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*作るゲームについて。 |タイトル|未定| |ジャンル|RPG| |画面サイズ|640*480| |マップチップのサイズ|32*32| |戦闘システム|サイドビュー&br()アクティブバトル?&br()コマンド選択時は時が止まる&br()コマンド入力できるのはATゲージが溜まった時だけ| |グラフィック|敵のアニメーションは無し。その分エフェクトで見せる。| **戦闘の仕様 雑魚戦はレベル次第でゴリ押しも可能な程度に、 ボス戦は戦略を練らないと勝てないように。 **主人公達の武器 -E 魔法メイン 使用武器 杖 -D 武器メイン 使用武器 斧 ***戦闘での属性 -物理 -炎 -氷 -雷 基本武器系は物理、他は術式によって。 ***ステータス 各ステータスは装備・魔法によって上下させられる。 -HP -SP -物理威力・耐性 -炎威力・耐性 -氷威力・耐性 -雷威力・耐性 -速度 -命中 -回避 ***状態異常 |毒|一定時間ごとにダメージ| |麻痺|偶に攻撃失敗+?| |睡眠|行動不可?| |盲目|命中率大幅ダウン| |混乱|コマンド無視、敵味方見境なしに攻撃| |スタン|1回行動不可。ATBだからゲージリセットでもいいかも| |石化|一切行動不可。自然治癒しない| |沈黙|術式使用不可| ---- #comment
*作るゲームについて。 |タイトル|未定| |ジャンル|RPG| |画面サイズ|640*480| |マップチップのサイズ|32*32| |戦闘システム|サイドビュー&br()アクティブバトル?&br()コマンド選択時は時が止まる&br()コマンド入力できるのはATゲージが溜まった時だけ| |グラフィック|敵のアニメーションは無し。その分エフェクトで見せる。| **戦闘の仕様 雑魚戦はレベル次第でゴリ押しも可能な程度に、 ボス戦は戦略を練らないと勝てないように。 **主人公達の武器 -A 魔法武器両用 魔法寄り 使用武器 軽い剣、弓 -B 魔法武器両用 武器寄り 使用武器 剣 -D 武器オンリー 使用武器 斧 -E 魔法オンリー 使用武器 杖 ***戦闘での属性 -物理 -炎 -氷 -雷 基本武器系は物理、他は術式によって。 ***ステータス 各ステータスは装備・魔法によって上下させられる。 -HP -SP -物理威力・耐性 -炎威力・耐性 -氷威力・耐性 -雷威力・耐性 -速度 -命中 -回避 ***状態異常 |毒|一定時間ごとにダメージ| |麻痺|偶に攻撃失敗+?| |睡眠|行動不可?| |盲目|命中率大幅ダウン| |混乱|コマンド無視、敵味方見境なしに攻撃| |スタン|1回行動不可。ATBだからゲージリセットでもいいかも| |石化|一切行動不可。自然治癒しない| |沈黙|術式使用不可| ---- #comment

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