作るゲーム - (2009/02/03 (火) 21:47:08) の編集履歴(バックアップ)
作るゲームについて。
タイトル | 未定 |
ジャンル | RPG |
画面サイズ | 640*480 |
マップチップのサイズ | 32*32 |
戦闘システム | サイドビュー アクティブバトル? コマンド選択時は時が止まる コマンド入力できるのはATゲージが溜まった時だけ |
グラフィック | 敵のアニメーションは無し。その分エフェクトで見せる。 |
戦闘の仕様
雑魚戦はレベル次第でゴリ押しも可能な程度に、
ボス戦は戦略を練らないと勝てないように。
ボス戦は戦略を練らないと勝てないように。
主人公達の武器
- A 魔法武器両用 魔法寄り 使用武器 軽い剣、弓
- B 魔法武器両用 武器寄り 使用武器 剣
- D 武器オンリー 使用武器 斧
- E 魔法オンリー 使用武器 杖
戦闘での属性
- 物理
- 炎
- 氷
- 雷
基本武器系は物理、他は術式によって。
ステータス
各ステータスは装備・魔法によって上下させられる。
- HP
- SP
- 物理威力・耐性
- 炎威力・耐性
- 氷威力・耐性
- 雷威力・耐性
- 速度
- 命中
- 回避
状態異常
毒 | 一定時間ごとにダメージ |
麻痺 | 偶に攻撃失敗+? |
睡眠 | 行動不可? |
盲目 | 命中率大幅ダウン |
混乱 | コマンド無視、敵味方見境なしに攻撃 |
スタン | 1回行動不可。ATBだからゲージリセットでもいいかも |
石化 | 一切行動不可。自然治癒しない |
沈黙 | 術式使用不可 |