「発見!よみがえったBEMANI遺跡」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
発見!よみがえったBEMANI遺跡 - (2014/08/06 (水) 13:57:38) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*&this_page()
#contents
&size(24){&color(red){2014/08/04 [[御千手メディテーション]]が1日限定で解禁されます}}
&size(24){&color(red){※警告 彫像はただプレイするだけでなく、[[公式ページで目覚まし時計をクリック>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/statue.html]]しないと解禁が進みません!!!}}&br()&bold(){[[BEMANI fan siteは「みんな新曲はあそべた?えっ!ちょうぞうさんが起きないの?(>x<;)ピラミッドに夢中で、パワーを彫像に入れてない人が多いみたい。プレーしたら忘れずにサイトで目覚まし時計ならしてね!みんなの力を合わせたらきっと起きるよ~!」>https://twitter.com/BEMANI_FanSite/status/492601604260909056]]とコメントしているためで至急確認を!!!}
**概要
公式サイト:http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/
2014/07/24 開始の「[[beatmaniaIIDX 21 SPADA>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/21/p/index.html]]」「[[Dance Dance Revolution>http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ac/p/index.html]]」「[[pop'n music ラピストリア>http://p.eagate.573.jp/game/popn/lapistoria/p/index.html]]」「[[GITADORA OverDrive>http://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora/p/cont/index.html]]」「[[jubeat saucer fullfill>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/]]」「[[SOUND VOLTEX II -infinite infection->http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/index.html]]」「[[DanceEvolution ARCADE>http://p.eagate.573.jp/game/danceevolution/ac/p/index.html]]」「[[ミライダガッキ Ver.2>http://p.eagate.573.jp/game/ftt/mirai/p/]]」「[[BeatStream>http://p.eagate.573.jp/game/beatstream/bs/p/index.html]]」との10機種連動イベント
-「ピラミッド建造」と「彫像の覚醒」の2つのイベントが並行して行われる。
**解禁方法(ピラミッド建造)
-探索の手引き:http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/howto.html
-解禁対象機種:beatmania IIDX・pop'n music・DanceDanceRevolution・GITADORA・jubeat・REFLEC BEAT
--ボーナス獲得のみ(解禁無し):SOUND VOLTEX・DanceEvolution・ミライダガッキ・BeatStream
-対象BEMANIタイトルを遊ぶとピラミッド石を入手、積み上げてピラミッドを建造していく。次の段までのノルマを達成する毎に、[[公式サイトの建造ページ>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/index.html]]で解禁ボタンを押すと解禁できる。
-獲得できる石の数は&bold(){基礎値×(1+機種ブースト数×0.1)×(1+該当機種の神器数×0.1)}
--基礎値はコインプレーの場合200個、PASELIプレーの場合240個。
--各機種毎に用意されたミッションをこなすと、その機種に対応した神器(各10個)を入手することができ、その機種をプレーした時の石獲得数に永続ボーナスが掛かるようになる(倍率に+0.1×その機種の神器分、最大で×2.0)。ただしプレーした機種用以外の神器は効果がない(例えばpop'n music用の神器を揃えてもREFLEC BEATのプレー時には影響を及ぼさない)。
--SOUND VOLTEX・DanceEvolution・ミライダガッキを各1回ずつまで、BeatStreamを3回までプレーすると、それ以降は全機種のプレー時に永続ボーナス(倍率に+0.1×対象分、最大で×1.6)が掛かるようになる。
--神器ボーナスとサポート機種ボーナスは重複する。つまり、その機種の神器コンプ&サポート機種コンプの状態では、2.0×1.6=3.2倍になる。
--彫像覚醒日のファーストプレーでは石獲得数にさらに1.5倍のボーナスが掛かる(上記と合わせると4.8倍)。
-プレーした機種以外のピラミッドにも、プレーした機種の10分の1(端数切り捨て)の石が入る。つまり、プレーする機種のピラミッドの方が溜まりやすい。
-REFLEC BEAT専門のプレイヤーの場合、可能ならまずボーナス機種を一通りプレー(計6回)した後、REFLEC BEAT用のミッションをこなして神器を揃え、あとは通常通りプレーを重ねればよい。
|CENTER:段|CENTER:解禁要素|>|CENTER:解禁ポイント|h
|~|~|CENTER:次段|CENTER:累計|h
|1|[[情操ディストピア]]|1600|1600|
|2|[[みんなで宇宙戦争!!>クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!]]楽曲全解禁|2000|3600|
|3|[[旋律のドグマ~Misérables~]]|5180|8780|
|4|20000リフレ|6000|14780|
|5|[[見習い天使と星降りの丘]]|6000|20780|
|6|[[Stand Alone Beat Masta]]|6000|26780|
***神器
#ref(http://cdn44.atwikiimg.com/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&page=%E7%99%BA%E8%A6%8B%EF%BC%81%E3%82%88%E3%81%BF%E3%81%8C%E3%81%88%E3%81%A3%E3%81%9FBEMANI%E9%81%BA%E8%B7%A1&file=ar.png)
|CENTER:番号|CENTER:名称|CENTER:入手条件|CENTER:備考|h
|1|おいしそうなおにぎり|おすすめ楽曲をプレー||
|2|あま~いモンブラン|[[天地動伝説]]をプレー|7月のEXTRA専用曲(PASELI必須)|
|3|パステルくんの時計|「彫像の覚醒」楽曲のいずれかでマッチングする|ローカルマッチングは不可|
|4|パステルくんのスタンプ|[[Nigra Ludia]]のHARDをプレー|7月の[[デイリースタンプ]]楽曲|
|5|VENUSの法被|[[FUJIMORI -祭- FESTIVAL]]をプレー|[[リフレク道場]]のウィザウチュナイ検定でプレイ可能|
|6|古代のトロフィー|トロフィーをゲットする||
|7|名人のひげ|検定試験で総合評価「良」以上を獲得|[[リフレク道場]]の検定試験の評価はスコア依存なので注意|
|8|JOKER像|[[パステルワンダークエスト]]で[[Chronoxia]]をプレー|WORLD8のBOSSまで進める必要あり|
|9|ワンダーな車|ランダムエントリーから選曲する|楽曲選択画面の左下|
|10|オブジェストーン|SPECIAL譜面をフルコンボクリア||
**解禁方法(彫像の覚醒)
-解禁対象機種:beatmania IIDX・pop'n music・DanceDanceRevolution・GITADORA・jubeat・REFLEC BEAT・SOUND VOLTEX・ミライダガッキ
--ボーナス獲得のみ(解禁無し):DanceEvolution・BeatStream
-個人イベントではなく、全国のプレイヤーと協力して楽曲を出現させる。
-[[公式サイトの覚醒ページ>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/statue.html]]にて、出現させたい曲にアラームパワーを注入してやる気ゲージを溜めていく。
-アラームパワーは1機種につき1日1回だけ溜めることができ、AM7:00に切り替わる。また、AM0:00~AM7:00までの間はパワーを目覚まし時計に注入することはできない。
-100%まで貯まると、その翌日AM7:00~AM5:00の間までFEVER TIMEとなり、対象楽曲が丸1日間のみ一時解禁される。1日経つと再び彫像は眠りに就いて楽曲が封印され、ゲージは貯め直しとなる。
**解禁楽曲
-ピラミッド建造
|CENTER:曲名|CENTER:アーティスト|CENTER:BPM|>|>|CENTER:難易度|CENTER:備考|h
|~|~|~|BGCOLOR(#ceffce):BASIC|BGCOLOR(#ffffce):MEDIUM|BGCOLOR(#ffcece):HARD|~|h
|[[情操ディストピア]]|mami|228|3|7|10|pop'n music 20 fantasiaから移植|
|[[旋律のドグマ~Misérables~]]|楓璃夢=ジークフリード=ファイエルローゼン|192|4|8|10|beatmania IIDX 21 SPADAから移植|
|[[見習い天使と星降りの丘]]|DJ TOTTO|174|4|7|10+|GITADORAから移植|
|[[Stand Alone Beat Masta]]|GUHROOVY|200|5|8|10+|jubeat saucerから移植|
-彫像の覚醒
|CENTER:曲名|CENTER:アーティスト|CENTER:BPM|>|>|CENTER:難易度|CENTER:覚醒日|CENTER:備考|h
|~|~|~|BGCOLOR(#ceffce):BASIC|BGCOLOR(#ffffce):MEDIUM|BGCOLOR(#ffcece):HARD|~|~|h
|[[Cleopatrysm]]|ピラミッ℃ |190|4|8|10+|7/27,8/2|[[楽曲紹介>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/profile.html?id=0]]|
|[[御千手メディテーション]]|昇天家族|150-190|4|8|10+|7/29,8/4|[[楽曲紹介>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/profile.html?id=1]]|
|[[KHAMEN BREAK]]|くふおー|180|4|7|10+|7/31|[[楽曲紹介>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/profile.html?id=2]]|
他機種へのRb初出楽曲の移植
[[魚氷に上り 耀よひて]]→GFDM
[[SCHWARZSCHILD FIELD]]→IIDX
[[Nostalgia Is Lost]]→DDR
[[FUJIMORI -祭- FESTIVAL]]→DDR
[[水鏡]]→GFDM
[[海神]]→IIDX、pop'n
Rbにも収録されている他機種初出曲
[[JOMANDA]]→DDR
[[532nm]]→pop'n
[[ポップミュージック論]]→GFDM
[[Re:GENERATION]]→GFDM
*&this_page()
#contents
&size(24){&color(red){2014/08/06 [[KHAMEN BREAK]]が1日限定で解禁されます}}
&size(24){&color(red){※警告 彫像はただプレイするだけでなく、[[公式ページで目覚まし時計をクリック>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/statue.html]]しないと解禁が進みません!!!}}&br()&bold(){[[BEMANI fan siteは「みんな新曲はあそべた?えっ!ちょうぞうさんが起きないの?(>x<;)ピラミッドに夢中で、パワーを彫像に入れてない人が多いみたい。プレーしたら忘れずにサイトで目覚まし時計ならしてね!みんなの力を合わせたらきっと起きるよ~!」>https://twitter.com/BEMANI_FanSite/status/492601604260909056]]とコメントしているためで至急確認を!!!}
**概要
公式サイト:http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/
2014/07/24 開始の「[[beatmaniaIIDX 21 SPADA>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/21/p/index.html]]」「[[Dance Dance Revolution>http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ac/p/index.html]]」「[[pop'n music ラピストリア>http://p.eagate.573.jp/game/popn/lapistoria/p/index.html]]」「[[GITADORA OverDrive>http://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora/p/cont/index.html]]」「[[jubeat saucer fullfill>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/]]」「[[SOUND VOLTEX II -infinite infection->http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/index.html]]」「[[DanceEvolution ARCADE>http://p.eagate.573.jp/game/danceevolution/ac/p/index.html]]」「[[ミライダガッキ Ver.2>http://p.eagate.573.jp/game/ftt/mirai/p/]]」「[[BeatStream>http://p.eagate.573.jp/game/beatstream/bs/p/index.html]]」との10機種連動イベント
-「ピラミッド建造」と「彫像の覚醒」の2つのイベントが並行して行われる。
**解禁方法(ピラミッド建造)
-探索の手引き:http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/howto.html
-解禁対象機種:beatmania IIDX・pop'n music・DanceDanceRevolution・GITADORA・jubeat・REFLEC BEAT
--ボーナス獲得のみ(解禁無し):SOUND VOLTEX・DanceEvolution・ミライダガッキ・BeatStream
-対象BEMANIタイトルを遊ぶとピラミッド石を入手、積み上げてピラミッドを建造していく。次の段までのノルマを達成する毎に、[[公式サイトの建造ページ>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/index.html]]で解禁ボタンを押すと解禁できる。
-獲得できる石の数は&bold(){基礎値×(1+機種ブースト数×0.1)×(1+該当機種の神器数×0.1)}
--基礎値はコインプレーの場合200個、PASELIプレーの場合240個。
--各機種毎に用意されたミッションをこなすと、その機種に対応した神器(各10個)を入手することができ、その機種をプレーした時の石獲得数に永続ボーナスが掛かるようになる(倍率に+0.1×その機種の神器分、最大で×2.0)。ただしプレーした機種用以外の神器は効果がない(例えばpop'n music用の神器を揃えてもREFLEC BEATのプレー時には影響を及ぼさない)。
--SOUND VOLTEX・DanceEvolution・ミライダガッキを各1回ずつまで、BeatStreamを3回までプレーすると、それ以降は全機種のプレー時に永続ボーナス(倍率に+0.1×対象分、最大で×1.6)が掛かるようになる。
--神器ボーナスとサポート機種ボーナスは重複する。つまり、その機種の神器コンプ&サポート機種コンプの状態では、2.0×1.6=3.2倍になる。
--彫像覚醒日のファーストプレーでは石獲得数にさらに1.5倍のボーナスが掛かる(上記と合わせると4.8倍)。
-プレーした機種以外のピラミッドにも、プレーした機種の10分の1(端数切り捨て)の石が入る。つまり、プレーする機種のピラミッドの方が溜まりやすい。
-REFLEC BEAT専門のプレイヤーの場合、可能ならまずボーナス機種を一通りプレー(計6回)した後、REFLEC BEAT用のミッションをこなして神器を揃え、あとは通常通りプレーを重ねればよい。
|CENTER:段|CENTER:解禁要素|>|CENTER:解禁ポイント|h
|~|~|CENTER:次段|CENTER:累計|h
|1|[[情操ディストピア]]|1600|1600|
|2|[[みんなで宇宙戦争!!>クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!]]楽曲全解禁|2000|3600|
|3|[[旋律のドグマ~Misérables~]]|5180|8780|
|4|20000リフレ|6000|14780|
|5|[[見習い天使と星降りの丘]]|6000|20780|
|6|[[Stand Alone Beat Masta]]|6000|26780|
***神器
#ref(http://cdn44.atwikiimg.com/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&page=%E7%99%BA%E8%A6%8B%EF%BC%81%E3%82%88%E3%81%BF%E3%81%8C%E3%81%88%E3%81%A3%E3%81%9FBEMANI%E9%81%BA%E8%B7%A1&file=ar.png)
|CENTER:番号|CENTER:名称|CENTER:入手条件|CENTER:備考|h
|1|おいしそうなおにぎり|おすすめ楽曲をプレー||
|2|あま~いモンブラン|[[天地動伝説]]をプレー|7月のEXTRA専用曲(PASELI必須)|
|3|パステルくんの時計|「彫像の覚醒」楽曲のいずれかでマッチングする|ローカルマッチングは不可|
|4|パステルくんのスタンプ|[[Nigra Ludia]]のHARDをプレー|7月の[[デイリースタンプ]]楽曲|
|5|VENUSの法被|[[FUJIMORI -祭- FESTIVAL]]をプレー|[[リフレク道場]]のウィザウチュナイ検定でプレイ可能|
|6|古代のトロフィー|トロフィーをゲットする||
|7|名人のひげ|検定試験で総合評価「良」以上を獲得|[[リフレク道場]]の検定試験の評価はスコア依存なので注意|
|8|JOKER像|[[パステルワンダークエスト]]で[[Chronoxia]]をプレー|WORLD8のBOSSまで進める必要あり|
|9|ワンダーな車|ランダムエントリーから選曲する|楽曲選択画面の左下|
|10|オブジェストーン|SPECIAL譜面をフルコンボクリア||
**解禁方法(彫像の覚醒)
-解禁対象機種:beatmania IIDX・pop'n music・DanceDanceRevolution・GITADORA・jubeat・REFLEC BEAT・SOUND VOLTEX・ミライダガッキ
--ボーナス獲得のみ(解禁無し):DanceEvolution・BeatStream
-個人イベントではなく、全国のプレイヤーと協力して楽曲を出現させる。
-[[公式サイトの覚醒ページ>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/statue.html]]にて、出現させたい曲にアラームパワーを注入してやる気ゲージを溜めていく。
-アラームパワーは1機種につき1日1回だけ溜めることができ、AM7:00に切り替わる。また、AM0:00~AM7:00までの間はパワーを目覚まし時計に注入することはできない。
-100%まで貯まると、その翌日AM7:00~AM5:00の間までFEVER TIMEとなり、対象楽曲が丸1日間のみ一時解禁される。1日経つと再び彫像は眠りに就いて楽曲が封印され、ゲージは貯め直しとなる。
**解禁楽曲
-ピラミッド建造
|CENTER:曲名|CENTER:アーティスト|CENTER:BPM|>|>|CENTER:難易度|CENTER:備考|h
|~|~|~|BGCOLOR(#ceffce):BASIC|BGCOLOR(#ffffce):MEDIUM|BGCOLOR(#ffcece):HARD|~|h
|[[情操ディストピア]]|mami|228|3|7|10|pop'n music 20 fantasiaから移植|
|[[旋律のドグマ~Misérables~]]|楓璃夢=ジークフリード=ファイエルローゼン|192|4|8|10|beatmania IIDX 21 SPADAから移植|
|[[見習い天使と星降りの丘]]|DJ TOTTO|174|4|7|10+|GITADORAから移植|
|[[Stand Alone Beat Masta]]|GUHROOVY|200|5|8|10+|jubeat saucerから移植|
-彫像の覚醒
|CENTER:曲名|CENTER:アーティスト|CENTER:BPM|>|>|CENTER:難易度|CENTER:覚醒日|CENTER:備考|h
|~|~|~|BGCOLOR(#ceffce):BASIC|BGCOLOR(#ffffce):MEDIUM|BGCOLOR(#ffcece):HARD|~|~|h
|[[Cleopatrysm]]|ピラミッ℃ |190|4|8|10+|7/27,8/2|[[楽曲紹介>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/profile.html?id=0]]|
|[[御千手メディテーション]]|昇天家族|150-190|4|8|10+|7/29,8/4|[[楽曲紹介>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/profile.html?id=1]]|
|[[KHAMEN BREAK]]|くふおー|180|4|7|10+|7/31,8/6|[[楽曲紹介>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/profile.html?id=2]]|
他機種へのRb初出楽曲の移植
[[魚氷に上り 耀よひて]]→GFDM
[[SCHWARZSCHILD FIELD]]→IIDX
[[Nostalgia Is Lost]]→DDR
[[FUJIMORI -祭- FESTIVAL]]→DDR
[[水鏡]]→GFDM
[[海神]]→IIDX、pop'n
Rbにも収録されている他機種初出曲
[[JOMANDA]]→DDR
[[532nm]]→pop'n
[[ポップミュージック論]]→GFDM
[[Re:GENERATION]]→GFDM