A.AE《死力》はHPをPPの代用とするAEです。すなわち、
・HPはAE《死力》のLv.×2点減少
・PPはAE《死力》のLv.分減少軽減
・暴走は元々の上昇値に加えてAE《死力》のLv.分上昇します。
暴走は
実際に減少したHP+実際に減少したPP分上昇すると考えることもできます。
また、
AE《
死力》を使用しても因子ダイスのPP消費ボーナス計算の消費PPが変わるわけではありません。
- HPはAE《死力》のLv.×2点、つまり6点減少
- PPはAE《死力》のLv.分減少軽減、つまり3点軽減して2点減少
- 暴走は元々の上昇値(5点)に加えてAE《死力》のLv.分、つまり5+3=8点上昇します。
暴走は実際に減少したHP(6点減少)+実際に減少したPP(2点減少)分、つまり6+2=8点上昇すると考えても数字は合います。
また、この場合の消費PPは5点と処理し、PP消費ボーナスで因子ダイスを1つ手に入れることができます。
進行表の書き方は以下の通り
更新日時2015年12月29日 (火) 20時32分44秒
最終更新:2015年12月29日 20:32