| 用語解説 |
偵察兵・・視界が広い。変装やステルスを見破ることができる。
基本兵・・各国の基本的なユニット。対人攻撃能力を有する。
対装甲兵・・戦車や基地に強い。対空ユニットを兼ねることが多い。
工兵・・中立、または敵施設の占領、自軍基地の修復を行うことができる。
高等歩兵・・上記のは大なり小なりに通っていたが、こちらは勢力ごとに特色がもっとも強く出ている。
ヒーロー・・一人のみ生産できる。対歩兵、対装甲の両方の攻撃を行える。
基本兵・・各国の基本的なユニット。対人攻撃能力を有する。
対装甲兵・・戦車や基地に強い。対空ユニットを兼ねることが多い。
工兵・・中立、または敵施設の占領、自軍基地の修復を行うことができる。
高等歩兵・・上記のは大なり小なりに通っていたが、こちらは勢力ごとに特色がもっとも強く出ている。
ヒーロー・・一人のみ生産できる。対歩兵、対装甲の両方の攻撃を行える。
Soviet
| 総評 |
重装甲、大火力を信条とした陸戦主体の国家。生産できるユニットはいずれも火力に優る。
初期に生産するユニットはやや脆いが、生産技術の向上とともに耐久力も上昇していく。
しかし耐久力の高さと引き換えに移動速度の速いユニットがほとんどいない。悪く言えば重鈍
初期に生産するユニットはやや脆いが、生産技術の向上とともに耐久力も上昇していく。
しかし耐久力の高さと引き換えに移動速度の速いユニットがほとんどいない。悪く言えば重鈍
内政面は他国に比べて簡素で、発電力の維持も容易である。
しかしそれは基地が攻撃にさらされた際の脆さの裏返しでもある。
しかしそれは基地が攻撃にさらされた際の脆さの裏返しでもある。
| 歩兵 |
War Bear・・偵察兵。耐久力と対人殺傷に特化。
Conscript・・基本歩兵。安く弱い。
Flak Trooper・・対装甲、対空歩兵。火力は高いが連射が効かない。
Combat Engineer・・工兵。対人攻撃ができる。
Tesla Trooper・・高等歩兵。対人即死、装甲兵器に大打撃。
Natasha・・ヒーロー。遠距離攻撃型。射程は長いが攻撃間隔も長い。対装甲兵のパイロットを撃ちぬく能力を持ち、無力化、強奪できる。
Conscript・・基本歩兵。安く弱い。
Flak Trooper・・対装甲、対空歩兵。火力は高いが連射が効かない。
Combat Engineer・・工兵。対人攻撃ができる。
Tesla Trooper・・高等歩兵。対人即死、装甲兵器に大打撃。
Natasha・・ヒーロー。遠距離攻撃型。射程は長いが攻撃間隔も長い。対装甲兵のパイロットを撃ちぬく能力を持ち、無力化、強奪できる。
| 戦闘車両 |
Ore Collector・・鉱石収集車。防御形体をとる。水陸両用。
Sputnik・・基地拡張用の車両。水陸両用。
Sickle・・対歩兵特化装甲車。ジャンプ移動ができる。
Bullfrog・・対空、輸送車輛。歩兵を発射する。水陸両用。
Terror Drone・・特殊ユニット。攻撃力に特化。歩兵とおなじ耐久力。水陸両用。
Rhino Tank・・ハマータンクに代わる主力戦車。水陸問わず地雷・機雷を散布できる。
V4 Rocket Launcher・・長距離砲撃車両。短距離弾道ミサイルを発射する。
Sledgehammer SPG・・自走榴弾砲。歩兵集団や籠城兵に有効な榴散弾を発射する。
Apocalypse Tank・・(元)最強戦車。大火力、重装甲、超重量。敵を引きよせ粉砕できる。
Union Heavy Tank・・新最強戦車。アポカリプス+対空攻撃能力+トーチカ機能といえば分かりやすいか。
MCV・・基地建設車両。超重量車輌。水陸両用。
Sputnik・・基地拡張用の車両。水陸両用。
Sickle・・対歩兵特化装甲車。ジャンプ移動ができる。
Bullfrog・・対空、輸送車輛。歩兵を発射する。水陸両用。
Terror Drone・・特殊ユニット。攻撃力に特化。歩兵とおなじ耐久力。水陸両用。
Rhino Tank・・ハマータンクに代わる主力戦車。水陸問わず地雷・機雷を散布できる。
V4 Rocket Launcher・・長距離砲撃車両。短距離弾道ミサイルを発射する。
Sledgehammer SPG・・自走榴弾砲。歩兵集団や籠城兵に有効な榴散弾を発射する。
Apocalypse Tank・・(元)最強戦車。大火力、重装甲、超重量。敵を引きよせ粉砕できる。
Union Heavy Tank・・新最強戦車。アポカリプス+対空攻撃能力+トーチカ機能といえば分かりやすいか。
MCV・・基地建設車両。超重量車輌。水陸両用。
| 航空機 |
Twin Blade・・対地攻撃機。歩兵、車輌の輸送ができる。
MiG Fighter・・制空戦闘機。火力に優れる。
Sukhoi Fighter・・迎撃機。上記のミグより対重装甲火力・射程に優れる。
Kirov Airship・・爆撃機。重装甲、大火力だが移動速度が遅い。この度晴れて防護機銃が追加され、少数であれば敵機を返り討ちできるように。
Illysin Attacker・・対地爆撃機。キーロフと違って搭載兵装には限りがあり防護能力も持たないものの、より速くより正確に命中させられる。
MiG Fighter・・制空戦闘機。火力に優れる。
Sukhoi Fighter・・迎撃機。上記のミグより対重装甲火力・射程に優れる。
Kirov Airship・・爆撃機。重装甲、大火力だが移動速度が遅い。この度晴れて防護機銃が追加され、少数であれば敵機を返り討ちできるように。
Illysin Attacker・・対地爆撃機。キーロフと違って搭載兵装には限りがあり防護能力も持たないものの、より速くより正確に命中させられる。
| 艦船 |
Ore Collector・・前述
Sputnik・・前述
Stingray・・電撃ボート。歩兵を即死、装甲に大打撃。水陸両用。
Bullfrog・・前述
Akula Sub・・攻撃潜水艦。火力が高く、レーダーに映らない。
Slava Class Cruiser・・ミサイル巡洋艦。オールラウンダーで、発射速度低下と引き換えに指定ターゲットに飽和攻撃を仕掛けられる。
Dreadnought・・ミサイル戦艦。ダメージと引き換えに弾道ミサイルを連射する。
Sputnik・・前述
Stingray・・電撃ボート。歩兵を即死、装甲に大打撃。水陸両用。
Bullfrog・・前述
Akula Sub・・攻撃潜水艦。火力が高く、レーダーに映らない。
Slava Class Cruiser・・ミサイル巡洋艦。オールラウンダーで、発射速度低下と引き換えに指定ターゲットに飽和攻撃を仕掛けられる。
Dreadnought・・ミサイル戦艦。ダメージと引き換えに弾道ミサイルを連射する。
Allies
ハイテク兵器を装備し、速攻を得意とする国家連合。空軍力に優れる。
初期の段階から他国に比べ強力な兵器を生産できる。しかし高級ユニットは他国に比べ、見劣りする。
サイズ3の重戦車が中盤に投入できるのはうれしいが、やはり他の大型ユニットに比べると使い勝手は劣る。
終盤は航空戦力による波状攻撃が猛威を振るうだろう。
初期の段階から他国に比べ強力な兵器を生産できる。しかし高級ユニットは他国に比べ、見劣りする。
サイズ3の重戦車が中盤に投入できるのはうれしいが、やはり他の大型ユニットに比べると使い勝手は劣る。
終盤は航空戦力による波状攻撃が猛威を振るうだろう。
| 歩兵 |
Attack Dog・・偵察兵。移動力と対人殺傷に特化。
Peacekeeper・・基本歩兵。高価だが、制圧力と防御力に優れる。
Javelin Soldier・・対装甲、対空歩兵。連射力に優れる。
Engineer・・工兵。味方歩兵ユニットを治療することができる。
Spy・・高等歩兵。妨害工作のほか、敵に変装でき、敵を買収できる。
Tanya・・ヒーロー。制圧力が高く、接近戦に強い。一定時間前の自分の位置、状態に戻せる能力を持つ。
Peacekeeper・・基本歩兵。高価だが、制圧力と防御力に優れる。
Javelin Soldier・・対装甲、対空歩兵。連射力に優れる。
Engineer・・工兵。味方歩兵ユニットを治療することができる。
Spy・・高等歩兵。妨害工作のほか、敵に変装でき、敵を買収できる。
Tanya・・ヒーロー。制圧力が高く、接近戦に強い。一定時間前の自分の位置、状態に戻せる能力を持つ。
| 戦闘車両 |
Prospector・・鉱石収集車。基地を拡張できる。水陸両用。
Riptide ACV・・水陸両用歩兵戦闘車。兵員輸送、支援戦闘、魚雷を装備する。
Multigunner IFV・・対装甲、対空車両。歩兵を乗せることで武装が変化する。
Guardian Tank・・主力戦車。レーザポインタによる攻撃支援が可能。
Athena Cannon・・衛星レーザで攻撃。一定時間バリアを張ることができる。
Mirage Tank・・万能戦車。拡散レーザ、周囲に擬態、味方を隠すことができる。
Prism Tank・・万能戦車その2。拡散レーザーを放てる他、その場に腰を下ろしミサイル迎撃形態へ移行可能。
MCV・・基地建設車両。超重量車輌。水陸両用。
Riptide ACV・・水陸両用歩兵戦闘車。兵員輸送、支援戦闘、魚雷を装備する。
Multigunner IFV・・対装甲、対空車両。歩兵を乗せることで武装が変化する。
Guardian Tank・・主力戦車。レーザポインタによる攻撃支援が可能。
Athena Cannon・・衛星レーザで攻撃。一定時間バリアを張ることができる。
Mirage Tank・・万能戦車。拡散レーザ、周囲に擬態、味方を隠すことができる。
Prism Tank・・万能戦車その2。拡散レーザーを放てる他、その場に腰を下ろしミサイル迎撃形態へ移行可能。
MCV・・基地建設車両。超重量車輌。水陸両用。
| 航空機 |
Vindicator・・戦闘爆撃機。爆弾を2~3発投下する。
Apollo Fighter・・制空戦闘機。機関砲を装備する。
Ares Interceptor・・迎撃機。アポロより長射程のミサイルを装備する。
Cryocopter・・冷凍ヘリ。冷凍ビームに加え標的を時空から一定時間除外するクロノビームを装備。
Harbinger Gunship・・対地ガンシップ。一定時間攻撃できなくなる代わり時空の外へ抜け出し無敵化する。
Century Bomber・・大型爆撃機。爆撃のほか兵員の空輸もできる。
Apollo Fighter・・制空戦闘機。機関砲を装備する。
Ares Interceptor・・迎撃機。アポロより長射程のミサイルを装備する。
Cryocopter・・冷凍ヘリ。冷凍ビームに加え標的を時空から一定時間除外するクロノビームを装備。
Harbinger Gunship・・対地ガンシップ。一定時間攻撃できなくなる代わり時空の外へ抜け出し無敵化する。
Century Bomber・・大型爆撃機。爆撃のほか兵員の空輸もできる。
| 艦船 |
Prospector・・前述
Dolphin・・イルカ。対艦用超音波を装備。ドルフィンジャンプができる。
Hydrofoil・・対空用水中翼艇。敵の攻撃を妨害できる。アップグレードすればミサイル迎撃も可能。
Assault Destroyer・・水陸両用戦闘艦。敵の砲火を引き付ける事ができる。
Poseidon Cruiser・・万能巡洋艦。潜水ユニットに命中すれば浮上時のように攻撃できるミサイルを発射する。
Aircraft Carrier・・空母。無人機による爆撃のほか、ECMミサイルを発射する。
Dolphin・・イルカ。対艦用超音波を装備。ドルフィンジャンプができる。
Hydrofoil・・対空用水中翼艇。敵の攻撃を妨害できる。アップグレードすればミサイル迎撃も可能。
Assault Destroyer・・水陸両用戦闘艦。敵の砲火を引き付ける事ができる。
Poseidon Cruiser・・万能巡洋艦。潜水ユニットに命中すれば浮上時のように攻撃できるミサイルを発射する。
Aircraft Carrier・・空母。無人機による爆撃のほか、ECMミサイルを発射する。
Empire of the Rising Sun
| 総評 |
ナノマシンやロボ兵器など、SFのような科学力を誇る帝政国家。海軍力に秀でている。
航空機を生産できないが一部兵器が変形機構を持ち、航空機として使用できる。
兵器は初期のものはやや見劣りするが、終盤では強力なものが生産できる。
歩兵は他国に比べ、それぞれの得意分野に特化しており、非常に強力である。
航空機を生産できないが一部兵器が変形機構を持ち、航空機として使用できる。
兵器は初期のものはやや見劣りするが、終盤では強力なものが生産できる。
歩兵は他国に比べ、それぞれの得意分野に特化しており、非常に強力である。
内政面はナノコアと呼ばれる専用のマシンを生産することで好きなように基地を拡張できる。
その分、基地拡張や技術レベルの引き上げに手間とコストがかかりやすい。
その分、基地拡張や技術レベルの引き上げに手間とコストがかかりやすい。
| 歩兵 |
Burst Drone・・偵察兵。敵に張り付き、自爆することができる。
Imperial Warrior・・基本兵。刀を装備し、白兵戦を行うことができる。
TankBuster・・対装甲歩兵。対空攻撃ができないが火力が高い。地面に潜ることができる。
Engineer・・工兵。一定時間全力で走るが、息切れすると暫く移動できくなる。
Shinobi・・高等歩兵。歩兵に対し強い。一定時間ステルス状態になれる。
Rocket Angel・・飛行歩兵。対空対地ミサイルを撃つ。地上の敵を一体行動不能にできる。
Yuriko Omega・・ヒーロー。一対一に強く、対空攻撃もできる。念力で周囲の歩兵を吹き飛ばす。
Imperial Warrior・・基本兵。刀を装備し、白兵戦を行うことができる。
TankBuster・・対装甲歩兵。対空攻撃ができないが火力が高い。地面に潜ることができる。
Engineer・・工兵。一定時間全力で走るが、息切れすると暫く移動できくなる。
Shinobi・・高等歩兵。歩兵に対し強い。一定時間ステルス状態になれる。
Rocket Angel・・飛行歩兵。対空対地ミサイルを撃つ。地上の敵を一体行動不能にできる。
Yuriko Omega・・ヒーロー。一対一に強く、対空攻撃もできる。念力で周囲の歩兵を吹き飛ばす。
| 車輌 |
Ore Collector・・鉱石収集車。対人用機銃を装備する。
Mecha Tengu・・対歩兵メカ。制空戦闘機に変形できる。水陸両用。
Sudden Transport・・兵員輸送車。敵に偽装できる。水陸両用。
Tsunami Tank・・主力戦車。簡易バリアを張れる。水陸両用。
Strike-VX・・対空メカ。対地ヘリに変形できる。
Sakura-Kaiten Attack Rocket/Torpedo・・対空・対地・対艦特攻機。潜水・航空形態を切り替え可能。
Wave-Force Artillery・・自走波動砲。充填率が100%以下でも発射できる。
King Oni・・二足歩行ロボ。目からビームを放つ。突進攻撃ができる。
MCV・・基地建設車両。超重量車輌。水陸両用。
Mecha Tengu・・対歩兵メカ。制空戦闘機に変形できる。水陸両用。
Sudden Transport・・兵員輸送車。敵に偽装できる。水陸両用。
Tsunami Tank・・主力戦車。簡易バリアを張れる。水陸両用。
Strike-VX・・対空メカ。対地ヘリに変形できる。
Sakura-Kaiten Attack Rocket/Torpedo・・対空・対地・対艦特攻機。潜水・航空形態を切り替え可能。
Wave-Force Artillery・・自走波動砲。充填率が100%以下でも発射できる。
King Oni・・二足歩行ロボ。目からビームを放つ。突進攻撃ができる。
MCV・・基地建設車両。超重量車輌。水陸両用。
| 艦船 |
Yari Minisub・・小型潜水艇。魚雷とステルス能力を装備。自爆攻撃が可能。
Sea wing / Sky Wing・・対空潜水艦 兼 対地攻撃機。ステルスを装備。2種類のモードを切り替え可能。
Sakura-Kaiten Attack Rocket/Torpedo・・前述。
Naginata Destroyer・・駆逐艦。魚雷5発を扇状に斉射する事も可能。
Tachi Heavy Cruiser・・重巡洋艦。速力と引き換えに主砲をもう一基起動する事が可能。
Shogun Battleship・・大型戦艦。移動速度を上げる衝角戦モードが使える。
Sea wing / Sky Wing・・対空潜水艦 兼 対地攻撃機。ステルスを装備。2種類のモードを切り替え可能。
Sakura-Kaiten Attack Rocket/Torpedo・・前述。
Naginata Destroyer・・駆逐艦。魚雷5発を扇状に斉射する事も可能。
Tachi Heavy Cruiser・・重巡洋艦。速力と引き換えに主砲をもう一基起動する事が可能。
Shogun Battleship・・大型戦艦。移動速度を上げる衝角戦モードが使える。
Celestial Empire
| 総評 |
旭日帝国以上の科学力を持つ先史文明じみた新国家。陸海空軍はどれもコンパクトに纏まっている模様。
どのユニットも非常に凝ったギミックと能力を持ち、取り分け海軍は旭日帝国のお株を奪いかねないレベル。
ただし一部ユニットのセカンダリは電力を消費し、停電中に使用すれば移動速度と射撃速度が半減してしまうので電力管理には気を配る必要がある。
どのユニットも非常に凝ったギミックと能力を持ち、取り分け海軍は旭日帝国のお株を奪いかねないレベル。
ただし一部ユニットのセカンダリは電力を消費し、停電中に使用すれば移動速度と射撃速度が半減してしまうので電力管理には気を配る必要がある。
内政面は帝国とソ連の合いの子のような感じ。コアは浮遊しているため理論上は好きなところに基地を建設できる。しかしコア生産→指定座標へ移動→展開し建設開始→完成と一連の作業が完了するまで他の建設に着手できない。
帝国を中級者向けとするならこちらは上級者向け。
帝国を中級者向けとするならこちらは上級者向け。
| 歩兵 |
Beobachter・・偵察兵。バーストドローン同様に飛行する。ビームは歩兵を低速化させ、気絶させるテーザーも発射可能。
Blaze Trooper・・基本歩兵。小型砲は近距離の歩兵を吹き飛ばし籠城兵を蒸し焼きにする。
Iron Guard・・対装甲歩兵。タンクバスター同様地上ユニットしか攻撃できない。前方に対し非常に堅牢になる物理シールドを展開できる。
Engineer・・工兵。全歩兵で唯一車両を修理できる。航空・地上ユニットを修理可能なドローンを展開できる。
Swiftsure Thunderer・・高等歩兵。対地・対空攻撃可能。敵車両ユニットを一定時間行動不能にするEMPを放つ。
Blaze Trooper・・基本歩兵。小型砲は近距離の歩兵を吹き飛ばし籠城兵を蒸し焼きにする。
Iron Guard・・対装甲歩兵。タンクバスター同様地上ユニットしか攻撃できない。前方に対し非常に堅牢になる物理シールドを展開できる。
Engineer・・工兵。全歩兵で唯一車両を修理できる。航空・地上ユニットを修理可能なドローンを展開できる。
Swiftsure Thunderer・・高等歩兵。対地・対空攻撃可能。敵車両ユニットを一定時間行動不能にするEMPを放つ。
| 戦闘車両 |
Waverider IFV・・水陸両用歩兵先頭車。連合のACVと違い対潜攻撃は不可能。
Magbow AA System・・対空車両。水陸両用。対戦車形態へ移行できるが、水上では使えず対戦車形態で入水できない。
QIlin MBT・・主力戦車。電力を消費しながら実体弾を防ぐバリアを展開。
Zhurong Teavy tank・・重戦車。セカンダリの詳細は不明。
Baihu Siege Weapon Syetem・・自走重砲。電力を消費して敵車両ユニットを一定時間釘付けにする力場を展開。
破軍金甲・・二足歩行ロボ。実体剣を装備したキングオニ以上の大型ロボット。切り上げで直進する炎を放つ。
Magbow AA System・・対空車両。水陸両用。対戦車形態へ移行できるが、水上では使えず対戦車形態で入水できない。
QIlin MBT・・主力戦車。電力を消費しながら実体弾を防ぐバリアを展開。
Zhurong Teavy tank・・重戦車。セカンダリの詳細は不明。
Baihu Siege Weapon Syetem・・自走重砲。電力を消費して敵車両ユニットを一定時間釘付けにする力場を展開。
破軍金甲・・二足歩行ロボ。実体剣を装備したキングオニ以上の大型ロボット。切り上げで直進する炎を放つ。
| 航空機 |
Zhuque Attacker・・対地攻撃機。ホバリングしながら機首の対地機関砲で攻撃する。
Fenghuang Fighter・・制空戦闘機。短射程のロケットを装備する。フレアを撒くことでミサイルを回避できる。
Bifang Support Chopter・・熱光線ヘリ。クライオコプターに似ているがこちらの光線は対潜攻撃可能。電力を消費しながら範囲内の味方の射程と射撃速度を強化する。
Chongming Interceptor・・迎撃機。セカンダリは不明。
Jinwu Bomber・・大型爆撃機。こちらもセカンダリ不明。
Qinglong Combat Core Ship・・基地建設飛行船。超重航空機。なんと攻撃能力もある。
Fenghuang Fighter・・制空戦闘機。短射程のロケットを装備する。フレアを撒くことでミサイルを回避できる。
Bifang Support Chopter・・熱光線ヘリ。クライオコプターに似ているがこちらの光線は対潜攻撃可能。電力を消費しながら範囲内の味方の射程と射撃速度を強化する。
Chongming Interceptor・・迎撃機。セカンダリは不明。
Jinwu Bomber・・大型爆撃機。こちらもセカンダリ不明。
Qinglong Combat Core Ship・・基地建設飛行船。超重航空機。なんと攻撃能力もある。
| 艦船 |
Wupeng Submarine Chaser・・駆潜艇。電力を消費しながら海上・海中ユニットを検知するソノブイを展開。神州海軍の要。
Magbow AA System・・上述。
Jimeng Destroyer・・駆逐艦。対魚雷デコイを扇状に発射できる。対潜攻撃はソノブイがあるとより正確に命中する。
Xuanming Battlecruiser・・万能巡洋戦艦。海上・海中ユニットをマーキングするソナーを打ち、マーキングされたユニットしか狙えない長射程のミサイルを放てる。こちらもソノブイがあれば検知範囲が広がる。
Xuanwu Missile Submarine・・ミサイル潜水艦。魚雷と弾道弾の両方を装備する。
Magbow AA System・・上述。
Jimeng Destroyer・・駆逐艦。対魚雷デコイを扇状に発射できる。対潜攻撃はソノブイがあるとより正確に命中する。
Xuanming Battlecruiser・・万能巡洋戦艦。海上・海中ユニットをマーキングするソナーを打ち、マーキングされたユニットしか狙えない長射程のミサイルを放てる。こちらもソノブイがあれば検知範囲が広がる。
Xuanwu Missile Submarine・・ミサイル潜水艦。魚雷と弾道弾の両方を装備する。
