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HYENA - (2014/01/17 (金) 00:10:09) の1つ前との変更点

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*&this_page() #ref(http://cdn44.atwikiimg.com/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&page=HYENA&file=%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%82%A8%E3%83%8A.png) ||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|CENTER:BGCOLOR(#fcc):HARD|h |Level|CENTER:4|CENTER:8|CENTER:10+| |Objects|CENTER:184|CENTER:414|CENTER:744| |BPM|>|>|CENTER:178| |TIME|>|>|CENTER:| |Artist|>|>|CENTER:Hommarju| |Version|>|>|CENTER:colette -All Seasons-| *解禁方法 -[[熱闘!BEMANIスタジアム]]「荒野の野球選手権」で解禁 **動画 //http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1 //[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2 **攻略 - [HARD]16分の縦連とトリルに特化した譜面。難関は前半で、トリルと縦連が隙間なく降ってくるため素早く手を切り替えていく必要がある。中盤の声ネタ地帯以降はやや落ち着くが、ラストに13連続の軸と4連続×3本という変則トリルも登場したりする。クリア易スコア難気味 -- 名無しさん (2013-12-23 20:28:35) - 【HARD】AAA以上を取るには前半の縦連の精度が鍵となる。クリアは比較的容易だがスコアを出すには相応の実力が無いと難しい。 -- 名無しさん (2013-12-24 00:13:53) - [HARD]序盤は火遊びの後半に縦連を混ぜたような譜面、後半はメロディー合わせのややリズム難といった印象だった。クリア難易度自体は10+のなかでは中位ほどかと思われる。 -- 名無しさん (2013-12-27 14:54:36) - 縦連酷すぎて練習してなかったら普通に落ちる -- 名無しさん (2013-12-28 18:45:11) - [HARD]終盤は10+下位程度なのでクリアは10+中位程度だが、縦連とトリルがかなり多く、苦手だとAA以上は厳しい。縦連はヴァリス、エレクリ、CLAMAREなどの10+難関クラスにもあるので、苦手でもこの曲で練習した方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2014-01-16 18:44:19) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意) ---- **コメント(感想など) - 縦連打怖い -- 名無しさん (2013-12-19 15:42:00) - 縦連ほんとひどい。 -- 名無しさん (2013-12-19 16:35:01) - ボルテでも頭おかしい -- 名無しさん (2013-12-19 17:35:42) - まだ未プレイだけどGITADORA ver.化けそうだな・・・ -- 名無しさん (2013-12-19 18:34:32) - スコア詰めが難しい譜面だった気がするけど、ボルテのバカ譜面のせいで忘れてしまった -- 名無しさん (2013-12-19 18:53:45) - 縦連キツすぎる…ボルテの譜面もすごかったな… -- 名無しさん (2013-12-19 19:44:27) - ひたすら縦連に尽きる -- 名無しさん (2013-12-20 00:24:07) - ↑4 GITADORA赤譜面(ドラム)は詐欺らしい -- 名無しさん (2013-12-20 15:07:28) - なんでボルテ出の曲ってどいつもこいつもアレなん -- 名無しさん (2013-12-20 20:07:10) - 他のボルテ曲とは一線を画した難易度だった -- 名無しさん (2013-12-20 20:22:27) - これが始めて聴いたオマージュの曲だけどカッコイイじゃん!ボルテ触ってみようかな~ -- 名無しさん (2013-12-21 01:26:17) - ↑誤字ってた。リフレクだとAAまではすぐだけど縦連が課題かな。 -- 名無しさん (2013-12-21 01:34:11) - トリルの一部を縦連に変えたOnigo -- 名無しさん (2013-12-21 03:52:08) - また縦連の譜面が増えてしまったのか…要研究ですね -- 名無しさん (2013-12-21 10:04:01) - ハードのノーツ数は744でjrが21です -- 名無しさん (2013-12-21 14:26:10) - イメージで言うと指のクロスウインドみたいな感じ -- 名無しさん (2013-12-21 22:36:27) - ↑続き 発狂取れなくても稼ぎが多いのでクリアは比較的簡単で高いAR出そうとするとかなり化ける譜面 -- 名無しさん (2013-12-21 22:37:58) - この人オマージュさんだったのか、ずっと本間汁だと思ってた -- 名無しさん (2013-12-22 13:03:53) - 読み方は「ヘッ~ニャ↑」でいいのかな -- 名無しさん (2013-12-22 14:12:07) - 縦連だなとにかく。クリア難易度はそこまで高くない。AA以上は縦連が全て -- 名無しさん (2013-12-22 14:54:30) - ↑2いやいや「ハイエナ」でしょう、でも「ヘッ~ニャ」に一票。 -- 名無しさん (2013-12-22 17:23:17) - サバゲーをリミックスした功績によりホモージュさんになったとばかり -- 名無しさん (2013-12-23 21:47:45) - ARが安定しすぎて伸びない。 でも今までやってきた譜面の中で一番ハマっている。遂に出会えたって感じ(個人的にです)。 -- 名無しさん (2013-12-25 20:58:31) - ↑15これボルテ出じゃなくない?ボルテのEXH譜面(主に、いや殆ど超光速直角)はマジでやばい。 -- 名無しさん (2013-12-25 23:33:38) - ↑同時解禁だから正確にはボルテ出ではないだろうな、しかしボルテ出と言ってもいいEXHのマジキチ具合 -- 名無しさん (2013-12-26 00:31:48) - 序盤でかなりびっくりしたが中盤から簡単になるね -- 名無しさん (2013-12-26 02:39:43) - 灼熱初見時並みに疲れた・・・ -- 名無しさん (2013-12-27 14:55:51) - 超偏った、局所が難所でしたね。初見クリアのみプレイだけどミスカウント量産の疲れる譜面 -- 名無しさん (2014-01-16 19:14:16) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意2)
*&this_page() #ref(http://cdn44.atwikiimg.com/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&page=HYENA&file=%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%82%A8%E3%83%8A.png) ||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|CENTER:BGCOLOR(#fcc):HARD|h |Level|CENTER:4|CENTER:8|CENTER:10+| |Objects|CENTER:184|CENTER:414|CENTER:744| |BPM|>|>|CENTER:178| |TIME|>|>|CENTER:| |Artist|>|>|CENTER:Hommarju| |Version|>|>|CENTER:colette -All Seasons-| *解禁方法 -[[熱闘!BEMANIスタジアム]]「荒野の野球選手権」で解禁 **動画 //http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1 //[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2 **攻略 - [HARD]16分の縦連とトリルに特化した譜面。難関は前半で、トリルと縦連が隙間なく降ってくるため素早く手を切り替えていく必要がある。中盤の声ネタ地帯以降はやや落ち着くが、ラストに13連続の軸と4連続×3本という変則トリルも登場したりする。クリア易スコア難気味 -- 名無しさん (2013-12-23 20:28:35) - 【HARD】AAA以上を取るには前半の縦連の精度が鍵となる。クリアは比較的容易だがスコアを出すには相応の実力が無いと難しい。 -- 名無しさん (2013-12-24 00:13:53) - [HARD]序盤は火遊びの後半に縦連を混ぜたような譜面、後半はメロディー合わせのややリズム難といった印象だった。クリア難易度自体は10+のなかでは中位ほどかと思われる。 -- 名無しさん (2013-12-27 14:54:36) - 縦連酷すぎて練習してなかったら普通に落ちる -- 名無しさん (2013-12-28 18:45:11) - [HARD]終盤は10+下位程度なのでクリアは10+中位程度だが、縦連とトリルがかなり多く、苦手だとAA以上は厳しい。縦連はヴァリス、エレクリ、CLAMAREなどの10+難関クラスにもあるので、苦手でもこの曲で練習した方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2014-01-16 18:44:19) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意) ---- **コメント(感想など) - 縦連打怖い -- 名無しさん (2013-12-19 15:42:00) - 縦連ほんとひどい。 -- 名無しさん (2013-12-19 16:35:01) - ボルテでも頭おかしい -- 名無しさん (2013-12-19 17:35:42) - まだ未プレイだけどGITADORA ver.化けそうだな・・・ -- 名無しさん (2013-12-19 18:34:32) - スコア詰めが難しい譜面だった気がするけど、ボルテのバカ譜面のせいで忘れてしまった -- 名無しさん (2013-12-19 18:53:45) - 縦連キツすぎる…ボルテの譜面もすごかったな… -- 名無しさん (2013-12-19 19:44:27) - ひたすら縦連に尽きる -- 名無しさん (2013-12-20 00:24:07) - ↑4 GITADORA赤譜面(ドラム)は詐欺らしい -- 名無しさん (2013-12-20 15:07:28) - なんでボルテ出の曲ってどいつもこいつもアレなん -- 名無しさん (2013-12-20 20:07:10) - 他のボルテ曲とは一線を画した難易度だった -- 名無しさん (2013-12-20 20:22:27) - これが始めて聴いたオマージュの曲だけどカッコイイじゃん!ボルテ触ってみようかな~ -- 名無しさん (2013-12-21 01:26:17) - ↑誤字ってた。リフレクだとAAまではすぐだけど縦連が課題かな。 -- 名無しさん (2013-12-21 01:34:11) - トリルの一部を縦連に変えたOnigo -- 名無しさん (2013-12-21 03:52:08) - また縦連の譜面が増えてしまったのか…要研究ですね -- 名無しさん (2013-12-21 10:04:01) - ハードのノーツ数は744でjrが21です -- 名無しさん (2013-12-21 14:26:10) - イメージで言うと指のクロスウインドみたいな感じ -- 名無しさん (2013-12-21 22:36:27) - ↑続き 発狂取れなくても稼ぎが多いのでクリアは比較的簡単で高いAR出そうとするとかなり化ける譜面 -- 名無しさん (2013-12-21 22:37:58) - この人オマージュさんだったのか、ずっと本間汁だと思ってた -- 名無しさん (2013-12-22 13:03:53) - 読み方は「ヘッ~ニャ↑」でいいのかな -- 名無しさん (2013-12-22 14:12:07) - 縦連だなとにかく。クリア難易度はそこまで高くない。AA以上は縦連が全て -- 名無しさん (2013-12-22 14:54:30) - ↑2いやいや「ハイエナ」でしょう、でも「ヘッ~ニャ」に一票。 -- 名無しさん (2013-12-22 17:23:17) - サバゲーをリミックスした功績によりホモージュさんになったとばかり -- 名無しさん (2013-12-23 21:47:45) - ARが安定しすぎて伸びない。 でも今までやってきた譜面の中で一番ハマっている。遂に出会えたって感じ(個人的にです)。 -- 名無しさん (2013-12-25 20:58:31) - ↑15これボルテ出じゃなくない?ボルテのEXH譜面(主に、いや殆ど超光速直角)はマジでやばい。 -- 名無しさん (2013-12-25 23:33:38) - ↑同時解禁だから正確にはボルテ出ではないだろうな、しかしボルテ出と言ってもいいEXHのマジキチ具合 -- 名無しさん (2013-12-26 00:31:48) - 序盤でかなりびっくりしたが中盤から簡単になるね -- 名無しさん (2013-12-26 02:39:43) - 灼熱初見時並みに疲れた・・・ -- 名無しさん (2013-12-27 14:55:51) - 超偏った、局所が難所でしたね。初見クリアのみプレイだけどミスカウント量産の疲れる譜面 -- 名無しさん (2014-01-16 19:14:16) - 全くBIG BEATじゃないんだが -- 名無しさん (2014-01-17 00:10:09) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意2)

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