競技性の高い環境、所謂ガチ対戦の環境では高いパフォーマンスを持つカードが優先的に投入されやすい。
必然的にお互いに似たり寄ったりのカードを使う事になるため、先に強力なカードをセットした上でこのカードを張れば有利な状況に持って行きやすくなる。
また、2枚目以降の同カードの展開も封じることが出来るので、低コストを大量に入れたアークズデッキには上述の使い方をせずともそれなりに刺さる。
だが2陣営x12人ものキャラクターがいればそれぞれ相性の良いカードは変わるものであり、運良く同キャラ戦になってこのカードを使うタイミングが訪れたとしても、そうそう都合よく同じカードの展開を防げる状況は訪れない。
アークズ陣営であれば
アル・ラッピーや
レコン等の低コストエネミーは採用率が高く狙い目だが、その場合は
自分の2枚目も展開出来ないので必ずしも有利に働くとは限らず、使い方が非常に難しい。
全体的にカード資産の乏しかった黎明期にはちらほら採用はあったものの、カードプールが広がるにつれて姿を消していった。
EP3
| ランク |
コスト |
属性 |
特殊能力 |
| N2 |
2 |
アシストカード・全員・∞ |
同カード召喚不可 |
最終更新:2026年03月17日 17:13