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配役 > 決闘村 > 狩村

(実装: Ver. 5.1.0 α3 / 最終更新: Ver. 5.1.0 α3)

説明


配役ルーチン

比率
[猟師][人狼][罠師][傘化け][扇動者][釣瓶落とし][狡狐]
役職は一定割合で登場します。

村人陣営

[狡狐]が全滅してから[人狼]が全滅すると村人陣営勝利で決着となります。
[猟師]
2日目以降の夜、他者を護衛します。
護衛先が[人狼]襲撃を受けた場合は阻止しますが、自分が死亡してしまいます。
狩り能力により、護衛先が狂人系[狡狐]の場合は死亡させます。
護衛先にを仕掛けられていた場合は死亡してしまいます。
[人狼]襲撃で死亡した場合、狩り能力は無効です。

人狼陣営

[狡狐]が全滅してから、[人狼]の生存者数が他の生存者数以上になると人狼陣営勝利で決着となります。
[人狼]
互いを把握し、夜に会話することができます。
夜の発言は、夜に会話できない人からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。
夜ごとに襲撃した1名を死亡させますが、[狡狐]は死亡させることができません。
[猟師]護衛先だった場合は代わりに[猟師]死亡します。
襲撃先にを仕掛けられていた場合は死亡してしまい、襲撃は未遂に終わります。
[罠師]
1回限り、自分を含めた生存者1名にを仕掛けることができます。
罠を設置しない」ことも可能ですが夜投票は必要です。仕掛けた翌日以降、夜投票はなくなります。
を仕掛けた時に夜投票先が一致した人は死亡します。
[罠師][狡狐]同士では相討ちになりますが、自分に仕掛けられにはかかりません。
他者にを仕掛けようとして人狼の襲撃の対象になった場合、能力は未遂に終わります。
[猟師]による狩り能力の対象です。
[傘化け]
処刑投票先が処刑された場合、投票結果がわからなくなります。
[猟師]による狩り能力の対象です。
[扇動者]
処刑投票の際に最多得票者が2名以上になった時、うち1名のみが[扇動者]から処刑投票されていた場合、
該当者が処刑され、残りの最多得票者はショック死します。
[猟師]による狩り能力の対象です。
[釣瓶落とし]
処刑投票先を[痛恨]にします。自分が処刑された、もしくは判定時に相手が死亡していた場合は無効です。
[痛恨]自覚できず、5%の確率で得票数が100票増加します。
[猟師]による狩り能力の対象です。

妖狐陣営

[狡狐]の生存者がいる状態で[人狼]が全滅するか、[人狼]の生存者数が人カウントの生存者数以上になると妖狐陣営勝利で決着となります。
[狡狐]
互いを把握し、夜に会話することができます。
人狼の襲撃を受けても死亡せず、翌朝襲撃されたことを認識します。オプション「天啓封印」を適用した場合、表示されません。
1回限り、自分を含めた生存者1名にを仕掛けることができます。
罠を設置しない」ことも可能ですが夜投票は必要です。仕掛けた翌日以降、夜投票はなくなります。
を仕掛けた時に夜投票先が一致した人は死亡します。
[罠師][狡狐]同士では相討ちになりますが、自分の仕掛けられたにはかかりません。
他者にを仕掛けようとして人狼の襲撃の対象になった場合、能力は未遂に終わります。
[猟師]による狩り能力の対象です。

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最終更新:2026年01月20日 23:14