あ行
うんぴ【うんぴ】
どうぶつ達がパンを食べた後に出す、例のアレ。
生成純度の高い金のうんぴもあるが、流石に空腹のときは出せない。
とあるどうぶつによっては、パンを召喚する能力があるとか。
ゲートのボタンを押すのに一役買っているが、ロボット達もVersion.UPのため集めている。
どうやら、化学的面からも非常に価値のある物質らしく・・・
どうぶつ達がパンを食べた後に出す、例のアレ。
生成純度の高い金のうんぴもあるが、流石に空腹のときは出せない。
とあるどうぶつによっては、パンを召喚する能力があるとか。
ゲートのボタンを押すのに一役買っているが、ロボット達もVersion.UPのため集めている。
どうやら、化学的面からも非常に価値のある物質らしく・・・
ブチギレ顔のウサギうんぴ(💩+🐰&💢)に導火線(+💣&🔥)がついたような、
危険物(💣🔥→💥=⚠️)。
爆発時にそばにいるとダメージ。危ないので離れましょう。
危険物(💣🔥→💥=⚠️)。
爆発時にそばにいるとダメージ。危ないので離れましょう。
おぴっこ【おぴっこ】
どうぶつ達がお水を飲んだ後などに発射する、例のコレ。
とあるどうぶつによっては、飲まなくても体内から生成できるらしい。
植物にかけると花を咲かせる、監視カメラやロボット群などにかけると破壊/スタンする、
エサ場にかけるとマーキングができる、といった感じに使い道が地味に多い。
どうぶつ達がお水を飲んだ後などに発射する、例のコレ。
とあるどうぶつによっては、飲まなくても体内から生成できるらしい。
植物にかけると花を咲かせる、監視カメラやロボット群などにかけると破壊/スタンする、
エサ場にかけるとマーキングができる、といった感じに使い道が地味に多い。
か行
監視カメラ【かんしかめら】
各ステージに設置されている撮影装置(📹)。
どうぶつチームの誰か(迷子さんは対象外)を捕捉していると監視範囲が赤く光り、
やかましい警報音(📢)と共にロボットチームにおおよその場所 ≫!≪ を通報する。
警備ドローンより反応範囲が広いが、追跡や首振りは行わない。
どうぶつはおぴっこ連射で壊せるが、ロボットは1アクションで直せる。
各ステージに設置されている撮影装置(📹)。
どうぶつチームの誰か(迷子さんは対象外)を捕捉していると監視範囲が赤く光り、
やかましい警報音(📢)と共にロボットチームにおおよその場所 ≫!≪ を通報する。
警備ドローンより反応範囲が広いが、追跡や首振りは行わない。
どうぶつはおぴっこ連射で壊せるが、ロボットは1アクションで直せる。
突然行われるという点で、
例としてゲリラ豪雨、サプライズイベント(バースデー)、
ゲリライベント、ゲリラセールなどがある。
例としてゲリラ豪雨、サプライズイベント(バースデー)、
ゲリライベント、ゲリラセールなどがある。
…ただし、ゲリラのイベントやセールにおいては、
X(旧twitter)の通知などを行っていない場合は空砲となる。
X(旧twitter)の通知などを行っていない場合は空砲となる。
ゴリラとの共通点は、英語の発音と字面が似ているところ。
さ行
オークションでは、
終了直前に希望額の入札をし、
わずかな時間で落札チャンスを上げること(入札時に時間延長される場合がある)。
終了直前に希望額の入札をし、
わずかな時間で落札チャンスを上げること(入札時に時間延長される場合がある)。
ゲームなどでは、
対戦へのマッチング(参加候補)やゴースティング
(ズルの一種。相手の画面を見て、正規の索敵を行わない)などに影響がある。
対戦へのマッチング(参加候補)やゴースティング
(ズルの一種。相手の画面を見て、正規の索敵を行わない)などに影響がある。
配信で参加型をやると、
常連さん+普段来ないプレイヤーさん+ゲームガチ勢共が参戦する可能性がある。
常連さん+普段来ないプレイヤーさん+ゲームガチ勢共が参戦する可能性がある。
…ただし、参加条件を厳しくする、圧をかける、参加工程の手間を増やすと、
一部の参加候補者が面倒でダルいと感じ、
視聴のみで参戦しない、チャンネルから離れる、ブロックするなどの要因にもなる。
一部の参加候補者が面倒でダルいと感じ、
視聴のみで参戦しない、チャンネルから離れる、ブロックするなどの要因にもなる。
た行
TIME UP【たいむあっぷ】
各ステージ内に定められた、(10:00)の壁(⏱)。
「Ready... GO!」からカウントダウンが始まり、どうぶつチーム側のタイマーが減っていき、
残り30秒で中央上部に30カウントが表示される。
各ステージ内に定められた、(10:00)の壁(⏱)。
「Ready... GO!」からカウントダウンが始まり、どうぶつチーム側のタイマーが減っていき、
残り30秒で中央上部に30カウントが表示される。
時間切れになると、
どうぶつは強制GAME OVERとなり、一切操作ができなくなる。
ロボット側も以降のSCOREが反映されなくなる。
鬼ごっこの戦いでもあるが、時間との戦いでもある。
どうぶつは強制GAME OVERとなり、一切操作ができなくなる。
ロボット側も以降のSCOREが反映されなくなる。
鬼ごっこの戦いでもあるが、時間との戦いでもある。
- 味方のどうぶつが、警備ドローンを連れてきて、
果てはロボット(ハンター役)までも連れてきた。
→追跡に巻き込まれる。勘弁してくれぇ…。 - 脱出ゲートに、味方のどうぶつたちが集まってきた。
→ロボットが来る前に、このまま逃げ切ろう。
水を飲み、パンを食べ、おぴっこやうんぴをし、
ステージを攻略してゲートを開けて脱出することが彼らのミッションとなる。
ステージ内のロボット達は彼らの天敵である。
ステージを攻略してゲートを開けて脱出することが彼らのミッションとなる。
ステージ内のロボット達は彼らの天敵である。
- 監視ドローン(Lv.1(灰色)、Lv.2(灰色)、Lv.3(黒色))
※ステージ内の時間経過で増加。 - 広域カメラドローン(PARTS(赤))
- 連行ドローン(帽子付き)
- ※補給ドローン(ゲーム中に一切出て来ないが、
裏でパンや木箱の補充などを運んでいるらしい)
な行
古来には祭事用の一環として使われ、
戦国時代には、合戦の際に自軍と敵軍を瞬時に見分けるために使われた。
戦国時代には、合戦の際に自軍と敵軍を瞬時に見分けるために使われた。
源平合戦などで、白と赤(源氏と平氏)に分かれたこと、
他の合戦では各武将の特徴となる家紋や名言などが描かれていた。
他の合戦では各武将の特徴となる家紋や名言などが描かれていた。
現代では、出店やイベント会場などの広告や目印として展示されている。
プリッとでは、Ver.2のDLCとして、サムライパックのデコグッズとして販売されている。
これを、ユーモアある人に見せると・・・?
これを、ユーモアある人に見せると・・・?
は行
プリッとの世界では、ロボットがその役を担当しており、
主な報酬はプリッとコイン(シルバー)のようだ。
主な報酬はプリッとコイン(シルバー)のようだ。
1:プリッとブラック(1~)
- リーダー格である、
陽気なおにいさいわゆる、おじさん。
生声はどう聴いても(ナイショ)だが、開発チームの旗を背負っているため、
ブラックや「うーちん」と名乗っている。立ち絵はたぶん「うーちん」。
2:プリッとホワイト(1~)
- 不明。
3:プリッとグリーン(1~)
- 不明。
4:プリッとシルバー(1~)
- 対戦中は集中しているため、ほとんど喋らないらしい。
5:
EX:プリッとゴールド(1~)
- 開発チームにいなかった人。
第1回の時点で同席して無いので、ニセモノかも…。
EX:ピンクルにゃん(?~)
- 不明。
プリッとコイン【ぷりっとこいん】
「うんぴ」アイコンが刻印された、銀と金のコイン。
チュートリアルのステージ攻略、クイックマッチのステージ内のスコア稼ぎ、プリッとチャレンジなどで入手できる。
金コインは銀コイン10000枚で交換できるため、金コインは価値が高い。
「うんぴ」アイコンが刻印された、銀と金のコイン。
チュートリアルのステージ攻略、クイックマッチのステージ内のスコア稼ぎ、プリッとチャレンジなどで入手できる。
金コインは銀コイン10000枚で交換できるため、金コインは価値が高い。
プリッとプリズナー【ぷりっとぷりずなー】
Initiate Games Inc(ゲーム会社)、カナヘイ氏(イラストレイター)、PinCool(開発会社)により
発売された、4vs2のPvP対戦ゲーム。
本ゲームを1行で言うと、「どうぶつ達とロボット達のおにごっこ」である。
Initiate Games Inc(ゲーム会社)、カナヘイ氏(イラストレイター)、PinCool(開発会社)により
発売された、4vs2のPvP対戦ゲーム。
本ゲームを1行で言うと、「どうぶつ達とロボット達のおにごっこ」である。
pritto prisoner【ぷりっとぷりずなー】
プリッとプリズナーの英語表記で、ロゴタイトルに記載がある。
日本語の「プリッと」をそのままローマ字表記、
監獄の収監者、「プリズナー」を英語表記し、つなげたもの。
プリッとプリズナーの英語表記で、ロゴタイトルに記載がある。
日本語の「プリッと」をそのままローマ字表記、
監獄の収監者、「プリズナー」を英語表記し、つなげたもの。
ま行
食べるとレインボー状態の演出がかかり、
「♪~ピーピーワンダホー♪」のようなテーマ曲が流れる。
「♪~ピーピーワンダホー♪」のようなテーマ曲が流れる。
そう、某王国などでよく見るような特徴が多い。
例えば、顔のついた星を取って「だんだんなんか簡単になったん」のような状況になる。
例えば、顔のついた星を取って「だんだんなんか簡単になったん」のような状況になる。
イジワルな面々には申し訳ないが、SPECIALアイテムにトラップはつけられない。
そして、先着1人に一定時間「無敵!超加速!大躍進!(かも)」ができる。
そして、先着1人に一定時間「無敵!超加速!大躍進!(かも)」ができる。
どうぶつ側(🐰)には、無敵&大暴れorタスク進行(+強制脱出)のチャンスがある。
「うんぴ」や「おぴっこ」などはしばらく使い放題で、ロボットもしばらく怖くない。
ロボット側(🤖)には、大量捕獲(+動体センサーも発動)のチャンスがある。
「障害物を撤去済み」「広域カメラ」「タイヤ」などであれば、威力は絶大だろう。
「うんぴ」や「おぴっこ」などはしばらく使い放題で、ロボットもしばらく怖くない。
ロボット側(🤖)には、大量捕獲(+動体センサーも発動)のチャンスがある。
「障害物を撤去済み」「広域カメラ」「タイヤ」などであれば、威力は絶大だろう。
ただし… ステージ内の壁や大箱・小箱による通せんぼは健在なので、激突によるタイムロスには注意だ。
ちなみに、
ピッツァ(イタリアン)は、
生地がカリッとモチモチ、具材はシンプルらしい。
ピザは(アメリカン)は、
生地がフワフワやサクサクなど、具材などはたくさん、らしい。
ピッツァ(イタリアン)は、
生地がカリッとモチモチ、具材はシンプルらしい。
ピザは(アメリカン)は、
生地がフワフワやサクサクなど、具材などはたくさん、らしい。
や行
(○○を)呼ぶ【よぶ】
プレー中の戦況や状況を変えるため、自分で味方(もしくは敵)を呼ぶこと。
エサ場を共有したり、ドローンやロボット(ハンター役)を呼んだりすること
(ロボット系は自分が捕獲される危険がある)。
プレー中の戦況や状況を変えるため、自分で味方(もしくは敵)を呼ぶこと。
エサ場を共有したり、ドローンやロボット(ハンター役)を呼んだりすること
(ロボット系は自分が捕獲される危険がある)。
- そばにマンホールと監視カメラ(もしくは警備ドローンα、β)があるので、
これでロボットたち(ハンター役)を呼び、他のどうぶつたちを援護しよう。
→捕まるギリギリでマンホールへ逃げる、もしくはマジックハンドで捕まる。 - 残り時間がわずかでどうぶつの逃げ切りが難しいため、
負けを認めて監視カメラの通報を逆に利用し、捕獲ポイントをロボットチームへ譲る。
→時間切れなら、せめて捕まって終わりたい、という心持ち。
ら行
ロボット【ろぼっと】
どうぶつ達と共に監獄島に住む。
ロボット工場にいる作業ロボットや監視ドローンを除いたもので、ステージ内でどうぶつ達の捕獲の任務に着いている。他にも隠された任務があるようだが・・・?
どうぶつ達と共に監獄島に住む。
ロボット工場にいる作業ロボットや監視ドローンを除いたもので、ステージ内でどうぶつ達の捕獲の任務に着いている。他にも隠された任務があるようだが・・・?
UPPER(上半身)とLOWER(下半身)で作られており、組み換え・取り外しが可能。
おぴっこやキック、爆発、剣撃でスタンすることがあるが、一定時間すると復活する。
おぴっこやキック、爆発、剣撃でスタンすることがあるが、一定時間すると復活する。
今作は電池切れなどによる故障の心配は不要だ。
わ行
どうぶつチームが仕掛ける『デコイ』どうぶつやおとりうんぴ、
ロボットチームが仕掛ける『マジックハンド』や『光学迷彩』の張り込みなど。
広義ではステージ内のギミックの動きでも気付かれるため、警報装置(罠)の一種となる。
ロボットチームが仕掛ける『マジックハンド』や『光学迷彩』の張り込みなど。
広義ではステージ内のギミックの動きでも気付かれるため、警報装置(罠)の一種となる。