※スキルの名前や等級、職業。
| 名称 | 略語 | 説明 |
| 名前 | スキルの名称 | |
| 等級 | スキルの等級(レベル) | |
| ステータス | ステータス | [光+闇]等 まだまだ意味不明 |
| 職業 | スキルを習得できる部活名称 格闘部 剣術部 弓術部 魔術部の4つ | |
| レベル | Lv |
スキルのレベル、上げれば能力が上がる LvのMAXは9でマスターと表記されます |
| 目標可能距離 | PCの位置からスキルが適用されるまでの距離 |
※スキル発動に必要条件となる武器の種類
| 名称 | 略語 | 説明 |
| 使用主要具 | 拳 槍 弓 剣 等 |
| 名称 | 略語 | 説明 |
| ディレイ | スキル発動した時、次に同じスキル使用可能になる時間(秒)。 | |
| 持続時間 | スキル効果が適用される時間(秒)。 | |
| 適用範囲 | 範囲 | スキル効果が適用される範囲 |
| 適用角度 | 角度 | スキル効果が適用される角度 |
| 適用回数 | ||
| 貫通程度 | 貫通 | |
| HP変化 | スキルの攻撃力(ダメージ)小数点以下は省略 | |
| ターゲット数 | T数 | スキルが適用される敵の数 |
※スキル使用に必要な、数値とアイテム。
| 名称 | 略語 | 説明 |
| MP消費量 | MP | 1回のスキル発動で減るMPの数値 |
| SP消費量 | SP | 1回のスキル発動で減るSPの数値 |
|
消費 |
|
1回のスキル発動に必要な |
| 矢消費数 | 矢 | 1回のスキル発動に必要な矢の本数 (弓術部のみ) |
※スキル使用によるmobへの効果
| 名称 | エフェクト | 説明 |
| 石化 | mobの速度大幅減 | |
| 火炎 | 火が点く | 断続的に追加ダメージ+mobの攻撃力の低下 |
| 中毒 | 緑色のもやに囲まれる | 断続的に追加ダメージ |
| 気絶 | mobの動きを数秒止める | |
| 麻痺 | 全身に電気が走る | mobの速度減 |
| 冷凍 | 体が青色になる | mobの速度少し減+凍結中mobへのダメUP |
| 錯乱 | ||
| 呪い |
| 名称 | 説明 |
| 発動確率 | 状態異常に陥る確率 |
| 打撃加算率 | 効果中に受けるダメージ値が数%上昇 |
※
| 名称 | 略語 | 説明 |
| 機能引き/押し | mobが遠くならPC側に引き寄せ、近くなら遠くへ押す(敵が逃げたように見える) | |
| 距離 | ||
| 確率 | 特殊効果が出る確率 |
※スキルを数段階に評価した目安値(あくまで目安です)
| ★ | ゴミスキル | 覚える価値が無いスキル |
| ☆ | 必要スキル | あまり使えるスキルではないが、他のスキル習得に必要なスキル、必要レベルまで上げれば良い |
| ☆☆ | 優良スキル | 覚えて損はなし、スキルポイントがあれば覚えた方が良いスキル |
| ☆☆☆ | 必勝スキル | 必ず取りたいスキル、ぜひマスターまで覚えたいスキル |
| 項目 | 説明 |
| 【MAP】 | mobの出現するマップ名 |
| 【アクティブ】 | mobが攻撃してくる条件 |
| 【攻撃方法】 | mobの攻撃パターン |
| 【BOX】 | BOXから出るリーダーモンスター名 |
| 【防御力】 | 防御={素手での攻撃ダメージ}-{素手状態での攻撃力} |
| 【攻撃力】 | ダメージ ={Mobの攻撃力}-{自分の防御力} |
| 経験値 | モンスターから習得できる経験値は、PCとモンスターのレベル差によって変化します。詳細は、豆知識(プレイヤーキャラとモンスターのLv差による経験値の減少率)をご確認ください。 |