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エースコンバットにおける初期機体と主役機

ここでは『エースコンバットシリーズ』における初期状態で選択可能な機体と、想定されている主役機を述べておく。 一部の作品はこの表の通りにはならないため注意。


一覧

明確なものについては太字で記載。

タイトル 初期機体 想定主役機 備考
初代 F-4
(F-14)
(F/A-18)
F-22(パッケージより) *1、*2
2 A-4
(F-4)
Su-35(パッケージより) *3
3 EF-2000E
MiG-33
(複雑なため後述)
04 F-4E F-22A(Mobius1)
5 F-5E F-14(ラーズグリーズ)
ZERO F-5E
J35J
F-1
F-15C(ガルム)
X F-4E F-22(パッケージより)
Xi YR-302?
XR-45?
XFA-24A *4
6 F-16C F-15E(パッケージより)
X2 F-4E F-22(パッケージより)
AH F-22A F-22A(パッケージより) *5
3D F-4E? F-22(パッケージより)
*6
INF F-4E F-22A(イメージなど)
7 F-16C F-15C(ストライダー隊)
F-22A(パッケージより)
*7
8 F/A-18C ? *8

エースコンバット3における主役機について

一応パッケージには「Su-37」が描かれているのだが、ルートによってはその機体は絶対に選択できない状況にある。 このため以下のように機体候補だけは挙げておくことにした。

  • Su-37:パッケージより
  • Su-43:UPEOルートにおける最終機体
  • XFA-36A:ゼネラルリソースルートにおける最終機体(ウロボロス含)
  • R-103:ニューコムルートにおける最終機体
  • X-49

エースコンバット7における主役機について

トリガーは「メイジ2」→「スペア15」→「ストライダー1」→(三本線)とコールサインをいくつも渡り歩いているため、その度に主役機も異なっていると考えられる可能性がある。
メイジ2については初期機体でもありメイジ隊が使用しているF-16C、ストライダー1は同部隊が使用しているF-15Cでほぼほぼ確定的ではあるのだが、スペア15やストライダー1時代だとどうなるのか微妙なことになっている。

一応、スペア15時代の場合は懲罰部隊であったりスクラップクイーンが直せる機体などを考慮すると、退役した機体や退役間近の機体を選ぶのが一番雰囲気的には合っていると思って良い。
(もちろんゲーム的な都合で普通にF-22やSu-57、あろうことかX-02SやADF-11Fなども選択可能ではあるが)

ストライダー1についても他がF-15CだからF-15Cと決めつけているだけであって、たまたま機体がなかったのでSu-37やF-15Jなどでも普通に出撃することは可能ではある。
(ただ機体がないのを理由にする場合はトリガーといっしょに編入したカウントもSu-33のままじゃないと話にならないのもあるが……)

明確にならない主役機について

上記で太字となっていない主役機については、他機体も選択可能という噛んてもあるのでそうしている。 特に『6』や『X2』では部隊名は決まっているだけで、F-35だけにしたりチグハグの機体にすることも可能である。
そういう意味では実は『5』でもF-14系の固定ではないが、パッケージや後続作品でのラーズグリーズ関連の機体もF-14系が基本とはなっている。

どうでもいい話

初期機体性能アップ問題

第3世代ジェット戦闘機の代表でもあり自衛隊でも活躍したF-4が初期機体で指定されていることが多いが、『6』や『7』などの一部作品では次の世代であるF-16C、『8』に至ってはF/A-18Cへと初期機体そのものが変更されている。
これはミッションに出現する敵戦闘機の難易度や技術的な観点を考慮すると、F-4のままではあまりにも古すぎたり、性能がどうやっても頭打ちになってしまうといった観点もあると思われる。

ヨーロッパ系の機体が主役にならない?

上記表を見る限り、どういうわけかヨーロッパ系の機体(ミラージュ、ラファール、タイフーン、グリペン、ハリアー、トーネードなどなど)は主役には指定されていない。
これについても『エースコンバット』の出発が自衛隊の機体、『トップガン』の影響でアメリカ系の機体を使うといったことも関係しており、どうしてもヨーロッパで生まれた機体は主役になりにくいという事情もあるのかもしれない。

とはいえヨーロッパ系の機体が主役にならないからと言ってプレイで使うなとは言ってないし、ラファールやタイフーン、グリペンなどはそのマルチロール性や高い性能を発揮してくれることは間違いないであろう。
特にグリペンは『群青の空を越えて』の関係もあって愛用するパイロットも多いことで知られている。

なお世界情勢の都合もあって日本の「おとなり」の機体については収録がされていない。

他作品における主役って誰?

『エースコンバット』以外にもこうしたフライトアクション・フライトシューティング、更にはフライトシミュレーターはいっぱいあるため、一応想定されるものは書いておいた。

タイトル 初期機体 想定主役機 備考
マッハストーム CFA-44 *9
スカイ・クロラ イノセン・テイセス ? ? *10
エアフォースデルタ ? Su-47
F-22
エアフォースデルタII ? F-22
エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ ? ? *11
エアフォースデルタ オルタナティブ ? ?
エナジーエアフォース F-16 F/A-22
エナジーエアフォース aimStrike! F-16? F/A-18
Over G F-16C/UD? ?
サイドワインダー ? F-15
サイドワインダー2 ? F/A-18
サイドワインダーMAX ? F-16
サイドワインダーF ? F-14
サイドワインダーV ? F-16
トムクランシーズ H.A.W.X. ? F/A-18……? *12
(ドラッグオンドラグーン) レッドドラゴン (アンヘル) *13
スターフォックス アサルト アーウィン *14
アフターバーナーシリーズ F-14 F-14 *15
Project Wingman T-21
T/F-4
PW-Mk.I? *16
DELIVERY MUST COMPLETE ? HUNTER? *17
最終更新:2026年09月22日 19:58

*1 F-14は難易度によっては選択可能

*2 F/A-18も難易度によっては最初から購入可能な関係にあるため

*3 F-4は難易度によっては選択可能

*4 初期機体については情報が少なすぎたので不明瞭

*5 ミッション1がチュートリアルの都合でF-22Aに強制されている、次以降はF-16やMiG-21などの機体になる

*6 初期機体はどうもそれ以外もあるらしい?

*7 コールサインがコロコロ変わることも関係する

*8 まだ未発売というのもあるので

*9 機体選択自体がないので

*10 すべて架空機なので指定困難

*11 機体自体がほぼ固定化されている関係もあって謎

*12 機体の再現が微妙なゲームだったりするので

*13 ここの表で出すゲームではないのだが、Su-47が出てきたりするなど微妙に関連しているので

*14 ただ作品的には『アサルト・ホライゾン』に近しい?

*15 移植版や『クライマックス』等ではF-15などの機体も選択可能

*16 タイトルにもなった機体なので

*17 少なくとも「F-14をモデルにした何か」が主役機であることは確定、この名称なのかは定かではない