斑道-Maple Story-
盗投賊基礎知識
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puresion
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<会話系で基礎を教えていきます。>
目次
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どうすれば強くなるの?
A:どうすれば強くなるのかな?
B:とりあえずAP・SPって知ってる?
A:AP=アビリティポイント SP=スキルポイントのことね。
B:そう。1LvにつきAP=5 SP=3だね。
A:それはわかるけど、どう振ればいいの?
B:まず投賊の攻撃式を教えよう!
A:攻撃式?
B:「(LUKx3、6+STR+DEX)x攻撃力÷100」だよ
A:・・・・・で?
B:みるとわかるようにSTR.DEXよりLUKは3、6倍もあがるんだ。
A:じゃぁ主にLUKを振ればいいの?
B:そういうこと。さらに攻撃力がかけられているからこっちも重視だよ。
A:攻撃力って篭手とか手袋とか手裏剣の合計のことだよね
B:そうそう。LUKと攻撃力が主力だね。
A:あ、忘れてたけどINT…
B:は、すてていいです。
A:ぁぃ。
B:ここまでをまとめてみると…
| HP | 体力の向上。あげてもよいがその分攻撃力がおちる | × |
| MP | マナの向上。あげてもよいがその分攻撃力がおちる | × |
| STR | 戦士の攻撃力UP。あげなくてよい。 | × |
| DEX | 弓使の攻撃力UP。装備をするためあげる。 | △ |
| INT | 魔法使の魔力UP。あげなくてよい。 | × |
| LUK | 盗賊の攻撃力UP。もちろん重視。 | ◎ |
キャラ作る前の注意!
A:まだキャラはつくってないんだけど最初の能力はLUK重視?
B:まぁ元はそうなるかな。でもその時はLUKは気にしなくて良いよ。
A:!? 他のが低いものを作れと?
B:ぅん。いうとSTR・。INTが4のキャラを作るのが望ましい。
A:2つを最低値にもっていくのか…そのときのDEX・LUKは?
B:STR・INTを4にしちゃえば10Lvまでに調節できるの。
A:じゃぁ気にしなくていいんですね。おし作ってみよう!
B:気長に待ちますか(--)
A:できた!!
B:Σ(゜◇゜;)!! ハヤス!
A:STR4 INT4 DEX10 LUK7になったんだけど・・
B:じゃぁ盗賊になる条件「DEX25」までDEXをあげる。
A:4LvでDEX25になる計算になるね。
B:そしたらあと10LvまではLUK全振り!
A:そしたら転職時はSTR4 INT4 DEX4 LUK37ですね
B:うん。それが盗賊のもっとも望ましい数だよ! まとめると・・・
| 初期能力はSTR・INTは極力4に近づける |
| このときのDEX・LUKはきにしなくてよい |
| 10LvまでにDEXを25にし、そのあまりをすべてLUKに振る |
補正で強く!
A:いま25LvなんだけどDEXが45で、メーバがつけれない・・・
※メーバとは25Lv篭手:必要DEX50の武器である
※メーバとは25Lv篭手:必要DEX50の武器である
B:じゃぁ補正をしてみよう!
A:ホセイって?
B:装備とかの能力ってAPに加えられてるでしょ?
A:あ、DEX3の軍手つけてるからDEX48(45+3)って書いてある。
B:その数が50になればメーバはつけられるんだよ
A:え!じゃぁあと2つあればいいんだね。
B:そうだよ。パオとかあればいいんだけど・・・
※パオとは20Lv服上:能力DEX+1~2の便利な防具である
※パオとは20Lv服上:能力DEX+1~2の便利な防具である
A:あ、さっきドロップしたパオDEX+2があるよ!
B:じゃぁそれをきればDEXは合計50だね。
A:メーバをつけれた!
B:DEX5を振ってメーバをつけてもその分LUK5が失われるよ
A:なるほど。補正をすればするほどLUK、つまり攻撃力があがるのか!
B:そゆこと~なるべくDEXがついた装備を買おう!
A:DEXが50になったけどまだ振るの?
B:次の装備したいDEX値と逆算して必要なければ振らないよ。まとめると・・
| 防具はなるべくDEXつきのもの |
| DEX=LUKになれることを忘れずに! |
| 装備に必要なDEX値以上あげないこと |