野手特殊能力取得条件
| 能力名 |
アピールポイント |
試合での取得条件 |
取得可能アイテム |
| 大舞台 |
スター候補生 |
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| ケガしにくさ△1 |
鉄人 |
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| ケガしにくさ△2 |
鉄人 |
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| 初回先頭打者HR男 |
意外性 |
初回先頭打者として本塁打を5本 |
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| パワーヒッター |
怪力 |
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物干し竿 |
| アーチスト |
大きな放物線 |
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プリンスバット |
| ラインドライブ |
弾丸ライナー |
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| アベレージヒッター |
バットコントロール |
単打数75本以上で打率.333以上 |
サムライバット |
| バント△1 |
小技 |
犠打10本 |
犠打職人(バント+1),犠打職人Ⅱ(バント+2),犠打の神髄(バント+3) |
| バント△2 |
小技 |
犠打25本 |
| バント△3 |
小技 |
犠打50本 |
| チャンス△1 |
意外性 |
得点圏打数が50以上で得点圏打率.380以上 |
クラッチマン(チャンス+1),クラッチマンⅡ(チャンス+2) |
| チャンス△2 |
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得点圏打数が100以上で得点圏打率.480以上 |
| チャンス▼1 |
意外性 |
得点圏打数が50以上で得点圏打率.200以下 |
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| チャンス▼2 |
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得点圏打数が50以上で得点圏打率.150以下 |
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| チャンスメーカー |
小技 |
出塁率.400以上で本塁打を除いた得点が75以上 |
つちのこバット・つちのこバットⅡ |
| 代打 |
意外性 |
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| 逆境 |
意外性 |
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| 威圧感 |
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球聖主バット |
| 存在感 |
スター候補生 |
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| 固め打ち |
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猛打賞を15回 |
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| 広角打法 |
柔らかいリスト |
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| プルヒッター |
弾丸ライナー、フルスイング |
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| 満塁男 |
意外性 |
満塁の場面が10打席以上でその打率が.500以上 |
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| 流し打ち |
柔らかいリスト |
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| 粘り打ち |
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つちのこバットⅡ |
| 三振 |
意外性 |
三振が90以上 |
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| サヨナラ男 |
意外性 |
サヨナラヒットを打つ |
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| 初球 |
意外性 |
初球の安打数が35本以上 |
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| 連発 |
フルスイング |
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| 内野安打△1 |
俊足巧打 |
打席数500以上で併殺打3以下 |
瞬発スパイク(内野安打+1),カンガルースパイク(走塁・盗塁・内野安打+1) |
| 内野安打▼1 |
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併殺打15以上 |
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| 走塁△1 |
スピードスター |
二塁打+三塁打の塁打数が40以上で自身の本塁打を除いた得点が20以上 |
ベースランナー(走塁+1),ベースランナーⅡ(走塁+2),カンガルースパイク(走塁・盗塁・内野安打+1) |
| 走塁△2 |
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二塁打+三塁打の塁打数が80以上で自身の本塁打を除いた得点が40以上 |
| 走塁△3 |
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二塁打+三塁打の塁打数が120以上で自身の本塁打を除いた得点が80以上 |
| 盗塁△1 |
スピードスター |
盗塁数20以上かつ成功率60%以上 |
スチーラー(盗塁+1),スチーラーⅡ(盗塁+2),カンガルースパイク(走塁・盗塁・内野安打+1) |
| 盗塁△2 |
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盗塁数40以上かつ成功率70%以上 |
| 盗塁△3 |
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盗塁数80以上かつ成功率80%以上 |
| 盗塁▼1 |
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盗塁企画数30以上かつ成功率45%以下 |
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| 盗塁▼2 |
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盗塁企画数30以上かつ成功率35%以下 |
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| 盗塁▼3 |
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盗塁企画数30以上かつ成功率25%以下 |
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| 体当たり |
怪力 |
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| ヘッドスライディング |
スピードスター |
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| 逆シングル |
職人肌 |
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球聖主グラブ |
| バックハンドトス |
職人肌 |
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| 中継プレイ |
職人肌 |
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| バントダッシュ |
職人肌 |
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| すくい捕り |
職人肌 |
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| 目切り背走 |
職人肌 |
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くぎづけグラブを除くすべてのグラブ |
| 助走キャッチ |
鉄砲肩 |
外野手で補殺4回 |
ファインプレーを除くすべてのグラブ |
| レーザービーム |
鉄砲肩 |
外野手で補殺8回 |
プリンスグラブ |
| ブロック |
正捕手候補 |
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| ショートバウンド△1 |
インサイドワーク |
捕手で守備機会800以上で捕逸3以下 |
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| 守備職人 |
職人肌 |
二塁手・三塁手・遊撃手で守備機会400以上で守備率.990以上 |
熟練グラブ |
投手特殊能力取得条件
| 能力名 |
アピールポイント |
試合での取得条件 |
取得可能アイテム |
| 大舞台 |
スター候補生 |
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球聖主ボール |
| ケガしにくさ△1 |
連投OK |
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| 勝ち運 |
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シーズン連続勝利10以上で勝率.800以上 |
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| 負け運 |
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シーズン連続敗戦10以上 |
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| 存在感 |
スター候補生 |
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| 牽制△1 |
走者警戒 |
牽制で走者を刺す |
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| 逃げ球 |
精密機械 |
投球回60以上で被本塁打率0.90以下 |
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| 一発 |
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被本塁打20以上 |
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| 対ピンチ△1 |
守護神 |
得点圏打数150以上で被打率.200以下 |
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| 対ピンチ△2 |
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得点圏打数150以上で被打率.120以下 |
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| 対ピンチ▼1 |
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得点圏打数150以上で被打率.333以上 |
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| 対ピンチ▼2 |
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得点圏打数150以上で被打率.400以上 |
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| ポーカーフェイス |
頭脳的 |
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| クイック△1 |
走者警戒 |
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| リリース |
軟投派 |
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レジェンド○○(スライダー、カーブ、フォーク、シンカー、シュートのいずれか) |
| 荒れ球 |
速球派 |
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| 対ランナー△1 |
走者警戒 |
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| 四球 |
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四球80以上 |
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| 尻上がり |
ローテ候補 |
シーズン完投8回以上、防御率3.33以下 |
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| 球速安定△1 |
速球派 |
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| スピン |
本格派 |
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レジェンドストレート |
| 力配分 |
頭脳的 |
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| 打たれ強さ△1 |
連投OK |
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| 対左打者△1 |
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対左打数60以上で被打率.200以下 |
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| 対左打者△2 |
|
対左打数120以上で被打率.120以下 |
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| 対左打者▼1 |
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対左打数60以上で被打率.350以上 |
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| 対左打者▼2 |
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対左打数60以上で被打率.450以上 |
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| ベースカバー△1 |
フィールディング |
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| ベースカバー▼1 |
フィールディング |
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| 打球反応△1 |
フィールディング |
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| 打球反応▼1 |
フィールディング |
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| 緩急 |
軟投派、頭脳的 |
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| テンポ |
頭脳的 |
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| 決め球 |
伝家の宝刀 |
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| 速球中心 |
速球派 |
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| 変化球中心 |
軟投派 |
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※アピールポイントで「伝家の宝刀」を選んでいると、ナックルの性能が一定以上になった場合に特殊能力「決め球」が「ナックルボーラー」となることがある
最終更新:2010年10月25日 23:45