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作るゲーム - (2009/02/03 (火) 21:47:08) の編集履歴(バックアップ)


作るゲームについて。

タイトル 未定
ジャンル RPG
画面サイズ 640*480
マップチップのサイズ 32*32
戦闘システム サイドビュー
アクティブバトル?
コマンド選択時は時が止まる
コマンド入力できるのはATゲージが溜まった時だけ
グラフィック 敵のアニメーションは無し。その分エフェクトで見せる。

戦闘の仕様

雑魚戦はレベル次第でゴリ押しも可能な程度に、
ボス戦は戦略を練らないと勝てないように。

主人公達の武器

  • A 魔法武器両用 魔法寄り 使用武器 軽い剣、弓
  • B 魔法武器両用 武器寄り 使用武器 剣
  • D 武器オンリー 使用武器 斧
  • E 魔法オンリー 使用武器 杖

戦闘での属性

  • 物理
基本武器系は物理、他は術式によって。

ステータス

各ステータスは装備・魔法によって上下させられる。
  • HP
  • SP
  • 物理威力・耐性
  • 炎威力・耐性
  • 氷威力・耐性
  • 雷威力・耐性
  • 速度
  • 命中
  • 回避

状態異常

一定時間ごとにダメージ
麻痺 偶に攻撃失敗+?
睡眠 行動不可?
盲目 命中率大幅ダウン
混乱 コマンド無視、敵味方見境なしに攻撃
スタン 1回行動不可。ATBだからゲージリセットでもいいかも
石化 一切行動不可。自然治癒しない
沈黙 術式使用不可

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