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Living Dying Message/9mm Parabellum Bullet #ref(http://loda.jp/uploder_573/?id=20.jpg) 2008年に発売されたアルバム「VAMPIRE」の最後に収録されている曲で、楽曲ジャケットもこのアルバムのもの。 BEMANIシリーズではDiscommunication(GFDMV5),Supernova(jubeat knit)に続いて3曲目。 ||BGCOLOR(#cfc):BASIC|BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):HARD|h |Level|CENTER:3|CENTER:5|CENTER:9| |Objects|CENTER:144|CENTER:213|CENTER:412| |BPM|>|>|CENTER:190| |TIME|>|>|CENTER:1:43| |Version|>|>|CENTER: 初代 | **動画 YouTube [[【MEDIUM】 青サイド SC503 (PLAYER : SEVENE)>http://www.youtube.com/watch?v=DQT3r6PfifY]] [[【HARD】 青サイド SC1278 AAA+FC (PLAYER : XcheTO)>http://www.youtube.com/watch?v=zthBt6O1Vqk]] [[【HARD】 青サイド SC1214 AAA (PLAYER : M9.OGA*D)>http://www.youtube.com/watch?v=-O6ZAMnLeSk]] [[【HARD】 赤サイド SC1371 AAA+FC (PLAYER : IYOLIN)>http://www.youtube.com/watch?v=KrMhJN34Wew]] ニコニコ動画 [[【MEDIUM】 赤サイド SC562 AA>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12761350]] [[【HARD】 赤サイド SC1026 AA>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12771309]] [[【HARD】 青サイド SC1356 AAA+FC (PLAYER : NEXT)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm14836965]] **攻略 - 黄 少しズレてる?歌詞に合わせて遅めのタッチを心掛けように -- 名無しさん (2010-12-15 02:39:26) - [HARD]サビ前と終盤の長いロングノートを捨てて通常オブジェクトを拾えばなんとかなると思います。 -- 名無しさん (2010-11-17 01:10:13) - とにかくLNとの絡みが多い。途中で何度か出てくる長いLNは位置によって捨てることも考える。 -- 名無しさん (2010-11-22 23:42:31) - 【HARD】出てくるロングノーツは計61本。おそらく全曲中最多。 -- 名無しさん (2010-11-24 17:06:25) - 【HARD】Aランクまでは捨てオブジェを考えておくとだいぶ楽だが、AA以上はミスを減らすことを考えはじめなければ厳しい。各LONGの終端位置を大体覚えておくと負担が減るはず。 -- 名無しさん (2010-12-03 11:51:43) - 長いロングオブジェクトは捨てて、他のオブジェを確実に拾うほうがずっと良い。たかだか数本逃してもAAAは取れる。 -- 名無しさん (2010-12-12 16:35:53) - やりこむと楽しい譜面。ロング捌く技術は是非身につけよう。 -- 名無しさん (2011-03-20 23:22:15) - 開幕の同時がかなり早く飛んでくるので注意。ロングも場所によって長さが違うのでしっかり終点を見極めよう。 -- 名無しさん (2011-03-22 12:16:05) - 【HARD】後半、「分かる日が来るよ」って歌詞の所で最初出てくるLNは注意した方がいい。特にフルコン狙いの人。 -- 名無しさん (2011-03-24 12:32:40) - 曲を熟知していてもキツかった。要暗記。 -- 名無しさん (2011-05-06 16:16:21) - LOの量は最後の最後でSEEDに僅かに抜かれ2位 長いLOは捨ててほかのやつをしっかりJustでとればさほどダメージはないかな〜 -- 名無しさん (2011-05-21 08:20:27) - LOに目が行きがちな譜面だが、サビ以降が裏拍を叩く場所が続くため、リズムが崩れやすい。 -- 名無しさん (2011-05-29 21:45:59) - 何度もプレーし、どこのLOを捨てれば良いかを自分で考える事 LOが押せてもその部分のLO以外を大量にミスる箇所が捨てる箇所になる -- 名無しさん (2011-07-14 01:22:28) - AAAをとるには1200点前後必要。(参考に1201点で90.0%) -- 名無しさん (2011-08-14 00:04:45) - ↑ちゃんとJR打つ場合1250位要ると思います。(1245で89.9%...) -- 名無しさん (2011-08-25 23:27:10) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意)
Living Dying Message/9mm Parabellum Bullet #ref(http://loda.jp/uploder_573/?id=20.jpg) 2008年に発売されたアルバム「VAMPIRE」の最後に収録されている曲で、楽曲ジャケットもこのアルバムのもの。 BEMANIシリーズではDiscommunication(GFDMV5),Supernova(jubeat knit)に続いて3曲目。 ||BGCOLOR(#cfc):BASIC|BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):HARD|h |Level|CENTER:3|CENTER:5|CENTER:9| |Objects|CENTER:144|CENTER:213|CENTER:412| |BPM|>|>|CENTER:190| |TIME|>|>|CENTER:1:43| |Version|>|>|CENTER: 初代 | **動画 YouTube [[【MEDIUM】 青サイド SC503 (PLAYER : SEVENE)>http://www.youtube.com/watch?v=DQT3r6PfifY]] [[【HARD】 青サイド SC1278 AAA+FC (PLAYER : XcheTO)>http://www.youtube.com/watch?v=zthBt6O1Vqk]] [[【HARD】 青サイド SC1214 AAA (PLAYER : M9.OGA*D)>http://www.youtube.com/watch?v=-O6ZAMnLeSk]] [[【HARD】 赤サイド SC1371 AAA+FC (PLAYER : IYOLIN)>http://www.youtube.com/watch?v=KrMhJN34Wew]] ニコニコ動画 [[【MEDIUM】 赤サイド SC562 AA>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12761350]] [[【HARD】 赤サイド SC1026 AA>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12771309]] [[【HARD】 青サイド SC1356 AAA+FC (PLAYER : NEXT)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm14836965]] **攻略 - 黄 少しズレてる?歌詞に合わせて遅めのタッチを心掛けように -- 名無しさん (2010-12-15 02:39:26) - [HARD]サビ前と終盤の長いロングノートを捨てて通常オブジェクトを拾えばなんとかなると思います。 -- 名無しさん (2010-11-17 01:10:13) - とにかくLNとの絡みが多い。途中で何度か出てくる長いLNは位置によって捨てることも考える。 -- 名無しさん (2010-11-22 23:42:31) - 【HARD】出てくるロングノーツは計61本。おそらく全曲中最多。 -- 名無しさん (2010-11-24 17:06:25) - 【HARD】Aランクまでは捨てオブジェを考えておくとだいぶ楽だが、AA以上はミスを減らすことを考えはじめなければ厳しい。各LONGの終端位置を大体覚えておくと負担が減るはず。 -- 名無しさん (2010-12-03 11:51:43) - 長いロングオブジェクトは捨てて、他のオブジェを確実に拾うほうがずっと良い。たかだか数本逃してもAAAは取れる。 -- 名無しさん (2010-12-12 16:35:53) - やりこむと楽しい譜面。ロング捌く技術は是非身につけよう。 -- 名無しさん (2011-03-20 23:22:15) - 開幕の同時がかなり早く飛んでくるので注意。ロングも場所によって長さが違うのでしっかり終点を見極めよう。 -- 名無しさん (2011-03-22 12:16:05) - 【HARD】後半、「分かる日が来るよ」って歌詞の所で最初出てくるLNは注意した方がいい。特にフルコン狙いの人。 -- 名無しさん (2011-03-24 12:32:40) - 曲を熟知していてもキツかった。要暗記。 -- 名無しさん (2011-05-06 16:16:21) - LOの量は最後の最後でSEEDに僅かに抜かれ2位 長いLOは捨ててほかのやつをしっかりJustでとればさほどダメージはないかな〜 -- 名無しさん (2011-05-21 08:20:27) - LOに目が行きがちな譜面だが、サビ以降が裏拍を叩く場所が続くため、リズムが崩れやすい。 -- 名無しさん (2011-05-29 21:45:59) - 何度もプレーし、どこのLOを捨てれば良いかを自分で考える事 LOが押せてもその部分のLO以外を大量にミスる箇所が捨てる箇所になる -- 名無しさん (2011-07-14 01:22:28) - AAAをとるには1200点前後必要。(参考に1201点で90.0%) -- 名無しさん (2011-08-14 00:04:45) - ↑ちゃんとJR打つ場合1250位要ると思います。(1245で89.9%...) -- 名無しさん (2011-08-25 23:27:10) - 上でもかかれていますが、ボーカルの最後の『分かる日が来るよ〜』の『よ〜』のLNはその後のギターのLN地帯(多分4本ぐらいある)の間も押しつづける必要があります。『よ〜』のLNの始点の位置と指の配置を素早く決め(端っこに降ってくれば薬指でとって他LNは別の指で捌くとか)、終点をしっかり見てないと別の指を離したりしてミスになります。個人的には地味にLN+乱打より難しい。 -- レベル9FCフィル狙い (2011-08-28 08:38:16) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意)

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