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2026前期定例紹介


目次




オンライン卓



アジアンパンクRPG サタスペ A卓

GM:セサミ

・概要
《システム概要》
サタスペとは、端的に言えばif世界の治安の終わってるオオサカで亜侠(あきょう・アジアンパンク、所謂チンピラ)になって暴れ回るシステムとなります。
基本ギャグですので現実にある犯罪含む治安悪い事はなんだって出来ますし、やらせます。
データ重めですのでルルブの所持を推奨します。ギャグと戦闘に重きを置いているため、ふざけ倒したRPをしたい方や熱い戦闘をしたい方などにはおすすめです。

このシステムには性・暴力・残酷・麻薬などの描写が含まれています。こういったものが苦手な方は事前に教えていただければある程度は規制することが可能です。

《シナリオ紹介》
CP「紡がれるは虚像の先(仮)」
あらすじ:何の変哲もない一日がまた終わる。夜も更け、あなた方は終電の2,3本前の電車で家路につくことになった。疲れからか、車内で深い眠りに落ちてしまう。目を覚ました時には見知らぬ駅に着いていた。同じ車両で目覚めたPCらと記者を自称する怪しい男とともに、謎の駅からの脱出を画策する。もちろんオオサカらしく、だ。
共通HO:あなた方はまっとうなオオサカ市民だ。元から亜侠であってもよいが、どこかしらの盟約に所属しているわけではない。(プロローグ時点で深夜の地下鉄に乗ってもらう必要があるため、社会から隔絶されている等のPC背景は不可。上記条件を守っていれば、人外やそれに類する自由なPC設定を許可する。)

《各話紹介》
第一話:きさらぎ駅っつってもただの田舎
第二話:コナモンに命賭けなけりゃ何に賭けんだ
第三話:熱狂と弾丸渦巻く祭典!ドリームランドGP!
第四話:悪役は重労働だし部外者は乱入するし
第五話:最終決戦!■■■■をぶっとばせ!

プレイ期間の想定はインスト+10セッション(インスト+1話2回想定の合計5話構成)です。GM,PLの予定も鑑みると夏休みには終わるかな?くらいの想定となります。


・レギュレーション
基本的にはルルブのルールとカルマを使用します。ルルブに関しては出来れば所持をお願いします。部室で借りることも出来ます。敵NPCや、一部特殊な裁定などについてはサプリメントの使用を考えています。

・時間帯
木曜日,金曜日
19:00-23:00あたり。早く/遅くすることも可能。

・募集人数
4=5>6>3>>>2

アジアンパンクRPG サタスペ B卓

GM:衰弱兄貴

・概要
なんか多国籍&治安最悪な大阪で裏社会に片足突っ込んだ便利屋をやる感じの協力型TRPG。
ヤクザに銃をぶっ放し、追ってくる中国マフィアやソ連軍崩れを撒き、場合によっては太陽の塔と戦う、猥雑・パロディ・クソ倫理豊富なボンクラたちのドタバタを楽しめます。

今回はサプリを使用し、楽団チームを作ります。
つまり、バンドをやりながら便利屋稼業や銀行強盗をやります。
うまくファンを増やせたらデカいハコで単独ライブもできるかも?

【こんなPLにおすすめ】
  • モラルのない行動を笑ってやりたい
  • 即死級ダメージをギリギリで回避して生の喜びを味わいたい
  • ダイスの女神に振り回されてPCに変な個性や人間関係を生やされたい
  • 変なアイテム・スキルでコンボを作ってGMを泣かせたい
  • ルールをあまり厳密に処理せず、気軽にサタスペをしたい
  • 基本ルルブでのサタスペとは一味違う目的意識を持って遊びたい

・レギュレーション
○ココフォリアとDiscordボイスチャットの併用によるオンセ形式で行います。

○基本ルルブ、サプリ『ロケットNo.1』(以下『ロケワン』)を使用します。
  • アイテムやスキルがとても多いシステムなので、基本ルルブの所持を求めます。
(ラガに1〜2冊あったように思われます)
  • 『ロケワン』は持っていなくても構いませんが、あると便利です。
  • 他サプリの掲載内容を使用したい場合はご相談ください。だいたい許可します。

○『ロケワン』掲載の楽団チームを作ります。
  • PC初期作成・成長時に多少の制約が発生します。
○単発シナリオをいろいろやります。

・時間帯
土曜(第一土曜日は除く)
18:00〜24:00の間で、4時間ほど確保したい

・募集人数
4=5>3>>>>>それ以外

クトゥルフ神話TRPG6版 A卓

GM:ツニー・デップ
・概要
シナリオ名:裏裏裏裏

遺品整理・地域清掃・因習村・コンビニ店員・交通量調査・旅館スタッフ・臨時フェススタッフ編の計7個のシナリオ
舞台:現代日本
ロスト率:高
後遺症:高

▪即死トラップ、判定失敗での即死や重篤な後遺症、SANcが発生する可能性あり。基本的にシナリオは「アルバイター=使い捨て(一部例外を除く)」の考えのまま進行するため、探索者が丁重に扱われることがありません。
▪PvPの可能性あり。裏切る時は裏切る。協力する時は協力する。引っ張れる足しか引っ張らない。以上を徹底しない場合は共倒れする可能性があるためPLは注意してください。

公開HO
‣ヨリシロ派遣「健全なる肉体に神は宿る」
‣未未未スタッフ「安心安全未未未スタッフ♬」
‣クギアルバイト「滅私奉神」
‣ヒトミ事務所「好奇心の赴くまま」
‣ハシラサービス「新時代のアルバイトを君に!」
‣ニエキャスト 「ハイリスクハイリターン」

・レギュレーション
クトゥルフ神話TRPGを使用しますが所持は必須ではありません。

・時間帯
月曜日、水曜日、木曜日、日曜日のどこか
20:00~24:00を約15回、計60時間ほど行いたいです。

・募集人数
6=5=4=3>2=1

クトゥルフ神話TRPG6版 B卓

GM:もしろ

・概要
適当なクラシックシナリオを乱発します。長編は回しません。

・時間帯
木曜日
20〜24時で4時間くらい

・募集人数
4くらい

クトゥルフ神話TRPG6版 C卓

GM:Mmtt
・概要
✧概要
「 退屈はニャルラト・ホテプを殺すって言うだろう? 」

  • シナリオ名:Whimsion
  • 作:shop《ROM》様
  • 形式 │ ドタバタ館クローズド協力型
  • プレイ人数 │ 4人(秘匿HO有)
  • プレイ時間 │ 18-20時間~(ボイセ想定。RP次第で変動有)
  • 推奨技能 │ 探索三大技能、戦闘技能、回避、その他HOにて指定がある技能
5章からなる探索者の1年を巡るキャンペーンシナリオになっています。

本シナリオは世界観設定、神話生物の解釈、技能の解釈、その他多分に独自の要素を含んでいます。
苦手なものや地雷の多い方は本シナリオを遊ばれることをお勧め致しません。

✧あらすじ
人里離れた館で働く貴方たちは毎日毎日大忙し!この館には不思議がいっぱい溢れている! 扉を開けば別の部屋なんて当たり前。元気よく動き回る家具を追いかけたり、お喋りをする美術品や花の相手をしたり、癖の強い館の主人や住人に振り回されたり、他にも様々な厄介事、ではなく仕事が目白押し!
今日も今日とて、また、イレギュラーが舞い込む予感がする……それぞれの仕事と目的の為に、館の中を駆け回ろう!

【 𝐇𝐎 】

共通HO:貴方たちは幽霊が主人の館で働く使用人である。

✦ 𝐇𝐎𝟏 𝐁𝐮𝐭𝐥𝐞𝐫 ――貴方に服従しないものなど存在しない。
貴方はこの館の使用人をまとめる執事である。(メイド長でも可)
意匠の施された指輪を持っている。
▶交渉系技能、POW補正有
▶傾向:RPが好き!振り回されるのが好き!

✦ 𝐇𝐎𝟐 𝐇𝐨𝐮𝐬𝐞𝐤𝐞𝐞𝐩𝐞𝐫 ――貴方に振り払えないものなど存在しない。
貴方はこの館の清掃や家事を行うハウスキーパーである。(メイドでも可)
大切にしているロケットがある。
▶戦闘技能、CON補正有
▶傾向:戦闘が好き!NPCとの関わりが多いのが好き!

✦ 𝐇𝐎𝟑 𝐂𝐨𝐨𝐤 ――貴方に選べないものなど存在しない。
貴方はこの館の食事を作る料理人である。
古めかしい料理本を持っている。
▶料理技能、DEX補正有
▶傾向:サポーター的な立ち位置が好き!ちょっと不憫なのが好き!

✦ 𝐇𝐎𝟒 𝐆𝐚𝐫𝐝𝐞𝐧𝐞𝐫 ――貴方に剪定できないものなど存在しない。
貴方はこの館の庭を手入れしている庭師である。
お気に入りの鋏を持っている。
▶芸術技能、INT補正有
▶傾向:特殊な立ち位置が好き!トリックスターという概念が好き!

・時間帯
月曜日, 水曜日, 土曜日, 日曜日
20時スタート目安で一回につき3〜4時間前後

・募集人数
4人固定

幻想ナラトグラフ

GM:しろだし

・概要
外の世界ではてんで見られなくなってしまった妖怪たちが、ほんの少し残った人間たちと暮らす場所ーーー幻想郷。
この東の国のどこかにあると言われる此処では、不思議な力を持つ妖怪たちや人間たちが、今も豊かに暮らしています。
これは、そんな幻想郷での穏やかな日常と、ちょっと過激な弾幕ごっこを楽しむTRPGです。

東方Projectのキャラクターになりきってみたい!
「弾幕」という新しい戦闘スタイルを遊んでみたい!
という方におすすめです。データ、フレーバー共にそこまで重いシステムではないため、長時間のキャラシ作成などもなく気軽に楽しんでいただけます。

今定例では、 「東方ミリしら(未経験者)」向けのキャンペーンシナリオ を回す予定です!
シナリオのテーマはズバリ「幻想郷の常識ガイドブックを作ろう!」
色々なスポットへ取材(と称した弾幕ごっこ)に向かうため、「東方わかんないよ~;;」という方でも、キャラクターを通して遊びながら一緒に世界観を学んでいけるので安心してください!

・シナリオ規模(予定)
オムニバス形式のキャンペーンで【全7話前後】を予定しています。
1話あたり1セッションで終わる区切りの良い構成です!


・レギュレーション
使用可能ルルブ
幻想ナラトグラフ
幻想ナラトグラフ拡張ブック

ルルブを持っていなくても、GM側でデータ等のサポートをするため進行上の問題は特にありません!
持っていると、東方キャラのフレーバーやルールの理解がしやすいかな?といったくらいです。ルルブ未所持でも大歓迎!

・時間帯
月曜日, 火曜日, 水曜日, 木曜日, 日曜日の中から空いてるとこで曜日固定するかなと
18時~24時の間で4時間程度

・募集人数
3=4>>>>>>2>5

シノビガミ

GM:リドマス

・概要
表社会の裏側に棲む異能者である「忍者」となり、各々に課された「使命」に殉じて戦いに身を投じる忍術バトルRPG……それが「シノビガミ」!
時には大義の為に他のシノビと力を合わせ、時に己の為に他のシノビと刃を交える。
さあようこそ、謀略と謎の渦巻く、刹那に散りゆくシノビの世界へ!
=============================
GMのリドマスです。以下はPL向けの雰囲気掴みの説明文です。

「シノビガミ」は秘匿システムの元祖とも呼ばれるTRPGです。
各々のPCは「秘密」と呼ばれる自分しか知らない情報を抱え、他のPCの秘密を奪い合い、最終的に各々の目的を果たす為に戦う……それがシノビガミです。

傾向としてはデータの比重が大きいゴリゴリ戦闘システムとなっています。キャラクターの作成は最初のうちはそこそこ大変。けどルールに慣れてしまえば案外簡単かも。

そして何より、キャラクターのRPが本当に自由です。データ重視、とは言いますが、逆に言えば「どれだけトンチキなRPをしてもシステムがそれを保証してくれる」という事に他ならないので!

スタイリッシュでシリアスな、でも時々ドタバタでコメディなシノビガミの世界へようこそ!


・シナリオ概要

「忍者とは闇に生き、一般人には存在を知られぬ存在。影に殉じて人知れず散る定め……」

一人の忍者が、深々と座った椅子の上でぼやく。そして、何を思い立ったか、体を起こすと───

「……否!否!否ッ!!」

衝突音。立ち上がった男は右手を机に叩きつけ、一人の忍者───''霞ヶ淵 誠(かすみがぶち まこと)''は高らかに叫ぶ。
その手元には、一枚の書類が握られていた。

忍者特区(シノビ・ディストリクト)霞ヶ淵(かすみがぶち)市』建設計画提言】

「私は作るんだ!全ての忍者が光の中で生きられる、忍者による忍者のための都市、 霞ヶ淵市 を!!」

その忍者は再び椅子に座ると、手元に抱えた、各流派の人事ファイルに目を通す。頁をペラペラと捲り……ニヤリと笑った。

「そのためには……数人ほど、協力者が必要だね」


忍術バトルRPG シノビガミ
霞ヶ淵市建設計画
シナリオ傾向
ギャグ: ★★☆☆☆
シリアス:★★★☆☆
RP:★★★★☆
世界観:★★★★★

こんなPLにおすすめ!
  • シノビガミに興味がある!
  • シノビガミの世界観が好き!
  • デカい世界観の一部になりたい!
  • 何かが出来ていく仮定が好き!
  • 流派ブックとかの設定が好き!
  • 下の※注意※の内容にときめいている

※注意※
本定例で使用頂いたPCやその周辺設定、セッション中で起きた出来事などは、今夏ラガで実施予定のシノビガミ世界観共有大規模イベント「霞ヶ淵奇譚(仮題)」で使用させて頂く可能性があります。

・レギュレーション
現代編(シナリオ中変動する可能性アリ)
中忍初期作成
背景・奥義改造あり
追加ルールブック(忍秘伝、正忍記、流派ブック、うたものがたり)の使用可能
ルルブが無くてもGMが何とかします。
ただ、基本ルルブ改訂版を持っていると便利。
========================
(以下、熟練のシノビガミプレイヤー向け情報)
常に採用可能な追加ルール
下位流派/特殊な戦闘乱入/特殊忍具/エニグマ※/奥義開発/従者/惟神/類忍戦力/統合判定※/剣魂※/主君※/特殊エネミー/独自流派/心模様/妖魔拡張ルール/妖術戦ダメージ/鬼力/忍具作成/異界律/歌を詠む※
(※は背景などの効果で使用できるようになるのを前提としています)"

・時間帯
火曜日, 木曜日, 土曜日, 日曜日
18時~24時の間で4時間程度

・募集人数
4>>>>6>>5(かなり4が良い)

ソード・ワールド2.5 A卓


GM:お砂糖
・システム概要
ソード・ワールド2.5は、剣と魔法のファンタジー世界で冒険をするシステムです。
あなたたちは冒険者となり、依頼を受けて魔物を倒したり、遺跡を探索したりします。
そうして経験を積み、金やら名声やらを得て成長していく、といった感じ。
成長要素やファンタジー特有の豊富な種族、まあまあなんでもありの世界観が魅力です。
・シナリオ紹介
「フリカロット」
地方随一の大国ハーヴェス。この国は今、ある病に蝕まれている。
病魔の名は「フリカロット」。甘い幻想を見せ、人を壊し、殺す麻薬。
貧民街から広がったそれは、今や国の中枢にまで至った。
まだ、誰も、それに気づいていない。
あるいは、気づいていて、知らぬふりをしているのかもしれない。
君たちはあるきっかけで、フリカロットと存在、その蔓延を目撃した。
この国の病を払う機会が、君たちには与えられたのだ。
全八話 + 初回にキャラシ作成会
・レギュレーション
所持必須:なし
使用可能:全て
・時間帯
月曜日, 火曜日, 水曜日, 木曜日, 日曜日
20-24時
・募集人数
5>4=6>3>2


ソード・ワールド2.5 B卓

GM:ぜっけん

・概要
ソード・ワールド2.5 (略してソドワ)とは、3本の剣が生み出した世界<ラクシア>で冒険するゲームです。
素晴らしき剣と魔法の世界で敵を倒したり、クエストを受注したり、迷宮を探索したりしながら、冒険者としての生を謳歌しましょう!
そしていつの間にか、この世界の秘密にかかわることも...

いわゆる「データゲー」にあたるものであり、練られた世界を体験したり、シナリオごとにキャラを成長させていったり、戦略を考えて戦っていく要素が強かったりします。
求められるRP要素は少なめですが、GMがRP好きなので集まった人次第で要素が変わる可能性あり

経験が浅いGMですが、魅力を伝えられるように精進します!
初心者の方にお勧めです。温かい目で見てもらえる経験者の方も歓迎です。

・シナリオについて
チュートリアル的なシナリオを1つ、1~3回で終わるシナリオを一つ
終わり次第、大陸を旅する一員となり、様々な種族と関わっていくシナリオを回す予定です。
色んな方向に片足突っ込んで知っていこう!

・レギュレーション
【PLに所持を求めるもの】
基本ルールブック 1,2巻(直ちに所持を求める物ではない)

【あるととても役立つもの】
基本ルールブック 3巻

【使用可能サプリ】
基本1-3,MA ET AR ML BM AB
・時間帯
木曜日or金曜日 (木曜日>金曜日を想定)
・募集人数
5>4>>3人 20時~24時 4時間~4時間半取りたい

ダブルクロスthe 3rd edition

GM:Omni

・概要
<世界観について>
「裏切りを生きるRPG」――『ダブルクロス The 3rd Edition』は、現代を舞台に異能力者(オーヴァード)たちが戦うTRPGです。
強大な力を得た代償として、使うほどに自らを蝕む「侵蝕率」と、いつか訪れる「ジャーム化」の恐怖に抗わねばなりません。
それでも君は、仲間との絆(ロイス)を信じ、戦い抜くことができるか?
多彩なシンドローム(異能力)を組み合わせて唯一無二のキャラクターを作り、激しいバトルとドラマを駆け抜けよう。
君はこの運命に抗えるか? それとも、力に呑まれジャームとなるか——君の選択が、この物語の結末を決める!

<卓の雰囲気について?>
ロールプレイに重きを置いて話を進めます。ただ、せっかく戦闘データがしっかりあるシステムだから、戦闘もちゃんと楽しみたいです。

<今回のキャンペーン概要>
昨日と同じ今日
今日と同じ明日
世界は同じ時を刻み、変わらないように見えた
だが、世界は既に変貌していた

賢者の石を巡る凄惨な争い
願いに群がる異能力者たち
無為に繰り返される同じ世界
それでも―ボクはこの世界が好きだ

ダブルクロス The 3rd Edition「I Love the World」
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

「私は何度だって繰り返す。永劫の輪廻を彷徨い、そしてこの変わらない日常を守ろう。」


(以下は下書きです。つまり、""GMがやりたいこと""を綴っただけで実際のシナリオと大きく異なる場合があります)
#タイムトラベル #聖杯戦争 #マルチエンド #ヒロインとの戦闘
<こんなPLにオススメ!>
  • 異能力を持った一般人になりたい!
  • 何度でも時を繰り返したい。同じ時間を何度も巡り、たったひとつの出口を探りたい。あなたを、絶望の運命から救い出す道を。

・レギュレーション
<ルールブックについて>
所持を求める: 基本1、2(代わりにエフェクトアーカイブでも可だが、基本の所持を推奨する)
使用可能ルルブ: 基本1、2、上級、IC、EA、LM、IA、UA
(極端にバランスを壊さないならば、他ルルブを使用してもよい)

<レギュレーションについて>
フルスクラッチ初期作成
Dロイス1個所持
Sロイス使用可能

<経験者の方へ>
  • アタッカーをやる場合、ダメージ期待値が他PCの2~3倍程度を超えていた場合、私が構成を却下する可能性があります。ご了承ください。
  • アタッカーでないなら、どんな構成を持ってきても構いません。(例: 敵の攻撃を6回完全無効化するデバフ役)

・時間帯
月, 木, 土, 日, プレイヤーの希望がなければ木曜日にする予定です

・募集人数
5 = 4 >>> 3

永い後日談のネクロニカ

GM:37fish

・世界観
ゾンビとなった少女「ドール」となって、核戦争によって滅んだ地球を舞台に、創造主からの悪意に抗うシステムです。
しかし荒廃しきった世界では、少女とはどうしても無力なもの。
時としておぞましいものと出会い、狂気に陥ることもあるでしょう。
カケラほどの記憶とたからものに縋りながら、共に歩む姉妹と対話し、正気を保ちましょう。
そしてこの終わった世界であっても、少女らしく希望を見出すのです。

【卓の雰囲気について】
システム上、データ量もそこそこ多い上、ロールプレイを求められます。
ただし、自分の卓ではロールプレイを重視します。データ面はそこまで重視しませんし、構築を突き詰めなければ勝てない敵というのも用意しないつもりです。

・こんなPLさんにオススメ
前提として、このシステムはいろいろ歪んでいます。
死体やグロテスクなものに耐性が無い方がPLとなるのは推奨しません。
(気になる方は、一度基本ルールブックの表紙を見てみるとよいでしょう。ただし自己責任で!)
また、この定例では公式シナリオを回します。
『死人工場』、『Welcome party from Beth』、『母の愛を』、『黒白遊戯』の4シナリオの予定です。

基本的にネクロニカに初めて触る方に向けて作っているため、経験者の方には少しおすすめできないかもしれません。

ポストアポカリプスものが好きな方、強くて愛らしい少女が好きな方、少女どうしの関係性が好きな方にはおすすめです。

・時間帯
月曜日, 火曜日, 水曜日, 木曜日, 金曜日
20~24時、4時間は確保したい

・募集人数
3>4>>>>2

マーダーミステリー A卓

GM:とりっぴー

・概要
オムニバス形式GMマーダーミステリー卓の予定だよ✨
  • システム説明
下の人に任せます

・シナリオ
そのうち追加します。

・時間帯
金曜日
20時〜(21時~でも可)

・募集人数
5>4>6>3>>7

マーダーミステリー B卓

GM:赫夜

・概要
◾︎マーダーミステリーとは
プレイヤー全員が物語の登場人物になりきり、会話と推理で事件の真相や犯人を探る一度きりの体験型推理ゲーム(マーダーミステリー)の略称です。(AIくんより)

GMの赫夜(かぐや)と申します。
なんと、GMのくせにマダミス初心者です!
なので初心者の方も安心してください、一緒に悩みながらやっていきましょう!
経験者の方はお手柔らかにお願いします本当に……

◾︎募集人数
4人or5人

◾︎シナリオ
実はまだ確定しておりません。集まったPLさんに通過済み視聴済シナリオをヒアリングして候補の中から都度選んでいただく予定です。

◾︎スケジュール
⚠️6/16以降より行わせていただきます。
日程:火曜日or木曜日
時間:20時半〜 4時間程度(シナリオ次第)

諸事情による遅刻、日程の変更等は柔軟に対応していきます。

◾︎最後に
ゆる〜〜く行って行く予定です

・時間帯
火曜日, 木曜日
20:30〜、4時間程度

・募集人数
4or5

オンラインボドゲ

GM:しま

・概要
オンラインでボードゲームをします。軽〜中量級中心の予定

・時間帯
月~木曜日のどっか一日
基本19〜22で前後にずらすのも可

・募集人数
3>4>2

・遊ぶゲームとルール説明
短時間で終わるものから1時間くらいのものまでジャンル問わず遊ぶ予定
希望があればそちらを優先するので教えてください
ルール説明は可能な限りわかりやすく行う予定です

・備考
初心者歓迎、経験者も歓迎
毎週参加できなくても問題ありません
質問等あればdiscordのDMまで


オフライン卓


重ゲー定例

GM:もんじゃ

・概要
重ゲーをやる
重ゲーとは:プレイ時間が長めのボードゲームのこと

・場所と時間
場所は部室が空いていたら部室で、混んでいたら全学教育棟でやります
時間は定例メンバーで話し合い、毎週どこかの曜日固定で、3時間(4限終わりの16:45〜20:00になりそう)やります

・募集人数
何人でも可

・やるボドゲの決め方
定例Discordサーバーの「やりたいボドゲ」のテキストチャンネルにみんなが自分のやりたいボドゲをあげていき、逆年功序列で決める

・ルール説明
当日対面でする
時間が足りなそうだったら前日までにオンラインでする
全員がルール説明を必要としていなかったときは行わない

・その他
定期的に定例メンバーでごはんに行くとかもしたいなあと思っています
仲良し定例にしようね❤️

なげなげブリトー&ボドゲ

GM:ことみや、あくりる

・概要
みんなは多くの人々を魅了してきたなげなげブリトーを知っているかい。なげなげブリトーは人生と言ってもいい。君たちもそんななげなげブリトーをやってみたいと思わないか。
<簡単なルール説明>
手札は5枚。始まったら1枚捨て1枚引くを繰り返す。3枚揃えたら得点をゲット。しかし突然始まるブリトー戦闘にブリトー決闘。戦闘を勝ち抜き真のブリティストとなるのだ。
<こんな人にオススメ>
 いろんなボドゲをやってみたい人
 ボドゲをする仲間が欲しい人
 先輩にブリトーをぶつけたい人
<補足>
持ち物とかは特にありません
曜日や時間も参加者に合わせて調整したいと思ってます
ボドゲ初心者でも全然大丈夫ですし毎週強制参加ではないので毎週は少し心配でも全然大丈夫です

・時間帯
月曜日, 火曜日, 水曜日, 木曜日, 金曜日
15時〜21時の間で3時間程度は確保したい

・募集人数
4以上 多くてもまあ大丈夫

ディプロマシー

GM:echidona(エキドナ)、classicarbon

・概要
時は1901年ヨーロッパ、強大な力をつけつつある諸国のあいだで緊張が高まりはじめていた。
プレイヤー達は外交官かつ司令官として、各国と交渉を行い、共謀し、時には裏切り合いながらしのぎを削っていくことになる……

本定例ではオンラインで外交を行い、週に一度対面で最後の外交&行軍処理を行っていく予定です!!

・時間帯
月, 火, 金, 土, 日 の中で、PLさんの都合に合わせます
週の何処かで2時間程度確保できればいつでも大丈夫です。

・募集人数
7>>6>>>>>>>>>5=4=3

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最終更新:2026年04月19日 21:46