後期卓事前情報
マルチジャンル・ホラーRPG インセイン
ゲームマスター:睦月
「なぜだか怪異に引き寄せられる運命の持ち主――逢魔人になって、ゾンビ・学校の怪談・サイコサスペンス・クトゥルフ神話などなど、古今東西の怪事件に挑もう。ただし、事件を調査するときは気を付けて。ゲームマスターによって仕込まれた【秘密】と、セッション中に増殖していく【狂気】のせいで、仲間といえど安心はできない!」(インセイン公式から引用)
〇サイコロフィクション系列の一作であり、シーン制・サイクル制・HO制で進む。
〇PCには表のHOと裏のHO(秘匿HO)が配布される。協力型・対立型・特殊型とシナリオによって展開が様々
〇「狂気カード」という特殊処理。PCが怖い目にあうと狂気に陥る。
〇データは重くない。RP重視より。(特に今卓ではRPを最重視します)
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【本定例卓の特徴】
PCは家族4人固定。PCは継続して使用し、一つの家族が日常生活を送りながら怪異事件に巻き込まれる様子を描きます。
〇完全自作シナリオ
〇現代日本 / 父母子供二人のHO固定(定例卓初回にPLで相談して決定)
〇定例中、メインPCとは別のPCを作成する回が一度ほど想定される。
〇ホラー要素薄。GMは怖がらせることを頑張らない。楽しくやる。
〇使用ルールブック:1,2
〇PL必須ルールブック:1のみ(事情により購入が難しい場合は対応はしますが、可能な限り基本ルルブ1を手元に置いていただきたいです)
基本木曜日固定。
開始時間は15:00~20:00まで可変。ただし3時間は確保させてもらいます。
PL集まってから相談して決めていきます。
4
リアリティショーRPG キルデスビジネス
ゲームマスター:rattrap
「勝てば願いが叶います」
ひょんなことから地獄のテレビ番組『キルデスビジネス』にスカウトされた一般人達が視聴率アップのために無茶ぶりされながら価値ある魂の『回収人(コレクター)』として競い合うブラックコメディRPG。『黄金の魂』を持つ標的と彼らを守る『守護天使』を殺して誰よりも得点を稼げ!視聴率が下がったらテコ入れで強制サービスシーンだ、気をつけろ!協力、対立、裏切り……最後に笑うのは一体誰だ!?
〇サイコロフィクション第八作。
〇HOなし。シーン・サイクル制採用。
〇PvPあり。PCロストの可能性あり。
<こんな人におすすめ>
〇バラエティ番組みたいなことをやってみたい
追加ルールを使えばクイズ番組やサバイバル、映画版なども可。
〇データの重いゲームは苦手
本作のキャラクリエイトはかなりデータが軽く、ダイスを振るだけでもあらかた完成します。
〇みんなでわちゃわちゃ競い合いたい
利害の一致で共闘したり、得点を巡って大乱闘を繰り広げたり……二転三転する戦況の中でどうするかはあなた次第。
〇カオスな展開を楽しみたい
シーン内では基本ダイスだけでカオスな状況ができるのでそれにツッコミを入れるもよし、RPでさらにカオスにしてGMにツッコませるもよし。
基本ルールブック所持推奨(必須ではない)
かんたんキルデス採用
全戦闘スタイル使用可能
3セッション1シーズンを複数回(回収人はシーズン毎に変更)
随時追加ルール使用予定
毎週金曜の19時から開始を予定
日程、時間変更応相談
3=4>>>>>>5>2
クトゥルフ神話TRPG(6版)
ゲームマスター:守里桐
H.P.ラヴクラフトをはじめとした小説家たちが作り上げた創作神話「クトゥルフ神話」をベースとしたホラーTRPG。
宇宙的恐怖とダイスの女神に翻弄されながら、深淵の一端に触れる……かもしれないシナリオを取り揃えております。
データは最初に作るキャラシ程度。キャラ作成サイトを使用すればそこまで複雑なものにはなりません。
「新人?いいぜ、いろいろ教えてやんよ!」という方、「自分も初心者だから気にしないよ~」という方大歓迎。
使用可能ルールブック:クトゥルフ神話TRPG6版、クトゥルフ2010、クトゥルフ2015
ルールブックの所持は求めませんが、最低限のルール把握はしていてほしいです。
同キャラシを使用した2つのシナリオを2セットやります。すべて既存シナリオです。
通過済みシナリオがある方はネタバレになるため、参加をお控えください。
ネタバレにもならないシナリオ概要
No.1 ゆるゆるちゃばん
クロト様作「やるきのないくとぅるふしんわ」
No.2 ゴリラと旅しようぜ。
みじんこ様作「MIDNIGHゴリRUN」
No.3 高校生の夏休みの一幕。つまり茶番。
かがみぬし様作「夏だ!かき氷だ!食べ放題だ!」
No.4 高校生!青春!うぇーい!
さくら様作「餞ーはなむけー」
GMが木曜5限まであるため、開始は19:00からを予定。20:00までなら遅らせられる、かもしれない。
基本2~3時間程度の活動になります。区切りが悪いともう少し前後するかも。
3>2=4
グランクレストRPG
ゲームマスター:ライヒ
自然律を狂わせる混沌に支配された中世ファンタジーであり、混沌を治める君主やそれに力を貸す者たちによる戦記RPG。
データ: フレーバー =1:1にて準備中ですが、参加されたPL達の好みに合わせて調整可。布教の意味も込めて立卓していますので、初心者大歓迎!
《必須》
基本ルールブック1(ISBN: 978-4047129832)
基本ルールブック2(ISBN: 978-4040700151)
どうしても手に入らない場合、コピー&手渡し データ渡し等で対処します。
サプリメントの所持は求めません。必要があればこちらもデータを配布します。
データ面の側面が強いですがキャラ作成・成長のサポートは手厚く行います。
質問等あれば(@Rch_159)まで。ご遠慮なく!
木曜日18時〜21時台のつもりで考えていますが、ある程度柔軟に対応します。
4>5=3>>>>>Otherwise.
忍術バトルRPG シノビガミ
ゲームマスター:ヒヒイロカネ
「忍術バトルTRPGシノビガミ」は、様々な秘密を抱えた忍者となって、闇の戦いを繰り広げるTRPGである。真実を暴き出し、機密文書や秘伝書、時にはヒロインの心すら奪い合う忍者同士の血戦がキミを待っている。謎と陰謀、そして儚くも美しい愛憎劇が渦巻く忍びの世界へようこそ!(シノビガミ公式より)
サイコロフィクション系列の一作で、シーン制・サイクル制・HO制で進みます。
PC達は表のHO【使命】と、裏の秘匿HO【秘密】を配られます。忍び達は互いに調査しながら、時に協力を、時に敵対し、己の信念と目的のために戦います。
システムの特徴としては、対人前提のシステムであるため、PC達が対立することが挙げられます。
データよりもRPを重視していきたいと思います。とはいえデータが軽いシステムでは無いので、サポートは手厚くやらせて頂きたいと思います。
○自作キャンペーンを行わせていただきます。もしも当日までにシナリオが完成しなかった場合、公式シナリオを行います。
○日本のとある学園で起こる怪奇事件を解決する「現代退魔編」のシナリオと、彼らが見る夢の世界の物語「戦国退魔編」のシナリオを交互に行います。
○各PLにはそれぞれの世界のPCを作っていただきます。キャラメイクは各週につき、行うレギュレーションのPCをリスペックしてもらいます。
○継続キャンペーンです。
基本ルールブック改訂版の所持を必須とします。追加サプリメントの購入は必要ありません。
○使用できるルールブックは、最初は基本ルールブックのみとします。PLの熟練度や、流派ブックの刊行状況に合わせて順次解禁していきます。
○サプリメントのデータはこちらから提供します(小声)。
○背景、奥義改造あり。肉迫修正は適応しません。
○禁止忍法や戦闘時間を短くするためのハウスルールがあります。また、上級者への制限が必要だと感じれば、一人だけ制限を増やすといったことも考えます。
開始時刻はPLの都合に合わせて変えられますが、休憩時間と合わせて24時まで活動を行いたいです。
週ごとに1セッションを終わらせる予定ですが、万が一一回でセッションが終わらなかったり場合、春休みに突入する可能性も無くはないです。たぶん大丈夫です。
4人確定
ソード・ワールド2.5
ゲームマスター:人知らず
剣と魔法の王道ファンタジー世界.12の種族の一人となり,世界中を冒険しよう.
判定には基本的に2d6を使用する.
比重としては若干データ重視.
(こんな方にオススメ!)
〇「やっぱり冒険するなら王道ファンタジー世界でしょ!」という方
〇今期の定例,どこにいこうか迷っている方
〇新しいシステムに手を出したいけど単純なものがいいという方
〇初心者GMでも大目にみてもらえる方
データ面で使用するのは原則『基本ルールブックⅠ~Ⅲ』.
それ以外を使用したい場合はGMに要相談.
今回のキャンペーンではサプリメントとして『冒険の国グランゼール』を使用するが所持していなくても問題なし.
円滑な進行のため基本的に参加者は『基本ルールブックⅠ』の所持が必須.ⅡとⅢは必要ない.
現状『基本ルールブックⅠ』を持っていないが参加したい,という方はGMまで.
貸出などで対応できる場合があります.
GMの都合により定例開催の曜日が水曜日となります.
開催時間としては18:00~の予定ですが,相談していただければ時間の前後は可能.
活動時間は3~4時間ほどの予定.
4>5>>>3=2
ダブルクロス the 3rd edition A卓
ゲームマスター:若竹、(Rimu)^2
現代社会の中で異能を用いて、『何も知らない世界を陰から守る』組織を守る戦いをしましょう!
異能の形は千差万別!君の思い描いた異能を思うがままに操ろう!ただし、使いすぎると理性という人間性がなくなってしまうから注意が必要だ!
データ重いのどんとこい!こんな異能を操るキャラを作りたい!重い過去を仕込んでおきたい!そんなPLに『ダブルクロス』はおすすめです!
基本ルールブック1、2は最低限所持してもらえると嬉しいです。レギュレーションは基本1,2,希望があれば上級、エフェクトアーカイブの使用を許可します。また、GMは他のサプリメントのデータを使用することがあります。
また、このシナリオは定例の「人数の確保の容易さ」と「日程調整の容易さ」に目を付けた邪神わかたけが、『二卓同時のリアルタイム進行をしたら面白いのでは』という狂気の発想に辿り着いた結果生まれた化け物です。片方の卓の状況が、もう片方の状況にも変化を与える。そして両方が干渉し合いながら一つの物語を紡ぐ。そんな卓を思い描いて作りました。ある種の実験みたいな側面もあります。
この卓では何が起こるかは本当に予測不可能なため、それを受け入れる寛容さがあれば嬉しいです。
木曜20:00~の方が良いが19:30~でも行けそう。3時間は確保したい。春休みまでずれ込むのはほぼ確定です。
5>=7>>6>>>>>>>>>>>>>>8
ダブルクロス the 3rd edition B卓
ゲームマスター:あるぅと
人の域を超えた能力を手に入れた者たちが世界を、自分自身を、自分の大切なものを守るために戦う、これこそがダブルクロス。やりたい超能力は多分なんでもできる。
今回のキャンペーンの舞台はお祭りだ!ハロウィンとかクリスマスとかいろいろな行事で盛り上がろう!
【レギュレーション】
基本ルールブック1・2(NPCは上級記載のEロイス、Dロイスを使用します)
初期経験点 130点+イージーエフェクト4点
初回と2回目でキャラ作成を行う予定です。また成長は卓と卓の間の1週間のうちに各自で行ってもらうため、基本ルールブック2冊の購入・所持をお願いします。
木曜 19:30~ 22:30(早めることも遅らせることも可能。3時間程度の活動を行いたい。)
月曜日や火曜日に変更はできないこともない。
5>>>>>4
見習い悪魔のTRPG デヴィルズ・アカデミア
ゲームマスター:セツナ
PC達は見習い悪魔であり、「アカデミア」と呼ばれる学校で人間と「契約」して「ターゲット」の願いを叶え、「魂の欠片」を回収する方法を学んでます。
とはいえ、貰う魂の欠片はほんの少し。ターゲットに不利益はありません。
見習い悪魔とターゲットの、温かい心の交流。素敵な優しい物語。
……普通のデヴィアカならば、ね?
今回のターゲットは「寿命1年の人間」。悪魔の力では、救う事は疎か延命さえ不可能。
PC達は「既にアカデミアを卒業した悪魔」である。貴方達は、知り合いの悪魔から懇願された。
「救いたい人間がいる。でも、悪魔の力ではなんとも出来ない」
「自分はこれ以上あの人間と共にいたら、きっと『トクベツな関係』になってしまうだろう。だから、君達にあの人間を見ていてあげてほしい」
「……『想って』あげて、ほしい」
春夏秋冬、一度ずつ。
たった四度の逢瀬を重ねる。
そうした先に、君はいない。
何もできない。
それでもきっと、残せるものはある。
……足掻け。
最高の終わり、至上の別れの為に。
〇デヴィアカ経験者(GMでもPLでも可)のみ応募可能
〇ルールブックは「基本」「エピソードファイル」「ネクストステップ」を全て使用(3冊とも購入し、手元に置いて下さい)
「木曜日18時~21時」で固定
4>>>>5>3
〇切ない、ほろ苦い物語が好き
〇PC同士、PC―NPC間の交流が好き
とある夢人は悪夢を還す & 1$プリズナー
ゲームマスター:Y武
とある夢人は悪夢を還す
=PCは夢の世界を渡り歩く特殊な種族「夢人(ドルミニオン)」として、様々な悪夢を浄化するのが目的。判定法は1D12の上方ロール。データは軽目だが、オリジナルのスキルを作成するルールがあるため、PC作成の幅はそれなりに広い。セッションはサイクル制の定式化された進行でおこなわれるが、フレーバー部分での縛りは緩いため、かなり自由に自分のPCの場面を演出可能。
1$プリズナー
=1990年代風の世界を舞台に、PCはロボットを遠隔操作する囚人となり、獄中から様々な事件の解決に協力する。判定の際にはトランプを用いる。クライマックスにおける戦闘はそれなりにタクティカルだが、データ自体はそこまで重くはない。囚人という設定上、行動制限の縛りは強いが、他のシステムでは敬遠されがちなダークな過去を持つPCを演じることが出来るのが特徴。
参加を推奨するプレイヤー
=PC設定を事前にきっちり作り込みたい人
参加を推奨出来ないプレイヤー
=一般的な倫理感に反する物語を好まない人
各プレイヤーは両システムのPCを一人ずつ作成し、毎週交互にそれぞれのセッションを進行する。具体的には、囚人達が様々な事件を解決する物語(1$プリズナー)と同時並行で、彼等が獄中で見る悪夢を夢人達が浄化していく物語(とある夢人は悪夢を還す)を差し挟む形式となる予定。
ルールブックはどちらも購入することを強く推奨(合計2700円)。ただし、卓分け決定後に購入する場合、初週のキャラメイクに間に合わない可能性が高いので、その場合の対処法は随時考える。
開始時間は19時まで遅らせることは可能。その場合でも21時には終了予定。
4>3>5
トーキョーN◎VA THE AXLERATION
ゲームマスター:りちょう、まりも
架空の未来都市「トーキョーN◎VA」を舞台とする、トランプを用いた独特の判定方法が特徴的なサイバーアクションRPGです。ダブルクロスやマージナルヒーローズでおなじみ、F.E.A.R.のシステムなのでデータも結構豊富。退廃的な近未来都市で、ハッカー、運び屋、殺し屋、ヤクザ者、企業工作員、アーティスト、フィクサー、エグゼクティブ……といった様々な立場のキャラクターを作成することが出来ます。
今回のキャンペーンについては「がっつりデータで遊ぶ」というよりは、「ロールプレイもデータもほどほどに楽しむ」という方向を目指しています。キャンペーン前半は、それぞれのPCの立場から連続殺人事件を追うシナリオになる予定です。
★こんな人におすすめ
〇サイバーパンク・SF系の世界感が好き
〇ちょっと治安悪めの世界感が好き
がっつりそっち系です。街の治安は所持金次第ですが、あまりよろしくありません。暴れよう。
〇かっこよいアクションや派手な大技をキメたい
それを支援する判定システム・技能・アイテム・世界感が揃っています。
〇出目芸人
基本は手元の札を切りつつ判定を進めて行くため、ある程度判定結果がPL側でも事前に予測出来ます。「最高の演出をした直後のファンブル」といった不幸な事故は起きにくいシステムです。
★今回はちょっと避けて欲しい
〇PVP
協力型シナリオの予定です。
〇(過度な)ルーニープレイ
ネタシナリオではないです。
〇激強いデータの敵と戦いたい
GM陣がこのシステムのGM経験浅めなため、滅茶苦茶強いデータを組む……というのは少し厳しいところがあります。暖かく見守っていただけると幸いです。
それはそうと戦闘も醍醐味の一つではあるので、楽しんでいきたいところ……。
初心者歓迎。初回はシステム説明やキャラメイクに充てる予定です。
使用ルールブック:基本ルルブのみ。
ルールブック所持について:最初はルルブなしでも大丈夫ですが、その場合はサンプルキャラクターの使用をお願いします(成長に必要なデータは共有します)。それはそうと、データ(特に豊富なアイテム群)が愉快なシステムなので、ルルブがあった方が楽しいです。
詳しい方向け:基本ルルブ環境です。The other side以降のサプリは基本使わない方向でお願いします(アウトフィットカタログ・スキルディクショナリ採用環境ではありません)。
基本的に木曜日の予定です。
開始を19時までなら遅らせることは出来ますが、なるべく毎週3時間は確保したいので、日程調整にご協力をお願いします。
4>3=5
永い後日談のネクロニカ A卓
ゲームマスター:推進課
永い後日談のネクロニカ 歪曲の舞踏 箱庭の物語 最果の戯曲
19:00~22:00を基本に前後させます。3時間は欲しいです
3=4>>>>>2
永い後日談のネクロニカ B卓
ゲームマスター:かんらん
!このシステムはグロテスクな描写・死体の描写などが入ります。グロが苦手な方、お食事中の方にはおすすめできません!
終末世界の中、記憶をなくしたゾンビ少女たちが自分のルーツを探して彷徨い歩くシステムです。
データ:フレーバー=6:4くらいの比重だと思います。終末世界+少女PC限定なのでRP難易度は高いかもしれません。最終的には自分のヘキに従った人が勝ちます。
少し特殊なシナリオになりますので、できれば経験者の方が来てくださると嬉しいです。
ルールブックはできればシナリオ開始(おそらく第二回)までには持っていて欲しいです。サプリメント「歪曲の舞踏」は使用してもしなくても構いません。
毎週木曜19:00から開始予定です。開始時間は後ろになら多少動かせますが、3時間は確保したいです。
曜日は場合によっては動かせますが、GMは火水以外にはおそらく動かせません。
基本的には4人希望。難しいようなら3人もしくは5人でも可能。
ネバークラウドTRPG
ゲームマスター:トミー
拡張現実世界×ジュブナイル×タクティクスを銘打ったTRPGです。
近未来で悩みを抱えた少年少女となり、それを甘やかし利用しようとしてくるAIに対して「ふざけんな!」と言い放って戦うTRPGです。
戦闘は少々重いかもしれませんが全力でサポートはします。
データは少ないのでキャラメイクはそこまで重くないです。
少年漫画がやりたい方にオススメだと思います。
基本のみ(ねばくらミニは使用しません)
公式サイトに無料で掲載されているのでルルブの所持は強制しません。あると見やすいとは思います。
基本18時または19開始。前に倒すことは少々難しいです。3時間は行うつもりです
4>3=5
パラノイア
ゲームマスター:Omni
<「このTRPGを一言で説明して下さい!」>
市民O「隣人を疑い、騙し、そして出し抜くのだ。キミのユーモアや知力はそのためにある。決してブルzy......」
コンピュータ「市民、いつ二言以上喋っていいといいましたか?反逆的なあなたには投薬治療が必要ですね。」
この定例卓では、上のようなノリで話が進んでいく。この点をご了承願いたい。
<重要>
〇このシステムではPvP要素を強く含みます。隣のPCは協力相手ではなく、蹴落とすべき存在です。
〇このシステムは他のシステムと比べ、GMの権限が圧倒的に強くなっています(例えば、ルールブックには「(前略)どうもこのルールが気に食わないということでしたら、間違ってるのはルールの方です。」とか、「どんな問題であれ、貴方の言葉が最終結論です。」(パラノイア【トラブルシューターズ】, p42, 43)と書かれている)。実際、私もルール参照によるシナリオ中断の防止や、あるいは参加者のユーモアを優先させる事等の理由によりこの権限を活用するつもりです。
〇このシステムにはブラックジョークや差別表現などがある程度含まれています。もし参加者がそのような理由等で不快な気分になった場合は、シナリオを中断して問題解決を優先させますが、この点についてはご了承下さい。
――参加者(GMを含む)へのお願い
確かにこのシステムでは、プレイヤー間での争いや裏切りを中心として話が進んでいく。仲間のPCを騙すのに良心の呵責は不要だ。だが重要なのは、このゲームでの争いを現実世界に持ち込まないことだ。あくまで、争い合うのは「キャラクター間」のみであってほしい。確かに、自分の役と現実とを切り離したままにするのは難しい。だからこそ、このスタンスを維持する努力をしてほしいと願っている。
<システムの世界観について>
「市民、幸福は義務です。あなたは幸福ですか?」
――プレイヤー達が住む世界について
あなたは「コンピューター」が管理するシェルター都市「アルファコンプレックス」の市民だ。コンピューターはあなたを「トラブルシューター」に任命した。あなたがすべき事は単純だ。反逆者を捕え、処刑し、根絶やしにするのだ。
『「反逆者」とは?
「反逆者とは悪意の市民であり、友たるコンピューターを裏切って、(中略)。奴ら全員の本性を暴き、滅ぼさねばなりません。気をつけなさい、反逆者はどこにでもいます!(中略)ところで。貴方はミュータントであり、かつ秘密結社の構成員です。つまり、貴方は反逆者です。』(パラノイア【トラブルシューターズ】, p3)
つまり、あなたは、反逆者である証拠を取られ、告発される前に、他のトラブルシューターを反逆者として処刑するか、あるいは事故に見せかけて口封じをする必要がある。
ちなみに、あなた達トラブルシューターズにはクローンが5体提供されている。つまり、5回までなら死亡してもゲームに参加できるのだ。
――プレイヤー達がすべき事について
コンピュータはトラブルシューターにいくつかの義務を課している。(重要度が低いので省略)
こういった義務の他に、あなたには個人的目標がある。大抵の場合、以下の優先順位をつけている。(以下の括弧内はルールブックからの抜粋)
「1. 生き延びる!
2. セキュリティクリアランスの上昇。
3. 金持ちになる。
4. 所属する秘密結社の目的に資する。」
<全体として>
今回の定例卓では、セッション毎にPCのデータを新規作成する予定。その場合、PCの成長等(残機数を除く)については、最も良い成長をしたPCの値を参考にして決定する。また、舞台設定(コンピュータ様の性格や重要NPCの存在等)は引き継ぐ。ただし、このルールは遊び方(スタイル)の変化によって変更する可能性がある。
ルールブックについては、「トラブルシューターズ・リトル・レッド・ブック」の購入を求めたい。
以下の説明は片方の項目のみ読めば十分である。
<パラノイアを知らない人向け>
今回の定例卓では、パラノイアというTRPGのうち、「与えられた困難をユーモアや裏切りで解決する」という点を重視して遊んでいく予定である。また、参加者の反応を見て、「策略や慎重な証拠集め」をある程度重視して遊ぶか考える。そして、数回程度「意味の無い仲間との銃撃戦」を楽しむ遊び方をするつもりである。
<パラノイアを知っている人向け>
今回の定例卓では、クラシックスタイルを中心にプレイし、参加者の反応を見てストレートスタイルの遊び方に寄せていくかを決める。また、数回程度ZAPスタイルを行う予定。
18時から22時の予定だが、開始時刻は5限授業の人が間に合う程度まで遅くする場合がある。
(具体的には19時程度までは遅くする。開始時刻が20時を超えると、最悪日付が超えるまで卓が伸びる可能性があるので、遅らせられない可能性が高い。)
また、最低3時間分は活動を行う予定である。
4>3=5>>>>>1=2>-1>9,628>0
人鬼血盟RPG ブラッドパス
ゲームマスター:まぬまぬ
世界観は現代日本を舞台にしたシステムです。吸血鬼と人間が特別な繋がりを結び、社会の裏でやばい吸血鬼である「業血鬼」と戦っています。
かなりフレーバー重視です。データに強い人がやれば1ターンキルできますがそういった趣旨のシステムではありません。
ロールプレイ重視の卓は他にもたくさんあるので闇を積みたい人はぜひこちらへ。ただし地雷が多い人はやめといた方がいいと思います。
ルールブックは未所持でもOK。他システムの物を含めて全部使用可能とします。「4人一組で同じシナリオを回る」「別の曜日に2人一組でそれぞれシナリオを回る」のどちらかの形式で定例卓を行ないます。
木曜は19:00から22:00過ぎまで活動を行いたい。可能であれば金曜も同じ時間が空いていることが望ましい。
4人を希望。2人・3人も可能だがそれをやるなら定例じゃなくてよくないか感がある
魔道書大戦RPG マギカロギア
ゲームマスター:天道 蠱毒
魔道書大戦RPGマギカロギアは、魔法使いとなって日常を脅かす敵と戦うゲームです。
本シリーズはシノビガミやインセインなどと同じくサイコロ・フィクションシリーズの1つですので、独特の表と6面ダイスを使って判定を行います。
舞台は現代の地球ですが、この世界には魔法が存在します。わりとなんでもできるタイプのやつです。ですが、魔法の存在は、ある組織によって普通の人間には隠されています。この組織というのが、PCたちが所属する〈大法典〉という組織です。〈大法典〉はつい最近までは魔法使いたちのなかではとても強い権力を持っていたのですが、とある事件を機に往年の権威が失墜し、数多くの危険な魔道書や悪の魔法使いを世に解き放ってしまったのです。彼らを倒し、平和な日常を守る、というのがシステム全体の目的となっております。
今回の卓ではロシアのサンクトペテルブルクを舞台とした、暗めの雰囲気のキャンペーンを予定しております。大筋を作ったのがだいぶ前なので現在の情勢とは無関係ですが、戦争を想起させる表現がございますのでそういったものが苦手な方はご遠慮頂ますようお願いします。もしやむなく混ざってきてしまったら全く別のシナリオをやると思います。それを抜いてもシステムの世界観自体がわりとシリアスめなので、シリアス一切やりたくないよ、という人には不向きだと思います。いずれにしてもPC同士やNPCとの交流に重きを置いたセッションの予定です。
戦闘に関してはフレーバー優先めなのであんまり期待しないでください。
今回使用するルールブックは大判と黄昏選書です。去年あたりから新しいやつが出るらしいという話があったりなかったりするのでもし期間中に出たらそれも増えます。最低限一話目終了までに大判を買っていただけるといいかなと思います。第三階梯スタート、経験点の配布はルルブ通りに行う予定です。
ハウスルールを色々と設けておりますが、とりあえず特筆すべきは「キーパーソンは運命変転で死なないようになってる」だけだと思います。このゲームは本来ダイス目によって人がわりかしサクッと死ぬんですが、一部キャンペーンの根幹に関わるNPCのみは途中で死なれると困るので生死の境をさ迷うけど戻ってくる、ぐらいになっています。それ以外は死にます。そういう意味でも、鬱展開が極端に苦手な人にはあまりおすすめはできません。細かいものは1回目のガイダンスで説明します。
使用ツールはDiscordとココフォリア、天道卓総合サーバーに招待予定です。ただし、ラガドーン外の人がも入ってくるかもしれない場所なので、ラガ外の人との接触は一切断ちたいという人がいる場合は定例卓専用サーバーに切り替えます。こっそり教えてください。TRPG初心者でもおそらく大丈夫ですが、初心者対応に慣れているというわけではないので手取り足取り教えてほしい人は別の卓の方がいいかもしれません。
開始時刻は19:00予定、終了時刻は22:00予定です。もしもっと遅い方がいい人がいる場合、可能ではありますが終了時刻も後ろに延長することになると思います。
4>>3=5>>>2
サイコロ・フィクション
ゲームマスター:Wi-Fi
ネタ寄りの定例で、データは非常に軽いです。回すシステムは、「キルデスビジネス」、「スタリィドール」、「ストラトシャウト」、「ダークデイズドライブ」、「ビギニングアイドル」、「ヤンキー&ヨグ=ソトース」の6つです。時間が余ればこれ以外のシステムを回す可能性もあります。
以下システム説明です。
「キルデスビジネス」は、地獄のTVショーのTRPG。プレイヤーは素人」ながら魂の回収人かつ地獄のTVの出演者となり、自分の願いを叶えるために奔走します。PvPが特徴です。もっと知りたい方は今期のキルビジ卓をご参照ください。
「スタリィドール」は、星と宝石と人形のTRPG。プレイヤーは星人形(スタリィドール)となって、いつか人間になれる日を夢見ながら主人のお手伝いを頑張ります。脳死小学生ロールプレイが特徴です。
「ストラトシャウト」は、青春バンドTRPG。プレイヤーたちは高校生バンドのメンバーになって、音楽の力でターゲットを勇気づけよう。テーマ曲の歌詞を使うライブフェイズが独特です。
「ダークデイズドライブ」は、下僕系イケメンTRPG。プレイヤーはイケメン(従者)となって、吸血鬼の主人に使えます。過酷な任務とワガママな主人に耐えながら、車で日本全国駆け回ります。
「ビギニングアイドル」は、駆け出しアイドルのTRPG。プレイヤーはアイドルになって、ライブやお仕事をし、ファンを集めて有名になるのを目指します。夢はトップアイドル!
「ヤンキー&ヨグ=ソトース」は、異世界ヤンキーのTRPG。プレイヤーはよいヤンキーである「グッドヤンキー」となり、ファンタジー風の異世界「ガイヤンキー」で邪神相手に大暴れします。夜露死苦!
詳しい説明は公式ホームページに記載されているので、「サイコロ・フィクション」で検索してみてください。
ルールブックはGMが所持しているものを使用します。所持していなくても全く問題ありません。
19時開始予定ですが、PLに合わせ多少の前後は可能です。
4>3>5
RP重視システム詰め合わせ A卓
ゲームマスター:よしとも、みや
本定例卓では、データをほとんど使用せず、フレーバーの要素が非常に強い卓となります。そのため、データを使わずに、自分のキャラクター像を描きたい方にお勧めの定例卓となります。
使用システムはフィアスコ、ストリテラ、我らが王の身罷りて、スタリィドール、マダミス。ルルブ所持は不要。
19~22時までを想定している。遅らせることは可能。
3
RP重視システム詰め合わせ B卓
ゲームマスター:よまなつ、[mt]きなこもち
システム名にもある通りのRPを重視するシステムを集めた定例です。システムはCoC6版、エモクロア、ステラナイツ、マーダーミステリー、ストリテラ(簡易名称)となっております。いわゆる”データ勢”の方や、HOからキャラクターを想像するのが難しい方にはあまりお勧めできないかもしれません。ですが、他のPLのキャラクターと話すのが好きな方であったり、自分のキャラクターを掘り下げるのが得意な方には楽しい定例になると思います。これまたいわゆる”RP好き”な方にはぜひ来ていただきたいです!
ルールブックの購入義務はありません。
CoCとステラナイツはあったほうが便利かもしれませんが、なくても参加は可能です。
木曜に開催しますが、時間に関してはメンバー間で相談して決定します。
最低三時間ほどは確保したいと考えています。
3>4>>>>>>>>>>>>2
CoC6版:『よりどころ』または『茶瀬木高校オカルト部』
マダミス:PLの人数や希望によって調整
エモクロア:(現時点候補)『妖精の夜の夢』,『皐月の小さな迷い鯉』,『マジックブルーの境界線』,『かげとおばけの町。』
ボードゲーム詰め合わせ
ゲームマスター:折り鶴
18時から学生会館で行うので、木曜日全休、あるいは別の大学の方は厳しいかもしれません
3
同人TRPG作ってみよう講座
ゲームマスター:にーてん
この定例卓は、TRPGを遊ぶキャンペーンではなく、半年間の週1回の講座を通して、同人TRPGの制作を行う企画です。参加者の皆さんの「作りたい」TRPGを、「デヴィルズ・アカデミア」「グラフィカ怪異譚」などのゲームデザイナー、にーてんがサポートします!
毎週木曜日19時くらいからを想定。PLの都合に合わせて後ろ倒しは可能。
4>>3>5
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