クロスの場合に真横入力が有効な場合がある。
深いクロスは鋭いが、角度がショートクロスに劣る。
ショートクロスは角度は良いが、球速が無い。
その中間が「真横入力」である。
特にスライスは強打できる範囲が狭いので、これで少しでも打点が変われば相手は崩れる。
さらに特定のチャレンジモードでのレシーブや、キングデューク戦のレシーブにおいて、ストレートに真横入力でリターンすると相手の頭を超えて、なぜかCOMが追わずに見逃してポイントとなる最適な場所に落ちることが多い。
ストⅡで言う「しゃがみ中キック」と言うか。このしゃがみ中キックの有効性に気づいたときは、大人になった気がしたものだ(何?