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  • マージンタイム
    • 指定した秒数を過ぎると、次第におじゃまぷよレートが減少しておじゃまぷよが増えていく。(詳細
    • いつまでもレートの減らない「なし」と、32秒刻みで「0」~「256」の10通り。
  • 連鎖しばり
    • 指定した連鎖数「未満」だと攻撃出来ない。攻撃力自体に変化はない。
    • 一部ルールを除き「なし」と「2」~「20」の20通り。
    • 共通するのは理論上可能な連鎖数+1が連鎖しばりの最大値だが、上乗せ連鎖は考慮されていない。
  • おじゃまぷよレート
    • おじゃまぷよ1個送るために必要な点数。故におじゃまぷよを送れる数と反比例する。
    • マージンタイムを過ぎると低下していき、最終的に初期の1/128ほどになる。(詳細
    • 10点刻みで「10」~「990」の99通り。

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最終更新:2013年06月05日 16:30