(実装: Ver. 5.1.0 α3 / 最終更新: Ver. 5.1.0 α3)
説明
配役ルーチン
人口:参加人数に応じて1名ずつ登場します。
比率:残りの枠に一定割合で登場します。
補正:[前鬼]が6名以上登場予定の場合、
[神主]が6人目に置き換わって登場します。
- [神主]
- 処刑対象が決定した際に処刑投票先が鬼系だった場合、対象はショック死します。自分が処刑された場合は無効です。
- [侍]
- 2日目以降の夜に護衛をします。
- 護衛先が人狼の襲撃を受けた場合は阻止し、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。
- オプション「天啓封印」を適用した場合、表示されません。
- 護衛先が鬼系だった場合、狩り能力により対象は死亡します。
- 暗殺反射能力により、人攫いをされた場合は人攫いをした人が死亡します。
- 自分が人狼の襲撃を受けて死亡した場合、狩り能力と暗殺反射能力は無効です。
人狼系の生存者数が他の生存者数以上になると
人狼陣営勝利で決着となります。
- [虎狼]
- 互いを把握し、夜に会話することができます。
- 夜の発言は、夜に会話できない人からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。
- 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、鬼系だった場合は確率次第で死亡させることができません。
- [鬼]
- この配役における勝利条件は「自分が生存して人狼陣営勝利」となるため、人狼陣営の協力者です。
- 襲撃耐性と暗殺反射は30%、人攫いが成功するたびに成功率が1/5になります。
- [前鬼]
- この配役における勝利条件は「自分が生存して村人陣営勝利」となるため、村人陣営の協力者です。
- 襲撃耐性と暗殺反射は30%、人攫いが成功するたびに成功率が1/5になります。
- [金鬼][風鬼][水鬼][隠形鬼]
- 勝利条件は「自分が生存、特定方向が全滅して村人陣営勝利」であり、村人陣営の協力者です。
- 特定方向は、[金鬼]が左、[風鬼]が右、[水鬼]が上、[隠形鬼]が下です。
- 襲撃耐性と暗殺反射は40%、人攫いが成功するたびに成功率が1/2になります。
- [星熊童子]
- 勝利条件は「生存者が開始人数の1/3以下(端数切上)で決着時に生存」です。
- どちらの陣営とも共に勝利できる可能性があります。
- 襲撃耐性と暗殺反射は40%、人攫いが成功するたびに成功率が7/10になります。
最終更新:2026年01月20日 22:23