「ストーリー攻略2」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ストーリー攻略2 - (2005/07/25 (月) 19:08:19) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

<div class="header"> <ul> <li><a href= "#p0">ストーリー攻略2(ハピガー初訪問~ウミネコ海岸再訪)</a> <ul> <li><a href="#p1">ハッピーガーランド初日</a> <ul> <li><a href="#p2">ライブ編成</a></li> </ul> </li> <li><a href="#p3">ハッピーガーランド2日目</a></li> <li><a href="#p4">ハッピーガーランド最終日</a></li> <li><a href="#p5">ヒバリ田園地帯~港町スームスーム</a></li> <li><a href="#p6">港町スームスーム(到着~夜)</a> <ul> <li><a href="#p7">ライブ編成</a></li> </ul> </li> <li><a href="#p8">港町スームスーム(夜~翌朝)</a></li> <li><a href="#p9">ウミネコ海岸</a></li> <li><a href="#p10">ハッピーガーランド</a></li> </ul> </li> </ul> </div> <div class="day"> <div class="body"> <div class="section"> <h2>ストーリー攻略2<a name="p0" id= "p0">(ハピガー初訪問~ウミネコ海岸再訪)</a></h2> <p>各種お店のデータは、<br></p> <ul> <li>ハッピーガーランド → ショップ3</li> <li>スームスーム → ショップ4</li> </ul> <p>にあります。<br></p> <p> ハッピーガーランドはサブイベントもたくさんあるので色々巡ってみよう。<br> 下記は必須イベントのみ。<br></p> <h3><a name="p1" id="p1">ハッピーガーランド初日</a></h3> <ol> <li>宿屋ロブスター亭でビークルを降りる</li> <li>ロブスター亭に入るとイベント発生</li> <li>会話に従い、ステーションホテルへ行く</li> <li> ステーションホテルのレストランに入るとイベント発生</li> <li> ロブスター亭に戻ってマジョラムに話しかけ、ライブ開始 <ul> <li>「トロット楽団プレート」入手</li> </ul> </li> <li>ロブスター亭2Fで就寝</li> </ol> <p> この後、昼・夕方にロブスター亭1Fでマジョラムに話しかけると随時ライブを行える。<br> </p> <h4>ライブ<a name="p2" id="p2">編成</a></h4> <p> 主人公の楽器…ハーモニカ、ドラム、トランペット、アコーディオン(所持品のみ選択可)<br> </p> <table> <tbody> <tr> <th>順番</th> <th>曲名</th> <th>コニー</th> <th>セイボリー</th> <th>バジル</th> <th>マジョラム</th> </tr> <tr> <td>1</td> <td>Impossible</td> <td>ボーカル&ギター</td> <td></td> <td>ウッドベース</td> <td>サックス</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>In Your Voice</td> <td>ボーカル&ギター</td> <td>コーラス&ピアノ</td> <td>ウッドベース</td> <td>サックス</td> </tr> </tbody> </table> <h3><a name="p3" id="p3">ハッピーガーランド2日目</a></h3> <ol> <li>朝、ゴールドーン村方面へ出る</li> <li>ダンディリオンの楽器工房でビークルを降りる</li> <li>工房に入るとイベント発生(手紙と楽譜を預かる)</li> <li>ハッピーガーランドに戻る <ul> <li>闘技場は夜になるまで清掃中(入れない)</li> </ul> </li> <li>ロブスター亭に入るとイベント発生、夕食の約束</li> <li> 夕方、約束どおりリバーサイドホテルのレストランへ入るとイベント発生(夜になる)</li> <li> ロブスター亭2Fの、主人公を待っている人物に話しかける</li> <li>就寝</li> </ol> <h3><a name="p4" id="p4">ハッピーガーランド最終日</a></h3> <ol> <li>朝、ハッピーガーランド駅へ入るとイベント発生 <ul> <li>時間が止まるので闘技場は使えなくなる</li> </ul> </li> <li>会話に従ってセントジョーンズ病院へ行く</li> <li>病院でセントジョーンズ卿と会話</li> <li> ハッピーガーランド駅に入るとイベント発生、同行者を選ぶ <ul> <li> ここまでに手紙と楽譜を渡していないと、ここで渡すことになる</li> </ul> </li> </ol> <p> この段階では、砂漠方面には戻れない(コンドル砦内で足止めされる)。<br> カワセミオアシスでの選択肢「ボクは○○だ~」のイベントへの影響はここまで?<br> </p> <h3><a name="p5" id= "p5">ヒバリ田園地帯~港町スームスーム</a></h3> <ol> <li> 港町スームスーム方面からハッピーガーランドの街を出る</li> <li> ヒバリ田園地帯の水門前に立ちふさがるビークルに話しかけ、手紙を預かる</li> <li> 農園の女性(左手奥の建物内)に話しかけ、手紙の返事をもらう</li> <li>水門前のビークルに再び話しかけ、ビークルバトル開始 <ul> <li>負けても何度でも再挑戦可能</li> </ul> </li> <li>勝ったら水門を抜け、スームスームへ <ul> <li> 手前の川で漁をしているおじさんの頼みを聞いてあげると吉。</li> </ul> </li> </ol> <p> 農園に初めて入るときイベント発生、少年から手紙を預かる。<br> このイベントは終盤で必要になるので、<br> あとで自由行動できるようになったら暇を見て進めておこう。<br> </p> <h3><a name="p6" id="p6">港町スームスーム(到着~夜)</a></h3> <ol> <li>海浜公園でビークルを降りる</li> <li>豪華客船に乗るとイベント発生、楽譜「I cry」入手</li> <li> 船上でマジョラムに話しかけ、ライブ開始(夜になる)</li> <li>終了後、船を下りるとイベント発生 <ul> <li>選択肢でその後の展開が多少変化</li> </ul> </li> <li>指示されたとおり闘技場に向かう</li> <li>闘技場受付に話しかけると、ビークルバトル開始 <ul> <li>勝っても負けてもストーリーは進行する</li> </ul> </li> </ol> <h4>ライブ<a name="p7" id="p7">編成</a></h4> <p> 主人公の楽器…ハーモニカ、ドラム、ウッドベース、アコーディオン?(所持品のみ選択可)<br> </p> <table> <tbody> <tr> <th>順番</th> <th>曲名</th> <th>コニー</th> <th>セイボリー</th> <th>バジル</th> <th>マジョラム</th> </tr> <tr> <td>1</td> <td>I Cry</td> <td>ボーカル&ギター</td> <td>コーラス&ピアノ</td> <td>トランペット</td> <td>サックス</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>Impossible</td> <td></td> </tr> <tr> <td>3</td> <td>In Your Voice</td> <td></td> </tr> </tbody> </table> <h3><a name="p8" id="p8">港町スームスーム(夜~翌朝)</a></h3> <ol> <li> 闘技場でのビークルバトル終了後、そのままイベント発生 <ul> <li>勝敗に応じて展開が多少変化</li> </ul> </li> <li>ポートモータースの並びにある空地のボロ小屋に入る <ul> <li> この前にホテル・ブルーマーリン内のバジルに話しかけると情報アリ</li> <li> オクトパスルーム周辺を周回している労働者に話しかけると情報アリ</li> <li>闘技場2Fの船乗りに話しかけると情報アリ</li> </ul> </li> <li>いろいろ話す(イベント発生) <ul> <li> 思い出す選択肢は、どれを選んでも本筋には影響ない(<a class="wikipage">呼び名</a>が変わるだけ)と思う。</li> </ul> </li> <li>空地のビークルを調べ、<a class= "wikipage">パーツ</a>「耐水ボディM」「フロート」を入手</li> <li> ホテル・ブルーマーリンに入るとイベント発生、同行者を選ぶ</li> <li>就寝</li> </ol> <ul> <li> ここまで終えると、基本的にどこでも自由に移動できるようになる。 <ul> <li> コンドル砦からガラガラ砂漠経由でネフロネフロ方面に行ける</li> <li>耐水ボディMを装備してスキトール湖に入れる</li> </ul> </li> </ul> <p> マジョラムの言うとおり、しばらく自由行動を楽しもう。<br> </p> <h3><a name="p9" id="p9">ウミネコ海岸</a></h3> <ol> <li>耐水ボディMを装備して難破船に入る <ul> <li>難破船内の宝箱からアイテム「渡航許可証」入手</li> <li> ついでに航海日誌も見ておく(フラグには関係ないが)</li> </ul> </li> </ol> <p>いったん「渡航許可証」を入手してしまうと、<br> ハッピーガーランドで「ビークルバトルトーナメント」を終えない限り<br> スームスーム方面やゴールドーン村方面、イワツバメの滝方面に行けなくなるので注意。<br> </p> <h3><a name="p10" id="p10">ハッピーガーランド</a></h3> <p> 「渡航許可証」を持った状態でハッピーガーランドの街に入ると、イベント発生。<br> 強制的に「ビークルバトルトーナメント」に参加することになる。<br> 勝っても負けてもストーリーは進行する。<br></p> <ul> <li>トーナメント終了時にいくつかフラグが立つ。 <ul> <li>ハッピーガーランド南西部の警備員がいなくなる。 <ul> <li> ハッピーガーランドに入ることなくコンドル砦~スームスーム間を移動可能に。</li> </ul> </li> <li> ハッピーガーランド駅のトンネル事故イベントに挑戦可能になる。 <ul> <li> 解決するとネフロ~ハッピーガーランド間の鉄道が再開。</li> </ul> </li> <li>セントジョーンズ病院にとある人物2人が出現。 <ul> <li> クリア後まで、彼らは元いた場所に戻らないので注意。</li> </ul> </li> <li>ネフロネフロの建物が修復完了?</li> </ul> </li> </ul> <ul> <li>トーナメント終了後、某団体にリクルートされる。 <ul> <li> リクルートに応じたい人は悪人ルートへ(ストーリー攻略3悪に続く)</li> <li> リクルートに応じない人は善人ルートへ(ストーリー攻略3善に続く)</li> </ul> </li> <li>ストーリー的には善人ルートが本筋か。</li> </ul> <p> この次のイベントを起こすと、終盤に向けストーリーが大きく動き始める。<br> 忙しくなるので、自由行動はそれまでに堪能しておこう。<br> </p> </div> </div> </div>
<h2>ストーリー攻略2<a name="p0" id= "p0">(ハピガー初訪問~ウミネコ海岸再訪)</a></h2> <div class="header"> <ul> <li><a href="#p1">ハッピーガーランド初日</a> <ul> <li><a href="#p2">ライブ編成</a></li> </ul> </li> <li><a href="#p3">ハッピーガーランド2日目</a></li> <li><a href="#p4">ハッピーガーランド最終日</a></li> <li><a href="#p5">ヒバリ田園地帯~港町スームスーム</a></li> <li><a href="#p6">港町スームスーム(到着~夜)</a> <ul> <li><a href="#p7">ライブ編成</a></li> </ul> </li> <li><a href="#p8">港町スームスーム(夜~翌朝)</a></li> <li><a href="#p9">ウミネコ海岸</a></li> <li><a href="#p10">ハッピーガーランド</a></li> </ul> </div> <div class="day"> <div class="body"> <div class="section"> <p>各種お店のデータは、<br></p> <ul> <li>ハッピーガーランド → ショップ3</li> <li>スームスーム → ショップ4</li> </ul> <p>にあります。<br></p> <p> ハッピーガーランドはサブイベントもたくさんあるので色々巡ってみよう。<br> 下記は必須イベントのみ。<br></p> <h3><a name="p1" id="p1">ハッピーガーランド初日</a></h3> <ol> <li>宿屋ロブスター亭でビークルを降りる</li> <li>ロブスター亭に入るとイベント発生</li> <li>会話に従い、ステーションホテルへ行く</li> <li> ステーションホテルのレストランに入るとイベント発生</li> <li> ロブスター亭に戻ってマジョラムに話しかけ、ライブ開始 <ul> <li>「トロット楽団プレート」入手</li> </ul> </li> <li>ロブスター亭2Fで就寝</li> </ol> <p> この後、昼・夕方にロブスター亭1Fでマジョラムに話しかけると随時ライブを行える。<br> </p> <h4>ライブ<a name="p2" id="p2">編成</a></h4> <p> 主人公の楽器…ハーモニカ、ドラム、トランペット、アコーディオン(所持品のみ選択可)<br> </p> <table> <tbody> <tr> <th>順番</th> <th>曲名</th> <th>コニー</th> <th>セイボリー</th> <th>バジル</th> <th>マジョラム</th> </tr> <tr> <td>1</td> <td>Impossible</td> <td>ボーカル&ギター</td> <td></td> <td>ウッドベース</td> <td>サックス</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>In Your Voice</td> <td>ボーカル&ギター</td> <td>コーラス&ピアノ</td> <td>ウッドベース</td> <td>サックス</td> </tr> </tbody> </table> <h3><a name="p3" id="p3">ハッピーガーランド2日目</a></h3> <ol> <li>朝、ゴールドーン村方面へ出る</li> <li>ダンディリオンの楽器工房でビークルを降りる</li> <li>工房に入るとイベント発生(手紙と楽譜を預かる)</li> <li>ハッピーガーランドに戻る <ul> <li>闘技場は夜になるまで清掃中(入れない)</li> </ul> </li> <li>ロブスター亭に入るとイベント発生、夕食の約束</li> <li> 夕方、約束どおりリバーサイドホテルのレストランへ入るとイベント発生(夜になる)</li> <li> ロブスター亭2Fの、主人公を待っている人物に話しかける</li> <li>就寝</li> </ol> <h3><a name="p4" id="p4">ハッピーガーランド最終日</a></h3> <ol> <li>朝、ハッピーガーランド駅へ入るとイベント発生 <ul> <li>時間が止まるので闘技場は使えなくなる</li> </ul> </li> <li>会話に従ってセントジョーンズ病院へ行く</li> <li>病院でセントジョーンズ卿と会話</li> <li> ハッピーガーランド駅に入るとイベント発生、同行者を選ぶ <ul> <li> ここまでに手紙と楽譜を渡していないと、ここで渡すことになる</li> </ul> </li> </ol> <p> この段階では、砂漠方面には戻れない(コンドル砦内で足止めされる)。<br> カワセミオアシスでの選択肢「ボクは○○だ~」のイベントへの影響はここまで?<br> </p> <h3><a name="p5" id= "p5">ヒバリ田園地帯~港町スームスーム</a></h3> <ol> <li> 港町スームスーム方面からハッピーガーランドの街を出る</li> <li> ヒバリ田園地帯の水門前に立ちふさがるビークルに話しかけ、手紙を預かる</li> <li> 農園の女性(左手奥の建物内)に話しかけ、手紙の返事をもらう</li> <li>水門前のビークルに再び話しかけ、ビークルバトル開始 <ul> <li>負けても何度でも再挑戦可能</li> </ul> </li> <li>勝ったら水門を抜け、スームスームへ <ul> <li> 手前の川で漁をしているおじさんの頼みを聞いてあげると吉。</li> </ul> </li> </ol> <p> 農園に初めて入るときイベント発生、少年から手紙を預かる。<br> このイベントは終盤で必要になるので、<br> あとで自由行動できるようになったら暇を見て進めておこう。<br> </p> <h3><a name="p6" id="p6">港町スームスーム(到着~夜)</a></h3> <ol> <li>海浜公園でビークルを降りる</li> <li>豪華客船に乗るとイベント発生、楽譜「I cry」入手</li> <li> 船上でマジョラムに話しかけ、ライブ開始(夜になる)</li> <li>終了後、船を下りるとイベント発生 <ul> <li>選択肢でその後の展開が多少変化</li> </ul> </li> <li>指示されたとおり闘技場に向かう</li> <li>闘技場受付に話しかけると、ビークルバトル開始 <ul> <li>勝っても負けてもストーリーは進行する</li> </ul> </li> </ol> <h4>ライブ<a name="p7" id="p7">編成</a></h4> <p> 主人公の楽器…ハーモニカ、ドラム、ウッドベース、アコーディオン?(所持品のみ選択可)<br> </p> <table> <tbody> <tr> <th>順番</th> <th>曲名</th> <th>コニー</th> <th>セイボリー</th> <th>バジル</th> <th>マジョラム</th> </tr> <tr> <td>1</td> <td>I Cry</td> <td>ボーカル&ギター</td> <td>コーラス&ピアノ</td> <td>トランペット</td> <td>サックス</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>Impossible</td> <td></td> </tr> <tr> <td>3</td> <td>In Your Voice</td> <td></td> </tr> </tbody> </table> <h3><a name="p8" id="p8">港町スームスーム(夜~翌朝)</a></h3> <ol> <li> 闘技場でのビークルバトル終了後、そのままイベント発生 <ul> <li>勝敗に応じて展開が多少変化</li> </ul> </li> <li>ポートモータースの並びにある空地のボロ小屋に入る <ul> <li> この前にホテル・ブルーマーリン内のバジルに話しかけると情報アリ</li> <li> オクトパスルーム周辺を周回している労働者に話しかけると情報アリ</li> <li>闘技場2Fの船乗りに話しかけると情報アリ</li> </ul> </li> <li>いろいろ話す(イベント発生) <ul> <li> 思い出す選択肢は、どれを選んでも本筋には影響ない(<a class="wikipage">呼び名</a>が変わるだけ)と思う。</li> </ul> </li> <li>空地のビークルを調べ、<a class= "wikipage">パーツ</a>「耐水ボディM」「フロート」を入手</li> <li> ホテル・ブルーマーリンに入るとイベント発生、同行者を選ぶ</li> <li>就寝</li> </ol> <ul> <li> ここまで終えると、基本的にどこでも自由に移動できるようになる。 <ul> <li> コンドル砦からガラガラ砂漠経由でネフロネフロ方面に行ける</li> <li>耐水ボディMを装備してスキトール湖に入れる</li> </ul> </li> </ul> <p> マジョラムの言うとおり、しばらく自由行動を楽しもう。<br> </p> <h3><a name="p9" id="p9">ウミネコ海岸</a></h3> <ol> <li>耐水ボディMを装備して難破船に入る <ul> <li>難破船内の宝箱からアイテム「渡航許可証」入手</li> <li> ついでに航海日誌も見ておく(フラグには関係ないが)</li> </ul> </li> </ol> <p>いったん「渡航許可証」を入手してしまうと、<br> ハッピーガーランドで「ビークルバトルトーナメント」を終えない限り<br> スームスーム方面やゴールドーン村方面、イワツバメの滝方面に行けなくなるので注意。<br> </p> <h3><a name="p10" id="p10">ハッピーガーランド</a></h3> <p> 「渡航許可証」を持った状態でハッピーガーランドの街に入ると、イベント発生。<br> 強制的に「ビークルバトルトーナメント」に参加することになる。<br> 勝っても負けてもストーリーは進行する。<br></p> <ul> <li>トーナメント終了時にいくつかフラグが立つ。 <ul> <li>ハッピーガーランド南西部の警備員がいなくなる。 <ul> <li> ハッピーガーランドに入ることなくコンドル砦~スームスーム間を移動可能に。</li> </ul> </li> <li> ハッピーガーランド駅のトンネル事故イベントに挑戦可能になる。 <ul> <li> 解決するとネフロ~ハッピーガーランド間の鉄道が再開。</li> </ul> </li> <li>セントジョーンズ病院にとある人物2人が出現。 <ul> <li> クリア後まで、彼らは元いた場所に戻らないので注意。</li> </ul> </li> <li>ネフロネフロの建物が修復完了?</li> </ul> </li> </ul> <ul> <li>トーナメント終了後、某団体にリクルートされる。 <ul> <li> リクルートに応じたい人は悪人ルートへ(ストーリー攻略3悪に続く)</li> <li> リクルートに応じない人は善人ルートへ(ストーリー攻略3善に続く)</li> </ul> </li> <li>ストーリー的には善人ルートが本筋か。</li> </ul> <p> この次のイベントを起こすと、終盤に向けストーリーが大きく動き始める。<br> 忙しくなるので、自由行動はそれまでに堪能しておこう。<br> </p> </div> </div> </div>

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー