名大祭議事録 1月16日



育成ゲーム


ゲームの大まかな流れ

  • 最初に卵(1種類のみ、全プレイヤーとも同じ)を渡す。
   ↓
  • プレイヤーは掲示板の中からクエスト(クエストによってそのクエストに適性を持つモンスターが異なる)を選ぶ。
   ↓
  • アイテムを集め(アイテム入手のためのミニクエストも用意し、成長途中のモンスターで挑む)、モンスターを成長させる。
   ↓
  • 掲示板から選んだクエストに挑み、それを達成することでゲームクリアとなる。


その他提案、議題

  • プレイヤー間での協力要素を含めるかもしれない。(アイテムの交換など)
 →ただし、あくまで前提は1人でのクリア。

  • アイテムに属性とポイントを付け、成長に必要なアイテムは具体的に指定せず、属性とポイントで指定。
 →無駄になるアイテムが少なくなる。

  • モンスターのパラメータをどうするか?
 →具体的パラメータ(攻撃、魔法、飛行、水泳、etc) or 抽象的パラメータ(筋力、敏捷、知力、etc)

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最終更新:2014年02月03日 20:56