「sakura storm」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
sakura storm - (2014/02/26 (水) 02:25:16) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*&this_page()
#ref(http://www44.atwiki.jp/reflec_beat?cmd=upload&act=open&pageid=975&file=sakura+storm.jpg)
北米版DDR Universe3からの移植
後に日本でもDDRX2・IIDX18 Resort Anthemに移植されている
||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|CENTER:BGCOLOR(#fcc):HARD|h
|Level|CENTER:4|CENTER:7|CENTER:10|
|Objects|CENTER:152|CENTER:296|CENTER:468|
|BPM|>|>|CENTER:184|
|TIME|>|>|CENTER:|
|Artist|>|>|CENTER:Ryu☆|
|Version|>|>|CENTER:colette -All Seasons-|
*解禁方法
-[[熱闘!BEMANIスタジアム]]「桜嵐杯」で解禁
**動画
//http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1
//[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2
**攻略
- [HARD]16分が一切なく、忙しくなる配置もほとんどない。8分間隔の2個同時8連続が中盤と終盤に一度ずつ登場する他、TOPのタイミングにも注意を払いたいが、これらに対処できれば10の中では最もやりやすい部類に入る -- 名無しさん (2014-02-03 16:28:10)
#comment
----
#include_cache(コメント時の注意)
----
**コメント(感想など)
- これでsakuraシリーズが全部リフレクに来たか… -- 名無しさん (2014-02-03 16:29:18)
- 音頭・・・ -- 名無しさん (2014-02-03 16:43:47)
- ユニバ3つながりでverticalもこないかなー・・・iOS版DDR PEで来たし、出てもいい気がする。 -- 名無しさん (2014-02-03 17:19:40)
- サクリフより簡単だったwww -- 名無しさん (2014-02-03 18:22:48)
- あとはサクリフ盆踊も来れば全部コンプリートだな…… -- 名無しさん (2014-02-03 18:38:01)
- 楽しい曲ですね。 -- 名無しさん (2014-02-03 18:39:53)
- 9でいいんじゃないか・・・とも思ったが、サクリフが10ならこれも10でいいか -- 名無しさん (2014-02-03 21:27:55)
- ラスサビ前とラスト前は16分でもよかった気がする…… ところでずっと気になってるんだが、BEMANIスタジアムの試合の時にでる「ゴォッ」って何の音? -- (2014-02-03 22:05:59)
- 同時連続地帯以外はサクリフより弱い -- 名無しさん (2014-02-04 00:28:23)
- Sakura Luminanceの下位互換 -- 名無しさん (2014-02-04 07:45:54)
- 1、12、123、1234、5!に合わせてオブジェ数増やすギミックとかあったら面白かった -- 名無しさん (2014-02-04 09:54:10)
- ↑ 5!ではなくGO!かと思われwwwww 1234は英語なのに↓↓ -- 名無しさん (2014-02-04 10:22:18)
- ワントゥースリーフォー! 五! -- 名無しさん (2014-02-04 12:00:36)
- 五wwwwww -- 名無しさん (2014-02-04 13:30:12)
- 5!ネタはDDRに当時した時から言われてたべ -- 名無しさん (2014-02-04 21:11:02)
- ↑そうなのか(゚O゚) 知らんかった…… -- 名無しさん (2014-02-04 21:58:07)
- キター でももうちょっと難しくてもよかった -- 名無しさん (2014-02-04 23:22:49)
- 欲しいけど解禁できない… -- 名無しさん (2014-02-09 08:53:46)
- コレってs -- 名無しさん (2014-02-19 16:40:05)
#comment
----
#include_cache(コメント時の注意2)
*&this_page()
#ref(http://www44.atwiki.jp/reflec_beat?cmd=upload&act=open&pageid=975&file=sakura+storm.jpg)
北米版DDR Universe3からの移植
後に日本でもDDRX2・IIDX18 Resort Anthemに移植されている
||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|CENTER:BGCOLOR(#fcc):HARD|h
|Level|CENTER:4|CENTER:7|CENTER:10|
|Objects|CENTER:152|CENTER:296|CENTER:468|
|BPM|>|>|CENTER:184|
|TIME|>|>|CENTER:|
|Artist|>|>|CENTER:Ryu☆|
|Version|>|>|CENTER:colette -All Seasons-|
*解禁方法
-[[熱闘!BEMANIスタジアム]]「桜嵐杯」で解禁
**動画
//http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1
//[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2
**攻略
- [HARD]16分が一切なく、忙しくなる配置もほとんどない。8分間隔の2個同時8連続が中盤と終盤に一度ずつ登場する他、TOPのタイミングにも注意を払いたいが、これらに対処できれば10の中では最もやりやすい部類に入る -- 名無しさん (2014-02-03 16:28:10)
#comment
----
#include_cache(コメント時の注意)
----
**コメント(感想など)
- これでsakuraシリーズが全部リフレクに来たか… -- 名無しさん (2014-02-03 16:29:18)
- 音頭・・・ -- 名無しさん (2014-02-03 16:43:47)
- ユニバ3つながりでverticalもこないかなー・・・iOS版DDR PEで来たし、出てもいい気がする。 -- 名無しさん (2014-02-03 17:19:40)
- サクリフより簡単だったwww -- 名無しさん (2014-02-03 18:22:48)
- あとはサクリフ盆踊も来れば全部コンプリートだな…… -- 名無しさん (2014-02-03 18:38:01)
- 楽しい曲ですね。 -- 名無しさん (2014-02-03 18:39:53)
- 9でいいんじゃないか・・・とも思ったが、サクリフが10ならこれも10でいいか -- 名無しさん (2014-02-03 21:27:55)
- ラスサビ前とラスト前は16分でもよかった気がする…… ところでずっと気になってるんだが、BEMANIスタジアムの試合の時にでる「ゴォッ」って何の音? -- (2014-02-03 22:05:59)
- 同時連続地帯以外はサクリフより弱い -- 名無しさん (2014-02-04 00:28:23)
- Sakura Luminanceの下位互換 -- 名無しさん (2014-02-04 07:45:54)
- 1、12、123、1234、5!に合わせてオブジェ数増やすギミックとかあったら面白かった -- 名無しさん (2014-02-04 09:54:10)
- ↑ 5!ではなくGO!かと思われwwwww 1234は英語なのに↓↓ -- 名無しさん (2014-02-04 10:22:18)
- ワントゥースリーフォー! 五! -- 名無しさん (2014-02-04 12:00:36)
- 五wwwwww -- 名無しさん (2014-02-04 13:30:12)
- 5!ネタはDDRに当時した時から言われてたべ -- 名無しさん (2014-02-04 21:11:02)
- ↑そうなのか(゚O゚) 知らんかった…… -- 名無しさん (2014-02-04 21:58:07)
- キター でももうちょっと難しくてもよかった -- 名無しさん (2014-02-04 23:22:49)
- 欲しいけど解禁できない… -- 名無しさん (2014-02-09 08:53:46)
- コレってs -- 名無しさん (2014-02-19 16:40:05)
- SakuraシリーズでこれだけSakuraではなくsakuraなんやな -- 名無しさん (2014-02-26 02:25:16)
#comment
----
#include_cache(コメント時の注意2)