Riptide ACV
基本的に機能的な変化はありません、略。
Multigunner IFV
基本的に機能的な変化はありません。
開発の進捗状況により、現在のバージョンでは神州の歩兵乗車時には、依然としてデフォルトの武器を使用しています。
開発の進捗状況により、現在のバージョンでは神州の歩兵乗車時には、依然としてデフォルトの武器を使用しています。
Guardian Tank
大きな機能性の調整はありませんが、このユニットには独自のバックグラウンドストーリーがあります。
Prism Tank
RA2の同名ユニットと違って、小型建築や歩兵、軽戦車を攻撃するのが得意のみ。大型建築や重戦車を攻撃すると、ダメージが下がります。
特殊能力を使うとミサイルに対する固定砲台となり、ミサイルに対抗する能力は比較的優れていますが、どの単位や建物も攻撃できません。
攻撃はMirage Tankと同じで、拡散効果があります。
特殊能力を使うとミサイルに対する固定砲台となり、ミサイルに対抗する能力は比較的優れていますが、どの単位や建物も攻撃できません。
攻撃はMirage Tankと同じで、拡散効果があります。
Athena Cannon
射程が800まで上がる。
Future Tank X-1
Uprisingでの武器配置と似ていますが、コストもダメージも少し下がりました。
主武器のニュートロン・スクランブラーは直接命中したターゲットに短いEMP効果をもたらす。
主武器のニュートロン・スクランブラーは直接命中したターゲットに短いEMP効果をもたらす。
