トレーラー
混沌の戦い、厳しい自然との闘いが続くノルド。
ある巨大氏族の統率者が天へと昇り、彼の氏族は不動の地位を失った。彼らを導くものは暴力か、それとも…
変わらない方角を示す星が失われたとき、戦乱の歴史に新たな一ページが加えられる。
グランクレストRPG 極星の堕ちた地で 混沌(カオス)を治め、聖印(クレスト)に至れ

ハンドアウト
PC1 (推奨・ロード)
因縁:「海洋王」エーリク 推奨感情 メイン尊敬/サブ任意
 君はオンゲンセーオウ伯爵領の東部にあるコングスヴィンガー男爵である。君の領地に隣接するカールハムン子爵領主アスクル・ヴェルムランドは武勇・統治共に申し分ない男であったが、1ヵ月前に逝去した。海洋王エーリクは「ノルド全土の父として」カールハムン子爵領の分割を許可し、君を含む隣接する領主の中で腹の探り合いが始まっている。

PC2(推奨・メイジ)
因縁:アクア・トランスポーター(隣接村の魔法師)推奨感情 メイン任意/サブ同情
 君はPC1の契約魔法師で、カールハムン分割に関する連絡にいつもの業務を圧迫されつつある。そんな中、分割対象でありそれなりの付き合いもあるトールスビー村の契約魔法師アクアから、コングスヴィンガーの積極的な参加を要請された。このままでは略奪や徴用に巻き込まれるので、とっとと男爵級の領地に組み込まれてしまいたいということらしい。

PC3(推奨・アーティスト/PC3は元傭兵団員であれば別に邪紋使い以外のクラスでもよい。)
因縁:デネ・シュルディング (彼方の君主)推奨感情 メイン感服/サブ任意
 君は傭兵団「千変の花」に所属する邪紋使いだったが、昨年『極冠』とよばれる魔境の浄化を機に傭兵団は解散してしまった。君はかつて過ごしたコングスヴィンガーに戻り、推薦状によってこの村と契約することに成功したが身分は未だこの村所属ではない。
ある日その推薦状を書いた遠方の君主デネから君宛てに手紙が届いた。
君には裏ハンドアウトが提供される。

PC4(推奨 なし)
因縁:PC1 推奨感情は任意
君は旧カールハムン子爵領の中心、フィリップスタードから派遣されてきた特使だ。現在カールハムン子爵領はエーリクの意向に反して独立しようとするイリアス/ウルド・ヴェルムランド兄弟とエーリクの意向に従おうとするアスクルの遺臣たちによって分裂している。最悪の事態を避けるため君は有力な君主の一人であるPC1の元へ赴くことになった。
君には裏ハンドアウトが提供される。

PC5(推奨・プロジェクション)
因縁:エロ―ネ・アンシャンノブル(トールスビュー領主) 推奨感情 メイン親愛/サブ任意
 君は何処からかこの世界に映し出された投影体である。君はトールスビュー村で保護され村の宝扱いされていたのだが、この村の後ろ盾となる君主が死んで村は騒然としている。なんでも領主は新しい後ろ盾に隣村の君主(PC1)を頼ろうとしているらしく、そのために使節団を送ろうということらしい。そんな中、君は使節団の一員として参加する羽目になった。

セッション結果(経験点)
「偉大なるアスクルでさえも、眠りによって得られる繁栄に抗うことはできなかった。」
「しかし、極星は今度こそ消えうせた。眠りについた其れに、トーモッド・コングスウィンガーは確かに消滅を願った。」
「極星の堕ちた地で、今は光輝なる魂を持つ男がその地を治めている。」
シナリオ目標60点、エネミー経験点(20×4+40)/5とスケジュール調整及びセッション進行に協力してくださったうえで最後まで参加した事に因る分、そしてよいロールプレイをしていただいた分をまとめて87点、その上で各自誓いとセッションを楽しんでいただいたかによる点を加算してください。GMのサインが必要な場合は適宜あった時にでも。


レギュレーション
上級ルールブックまでの総ての公式データを使用可(ロールアンドロールの物を使う際は自分で持ってくること、富士見のグランクレストページでDL可能)
PCのレベルは7、PC1,2は男爵である8000カウントを持つコングスヴィンガ―男爵領を運営しているものとする。 ただしPC3,4,5の所属はこれらでないことに注意。アイテムなら受け渡しはできるがアカデミーサポートは受けられない。(ポーション以外も買ってほしいなぁ、できたら)

国データとキャラクター作成について
 そこそこ参加希望の人が増えてきたので、以下の格納スペースにキャラクターデータを掲載してってください。PC番号に希望のある人は早めに埋めると他の人とかぶらないかも。もしかぶったら当事者間で相談って形で一つ。国データはキャラデータに併記する形で希望の項目を挙げ、全員のが出そろったらそれをもとに久方が雛形を作製。意見があればコメント欄に、という形にでもしようかと思います。

コングスウィンガーの仮データ
+ PC1・2・3が主に見るデータ、ただしPC3はASを受けられない
国カウント:8000(8Lv)
国資源,特徴
寒冷地・草原・歓楽街/食3技5馬4鉱5森1資3(PC1がパラディンの場合)or食6技3馬5鉱3森1資3(キャバリアーの場合)
アカデミーサポート
アーティファクト所有Lv2, 陣形訓練(魔法), アカデミー製武具, 索敵技術Lv2, 先端医療技術Lv2
アーティファクト
HP/MPヒールポーション(内訳は開始前に確定)合計4本, ハイHP/MPヒールポーション合計3本,
○○のタクト×1(フレデリカさんの欲しいもの) ちなみにハイポーションの代わりに導きの羽が欲しい人もいる。
兵力
パラディンの場合装甲兵Lv2(大部隊・アカデミー製武具)、軍楽兵Lv2(陣形訓練:魔法)、騎馬兵Lv2
騎馬兵Lv2(騎馬の民・アカデミー製武具)、軍楽兵Lv2(陣形訓練:魔法)、歩兵Lv2(大部隊)
フィリップスタードの一部データ
+ PC4に適用される分のみ
国カウント:5000(5Lv)
国資源,特徴
寒冷地・草原・運輸業者/詳細不明(多分裏ハンドアウトと一緒に教えます)
アカデミーサポート
初級メイジ雇用。信用保証Lv2, 先端医療技術Lv3,(残りは裏ハンドアウトへ、主に領主の権限で振るわれます。)
兵力
軍楽兵Lv2、長槍兵Lv2、歩兵LV1のうち好きなものを連れていける……かどうかはコングスウィンガー次第。
トールスビューの一部データ
+ PC5に適用される分のみ
国カウント:2000(2Lv)
国資源,特徴
沼地・訓練所/食3技3馬2鉱1森2資2
アカデミーサポート
アーティファクト所有Lv1
アーティファクト
HP・MPヒールポーション1本ずつ、万能薬1つ
兵力
連れていけるのは民兵……それもつれてこれるかはコングスウィンガー次第。自国防衛に手いっぱいなんです、彼ら。


+ あるサンプルの場合
サンプル・マローダー @H.hisakata
スタイル・生まれと能力値の割り振りマローダー/騎士B
作成時割り振り感覚+3 精神+2 成長筋力+2,反射+1感覚+6,知力+3,精神+6,共感+1
クラス特技
暴風の印Lv1,強化の印(感覚)Lv3,天杭の印Lv3,猛火の印Lv3,武器の印Lv5,強き刃の印Lv1,聖痕の印Lv1,千斤の印Lv1,閃光刃の印Lv1
ワークス特技
急所狙いLv1,礼儀作法Lv1,精神修養Lv1,操騎の巧みLv1,伝家の法具Lv3
アイテムとか欲しいアカデミーサポートとか
ブリガンダイン,ブレーサー,(名馬)ウォーホース,馬上弓,治療薬 欲しいアカデミーサポートは索敵技術、機動性向上処置
その他いろいろ
彼(女)はサンプルである。しかしまだ、出番がないとは一言も言っていない。
+ PC1 Shu作成
PC1仮案 @Shu
スタイル・生まれと能力値の割り振りパラディン/騎士A Lv3特技:聖印,騎乗
作成時割り振り : 筋力+1 反射+2 精神+2 成長 : 筋力+4 反射+6 精神+6 共感+2
クラス特技
庇護の印Lv1, 光盾の印Lv1, 遠護の印Lv2, 到達の印Lv1, 堅牢の印Lv3, 強護の印Lv1, 盾連携の印Lv1, 浄化の印Lv1, 治癒の印LV4, 聖掌の印Lv1, 光壁の印or天鎧の印Lv1
ワークス特技
武器防御Lv1, 守勢巧者Lv1, タフネスLv1, 精神修養Lv1, オーソドックススタイルLv1, カリスマLv1, 天運上昇1Lv1, 空き枠1
アイテムとか欲しいアカデミーサポートとか
刻まれざる時の盾、余裕があればシルバーブレストあたりを希望。部隊はできれば装甲騎兵がいいな
その他いろいろ

+ PC2 O-Ton氏作成
フレデリカ・パルムグランツ @O-Ton
スタイル・生まれと能力値の割り振りウィザード/従者 Lv3特技:霊感,感性
作成時割り振り:共感+5 成長:感覚+6 精神+6 共感+6
クラス特技
基礎魔法習得Lv1,混沌操作Lv1,魔法習得:全色魔法Lv4,卓識:魔法習得:元素魔法(朽葉)Lv5,魔法効果時間延長Lv1,糸なき傀儡Lv1,オーバーストレインLv1,卓識:循環呼吸法Lv1,卓識:衝撃伝導Lv1,卓識:薬品投与Lv1,卓識:治癒錬金術師ⅡLv1,偉才:賢者の予言Lv1
ワークス特技
精神修養Lv1,魔法習熟Lv1,能動瞑想Lv2,受動瞑想Lv2,スペルブックLv1(エレメンタルストライク判定),天運上昇1Lv1
取得魔法
元素魔法(朽葉)Lv5まで全て,キュアライトウーンズ,ロケートオブジェクト
フォーティファイドエッセンス,テレスコープ,ケアレス,ミスティックエイム
アージェントメディシン,シェルタープロジェクション,レストアヘルス,ライトニングチャージ
プレコグニション,サモン:ペリュトン,インクリースヴィスカス,チューニングカオス
キュアシリアスウーンズ,サモン:リャナンシー,スパイトコンバージェス,インヴィジブル
アイテムとか欲しいアカデミーサポートとか
異門のタクトor守護のタクト(タクトブレードとったら異門のタクト+守護のタクトってできる???)、他はポーション系で埋まる予定。サポートは、魔法研究所があったら血涙を流して喜ぶかも、運搬技術まではいらんかね?
パーソナリティ等
出自:戦火 経験1:名声 経験2:天才の孤独 目的:征服 禁忌:怠惰 趣味嗜好:一人称が自分の名前 邂逅:保護者/「海洋王」エーリク
CVイメージ:阿澄佳奈
「はいっ!フレデリカにおまかせくださいっ!」
「うふふ、こーやって何かをフレデリカの色に染めていくのって、すっごくぞくぞくするんですよぅ」
「ちょっとぉ!そーいう仕事はホントはフレデリカの専門外なんですってばー!」
「あーもーっ!3分だけ何とかしますから!もう後は知りませんよ!!」
戦闘スペック(予定)
ミスティックエイム→エレメンタルストライク:判定値5D+22、射程8、範囲1、ダメージ<武器><衝撃><炎熱>10D+28+混沌×5点(異門のタクト込み)、シーン2回はガード不可可能
ウィンドパリィ:武器攻撃の回避4D+20(ラウンド3回)
あとは武器ダメを炎熱にしてダメあげたり、振り直ししたり、ポーション投げたり、エレメンタルシールド張ったり、シーン1回だけ複数攻撃を単体に変更したり、敵の行動値を下げることを試みたりする
その他いろいろ
一人でマスコンする以外ならどんな場面でもある程度対応できるような臨機応変さがウリ。魔法専用ウィザードです。
まっさらな大地(or人orモノ)を自分色に染めるのが好き、孤児だったがエーリクに拾われて元々エーリクの従者やってたとかそういう感じ
荒野で一人シェルターに籠って一時間嵐にするとかできるようにしたかっただけ(別にシナリオ中であえてやりたいわけではないwww)
外交官というより開拓者っぽい感じになったから、ノルドと言う地域の雰囲気には合うと思うけど、今回のシナリオに合うのかこれ……?w(いまさら)
……と思ったけど、よくハンドアウト読み返したら、「いつもの業務を圧迫されつつある」んだよね。それなら対人が本業じゃない方が面白いからこれでいいかなー
いろいろ想像してたら、みんなに無茶ぶりされてそれをひーひー言いながらなんとかしてる、って図がしっくりきたwww


+ PC3 グッピー作成
ロットン・シャーウッド @グッピー
スタイル・生まれと能力値の割り振り/ポイゾナス/学者 Lv3特技:軍略知識、情報収集
作成時割り振り:知力3 感覚2 筋力1 成長:知力、感覚、共感+6
クラス特技
死の邪毒1 絶死の魔毒5 増殖する死5 侵食する毒素3 重ね喰らう毒1 投影装備取得(ミスリルチェイン)1
ワークス特技
毒匠5 急所攻撃1 軍書精通1 天運上昇1
アイテムとか欲しいアカデミーサポートとか
これを書いてる現在ルルブを部室に置いてきてしまっているのでまた何かほしくなったら書き足すかも
その他いろいろ
軍師()な毒特化ポイゾナス
投影装備取得は何か別のに変わるかも
三下のオルガノンと組んで最速で行動してバステまく予定
攻撃が当たれば毒35+出血+硬直でさらに後から単体に毒強度+15&放心付与がラウンド3回可能
武器は幻団の剣とかいう軍略知識で命中を振る謎武器を使うことになりそう 一応注射器も所持
やらないと思うが増殖する死を敵1体につぎ込めばなんにでも効く特技、アイテムで解除できない毒80とかいうのになるので当たって1点でも通ればだいたい殺せる
作ってなんだが経歴:賞金が妥当すぎる危険度 たぶんどっかの戦場でジャイアントキルでもかましちゃったんじゃないかな
+ PC3
@
スタイル・生まれと能力値の割り振り/
作成時割り振り 成長
クラス特技

ワークス特技
アイテムとか欲しいアカデミーサポートとか
その他いろいろ

+ PC4
sho
@
スタイル・生まれと能力値の割り振り/
作成時割り振り 成長
クラス特技

ワークス特技
アイテムとか欲しいアカデミーサポートとか
その他いろいろ

+ PC5
@
スタイル・生まれと能力値の割り振り/
作成時割り振り 成長
クラス特技

ワークス特技
アイテムとか欲しいアカデミーサポートとか
その他いろいろ

よくありそうなQ&A
スキル「○○」の裁定は? →コメント欄で個別に言ってください、一応以下に追加予定。
  • 五月雨打ちの効果は上限を取っ払ったことにします(所持する武器はいくらでも投げてよし)
 「」中で参照するレベルは重ね打ちの方です。
  • アイテムのもつ効果の多くはそのアイテムを使用することをトリガーとして効果を起動します。
 注射器とかニードルとかランスとかを重ね打っても効果は起動しませんよ。気になるものは質問すること。
  • キャラクターが毒沼になったらどうなるの? →キャラクターに侵入することができたら毒になるよ、侵入の仕方は知らん。
  • 「ポリモルフアザー」って? →多分ポリモルフじゃない?今回は気にしないはずだけど。
  • 多重投影体装備召喚の意味って? →わかんね。今回は取得済みの同名装備を複数装備できるようにします。
 双嵐のシミターとか拳銃とか二刀流日本刀とかできるよ。ただし、一つしか取得できないものは取得できていないのでできません。
  • 「タクトブレード」で「〇〇のタクト」をサブ(メイン)装備枠の武器に仕込んで他のタクトを空いた枠に装備するのはOK?
 異門のタクトは公式がバランス調整で併用不可としているので今回は不可とします。
 戦記・上級のタクトは注釈が無いから今回はセーフとしましょう。気持ち悪いったらありゃしないけど。

部隊特技・オプション等のスキルの取得はスタイルやクラスの違いは無視しますが本人のレベルで取得可能であることを条件とします。
  • このCL30以上のスキルを取得可能にするとだな、分裂中のカールハムン軍が使ってくるのじゃ…では困るよね?

通常の方法で作製可能なキャラクターは全て利用可能です。ウィザードでもポイゾナスでも構いません。
  • 殱記エネミー募集と違ってエネミースキルはなし。PCを作ると言っておいて取ろうと思う人はいないと思うけど。


近辺のマップと設定

左上紫がコングスヴィンガ―(Kongsvinger)男爵領、左下紫がミィースン(Mysen)準男爵領で、これらは互いに対等な関係にあるオンゲンセーオウ(Ongenþio)伯爵領の領邦である。
右側青のアンスタブロー(Anstabro)はオンゲンセーオウ、カールハムンとは独立したノルドの別勢力。
なお、今回出てくる全ての勢力はノルド王エーリクと従属関係にある(PC含む)ことに留意せよ。

左黄色がトールスビュー(Torsby)、中央黄色がフィリップスタード(Filipstad)、旧カールハムン(Karlhamn)子爵領の有力な集落の一部である。
南方から東方の領域がヴェ―ネンベリ(Vänernberg)地方、北方のフィリップスタード(Filipstad)を中心とした明るい緑の一帯をスンネフォシュ(Sunnefors)地方、トールスビュー(Torsby)を含む濃い緑の地帯よりも西方をヴェルムベリ(Värmberg)地方とよぶ。
これ以外の情報については後日追加予定あり。

コメント(Q&A兼メーリスとどかない人向けの参加表明用のスペースです。お気軽にどうぞ。)
  • どうもお疲れ様です。OBおとんです。23日参加許可もらえそうなので、良ければ遊ばせて下さい!ハンドアウト希望としては、2=3=4>5>1 -- O-Ton (2016-11-25 19:39:38)
  • です。ちなみにこのレギュならウィザードでもなんでも許されるって事でいいです? -- O-Ton (2016-11-25 19:42:17)
  • 参加了解です。ウィザード等の使用もOKです。リプレイの召喚魔法とかアーティファクトも使用可なので思うようにどうぞ。ただ、伝説・パーソナリティの扱いだけ保留ということでお願いします。 -- H.hisakata (2016-11-25 19:54:01)
  • wikiの編集がめんどくさい人向けにアドレスをのせときます milktea6991/outlook.jp (/は置き換えてくださいね。) -- H.hisakata (2016-12-03 13:56:41)
  • とりあえず早い者勝ち式でいいのであればpc2でウィザードやります データ後で -- O-Ton (2016-12-03 19:19:21)
  • 了解です、今のところPC番号希望の人はいないので多分それでいいんじゃないでしょうか。 -- H.hisakata (2016-12-03 23:46:26)
  • メイジやりたいのでpc4もらっていいですか? -- sho (2016-12-12 13:18:16)
  • 今のところそれでよいかとー。早めに埋めていただければ。 -- H.hisakata (2016-12-12 15:34:43)
  • 高速展開魔法(af p72)と多重魔法(r1 p102)について質問です。セットアップで高速展開魔法で魔法aを使用する。→魔法aの直前に多重魔法で魔法b,c,dを使用する。目標値はb,c,dで最も高いもの。 -- sho (2016-12-12 22:40:48)
  • こんな処理でいいでしょうか -- sho (2016-12-12 22:41:20)
  • あとotonさんのデータにある卓識魔法習得〇〇ってありなの? -- sho (2016-12-12 23:09:57)
  • OKです。卓識修得については、(博覧が死ぬことを除けば)ルルブ側で止められるテキストが無いので今回はOKです。 -- H,hisakata (2016-12-13 15:17:13)
  • 混乱させてしまったみたいですみません。博覧については高レベル環境で、高レベルの魔法のみ追加で欲しいとかそういう時に使う特技だと思うので、卓識魔法習得があると意義を失うということは無いかと。GMのおっしゃる通り卓識のテキストや注釈、魔法習得のルールで、これができないと書いてないので、想定内かなと。 -- O-Ton (2016-12-13 16:17:47)
  • だいたい出来上がったので上げました -- グッピー (2016-12-17 02:47:58)
  • ほかの方とのすり合わせの結果次第では少しかわるかも -- グッピー (2016-12-17 02:49:15)
  • ちょこっとイメージ膨らませたので更新 こっそりディスロケーションをレストアヘルスと入れ替えw あと、まだ制作途中だと思うんですがPC3の偉業特技はなんでしょう? あと今PC1やる予定の人って決まってるのかな??? -- O-Ton (2016-12-19 01:00:07)
  • PC1はshuさんがパラディンかキャバリアー辺りとのこと、ロットンさんは竜殺しの滅毒だったような。 -- H.hisakata (2016-12-21 00:50:57)
  • アカデミーサポート案追加しました。PC3,4,5さんが少々不利ですが、4,5さんは要請があればある程度対応します。3さんは、いい感じに1,2さんからアーティファクト貰っといてください。 -- H.hisakata (2016-12-21 02:13:27)
  • アカデミーサポートお疲れ様です。正直他の人のキャラやらがないとなにが最適なのか分かりませんが、導きの羽ほしいなら、先端医療技術全部切って、ハイポ一つ減らして、導きの羽(と残りは普通のポーションか万能薬あたりで適当に)を足せばいいのかなーとか。(PC1と2にしか使えないHP+10よりはいいのでは) -- O-Ton (2016-12-22 00:11:35)
  • 大分遅くなってしまいましたが、PC1仮案を載せました。 -- Shu (2016-12-22 05:28:55)
  • 明日は10時学館集合ですか? -- O-Ton (2016-12-22 22:03:23)
  • その時刻に集合していただけるとありがたいです。一応十時半開始、昼休憩が1時から入る予定ですので、無理の出ませんようにお願いします。 -- H.hisakata (2016-12-22 22:48:25)
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最終更新:2016年12月24日 21:33