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*&this_page() #contents **REFLEC BEAT colette(リフレクビート コレット)って? -2012年11月21日、順次先行稼動開始(新規稼動店舗・増台店舗対象) -2012年11月28日、既存店舗で稼動開始した、[[REFLEC BEAT]]の第3弾。 -基本的なプレー方法は今までとほぼ同じ。 --システムに関するものは[[こちら>ゲーム概要(colette)]]へ -今作の解禁システムは[[PASTEL ADVENTURE]]。 --アドペンチャーポイント(おにぎり個数で表示)でパステルくんが山を登る。 -稼働初期時点の[[収録楽曲は215曲>収録楽曲(colette)]](うちcolette新曲33曲) -前作からの[[削除曲は8曲>削除曲]] -前作からの[[難易度変更は3曲、3譜面>難易度変更リスト]] --春夏秋冬でテーマカラーが異なる。稼働時はWinterバージョンで青紫色。 -アイコンチャットが実装、対戦前後に絵文字が送れる。 --シンボルチャットも継続だが、両方を同時には送れない。 -シンボルチャットの入替が不可能になった。(全員同じ挨拶しか使えない) -JR(ジャストリフレク)ゲージが3→5へ増加。 -下方向JRが実装。通常JRとは異なり縦方向に加速する。 --判定ラインでゴールドオブジェクトを下方向へスライドすると撃てる。 -リフレクスタンプが実装。 --1日1個(初プレー時は2個)もらえる。 --またプレー回数等によりチケットを取得でき、10枚貯めると更に1個もらえる。 -ゲージの初期位置はライムライトの初期設定と同じ。 --初代スタイルにするにはカスタマイズで変更する。 -オブジェクトサイズ変更が隠しコマンドから正式カスタマイズになった。 -ショット音がいくつか削除されたり隠しになっている。 -マッチング待ち中のパズルコメントタブに「チーム」が追加された。 -マッチング画面で同じチームのメンバーが居るとチーム名の色が変わるのが無くなった。 --お気に入りプレーヤー、お気に入り相互プレーヤーの表示も無い。 --「STAFF」アイコンが追加された。(同じ名前の一般プレーヤーと見分けが付く) ---接続店舗が、東京都 KONAMIになるので見分けはできる -データ閲覧サイトは前作と同じe-AMUSEMENT GATE。 -荷物をかけるフックが付いた。 --筐体左側のスピーカーの前、筐体のネジ穴を改造して付けるタイプ。店舗で取り付けるため付いていない店舗もある。(右側にも付けられそう) **引き継ぎ ***引き継がれるもの -REFLEC BEAT limelightで解禁した隠し楽曲 -[[Lincle LINK]]第5弾の解禁状況、解禁楽曲 -グレード ***引き継がれないもの -ID --coletteへ引き継ぎ及び新規カードを登録した順で付与される。 --000001~始まり通番。1桁台は全員スタッフで、000010~が一般プレーヤーとなる。 ---000001がDJ YOSHITAKA氏(4CTAKA)、000002がQrispy Joybox氏(QRISPY)で&br()スタッフ兼コンポーザー。 -COMMENT -カスタマイズアイテム --アイコン、パズルコメント、背景、ショット音等全て集め直しとなる。 -TEAM --作り直す必要がある。 ***どちらにも該当するもの -プレーヤーネーム --引き継ぎ時に変更可能。 --前作同様、e-AMUSEMENT GATEで変更可能(前回変更から10回以上プレーする) -スコア系(RANK・SCORE・ACHIEVEMENT RATE・MISS COUNT(FULL COMBO有無も)) --引き継ぎ後、e-AMUSEMENT GATEの楽曲データ一覧では全曲・全譜面が未プレー状態になる。 --前作のスコアは一応引き継がれているが、フィルボーナスなどの実績には反映されない。 ---前作でプレーした譜面はCランクプレー済みの扱い。 ---前作フルコン済みであっても、再びフルコン達成が必要。 ---e-AMUSEMENT GATEでは楽曲データの曲名をクリック(タッチ)することで閲覧可 **起動から開始まで -e-AMUSEMENT PASS認証、パスワード入力 -プレーヤー情報表示→支払い方法選択(PASELI or現金) --PASELIを使用すると次の画面で「バリューパックスタート(ROUND保証)」を使用するかしないか選択する -REFLEC STAMP画面が表示。 --1日1回スタンプが押せる。 ---プレー回数でチケットがもらえ10枚溜まるとスタンプが1個押される。 --画面上に何枚目のスタンプカードか(1枚に5つしか押せない)&br()スタンプ台紙に取得できるアイテム(装備やカスタマイズアイテム)が表示されている。 -「全国のみんなと遊ぶ(オンラインプレー)」or「店舗内でお友達と遊ぶ」を選択。 --1台店舗でも「店舗内で~」は表示される。 --前作同様1人で店舗内プレーはできない。4秒後に「全国の~」ボタンが出現する。 -選曲画面が出現、選曲でプレー開始。 **曲・難易度選択 -選曲画面が縦3行横3.5列の正方形のカード型で表示され並べ替え機能あり。(前作と同じ) -ページ移動は上のバーの「<」「>」や画面をスワイプ(画面に指をタッチした状態で左右に動かす)する。 -難易度変更は楽曲が表示されているカードをタッチすると切り替わる。 --並べ変えや絞込み設定によっては切り替わらない。 -下段にプレーヤー情報が表示。切り替えで選択中の楽曲譜面のベストスコアが表示、 --「×」マークで消すこともできる。 -左横に「ヒットチャートから選択」、「プレー待ちプレーヤーから選ぶ」、「カスタマイズする」ボタンが表示。 --「×」マークで消した場合上記3つと「他の情報を表示する」の4つが大きく表示される。 **連動サイト  前作と同じでe-AMUSEMENT GATE。 ***無料でできること -プロフィール閲覧 ***有料でできること -公開設定 --他人が自分のデータを閲覧することができるかどうかの設定。 --項目は、チーム・グレード・総ライム数・プレー回数・最終プレー店舗・最終プレー日時・データ比較。 --公開範囲は、非公開・相互お気に入り・お気に入り・全公開で、項目ごとに選択できる。 --デフォルトは全て非公開になっている。 -楽曲データ閲覧 -プレーヤーネーム変更 --プレーヤーネームの変更は10プレー以上必要 -COMMENT変更 -マッチング履歴閲覧 -お気に入りプレーヤーの閲覧・ロック・追加 --追加は無料会員でも筐体でマッチングした際、その曲のリザルト画面で可能 -チーム機能 -ランキング閲覧(無料か有料か12月確認。) -カスタマイズ(未実装) --前作と同じマッチング待ちのパズルコメントのTwitter連動の設定用

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