<ul>
<li><a href="#p7">ライブ編成</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#p8">港町スームスーム(夜~翌朝)</a></li>
<li><a href="#p9">ウミネコ海岸</a></li>
<li><a href="#p10">ハッピーガーランド</a></li>
</ul>
</div>
<div class="day">
<div class="body">
<div class="section">
<p>各種お店のデータは、<br></p>
<ul>
<li>ハッピーガーランド → ショップ3</li>
<li>スームスーム → ショップ4</li>
</ul>
<p>にあります。<br></p>
<p>
ハッピーガーランドはサブイベントもたくさんあるので色々巡ってみよう。<br>
下記は必須イベントのみ。<br></p>
<h3><a name="p1" id="p1">ハッピーガーランド初日</a></h3>
<ol>
<li>宿屋ロブスター亭でビークルを降りる</li>
<li>ロブスター亭に入るとイベント発生</li>
<li>会話に従い、ステーションホテルへ行く</li>
<li>
ステーションホテルのレストランに入るとイベント発生</li>
<li>
ロブスター亭に戻ってマジョラムに話しかけ、ライブ開始
<ul>
<li>「トロット楽団プレート」入手</li>
</ul>
</li>
<li>ロブスター亭2Fで就寝</li>
</ol>
<p>
この後、昼・夕方にロブスター亭1Fでマジョラムに話しかけると随時ライブを行える。<br>
</p>
<h4>ライブ<a name="p2" id="p2">編成</a></h4>
<p>
主人公の楽器…ハーモニカ、ドラム、トランペット、アコーディオン(所持品のみ選択可)<br>
</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>順番</th>
<th>曲名</th>
<th>コニー</th>
<th>セイボリー</th>
<th>バジル</th>
<th>マジョラム</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>Impossible</td>
<td>ボーカル&ギター</td>
<td></td>
<td>ウッドベース</td>
<td>サックス</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>In Your Voice</td>
<td>ボーカル&ギター</td>
<td>コーラス&ピアノ</td>
<td>ウッドベース</td>
<td>サックス</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a name="p3" id="p3">ハッピーガーランド2日目</a></h3>
<ol>
<li>朝、ゴールドーン村方面へ出る</li>
<li>ダンディリオンの楽器工房でビークルを降りる</li>
<li>工房に入るとイベント発生(手紙と楽譜を預かる)</li>
<li>ハッピーガーランドに戻る
<ul>
<li>闘技場は夜になるまで清掃中(入れない)</li>
</ul>
</li>
<li>ロブスター亭に入るとイベント発生、夕食の約束</li>
<li>
夕方、約束どおりリバーサイドホテルのレストランへ入るとイベント発生(夜になる)</li>
<li>
ロブスター亭2Fの、主人公を待っている人物に話しかける</li>
<li>就寝</li>
</ol>
<h3><a name="p4" id="p4">ハッピーガーランド最終日</a></h3>
<ol>
<li>朝、ハッピーガーランド駅へ入るとイベント発生
<ul>
<li>時間が止まるので闘技場は使えなくなる</li>
</ul>
</li>
<li>会話に従ってセントジョーンズ病院へ行く</li>
<li>病院でセントジョーンズ卿と会話</li>
<li>
ハッピーガーランド駅に入るとイベント発生、同行者を選ぶ
<ul>
<li>
ここまでに手紙と楽譜を渡していないと、ここで渡すことになる</li>
</ul>
</li>
</ol>
<p>
この段階では、砂漠方面には戻れない(コンドル砦内で足止めされる)。<br>
カワセミオアシスでの選択肢「ボクは○○だ~」のイベントへの影響はここまで?<br>
</p>
<h3><a name="p5" id=
"p5">ヒバリ田園地帯~港町スームスーム</a></h3>
<ol>
<li>
港町スームスーム方面からハッピーガーランドの街を出る</li>
<li>
ヒバリ田園地帯の水門前に立ちふさがるビークルに話しかけ、手紙を預かる</li>
<li>
農園の女性(左手奥の建物内)に話しかけ、手紙の返事をもらう</li>
<li>水門前のビークルに再び話しかけ、ビークルバトル開始
<ul>
<li>負けても何度でも再挑戦可能</li>
</ul>
</li>
<li>勝ったら水門を抜け、スームスームへ
<ul>
<li>
手前の川で漁をしているおじさんの頼みを聞いてあげると吉。</li>
</ul>
</li>
</ol>
<p>
農園に初めて入るときイベント発生、少年から手紙を預かる。<br>
このイベントは終盤で必要になるので、<br>
あとで自由行動できるようになったら暇を見て進めておこう。<br>
</p>
<h3><a name="p6" id="p6">港町スームスーム(到着~夜)</a></h3>
<ol>
<li>海浜公園でビークルを降りる</li>
<li>豪華客船に乗るとイベント発生、楽譜「I cry」入手</li>
<li>
船上でマジョラムに話しかけ、ライブ開始(夜になる)</li>
<li>終了後、船を下りるとイベント発生
<ul>
<li>選択肢でその後の展開が多少変化</li>
</ul>
</li>
<li>指示されたとおり闘技場に向かう</li>
<li>闘技場受付に話しかけると、ビークルバトル開始
<ul>
<li>勝っても負けてもストーリーは進行する</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h4>ライブ<a name="p7" id="p7">編成</a></h4>
<p>
主人公の楽器…ハーモニカ、ドラム、ウッドベース、アコーディオン?(所持品のみ選択可)<br>
</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>順番</th>
<th>曲名</th>
<th>コニー</th>
<th>セイボリー</th>
<th>バジル</th>
<th>マジョラム</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>I Cry</td>
<td>ボーカル&ギター</td>
<td>コーラス&ピアノ</td>
<td>トランペット</td>
<td>サックス</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>Impossible</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>In Your Voice</td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a name="p8" id="p8">港町スームスーム(夜~翌朝)</a></h3>
<ol>
<li>
闘技場でのビークルバトル終了後、そのままイベント発生
<ul>
<li>勝敗に応じて展開が多少変化</li>
</ul>
</li>
<li>ポートモータースの並びにある空地のボロ小屋に入る
<ul>
<li>
この前にホテル・ブルーマーリン内のバジルに話しかけると情報アリ</li>
<li>
オクトパスルーム周辺を周回している労働者に話しかけると情報アリ</li>
<li>闘技場2Fの船乗りに話しかけると情報アリ</li>
</ul>
</li>
<li>いろいろ話す(イベント発生)
<ul>
<li>
思い出す選択肢は、どれを選んでも本筋には影響ない(<a class="wikipage">呼び名</a>が変わるだけ)と思う。</li>
</ul>
</li>
<li>空地のビークルを調べ、<a class=
"wikipage">パーツ</a>「耐水ボディM」「フロート」を入手</li>
<li>
ホテル・ブルーマーリンに入るとイベント発生、同行者を選ぶ</li>
<li>就寝</li>
</ol>
<ul>
<li>
ここまで終えると、基本的にどこでも自由に移動できるようになる。
<ul>
<li>
コンドル砦からガラガラ砂漠経由でネフロネフロ方面に行ける</li>
<li>耐水ボディMを装備してスキトール湖に入れる</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>
マジョラムの言うとおり、しばらく自由行動を楽しもう。<br>
</p>
<h3><a name="p9" id="p9">ウミネコ海岸</a></h3>
<ol>
<li>耐水ボディMを装備して難破船に入る
<ul>
<li>難破船内の宝箱からアイテム「渡航許可証」入手</li>
<li>
ついでに航海日誌も見ておく(フラグには関係ないが)</li>
</ul>
</li>
</ol>
<p>いったん「渡航許可証」を入手してしまうと、<br>
ハッピーガーランドで「ビークルバトルトーナメント」を終えない限り<br>
スームスーム方面やゴールドーン村方面、イワツバメの滝方面に行けなくなるので注意。<br>
</p>
<h3><a name="p10" id="p10">ハッピーガーランド</a></h3>
<p>
「渡航許可証」を持った状態でハッピーガーランドの街に入ると、イベント発生。<br>
強制的に「ビークルバトルトーナメント」に参加することになる。<br>
勝っても負けてもストーリーは進行する。<br></p>
<ul>
<li>トーナメント終了時にいくつかフラグが立つ。
<ul>
<li>ハッピーガーランド南西部の警備員がいなくなる。
<ul>
<li>
ハッピーガーランドに入ることなくコンドル砦~スームスーム間を移動可能に。</li>
</ul>
</li>
<li>
ハッピーガーランド駅のトンネル事故イベントに挑戦可能になる。
<ul>
<li>
解決するとネフロ~ハッピーガーランド間の鉄道が再開。</li>
</ul>
</li>
<li>セントジョーンズ病院にとある人物2人が出現。
<ul>
<li>
クリア後まで、彼らは元いた場所に戻らないので注意。</li>
</ul>
</li>
<li>ネフロネフロの建物が修復完了?</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>トーナメント終了後、某団体にリクルートされる。
<ul>
<li>
リクルートに応じたい人は悪人ルートへ(ストーリー攻略3悪に続く)</li>
<li>
リクルートに応じない人は善人ルートへ(ストーリー攻略3善に続く)</li>
</ul>
</li>
<li>ストーリー的には善人ルートが本筋か。</li>
</ul>
<p>
この次のイベントを起こすと、終盤に向けストーリーが大きく動き始める。<br>
忙しくなるので、自由行動はそれまでに堪能しておこう。<br>
</p>
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表示オプション
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