野手,投手特殊能力取得条件

野手特殊能力取得条件

能力名 アピールポイント 試合での取得条件 取得可能アイテム
大舞台 スター候補生    
ケガしにくさ△1 鉄人    
ケガしにくさ△2 鉄人    
初回先頭打者HR男 意外性 初回先頭打者として本塁打を5本  
パワーヒッター 怪力   物干し竿
アーチスト 大きな放物線   プリンスバット
ラインドライブ 弾丸ライナー    
アベレージヒッター バットコントロール 単打数75本以上で打率.333以上 サムライバット
バント△1 小技 犠打10本 犠打職人(バント+1),犠打職人Ⅱ(バント+2),犠打の神髄(バント+3)
バント△2 小技 犠打25本
バント△3 小技 犠打50本
チャンス△1 意外性 得点圏打数が50以上で得点圏打率.380以上 クラッチマン(チャンス+1),クラッチマンⅡ(チャンス+2)
チャンス△2   得点圏打数が100以上で得点圏打率.480以上
チャンス▼1 意外性 得点圏打数が50以上で得点圏打率.200以下  
チャンス▼2   得点圏打数が50以上で得点圏打率.150以下  
チャンスメーカー 小技 出塁率.400以上で本塁打を除いた得点が75以上 つちのこバット・つちのこバットⅡ
代打 意外性    
逆境 意外性    
威圧感     球聖主バット
存在感 スター候補生    
固め打ち   猛打賞を15回  
広角打法 柔らかいリスト    
プルヒッター 弾丸ライナー、フルスイング    
満塁男 意外性 満塁の場面が10打席以上でその打率が.500以上  
流し打ち 柔らかいリスト    
粘り打ち     つちのこバットⅡ
三振 意外性 三振が90以上  
サヨナラ男 意外性 サヨナラヒットを打つ
初球 意外性 初球の安打数が35本以上
連発 フルスイング    
内野安打△1 俊足巧打 打席数500以上で併殺打3以下 瞬発スパイク(内野安打+1),カンガルースパイク(走塁・盗塁・内野安打+1)
内野安打▼1   併殺打15以上  
走塁△1 スピードスター 二塁打+三塁打の塁打数が40以上で自身の本塁打を除いた得点が20以上 ベースランナー(走塁+1),ベースランナーⅡ(走塁+2),カンガルースパイク(走塁・盗塁・内野安打+1)
走塁△2   二塁打+三塁打の塁打数が80以上で自身の本塁打を除いた得点が40以上
走塁△3   二塁打+三塁打の塁打数が120以上で自身の本塁打を除いた得点が80以上
盗塁△1 スピードスター 盗塁数20以上かつ成功率60%以上 スチーラー(盗塁+1),スチーラーⅡ(盗塁+2),カンガルースパイク(走塁・盗塁・内野安打+1)
盗塁△2   盗塁数40以上かつ成功率70%以上
盗塁△3   盗塁数80以上かつ成功率80%以上
盗塁▼1   盗塁企画数30以上かつ成功率45%以下  
盗塁▼2   盗塁企画数30以上かつ成功率35%以下  
盗塁▼3   盗塁企画数30以上かつ成功率25%以下  
体当たり 怪力    
ヘッドスライディング スピードスター    
逆シングル 職人肌   球聖主グラブ
バックハンドトス 職人肌    
中継プレイ 職人肌    
バントダッシュ 職人肌    
すくい捕り 職人肌    
目切り背走 職人肌   くぎづけグラブを除くすべてのグラブ
助走キャッチ 鉄砲肩 外野手で補殺4回 ファインプレーを除くすべてのグラブ
レーザービーム 鉄砲肩 外野手で補殺8回 プリンスグラブ
ブロック 正捕手候補    
ショートバウンド△1 インサイドワーク 捕手で守備機会800以上で捕逸3以下  
守備職人 職人肌 二塁手・三塁手・遊撃手で守備機会400以上で守備率.990以上 熟練グラブ


投手特殊能力取得条件

能力名 アピールポイント 試合での取得条件 取得可能アイテム
大舞台 スター候補生   球聖主ボール
ケガしにくさ△1 連投OK    
勝ち運   シーズン連続勝利10以上で勝率.800以上  
負け運   シーズン連続敗戦10以上  
存在感 スター候補生    
牽制△1 走者警戒 牽制で走者を刺す  
逃げ球 精密機械 投球回60以上で被本塁打率0.90以下  
一発   被本塁打20以上  
対ピンチ△1 守護神 得点圏打数150以上で被打率.200以下  
対ピンチ△2   得点圏打数150以上で被打率.120以下  
対ピンチ▼1   得点圏打数150以上で被打率.333以上  
対ピンチ▼2   得点圏打数150以上で被打率.400以上  
ポーカーフェイス 頭脳的    
クイック△1 走者警戒    
リリース 軟投派   レジェンド○○(スライダー、カーブ、フォーク、シンカー、シュートのいずれか)
荒れ球 速球派    
対ランナー△1 走者警戒    
四球   四球80以上  
尻上がり ローテ候補 シーズン完投8回以上、防御率3.33以下  
球速安定△1 速球派    
スピン 本格派   レジェンドストレート
力配分 頭脳的    
打たれ強さ△1 連投OK    
対左打者△1   対左打数60以上で被打率.200以下  
対左打者△2   対左打数120以上で被打率.120以下  
対左打者▼1   対左打数60以上で被打率.350以上  
対左打者▼2   対左打数60以上で被打率.450以上  
ベースカバー△1 フィールディング    
ベースカバー▼1 フィールディング    
打球反応△1 フィールディング    
打球反応▼1 フィールディング    
緩急 軟投派、頭脳的    
テンポ 頭脳的    
決め球 伝家の宝刀    
速球中心 速球派    
変化球中心 軟投派    
※アピールポイントで「伝家の宝刀」を選んでいると、ナックルの性能が一定以上になった場合に特殊能力「決め球」が「ナックルボーラー」となることがある

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最終更新:2010年10月25日 23:45
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