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スコア - (2011/01/10 (月) 00:44:28) の1つ前との変更点

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**CPUのレベル変動 -選曲時にFinal ROUND(+1) Finalではない(0) -自選曲のランクが、AAA(+2) AA(+1) A以下・未プレイ(0) -自分のグレードがS(+4) A(+3) B(+2) C(+1) D(0) |点数|レベル|スコア| |7点|Lv100|AA~AAA| |6点|Lv60 |AA~AAA| |5点|Lv45 |A~AA| |4点|Lv30 |B~A| |3点|Lv20 || |2点|Lv10 || |1点|Lv3 || |0点|Lv|| //↑これだと1曲目からLv100のCPUが出現する理由が説明できないけど、どうなんだろう。 //だよね。60に勝利してたら100がでやすいとかある気がする。 //今Sで、FINALで未プレイ曲を選曲→ほぼLv60が出現します。表だと点数は5点ですが、Lv45は登場してません。 **評価計算式 -(JUST数×3+GREAT数×2+GOOD数×1)÷(ノート数×3) --JUST REFLEC数や相手からのJUST REFLECのミス回数は計算式に入らない --よってALLGREATはB評価、ALLGOODはC評価となる -200ノーツの曲でGOODとBADが0であればJUSTとGREATの比率は140:60でAAA評価、80:120でAA評価となる --JUST数が100であればGREAT:GOODは80:20でAA評価となる --JUST数が70であればGREAT:GOODは80:50でA評価となる **スコアの取りやすい譜面 -レベルの割にノーツが多い曲 --Lv1…偶然の確率、サヨナラ・ヘヴン --Lv2…-踏-、Heart and Soul、Shiny Sky、サマータイム!!、カラフルミニッツ、クシコス☆ポスト・青春SKAパンクミックス!、少女小景再抄録 ~影~、We Can Change --Lv3…LEVEL 5 -judgelight-、KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)、幻想リフレクト、透明なエモーション、Wuv U、NoN-Fiction Story!、SigSig、starmine-swallowtailmix- --Lv4…LOVE & JOY、罠、虹の先に何があるか、Diamond Dust -Try to Sing Ver.-、L'erisia (Primal Logic)、Need Your Love、じょいふる(M)、少女小景再抄録 ~影~(M)、We Can Change(M) --Lv5…THE FALLEN、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!、J-POP(M)、SPELL MAGIC(M)、スパンコール(M)、優勢オーバードーズ(M)、NoN-Fiction Story!(M)ポップミュージック論(M)、凛として咲く花の如く(M)、アルクアラウンド(H) --Lv6…LEVEL 5 -judgelight-(M)、LOVE & JOY(M)、罠(M)、イミテーション語ル死ス(M)、幻想リフレクト(M)、Survival Games(M)、SigSig(M)、starmine-swallowtailmix-(M)、じょいふる(H)、We Can Change(H) --Lv7…KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)(M)、THE FALLEN(M)、Wuv U(M)、Elisha(M)、Ready to be a lady(H)、クシコス☆ポスト・青春SKAパンクミックス!(H)、スパンコール(H)、優勢オーバードーズ(H)、starmine-swallowtailmix-(H)、ポップミュージック論(H) --Lv8…Broken(M)、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!(M)、LOVE & JOY(H)、Super Driver(H)、Need Your Love(H)、イミテーション語ル死ス(H)、NoN-Fiction Story!(H)、凛として咲く花の如く(H)
**CPUのレベル変動 -選曲時にFinal ROUND(+1) Finalではない(0) -自選曲のランクが、AAA(+2) AA(+1) A以下・未プレイ(0) -自分のグレードがS(+4) A(+3) B(+2) C(+1) D(0) |点数|レベル|スコア| |7点|Lv100|AA~AAA| |6点|Lv60 |AA~AAA| |5点|Lv45 |A~AA| |4点|Lv30 |B~A| |3点|Lv20 || |2点|Lv10 || |1点|Lv3 || |0点|Lv|| //↑これだと1曲目からLv100のCPUが出現する理由が説明できないけど、どうなんだろう。 //だよね。60に勝利してたら100がでやすいとかある気がする。 //今Sで、FINALで未プレイ曲を選曲→ほぼLv60が出現します。表だと点数は5点ですが、Lv45は登場してません。 **評価計算式 -(JUST数×3+GREAT数×2+GOOD数×1)÷(ノート数×3) --JUST REFLEC数や相手からのJUST REFLECのミス回数は計算式に入らない --よってALLGREATはB評価、ALLGOODはC評価となる -200ノーツの曲でGOODとBADが0であればJUSTとGREATの比率は140:60でAAA評価、80:120でAA評価となる --JUST数が100であればGREAT:GOODは80:20でAA評価となる --JUST数が70であればGREAT:GOODは80:50でA評価となる **スコアの取りやすい譜面 -レベルの割にノーツが多い曲 --Lv1…偶然の確率、サヨナラ・ヘヴン --Lv2…-踏-、Heart and Soul、Shiny Sky、サマータイム!!、カラフルミニッツ、クシコス☆ポスト・青春SKAパンクミックス!、少女小景再抄録 ~影~、We Can Change --Lv3…LEVEL 5 -judgelight-、KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)、幻想リフレクト、透明なエモーション、Wuv U、NoN-Fiction Story!、SigSig、starmine-swallowtailmix- --Lv4…LOVE & JOY、罠、虹の先に何があるか、Diamond Dust -Try to Sing Ver.-、L'erisia (Primal Logic)、Need Your Love、じょいふる(M)、少女小景再抄録 ~影~(M)、We Can Change(M) --Lv5…THE FALLEN、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!、J-POP(M)、SPELL MAGIC(M)、スパンコール(M)、優勢オーバードーズ(M)、NoN-Fiction Story!(M)ポップミュージック論(M)、凛として咲く花の如く(M)、アルクアラウンド(H) --Lv6…LEVEL 5 -judgelight-(M)、LOVE & JOY(M)、罠(M)、イミテーション語ル死ス(M)、幻想リフレクト(M)、Survival Games(M)、SigSig(M)、starmine-swallowtailmix-(M)、じょいふる(H)、We Can Change(H) --Lv7…KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)(M)、THE FALLEN(M)、Wuv U(M)、Elisha(M)、Ready to be a lady(H)、クシコス☆ポスト・青春SKAパンクミックス!(H)、スパンコール(H)、優勢オーバードーズ(H)、starmine-swallowtailmix-(H)、ポップミュージック論(H) --Lv8…Broken(M)、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!(M)、LOVE & JOY(H)、Super Driver(H)、Need Your Love(H)、イミテーション語ル死ス(H)、NoN-Fiction Story!(H)、凛として咲く花の如く(H) -BPMが同じ曲を続けて選曲するとリズムを覚えやすい --BPM127…HEART、LAST CHANCE、Choo Choo TRAIN -VENUS mix- --BPM130…come again、JUMPER、my favorite swing --BPM138…SHINE×SHINE×SHINE×SHINE、幻想リフレクト、We Can Change --BPM140…Heart and Soul、LEVEL 5 -judgelight- --BPM145…メンドクサイ愛情、GO-ON --BPM148…Shiny Sky、Broken、Diamond Dust、Diamond Dust -Try to Sing Ver.- --BPM152…message、カラフルミニッツ、Survival Games --BPM159…じょいふる、ソラニン --BPM173…LOVE & JOY、10年桜、Wuv U --BPM175…KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)、Silence --BPM190…Living Dying Message、クシコス☆ポスト・青春SKAパンクミックス!、ポップミュージック論 --BPM200…Super Driver、スパンコール、777

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