クトゥルフ神話TRPG (タイトル未定)

KP:A.P.



日時
 11/12(日)10:00~。

所要時間
 3~4時間程度。

PL人数
 3~5人。

使用サプリメント
 クトゥルフ2010(2015は希望があれば)。

シナリオの舞台
 現代日本。

推奨技能
 〈目星〉、〈投擲〉、〈運転(自動車)〉、〈コンピュータ〉等。

ハウスルール
 ・ステータス決定時の振り直しは「全ステータス振り直し」を3回まで、もしくは「1個のステータス振り直し」を1回までとする。もちろん0回でも可。
 ・探索者作成時での技能値の上限は基本的に89。
 ・正気度の増減に関わるロール(SANチェックや一時的発狂前の<アイデア>など)を除くすべての判定で01~05はクリティカル、96~100まではファンブルとして扱う。スペシャルは貫通の場合を除いて採用しない。
 ・初期値での成功、クリティカル、その他重要な場面での成功(キーパーが判断)で技能チェックをつけることができる。
 ・受け流しは、<武道>によるものでなくても、近接攻撃された時点の宣言で良い。
 ・年収、財産に関してはシナリオ中でキーパーが触れることはないため、ロールをする必要はない。ただし探索者の肉付けのために自主的にロールして決定する事は歓迎する。
 ・<値切り>技能に関しては基本的にシナリオ中使用しないため取得する場合は注意。
 ・職業技能についてはKPをリアル言いくるめできればとることができる。(この探偵は自分で事務所を運営しているため〈経理〉をとる、など。)
 ・〈精神分析〉によるSAN回復はなし。
 ・〈応急手当〉、〈医学〉による回復は一回のダメージにつき一回まで。
 ・攻撃と〈回避〉の併用可。

その他
 ・継続でも基本可。
 ・テストプレイ。
 ・人外探索者等も参加者全員が許可するなら可。


質問などあればコメント欄、もしくは直接連絡をください。
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最終更新:2017年11月10日 01:56