能力
初期HP 2
最大HP 5
攻撃力 基本デフォルト
機動力 デフォルトと同じ
操作性 デフォルトと同じ
総合力 変身状態による
合作での覚醒(俺のアイデア)を参考に変身パターンで技を変化させるものにした。
チェンジ(イミテーション)以外はすべて違う技でセットしたい。
チェンジという名前は、最初トランスにしようかと思ったが、パワーアップではないので、チェンジにした。
技
共通
| 技名 |
本技 |
消費ゲージ |
回復スピード |
説明 |
| チェンジ |
イミテーション |
100 |
1 |
別の技デッキに変化 |
Normal
オールマイティなパターン。
| 技名 |
本技 |
消費ゲージ |
回復スピード |
説明 |
| 技1 |
|
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|
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| 技2 |
|
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|
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| 技3 |
|
|
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Attack
近距離に向いた速攻向きパターン。
| 技名 |
本技 |
消費ゲージ |
回復スピード |
説明 |
| 技1 |
|
|
|
|
| 技2 |
|
|
|
|
| 技3 |
|
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|
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Defense
敵弾を消す能力を持ったパターン。
| 技名 |
本技 |
消費ゲージ |
回復スピード |
説明 |
| 技1 |
|
|
|
|
| 技2 |
|
|
|
|
| 技3 |
|
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Shoot
遠距離に向いたパターン。
| 技名 |
本技 |
消費ゲージ |
回復スピード |
説明 |
| 技1 |
|
|
|
|
| 技2 |
|
|
|
|
| 技3 |
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最終更新:2010年10月11日 16:53