天の学舎から暁の鐘への変更点

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天の学舎から暁の鐘への変更点 - (2015/04/02 (木) 15:44:16) の1つ前との変更点

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**天の学舎から暁の鐘への変更点 -ネットワークでのオンラインバージョンアップになるのでハードウエアの変更はありません。装飾キットの変更はあります。 --ロゴがQuiz Magic Academy(英語)からクイズマジックアカデミー(カタカナ)への変更があります。 #contents **新要素 **キャラクター関連 -後述「マジバトル」の実況担当として「ヴァニィ」(CV:照井春佳)が新規登場 -マジックアカデミー校長「ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス」がQMA6以来の再登場 -「QMA天の学舎」で追加された、「妖精」ティアル(CV:赤崎千夏)とセレスト(CV:島崎信長)が残るかどうかは不明(要検証) -その他の従来からのキャラクターは変更なし(要検証)。PC21人・NPC9人でキャスティングも変更はない。(要検証) -マジックペットは今のところないように思われる。(要検証) --但し「エリーザ先生の好きなもの」と、ミュー固有の熊型ペットについて、公式プロフィールで触れられている。 **ゲームシステム -ディスプレイやタッチパネル等、ハード的なものはQMA賢者の扉/天の学舎から変更なしと思われる(しかし、PCがQMA7(5年前)なので要検証)。(オペレータに対して注文とりまとめが無かったため) --筐体の装飾は変更されている。 --組み込みOSは---Windows XP EmbeddedのままだがこのOSのサポート自体は2016年1月13日まで続けられるのでそれまではセキュリティ面の心配はしなくてもよい。 //確認できました。3/26 **ゲーム内容 ***ボイス・BGM -BGMは新録が多い。節目のアイキャッチは扉からの流用が多数。 //-引き続きPASELI限定のBGMチケットを利用し旧作の決勝BGMを使用できる //--アップデートで賢者の扉の3曲(扉決勝「戦いの刻」/「天上の果て」、扉2決勝「灼熱の翼」)も選択可能に。 -一部声優が休養中等で新録できない関係もあるためか、ほとんどのボイスはQMA8/賢者の扉からの流用。 -予習は賢者の扉Season2/天の学舎と同じアレンジver.(賢者の扉Season1サントラ収録) ***初回プレー時 -データの読み込み及び暗証番号入力、ゲーム開始時の演出の変更 //--カードをかざすと天の学舎遠景が現れる。背景も花畑のような場所になり、暗証番号の入力ボタンが大きくなっている。時間帯によって背景が昼間、夕方、夜間の3パターンで変化する。 -カードの引継ぎについての説明が入り、キャラクター選択画面になる。 --天の学舎での最終プレイ日が引き継がれているため、引き継ぎ直後のプレーは初回無料とならない。 ---最終プレイ日より30日以上経過していれば、カムバックプレーの対象となる。 ---賢者の扉及びQMA8からの引き継ぎはできない。 -キャラクターセレクト画面は6列×3段の枠にキャラクターの顔のアップが一覧表示される。 -画像をダブルタップするか、画像選択後「選択中のキャラクターを確認」ボタンを押すと、キャラクターの立ち絵・プロフィール・ちびキャラ・声優が表示される。 --一覧表示で「!?」を選択すると、一覧からランダムに選択される。 ---ちびキャラをタッチすると、任意のキャラクターのボイス(3パターン)が聞ける。 |レオン|セリオス|カイル|ラスク||サンダース|タイガ|ユウ|ハルト| |リック|ルキア|シャロン|クララ||アロエ|マラリヤ|ユリ|ヤンヤン| ||リエル|アイコ|メディア||ミュー|マヤ| !? || -天の学舎から引継いだ場合は、天の学舎で使用していたキャラに初期カーソルが合わされ、キャラ名も天の学舎で使用していたものがあらかじめ入力された状態となる。(転生と同じ仕様となった模様。引継ぎのたびにキャラ名が初期化されなくなり再入力する手間が省けるようになった。もちろん変更も可能。) //妖精は衰退しました。 //-引き続いてパートナーとなる妖精を選択する。 //--まじめなティアル/元気なティアル/クールなセレスト/気弱なセレストの4種。 //--条件を満たすとマイルームで変更できるようになる? -所属する組という観念が無くなった。 ***自キャラ情報の表示 -「CN、階級など」「正解率グラフ」「検定試験」「協力プレー進捗状況」「所属サークル」の5つを表示。 //-「[[通り名]]」が使用できるようになった。 ////--正解率グラフにグラデーションがかかるようになった。 -レイアウトは以下の通り。 //「賢者の扉」とほぼ同じ(邪神封印は本作稼働中にアップデートで追加)。 |CENTER:学籍番号|CENTER:ちび&br()キャラ| |CENTER:通り名|~| |CENTER:階級|~| |CENTER:カードネーム|~| |CENTER:地域|CENTER:学校名| |CENTER:所持マジカ|CENTER:情報切り替え&br()(ボタン)| -[情報切り替えボタンを押すごとに]&br()CN・階級等→正解率グラフ→検定試験→クマフィー取得率→協力プレー→サークルの順にループ。 //-賢者の扉Season2まではセンターモニターのランキング等で表示されていたほかのプレーヤーの所属するクラスが今作では表示されていない。 //-現在魔龍討伐のオーブは実装されていないが、組表示の横に追加できそうなスペースがある(賢者の扉では稼働中番のアップデートで追加された経緯がある) //--検定はランクごとに獲得個数を表示する形式になった。 ***モード選択 //以下の通り。 //|CENTER:残り時間|>|>|CENTER:インフォメーション| //|CENTER:多人数対戦|CENTER:全国オンライン&br()トーナメント|CENTER:イベント|CENTER:購買部| //|~|~|~|CENTER:マイルーム| //|CENTER:協力プレー|CENTER:検定試験|CENTER:(キャンペーン)|CENTER:キャラ情報| //-各モードの左下に「オンライン」「店内」「1人用」「サークル」のうち該当するものが示されている。 //-各モードを選択すると解説が表示される。このとき表示されるスクリーンショットは3枚あり、左右スワイプ・下のスクロールバーのフリック・左右の巻物//部分のタッチにより切り替わる。 //-「サークル活動」は「四人対戦」および「協力プレー」に統合された。 // ***出題ジャンル 天の学舎と同様。 // ***問題形式 天の学舎より変更なし。 ***予習 -QMA6~賢者の扉season2と同様、無保証予習の最中にトーナメントに召集された場合、フェードアウトが終わるまでに合格点を超えていれば合格扱いになる。 --上記のパターンで難易度が上昇した場合、直後の決勝戦でも上昇した★の数が適用される。 -難易度設定が従来から大幅に変化、EASY・NORMAL・HARDの3段階になった。これに伴い上位難易度の解禁条件も以下のとおり変更されている。 //-★の数を上げる為の必要合格数はQMA8、賢者の扉と同様。 //-選択画面が丸型に変更。 // |BGCOLOR(khaki):難易度|BGCOLOR(khaki):難易度上昇条件| |HARD|CENTER:-| |NORMAL|NORMALで6回合格| |EASY|EASYで2回合格| -予習の型式は初期状態で全解禁されている。 -予習の選択画面が文字だけのものから絵付きのアイコンのようなものに変更されている。 -予習の周回数は「残りX回」と明確に表示される。 -PASELIを使用して予習回数を1回増やすことが出来る(1クレあたり最大5回まで)。 --予習1周目開始前に1回ずつ購入する形となる。2周以上設定の店は、1回終了後も購入可能。 --必要ポイント数(標準設定は20P)、回数は店舗側で設定可能。 -これとは逆に、「予習を飛ばして、即マッチングに入る事」も可能。 --天の学舎までとは違い、予習を飛ばす際の確認メッセージが表示されなくなった。 --PASELIで増やした後も、予習を飛ばす事は可能(この際、返金はされない)。 ***[[購買部・マイルーム]] -購買部は「購買部」選択後に「マジカ」「PASELI」から選択する事になる。 --購買部とマイルーム、マジカ購買部とPASELI購買部との行き来等の仕様は前作と同じ。 -カスタマイズアイテムの装備部位等の仕様は前作と同じ。 //-マイルーム内に[通り名]を設定するタブが追加された。 ***[[トーナメント☆マジバトル]](旧全国オンライントーナメント) -前作までの16人マッチングシステムから、8人スタートとなる。 --お助け魔法有り --決勝に進出できるのは4人→2人 ---決勝はHP制のタイマンバトルになる --組システムがリーグシステムという名前になり、「ペガサス」、「グリフィン」、「ドラゴン」の3種類となる ---昇降格はなく、1回毎に選択可能。 ---リーグによって出題形式と難易度の制限が設けられている。この制限は決勝で選択できる形式や難易度にも適用される。 --「ベル」は各リーグで勝利を収めるともらえるようになる。 --ステージはすべて固定。 //-誕生日杯は扉season2と同様、全国オンライントーナメント上で、キャラクターの誕生日当日と前後3日ずつ開催される。 //-ライバルシステムの仕様と、ライバルのレベル分けは前作と同じ。 //|(要検証)&br()マッチングした過去100人分を記録する内部リストがあり、このリストに2回以上載るとそのプレーヤーがライバルとして表示される模様。&br()リストの更新タイミングはマッチング発表直前。100人を超えると古い方から外される。同一トナメ内でのリストへの登録順序は不明。| ****トーナメント参加者発表 -8人となったため、4行×2列で一度に表示される。 --自キャラは右下固定のため、自分がホストがどうか判断できない点は変わらず。 -ちびキャラにタッチするとボイスを発する。発声中に別のキャラにタッチしてさえぎることも可能。 --対戦相手のレベルが表示される。 ****予選 -予選の準決勝進出が、点数ボーダーラインから4人固定に変更 //-偶数問終了時に途中順位発表が行われるようになった。妖精の位置が自分の順位。 //-賢者の扉Season2とは前半・後半各5問100点ずつの計200点満点だったが、各5問50点ずつで計100点満点に変更された。 //--それに伴い、前半と後半が連続して行われるようになった。(準決勝と同様の仕様になった) //||賢者の扉|天の学舎|h //|前半|100点|50点| //|後半|100点|50点| //|合計|200点|100点| ////-結果発表時の背景が幕が閉まるような演出に(準決勝も同じ)。 //-発表順は横2列から縦一列のスクロールに変更。QMA4もこのような演出。 //賢者の扉Season2 //|1st|2nd|3rd|4th|5th| //|6th|7th|8th|9th|10th| //天の学舎 //|1st| //|2nd| //|3rd| //|4th| //|…| //(予選通過した人数分が並ぶ) ****準決勝 -賢者の扉Season2/天の学舎と同様、前半4問+後半4問(5問目でジャンル・形式が変わる)。 //-予選と同じく2・4問終了時に途中順位発表が行われる。 //-結果発表時区間賞発表の後、1位~4位まで縦1列に発表される。敗退者は予選同様横2列。 ****決勝戦 -1対1のタイマンバトル。 -HP制で全10問、2人の選んだジャンル・形式を交互に出題。 //-出題形式選択画面のジャンル選択は、予習と同様に丸いボタンに変更。 //-Season2と同じく「キャラクター記念」等の突発イベントが発生します。 ****リザルト -トーナメントの結果に応じた組経験値によってレベルが変化する。 --組という観念がなくなったので、組の上下は無い。 ****復習 //-QMA8や扉と同様に、PASELI使用時はトーナメント終了後に復習が可能。(必要ポイント数は店舗によって異なる。標準は20P) //-1回につき6問なのは扉と同じ。 //-2014/03/19のアップデートによりPASELI使用時は検定試験でも1回だけ復習できるようになった。 ***[[マジック☆コロシアム]]旧協力プレー -2015/03/25現在、[coming soon]となっており、プレイできない。 //-大幅変更になる、詳細要検証 //-協力プレーに「協力アシストシステム」が追加になる //--他のプレーヤーを助けたり、協力することで「アシストポイント」を獲得でき、アシストポイントを貯めていくと「アシストレベル」が上昇します。 //--アシストレベルを上げることで、魔法石やプラチナメダルなどを取得できます。 //--取得条件、アシストレベルが下がるかどうか等は現時点で不明 //--月ごと(ダンジョンごと?)にリセットされる。 // //-各階のリザルト画面では「魔法石・マジカ加算」の表示の前に「アシストポイント加算」が表示される。 // //-その他の仕様は前作と同じ。 //--ボスを倒すと形式ボーナスのお守りを獲得できる可能性がある。 //--アシストポイント以外のプラチナメダルは最終ボス撃破の一枚のみ。 ***[[検定試験]] ほぼ変更なし。アーカイブは稼働開始直後の時点では存在しない(マイルームにスペースがあるので今後登場する模様)。 //-SSランクの上に「SSSランク」が登場。スコア・獲得魔法石は、以下の通り。 //|ランク|スコア|獲得魔法石| //|SSS|3500点|45個| //|SS|3000点|40個| //|S|2500点|30個| //|A|1500点|20個| //|B|800点|10個| //|C|CENTER:-|5個| ////-ランキング対象となる検定のプレイ可能期間が、次の検定のランキング集計期間が終了するまでのおよそ2ヶ月間となった。 //-また、1ヶ月単位で過去に登場した検定を「検定アーカイブ」としてランキング対象外でプレー可能になった(こちらはほぼ月替わり)。 ////--ランキング対象2種類、アーカイブ6種類の計8種類から選択する事になる。 ***多人数対戦モード //-格段触れられていないので、変更はないと思われる。 //****[[ワールドホウキレース]] //-格段触れられていないので、変更はない。 //--海外側ともマッチングする(海外側で通り名を表示する等のバージョンアップするかどうかも現時点は不明。) ***イベント 全国大会など、期間限定で開催されるイベント。 現時点で開催未定。 ****[[全国大会]] //-第1回は[[チームバトル>全国大会(チームバトル)]]。 //-なお[[バルーンコンテスト>全国大会(バルーンコンテスト)]]のパーツは引き継がれており、関連クマフィーも存在することから、今後バルーンコンテス//トも開催されるものと思われる。 ***階級 -引き継ぎの場合でも、階級はリセットされ修練生10級からのスタートとなる。この場合でもキャラとキャラ名は変更可能。 //-扉season2と同様、宝石賢者以上に昇格すると転生が可能(公式HPより) //--キャラ・名前が変更でき、階級がリセットされる。転生章も扉2のもの同様? //-今回のエンディングは「大賢者昇格」となる。 **その他 ----
**天の学舎から暁の鐘への変更点 -ネットワークでのオンラインバージョンアップになるのでハードウエアの変更はありません。装飾キットの変更はあります。 --ロゴがQuiz Magic Academy(英語)からクイズマジックアカデミー(カタカナ)への変更があります。 #contents **新要素 **キャラクター関連 -後述「マジバトル」の実況担当として「ヴァニィ」(CV:照井春佳)が新規登場 -マジックアカデミー校長「ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス」がQMA6以来の再登場 -「QMA天の学舎」で追加された、「妖精」ティアル(CV:赤崎千夏)とセレスト(CV:島崎信長)が残るかどうかは不明(要検証) -その他の従来からのキャラクターは変更なし(要検証)。PC21人・NPC9人でキャスティングも変更はない。(要検証) -マジックペットは今のところないように思われる。(要検証) --但し「エリーザ先生の好きなもの」と、ミュー固有の熊型ペットについて、公式プロフィールで触れられている。 **ゲームシステム -ディスプレイやタッチパネル等、ハード的なものはQMA賢者の扉/天の学舎から変更なしと思われる(しかし、PCがQMA7(5年前)なので要検証)。(オペレータに対して注文とりまとめが無かったため) --筐体の装飾は変更されている。 --組み込みOSは---Windows XP EmbeddedのままだがこのOSのサポート自体は2016年1月13日まで続けられるのでそれまではセキュリティ面の心配はしなくてもよい。 //確認できました。3/26 **ゲーム内容 ***ボイス・BGM -BGMは新録が多い。節目のアイキャッチは扉からの流用が多数。 //-引き続きPASELI限定のBGMチケットを利用し旧作の決勝BGMを使用できる //--アップデートで賢者の扉の3曲(扉決勝「戦いの刻」/「天上の果て」、扉2決勝「灼熱の翼」)も選択可能に。 -一部声優が休養中等で新録できない関係もあるためか、ほとんどのボイスはQMA8/賢者の扉からの流用。 -予習は賢者の扉Season2/天の学舎と同じアレンジver.(賢者の扉Season1サントラ収録) ***初回プレー時 -データの読み込み及び暗証番号入力、ゲーム開始時の演出の変更 //--カードをかざすと天の学舎遠景が現れる。背景も花畑のような場所になり、暗証番号の入力ボタンが大きくなっている。時間帯によって背景が昼間、夕方、夜間の3パターンで変化する。 -カードの引継ぎについての説明が入り、キャラクター選択画面になる。 --天の学舎での最終プレイ日が引き継がれているため、引き継ぎ直後のプレーは初回無料とならない。 ---最終プレイ日より30日以上経過していれば、カムバックプレーの対象となる。 ---賢者の扉及びQMA8からの引き継ぎはできない。 -キャラクターセレクト画面は6列×3段の枠にキャラクターの顔のアップが一覧表示される。 -画像をダブルタップするか、画像選択後「選択中のキャラクターを確認」ボタンを押すと、キャラクターの立ち絵・プロフィール・ちびキャラ・声優が表示される。 --一覧表示で「!?」を選択すると、一覧からランダムに選択される。 ---ちびキャラをタッチすると、任意のキャラクターのボイス(3パターン)が聞ける。 |レオン|セリオス|カイル|ラスク||サンダース|タイガ|ユウ|ハルト| |リック|ルキア|シャロン|クララ||アロエ|マラリヤ|ユリ|ヤンヤン| ||リエル|アイコ|メディア||ミュー|マヤ| !? || -天の学舎から引継いだ場合は、天の学舎で使用していたキャラに初期カーソルが合わされ、キャラ名も天の学舎で使用していたものがあらかじめ入力された状態となる。(転生と同じ仕様となった模様。引継ぎのたびにキャラ名が初期化されなくなり再入力する手間が省けるようになった。もちろん変更も可能。) //妖精は衰退しました。 //-引き続いてパートナーとなる妖精を選択する。 //--まじめなティアル/元気なティアル/クールなセレスト/気弱なセレストの4種。 //--条件を満たすとマイルームで変更できるようになる? -所属する組という観念が無くなった。 ***自キャラ情報の表示 -「CN、階級など」「正解率グラフ」「検定試験」「協力プレー進捗状況」「所属サークル」の5つを表示。 //-「[[通り名]]」が使用できるようになった。 ////--正解率グラフにグラデーションがかかるようになった。 -レイアウトは以下の通り。 //「賢者の扉」とほぼ同じ(邪神封印は本作稼働中にアップデートで追加)。 |CENTER:学籍番号|CENTER:ちび&br()キャラ| |CENTER:通り名|~| |CENTER:階級|~| |CENTER:カードネーム|~| |CENTER:地域|CENTER:学校名| |CENTER:所持マジカ|CENTER:情報切り替え&br()(ボタン)| -[情報切り替えボタンを押すごとに]&br()CN・階級等→正解率グラフ→検定試験→クマフィー取得率→協力プレー→サークルの順にループ。 //-賢者の扉Season2まではセンターモニターのランキング等で表示されていたほかのプレーヤーの所属するクラスが今作では表示されていない。 //-現在魔龍討伐のオーブは実装されていないが、組表示の横に追加できそうなスペースがある(賢者の扉では稼働中番のアップデートで追加された経緯がある) //--検定はランクごとに獲得個数を表示する形式になった。 ***モード選択 //以下の通り。 //|CENTER:残り時間|>|>|CENTER:インフォメーション| //|CENTER:多人数対戦|CENTER:全国オンライン&br()トーナメント|CENTER:イベント|CENTER:購買部| //|~|~|~|CENTER:マイルーム| //|CENTER:協力プレー|CENTER:検定試験|CENTER:(キャンペーン)|CENTER:キャラ情報| //-各モードの左下に「オンライン」「店内」「1人用」「サークル」のうち該当するものが示されている。 //-各モードを選択すると解説が表示される。このとき表示されるスクリーンショットは3枚あり、左右スワイプ・下のスクロールバーのフリック・左右の巻物//部分のタッチにより切り替わる。 //-「サークル活動」は「四人対戦」および「協力プレー」に統合された。 // ***出題ジャンル 天の学舎と同様。 // ***問題形式 天の学舎より変更なし。 ***予習 -QMA6~賢者の扉season2と同様、無保証予習の最中にトーナメントに召集された場合、フェードアウトが終わるまでに合格点を超えていれば合格扱いになる。 --上記のパターンで難易度が上昇した場合、直後の決勝戦でも上昇した★の数が適用される。 -難易度設定が従来から大幅に変化、EASY・NORMAL・HARDの3段階になった。これに伴い上位難易度の解禁条件も以下のとおり変更されている。 //-★の数を上げる為の必要合格数はQMA8、賢者の扉と同様。 //-選択画面が丸型に変更。 // |BGCOLOR(khaki):難易度|BGCOLOR(khaki):難易度上昇条件| |HARD|CENTER:-| |NORMAL|NORMALで6回合格| |EASY|EASYで2回合格| -予習の型式は初期状態で全解禁されている。 -予習の選択画面が文字だけのものから絵付きのアイコンのようなものに変更されている。 -予習の周回数は「残りX回」と明確に表示される。 -PASELIを使用して予習回数を1回増やすことが出来る(1クレあたり最大5回まで)。 --予習1周目開始前に1回ずつ購入する形となる。2周以上設定の店は、1回終了後も購入可能。 --必要ポイント数(標準設定は20P)、回数は店舗側で設定可能。 -これとは逆に、「予習を飛ばして、即マッチングに入る事」も可能。 --天の学舎までとは違い、予習を飛ばす際の確認メッセージが表示されなくなった。 --PASELIで増やした後も、予習を飛ばす事は可能(この際、返金はされない)。 ***[[購買部・マイルーム]] -購買部は「購買部」選択後に「マジカ」「PASELI」から選択する事になる。 --購買部とマイルーム、マジカ購買部とPASELI購買部との行き来等の仕様は前作と同じ。 -カスタマイズアイテムの装備部位等の仕様は前作と同じ。 //-マイルーム内に[通り名]を設定するタブが追加された。 ***[[トーナメント☆マジバトル]](旧全国オンライントーナメント) -前作までの16人マッチングシステムから、8人スタートとなる。 --お助け魔法有り --決勝に進出できるのは4人→2人 ---決勝はHP制のタイマンバトルになる --組システムがリーグシステムという名前になり、「ペガサス」、「グリフィン」、「ドラゴン」の3種類となる ---昇降格はなく、1回毎に選択可能。 ---リーグによって出題形式と難易度の制限が設けられている。この制限は決勝で選択できる形式や難易度にも適用される。 --「ベル」は各リーグで勝利を収めるともらえるようになる。 --ステージはすべて固定。 //-誕生日杯は扉season2と同様、全国オンライントーナメント上で、キャラクターの誕生日当日と前後3日ずつ開催される。 //-ライバルシステムの仕様と、ライバルのレベル分けは前作と同じ。 //|(要検証)&br()マッチングした過去100人分を記録する内部リストがあり、このリストに2回以上載るとそのプレーヤーがライバルとして表示される模様。&br()リストの更新タイミングはマッチング発表直前。100人を超えると古い方から外される。同一トナメ内でのリストへの登録順序は不明。| ****トーナメント参加者発表 -8人となったため、4行×2列で一度に表示される。 --自キャラは右下固定のため、自分がホストがどうか判断できない点は変わらず。 -ちびキャラにタッチするとボイスを発する。発声中に別のキャラにタッチしてさえぎることも可能。 --対戦相手のレベルが表示される。 ****予選 -予選の準決勝進出が、点数ボーダーラインから4人固定に変更 //-偶数問終了時に途中順位発表が行われるようになった。妖精の位置が自分の順位。 //-賢者の扉Season2とは前半・後半各5問100点ずつの計200点満点だったが、各5問50点ずつで計100点満点に変更された。 //--それに伴い、前半と後半が連続して行われるようになった。(準決勝と同様の仕様になった) //||賢者の扉|天の学舎|h //|前半|100点|50点| //|後半|100点|50点| //|合計|200点|100点| ////-結果発表時の背景が幕が閉まるような演出に(準決勝も同じ)。 //-発表順は横2列から縦一列のスクロールに変更。QMA4もこのような演出。 //賢者の扉Season2 //|1st|2nd|3rd|4th|5th| //|6th|7th|8th|9th|10th| //天の学舎 //|1st| //|2nd| //|3rd| //|4th| //|…| //(予選通過した人数分が並ぶ) ****準決勝 -賢者の扉Season2/天の学舎と同様、前半4問+後半4問(5問目でジャンル・形式が変わる)。 //-予選と同じく2・4問終了時に途中順位発表が行われる。 //-結果発表時区間賞発表の後、1位~4位まで縦1列に発表される。敗退者は予選同様横2列。 ****決勝戦 -1対1のタイマンバトル。 -HP制で全10問、2人の選んだジャンル・形式を交互に出題。 //-出題形式選択画面のジャンル選択は、予習と同様に丸いボタンに変更。 //-Season2と同じく「キャラクター記念」等の突発イベントが発生します。 ****リザルト -トーナメントの結果に応じた組経験値によってレベルが変化する。 --組という観念がなくなったので、組の上下は無い。 ****復習 //-QMA8や扉と同様に、PASELI使用時はトーナメント終了後に復習が可能。(必要ポイント数は店舗によって異なる。標準は20P) //-1回につき6問なのは扉と同じ。 //-2014/03/19のアップデートによりPASELI使用時は検定試験でも1回だけ復習できるようになった。 ***[[マジック☆コロシアム]]旧協力プレー -2015/03/25現在、[coming soon]となっており、プレイできない。 //-大幅変更になる、詳細要検証 //-協力プレーに「協力アシストシステム」が追加になる //--他のプレーヤーを助けたり、協力することで「アシストポイント」を獲得でき、アシストポイントを貯めていくと「アシストレベル」が上昇します。 //--アシストレベルを上げることで、魔法石やプラチナメダルなどを取得できます。 //--取得条件、アシストレベルが下がるかどうか等は現時点で不明 //--月ごと(ダンジョンごと?)にリセットされる。 // //-各階のリザルト画面では「魔法石・マジカ加算」の表示の前に「アシストポイント加算」が表示される。 // //-その他の仕様は前作と同じ。 //--ボスを倒すと形式ボーナスのお守りを獲得できる可能性がある。 //--アシストポイント以外のプラチナメダルは最終ボス撃破の一枚のみ。 ***[[検定試験]] ほぼ変更なし。アーカイブは稼働開始直後の時点では存在しない(マイルームにスペースがあるので今後登場する模様)。 //-SSランクの上に「SSSランク」が登場。スコア・獲得魔法石は、以下の通り。 //|ランク|スコア|獲得魔法石| //|SSS|3500点|45個| //|SS|3000点|40個| //|S|2500点|30個| //|A|1500点|20個| //|B|800点|10個| //|C|CENTER:-|5個| ////-ランキング対象となる検定のプレイ可能期間が、次の検定のランキング集計期間が終了するまでのおよそ2ヶ月間となった。 //-また、1ヶ月単位で過去に登場した検定を「検定アーカイブ」としてランキング対象外でプレー可能になった(こちらはほぼ月替わり)。 ////--ランキング対象2種類、アーカイブ6種類の計8種類から選択する事になる。 ***多人数対戦モード //-格段触れられていないので、変更はないと思われる。 //****[[ワールドホウキレース]] //-格段触れられていないので、変更はない。 //--海外側ともマッチングする(海外側で通り名を表示する等のバージョンアップするかどうかも現時点は不明。) ***イベント 全国大会など、期間限定で開催されるイベント。 現時点で開催未定。 ****[[全国大会]] //-第1回は[[チームバトル>全国大会(チームバトル)]]。 //-なお[[バルーンコンテスト>全国大会(バルーンコンテスト)]]のパーツは引き継がれており、関連クマフィーも存在することから、今後バルーンコンテス//トも開催されるものと思われる。 ***階級 -引き継ぎの場合でも、階級はリセットされ修練生10級からのスタートとなる。この場合でもキャラとキャラ名は変更可能。 -魔法石を一定以上溜めて今作の新要素「ベル」を使うことで昇格するように変更された。 --QMA4、6~天の学舎のように魔法石を溜めるだけでは昇格できない。またQMA5と違い昇格できなかった状態でも魔法石を溜めることはできる。 ---主観的ではあるがトーナメントだけで賢者までの道のりを考えた場合、5(魔法石を溜めた状態でドラ組の1つ下のフェニックス組で1回優勝)に比べて今作(ドラゴンリーグで3回優勝or1つ下のグリフィンリーグで最低43回優勝orペガサスリーグで467回優勝)の方がハードルが高くなっている。 -今作も「賢者昇格」ではエンディングにならない模様。 //-扉season2と同様、宝石賢者以上に昇格すると転生が可能(公式HPより) //--キャラ・名前が変更でき、階級がリセットされる。転生章も扉2のもの同様? //-今回のエンディングは「大賢者昇格」となる。 **その他 ----

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