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ヒューマー - (2013/03/27 (水) 08:43:39) の1つ前との変更点
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[[ヒューマン]]×[[ハンター]]×[[男]]
通称・馬(ヒューマー→ひゅうま→馬より)、Hmr(頭文字より)
PSOのスタンダードキャラ的な位置づけでパッケージにも中心に描かれることが多い。
また、アッシュのイメージからかダメな子的なイメージもある
**Ver.1では
Ver.1では何でもできて最強キャラの一角であった
というか、万能すぎ
**Ver.2では
フォース用30テクの導入がなされ相対的に弱体化
しかし、強さは相変わらずであり、強キャラとして色あせなかった
比較的よく出る[[赤のハンドガン]]と[[インペリアルピック]]だけで不自由しない
それに[[S針>Sランク武器]]が加われば…
**GC以降では
シフタデバンド使用不可となりかなりの弱体化
むしろ、GC以降では攻撃力はヒューキャストに劣りテクではハニュエールに劣り、命中力ではヒューキャシールに劣ると何もかも中途半端というかわいそうな子…
他のキャラは多かれ少なかれ大器晩成型だが、こちらは最初はある程度の戦闘能力もあり、回復テクニックであるレスタも使えるため、初心者向けキャラとはいえなくもないが、どうしても早熟型であり、戦闘能力が上限に達すると急速に他のキャラに抜かれていく。
幸い素手での命中力はトップクラスであり、マテリアルも唯一のヒューマンハンターであるため250個使用できるため、例えばパワーマテリアルを250個使用して超攻撃力を実現するなどのプレイもできるが、これもレベルが上がればヒューキャストのほうが強くなるしジェルザルレスタより罠のほうが役立つなど、いろいろな意味で最終的に使い物にならない。一応ホーリーレイも装備可能である。
一応、シノワレッドブレイドを使えば攻撃力が素手で1600弱あり、高レベルになれば攻撃や命中はユニットなしでもカンストするから、ソロプレイ用では、PBクリエイトでユニットを埋め尽くして早急にマイラ&ユウラを連発できるようにするという戦術もある。
**EP3では
オルランドについてはあえて語らない
エンドゥーに至っても、対ハンターズなら強いものの対アークズとなると…
**ヒューマーのNPC
-[[アッシュ・カナン]]
-[[エンドゥー]]
-[[オルランド]]
-[[ドノフ・バズ]]
[[ヒューマン]]×[[ハンター]]×男性
通称・馬(ヒューマー→ひゅうま→馬より)、Hmr(頭文字より)
PSOのスタンダードキャラ的な位置づけでパッケージにも中心に描かれる事が多い。
また、アッシュのイメージからかダメな子的なイメージもある
**Ver.1では
Ver.1では何でもできて最強キャラの一角であった
というか、万能すぎ
**Ver.2では
フォース用30テクの導入がなされ相対的に弱体化
しかし、強さは相変わらずであり、強キャラとして色あせなかった
比較的よく出る[[赤のハンドガン]]と[[インペリアルピック]]だけで不自由しない
それに[[S針>Sランク武器]]が加われば…
**GC以降では
シフタデバンド使用不可となりかなりの弱体化
むしろ、GC以降では攻撃力はヒューキャストに劣りテクではハニュエールに劣り、命中力ではヒューキャシールに劣ると何もかも中途半端というかわいそうな子…
他のキャラは多かれ少なかれ大器晩成型だが、こちらは最初はある程度の戦闘能力もあり、回復テクニックであるレスタも使えるため、初心者向けキャラとはいえなくもないが、どうしても早熟型であり、戦闘能力が上限に達すると急速に他のキャラに抜かれていく。
幸い素手での命中力はトップクラスであり、マテリアルも唯一のヒューマンハンターであるため250個使用出来る為、例えばパワーマテリアルを250個使用して超攻撃力を実現するなどのプレイも出来るが、これもレベルが上がればヒューキャストのほうが強くなるしジェルザルレスタより罠のほうが役立つなど、いろいろな意味で最終的に使い物にならない。一応ホーリーレイも装備可能である。
一応、シノワレッドブレイドを使えば攻撃力が素手で1600弱あり、高レベルになれば攻撃や命中はユニット無しでもカンストするから、ソロプレイ用では、PBクリエイトでユニットを埋め尽くして早急にマイラ&ユウラを連発出来るよ様にするという戦術もある。
**EP3では
オルランドについてはあえて語らない。
エンドゥーに至っても、対ハンターズなら強いものの対アークズとなると…
**ヒューマーのNPC
-[[アッシュ・カナン]]
-[[エンドゥー]]
-[[オルランド]]
-[[ドノフ・バズ]]