特別ルール | GK不在(プレイヤーがWIKI更新) |
人数 | 各陣営''スタメン10名+増援2名 |
最大ターン数 | 8ターン |
MAP | 5×7 |
先攻後攻 | スタメン提出後ダイスで決定 |
勝利条件 | ・基本ルールガイドライン2.1準拠 ・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅 |
思考時間 | ・1ターン目 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 先手は開幕と同時に公開・2ターン目後手 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 封じ手・6ターン目先手 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 封じ手・全て30分間 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 予定通りに行かない場合は最終日のみ20分※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。封じ手は当日の進行速度で変更あり。 |
先手ペナルティ | ・1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される 1.敵キャラクターに通常攻撃できない 2.敵キャラクターを特殊能力の対象にできない 3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない |
命中判定 | あり |
瀕死 | ・あり ・瀕死状態(体力1)では移動不可 |
制約数 | 非消費制約3つ、消費制約1つ(ガイドライン能力のみ) |
陣営分け | プレイヤーをランダムダイス振り分け |
精神攻撃成功率 | 精神2:25% 精神1:50% 精神0:100% |
応援 | なし |
進行形態 | スカイプorネットラジオorダイスチャット |
処理スタンス | ルール重視。意見が割れた時にはダイスで判定。紳士な態度で望む。 |