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ΔMAX - (2015/07/27 (月) 01:07:43) の1つ前との変更点
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//アプデ等で追加配信される楽曲については、正式な曲名表記(半角スペースがあるか等)が判明されるまでページを作成しないよう、よろしくお願いします。間違った曲名表記(上記の例だと半角スペースが無い状態)で作成してしまうと、いくつも無駄ページが増えてしまいますのでご協力よろしくおねがいします。
*&this_page()
#ref()
// ジャケットのURLをカッコ内に記入。
海外Xbox360版DDR Universe 3からの移植。後に国内AC版DDR X2に移植。
曲名の読みは「デルタマックス」。
DM Ashuraは主に海外版DDRに曲を提供しているアメリカ人コンポーザー。
原曲はDDRシリーズのボス曲「MAXシリーズ」のMAX300やThe legend of MAX(原曲の作曲はNAOKI)。
元々はDDRのシミュレーションソフトであるStepMania用のパッケージ「DDR FOREVER」に収録された曲であり、
当時、BMS曲等も含め非公式シミュソフトから本家BEMANIへ収録された曲は''この曲が初''であった。
BPMは100からスタートし1拍(1小節ではない)毎にBPMが1ずつ加速、最終的に''BPM573''となる。
これにより[[音楽]]の520を抜いてREFLEC収録曲における最速記録を更新した
||BGCOLOR(#cfc):CENTER:BASIC|BGCOLOR(#ffc):CENTER:MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):CENTER:HARD|h
|Level|CENTER: 5 |CENTER: 8 |CENTER: 10+ |
|Objects|CENTER: 133 |CENTER: 285 |CENTER: 533 |
|BPM|>|>|CENTER: 100-573 |
|TIME|>|>|CENTER: - |
|Artist|>|>|CENTER: DM Ashura |
|Version|>|>|CENTER: groovin'!! Upper |
// 情報が判明次第、 - を数字または文字に置き換える。TIMEは mm:ss の形で記述。
**解禁方法
-[[BEMANI SUMMER DIARY 2015]]で2015/07/26分の絵日記を完成させる。
--MFCの対応BEMANIオーブは「玄武」
**動画
//http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1
//[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2
// ">" と "]]" の間にURLを貼る。
// スコア(SC1234のように)、レーティング、フルコンボの成否、ショット音なども可能なかぎり記述する。
**攻略
- [HARD]1拍ごとに1上がるBPM・少ノーツとスコア難。オブジェの速度が遅い序盤が光らせにくく高スコアはここが鍵。終盤は4分(BPM100程度~143の16分相当)が続くが、オブジェが速い分見切りやすくもなっており稼ぎどころにしたい。曲に対して素直なリズムで降るオブジェが多く、低速耐性と曲の把握度で個人差は出るが、密度が低いこともあって慣れれば10+では中の下くらいに感じられる -- 名無しさん (2015-07-26 18:50:10)
- [MEDIUM]当然だがBPM変化はHARDと同じであり、レベル8としてはノーツが少ない上、序盤の低速や中盤にある縦連が立ちはだかる精度難譜面である -- 名無しさん (2015-07-26 18:56:58)
- 曲を知っているかいないかで難易度がはっきり分かれる。 -- 名無しさん (2015-07-26 22:35:37)
- [HARD]↑特に最初の低速部分はグレやすいのでスコアが伸びずらい -- 名無しさん (2015-07-26 22:37:19)
#comment
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#include_cache(コメント時の注意)
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**コメント(感想など)
- マジか、これ移植とか... -- 名無しさん (2015-07-26 16:26:30)
- 緑と黄はレベル5と8のオブジェクトスピードではなかった -- 名無しさん (2015-07-26 16:52:12)
- Sakura Mirageのトレードと考えるとリフレク民は超得したな。逆にDDR民... -- 名無しさん (2015-07-26 16:57:27)
- どうせならオブジョクト数は573にしてほしかった。 -- 名無しさん (2015-07-26 17:44:38)
- ちなみにアーティストが先に日本上陸したのは弐寺 -- 名無しさん (2015-07-26 22:08:57)
- 追加でキマイラを差し上げたいレベルの申し訳なさ(※エーテルの二の舞フラグ) -- 名無しさん (2015-07-26 22:31:07)
- HARDが533だからちょっと足せば573になるのか、それでも10+ではかなり少ない方だな。 ↑やめてくださいしんでしまいます(リフレク・DDR掛け持ち民) -- 名無しさん (2015-07-26 23:37:50)
#comment
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#include_cache(コメント時の注意2)
//アプデ等で追加配信される楽曲については、正式な曲名表記(半角スペースがあるか等)が判明されるまでページを作成しないよう、よろしくお願いします。間違った曲名表記(上記の例だと半角スペースが無い状態)で作成してしまうと、いくつも無駄ページが増えてしまいますのでご協力よろしくおねがいします。
*&this_page()
#ref()
// ジャケットのURLをカッコ内に記入。
海外Xbox360版DDR Universe 3からの移植。後に国内AC版DDR X2に移植。
曲名の読みは「デルタマックス」。
DM Ashuraは主に海外版DDRに曲を提供しているアメリカ人コンポーザー。
原曲はDDRシリーズのボス曲「MAXシリーズ」のMAX300(DDR MAX)やThe legend of MAX(DDR EXTREME、原曲の作曲は両者ともNAOKI)。
元々はDDRのシミュレーションソフトであるStepMania用のパッケージ「DDR FOREVER」に収録された曲であり、
当時、BMS曲等も含め非公式シミュソフトから本家BEMANIへ収録された曲は''この曲が初''であった。
(国内のみならSDVX BOOTHの「Absurd Guff」が初)
BPMは100からスタートし1拍(1小節ではない)毎にBPMが1ずつ加速、最終的に''BPM573''となる。
これにより[[音楽]]の520を抜いてREFLEC収録曲における最速記録を更新した
||BGCOLOR(#cfc):CENTER:BASIC|BGCOLOR(#ffc):CENTER:MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):CENTER:HARD|h
|Level|CENTER: 5 |CENTER: 8 |CENTER: 10+ |
|Objects|CENTER: 133 |CENTER: 285 |CENTER: 533 |
|BPM|>|>|CENTER: 100-573 |
|TIME|>|>|CENTER: - |
|Artist|>|>|CENTER: DM Ashura |
|Version|>|>|CENTER: groovin'!! Upper |
// 情報が判明次第、 - を数字または文字に置き換える。TIMEは mm:ss の形で記述。
**解禁方法
-[[BEMANI SUMMER DIARY 2015]]で2015/07/26分の絵日記を完成させる。
--MFCの対応BEMANIオーブは「玄武」
**動画
//http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1
//[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2
// ">" と "]]" の間にURLを貼る。
// スコア(SC1234のように)、レーティング、フルコンボの成否、ショット音なども可能なかぎり記述する。
**攻略
- [HARD]1拍ごとに1上がるBPM・少ノーツとスコア難。オブジェの速度が遅い序盤が光らせにくく高スコアはここが鍵。終盤は4分(BPM100程度~143の16分相当)が続くが、オブジェが速い分見切りやすくもなっており稼ぎどころにしたい。曲に対して素直なリズムで降るオブジェが多く、低速耐性と曲の把握度で個人差は出るが、密度が低いこともあって慣れれば10+では中の下くらいに感じられる -- 名無しさん (2015-07-26 18:50:10)
- [MEDIUM]当然だがBPM変化はHARDと同じであり、レベル8としてはノーツが少ない上、序盤の低速や中盤にある縦連が立ちはだかる精度難譜面である -- 名無しさん (2015-07-26 18:56:58)
- 曲を知っているかいないかで難易度がはっきり分かれる。 -- 名無しさん (2015-07-26 22:35:37)
- [HARD]↑特に最初の低速部分はグレやすいのでスコアが伸びずらい -- 名無しさん (2015-07-26 22:37:19)
#comment
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#include_cache(コメント時の注意)
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**コメント(感想など)
- マジか、これ移植とか... -- 名無しさん (2015-07-26 16:26:30)
- 緑と黄はレベル5と8のオブジェクトスピードではなかった -- 名無しさん (2015-07-26 16:52:12)
- Sakura Mirageのトレードと考えるとリフレク民は超得したな。逆にDDR民... -- 名無しさん (2015-07-26 16:57:27)
- どうせならオブジョクト数は573にしてほしかった。 -- 名無しさん (2015-07-26 17:44:38)
- ちなみにアーティストが先に日本上陸したのは弐寺 -- 名無しさん (2015-07-26 22:08:57)
- 追加でキマイラを差し上げたいレベルの申し訳なさ(※エーテルの二の舞フラグ) -- 名無しさん (2015-07-26 22:31:07)
- HARDが533だからちょっと足せば573になるのか、それでも10+ではかなり少ない方だな。 ↑やめてくださいしんでしまいます(リフレク・DDR掛け持ち民) -- 名無しさん (2015-07-26 23:37:50)
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#include_cache(コメント時の注意2)