SW 2.0単発セッション「バウムガルトの迷宮城」


GM ふりかけ

ソードワールド2.0(SW2.0)って何?


ソードワールド2.0は、グループSNE製作のファンタジーRPGです。剣と魔法の世界で冒険者となって冒険を繰り広げるオーソドック
スなファンタジー世界です。
冒険者たちは、3本の件によって作られた世界ラクシアを舞台に、人族の敵である蛮族、つまりゴブリンやドレイクをはじめとする
モンスターたちと戦い人族の文明を守ったり、かつて存在した高度な魔法を要する魔法文明の遺物を探索したり、『魔動機術』とい
う、魔法のような、錬金術のようなロストテクノロジーを追い求めたり、そんな冒険をすることになるでしょう。

詳しくは こちら へどうぞ。(丸投げ)

システム的にはどんなんなん?


  • 判定に使うのは原則として2D6となり、減ることこそあれ増えることはありません。ダイスの調子を選別していいのを
 選んでおくぐらいしか持ってくるダイスが増えることはないでしょう。
  • 判定は上方ロールです。2D6の出目+もろもろの修正値が目標値以上になれば判定成功となります。
  • キャラの成長は経験点というものを使用して行います。経験点を使用し各種技能を取得することで判定に
 ボーナスがもらえたり、そのレベルに応じた魔法が新たに使えるようになったりします。
  • キャラの強さの目安として冒険者レベルというものがあり、そのキャラが持っている技能のうちレベルが一番高い
 ものと同じ値になります。これを使ってセッションで使うキャラの強さを決めていきます。ちなみに今回の5レベルはそこそこ
 できることが増えた初級者向けかと思います。

レギュレーション

経験点:15,000点(初期所持経験点分こみ)
能力値成長:8回
冒険者レベル:5
所持金:合計12,000
名誉点:120

使用ルールブック
基本ルルブ改訂版1~3、ルルブEX、ウィザーズトゥーム、カルディアグレイス、ルミエルレガシイ、バウムガルトの迷宮城

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最終更新:2018年02月16日 14:57