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スコア - (2011/01/10 (月) 00:44:28) の1つ前との変更点
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**CPUのレベル変動
-選曲時にFinal ROUND(+1) Finalではない(0)
-自選曲のランクが、AAA(+2) AA(+1) A以下・未プレイ(0)
-自分のグレードがS(+4) A(+3) B(+2) C(+1) D(0)
|点数|レベル|スコア|
|7点|Lv100|AA~AAA|
|6点|Lv60 |AA~AAA|
|5点|Lv45 |A~AA|
|4点|Lv30 |B~A|
|3点|Lv20 ||
|2点|Lv10 ||
|1点|Lv3 ||
|0点|Lv||
//↑これだと1曲目からLv100のCPUが出現する理由が説明できないけど、どうなんだろう。
//だよね。60に勝利してたら100がでやすいとかある気がする。
//今Sで、FINALで未プレイ曲を選曲→ほぼLv60が出現します。表だと点数は5点ですが、Lv45は登場してません。
**評価計算式
-(JUST数×3+GREAT数×2+GOOD数×1)÷(ノート数×3)
--JUST REFLEC数や相手からのJUST REFLECのミス回数は計算式に入らない
--よってALLGREATはB評価、ALLGOODはC評価となる
-200ノーツの曲でGOODとBADが0であればJUSTとGREATの比率は140:60でAAA評価、80:120でAA評価となる
--JUST数が100であればGREAT:GOODは80:20でAA評価となる
--JUST数が70であればGREAT:GOODは80:50でA評価となる
**スコアの取りやすい譜面
-レベルの割にノーツが多い曲
--Lv1…偶然の確率、サヨナラ・ヘヴン
--Lv2…-踏-、Heart and Soul、Shiny Sky、サマータイム!!、カラフルミニッツ、クシコス☆ポスト・青春SKAパンクミックス!、少女小景再抄録 ~影~、We Can Change
--Lv3…LEVEL 5 -judgelight-、KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)、幻想リフレクト、透明なエモーション、Wuv U、NoN-Fiction Story!、SigSig、starmine-swallowtailmix-
--Lv4…LOVE & JOY、罠、虹の先に何があるか、Diamond Dust -Try to Sing Ver.-、L'erisia (Primal Logic)、Need Your Love、じょいふる(M)、少女小景再抄録 ~影~(M)、We Can Change(M)
--Lv5…THE FALLEN、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!、J-POP(M)、SPELL MAGIC(M)、スパンコール(M)、優勢オーバードーズ(M)、NoN-Fiction Story!(M)ポップミュージック論(M)、凛として咲く花の如く(M)、アルクアラウンド(H)
--Lv6…LEVEL 5 -judgelight-(M)、LOVE & JOY(M)、罠(M)、イミテーション語ル死ス(M)、幻想リフレクト(M)、Survival Games(M)、SigSig(M)、starmine-swallowtailmix-(M)、じょいふる(H)、We Can Change(H)
--Lv7…KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)(M)、THE FALLEN(M)、Wuv U(M)、Elisha(M)、Ready to be a lady(H)、クシコス☆ポスト・青春SKAパンクミックス!(H)、スパンコール(H)、優勢オーバードーズ(H)、starmine-swallowtailmix-(H)、ポップミュージック論(H)
--Lv8…Broken(M)、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!(M)、LOVE & JOY(H)、Super Driver(H)、Need Your Love(H)、イミテーション語ル死ス(H)、NoN-Fiction Story!(H)、凛として咲く花の如く(H)
**CPUのレベル変動
-選曲時にFinal ROUND(+1) Finalではない(0)
-自選曲のランクが、AAA(+2) AA(+1) A以下・未プレイ(0)
-自分のグレードがS(+4) A(+3) B(+2) C(+1) D(0)
|点数|レベル|スコア|
|7点|Lv100|AA~AAA|
|6点|Lv60 |AA~AAA|
|5点|Lv45 |A~AA|
|4点|Lv30 |B~A|
|3点|Lv20 ||
|2点|Lv10 ||
|1点|Lv3 ||
|0点|Lv||
//↑これだと1曲目からLv100のCPUが出現する理由が説明できないけど、どうなんだろう。
//だよね。60に勝利してたら100がでやすいとかある気がする。
//今Sで、FINALで未プレイ曲を選曲→ほぼLv60が出現します。表だと点数は5点ですが、Lv45は登場してません。
**評価計算式
-(JUST数×3+GREAT数×2+GOOD数×1)÷(ノート数×3)
--JUST REFLEC数や相手からのJUST REFLECのミス回数は計算式に入らない
--よってALLGREATはB評価、ALLGOODはC評価となる
-200ノーツの曲でGOODとBADが0であればJUSTとGREATの比率は140:60でAAA評価、80:120でAA評価となる
--JUST数が100であればGREAT:GOODは80:20でAA評価となる
--JUST数が70であればGREAT:GOODは80:50でA評価となる
**スコアの取りやすい譜面
-レベルの割にノーツが多い曲
--Lv1…偶然の確率、サヨナラ・ヘヴン
--Lv2…-踏-、Heart and Soul、Shiny Sky、サマータイム!!、カラフルミニッツ、クシコス☆ポスト・青春SKAパンクミックス!、少女小景再抄録 ~影~、We Can Change
--Lv3…LEVEL 5 -judgelight-、KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)、幻想リフレクト、透明なエモーション、Wuv U、NoN-Fiction Story!、SigSig、starmine-swallowtailmix-
--Lv4…LOVE & JOY、罠、虹の先に何があるか、Diamond Dust -Try to Sing Ver.-、L'erisia (Primal Logic)、Need Your Love、じょいふる(M)、少女小景再抄録 ~影~(M)、We Can Change(M)
--Lv5…THE FALLEN、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!、J-POP(M)、SPELL MAGIC(M)、スパンコール(M)、優勢オーバードーズ(M)、NoN-Fiction Story!(M)ポップミュージック論(M)、凛として咲く花の如く(M)、アルクアラウンド(H)
--Lv6…LEVEL 5 -judgelight-(M)、LOVE & JOY(M)、罠(M)、イミテーション語ル死ス(M)、幻想リフレクト(M)、Survival Games(M)、SigSig(M)、starmine-swallowtailmix-(M)、じょいふる(H)、We Can Change(H)
--Lv7…KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)(M)、THE FALLEN(M)、Wuv U(M)、Elisha(M)、Ready to be a lady(H)、クシコス☆ポスト・青春SKAパンクミックス!(H)、スパンコール(H)、優勢オーバードーズ(H)、starmine-swallowtailmix-(H)、ポップミュージック論(H)
--Lv8…Broken(M)、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!(M)、LOVE & JOY(H)、Super Driver(H)、Need Your Love(H)、イミテーション語ル死ス(H)、NoN-Fiction Story!(H)、凛として咲く花の如く(H)
-BPMが同じ曲を続けて選曲するとリズムを覚えやすい
--BPM127…HEART、LAST CHANCE、Choo Choo TRAIN -VENUS mix-
--BPM130…come again、JUMPER、my favorite swing
--BPM138…SHINE×SHINE×SHINE×SHINE、幻想リフレクト、We Can Change
--BPM140…Heart and Soul、LEVEL 5 -judgelight-
--BPM145…メンドクサイ愛情、GO-ON
--BPM148…Shiny Sky、Broken、Diamond Dust、Diamond Dust -Try to Sing Ver.-
--BPM152…message、カラフルミニッツ、Survival Games
--BPM159…じょいふる、ソラニン
--BPM173…LOVE & JOY、10年桜、Wuv U
--BPM175…KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)、Silence
--BPM190…Living Dying Message、クシコス☆ポスト・青春SKAパンクミックス!、ポップミュージック論
--BPM200…Super Driver、スパンコール、777