鬼ごっこの後、
いくつか問題点が見えてきたのである程度まとめてみました。
ただし、今日の昼食のメヌーすら忘れる記憶力なので、
できれば補足及びつっこみをお願いします(汗)
いくつか問題点が見えてきたのである程度まとめてみました。
ただし、今日の昼食のメヌーすら忘れる記憶力なので、
できれば補足及びつっこみをお願いします(汗)
…というか今日の夕飯何食べたんだっけ…?
■鬼ごっこルール■
- 捕獲対象スタート後、鬼のリリースは10分後。
- 鍵・庭の使用は不可(ただし鬼はおk)
- ヒントカードは五枚。使い方は自由だが、ヒントの内容の指定は不可。
- ダンジョン内の滞在は20分まで。
- 街中の建造物に入って隠れるのは不可。
- という事なのでギルド元宮5Fに逃げるのはなしでヨロシコ。
- クローキングの使用は不可(逃げる側・追う側両方とも)
- 死に戻りによる帰還は不可(そのまま転がっていて下さい)
- インスタンスダンジョンの使用も禁止
- 紫金の宝玉、炎の翼などの転移系アイテムの使用は不可。
- 鬼は捕まえる対象を発見したら、「見つけた」と宣言。ssを撮影する事。
- 憑依行為はすべて禁止
- 制限時間は2時間~4時間(人数によって変動有)
- 範囲は東西南北端から端まで
- ただし、海賊のシマと無限回廊は禁止
- 捕獲対象を見つけても、捕まえる事ができるのは鬼だけ。
- ただし、目撃情報などの提供は鬼以外可能。
ゲーム参加者以外であれば、憑依などの制限もなしとする。
- 鬼および捕獲対象は、ゲーム中フレンドリストで自分の状態をオフラインにする事。
- ドラゴ・ブーストの使用はあり…でいいかなぁ。
- 鬼は連絡用にPTを組んでOK(というか組まないと情報筒抜け)
多分追加・変更あり…。
- だいぶ煮詰まってきてるじゃん^^
こうなると鬼の人数少なくしないと、あっというまに捕まっちゃうね -- イーゲル (2007-05-04 01:51:35) - え~っとね、今ここで宣言しておこう!
絶対に逃げ切ってみせる!!!!! -- 米(ヨネ) (2007-05-06 00:42:01) - 自分でルール読み直して一箇所訂正を。
ドラゴの使用はありですが、
ブースト・絨毯・こうもり傘・風船ブランコの使用はなしでb
特にブーストは反則的存在(´・ω・`) -- サリル (2007-06-14 18:45:22) - さらに追記。
チャットルーム実装になったので、
鬼は人数が8人を超えた場合、
PTではなくチャットルーム使用で。
ああでも、その場合捕獲対象との連絡が難しくなるかな; -- サリル (2008-03-26 19:24:51)