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Lv10+備考/難関譜面2 - (2014/09/18 (木) 19:10:30) の最新版との変更点

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[[Lv10+難易度投票/初代・limelight・groovin(HARD譜面)]] #vote2(最難関[0],強+[0],強-[0],中[4],弱+[23],弱-[1],逆詐称[1],time=2592000[0],format=votenum[0])
//指数の目安 0.7≦x≦1 |CENTER:BGCOLOR(#fcc):CENTER:&font(red,b){曲名}|BGCOLOR(#fcc):CENTER:&font(red,b){Version}|CENTER:BGCOLOR(#fcc):CENTER:&font(red,b){解説・備考}|CENTER:BGCOLOR(#fcc):CENTER:&font(red,b){難易度指数}| |BGCOLOR(#ff9):[[御千手メディテーション]]|BGCOLOR(#ff9):groovin'!!&br()(BEMANI)|BGCOLOR(#ff9):BPM150の地帯は開幕のみで、メインのメロディーに合わせて降ってくるBPM190の16分乱打やトリルが難要素である。VOにより交互押しできる部分もあるが、TOPとの絡みが複雑であったり同時押しトリルを挟んだりなど、見切りにくく見切れても手が動かないと落としやすいためひたすら手を動かし続けることになる。開幕から暫くの間と中盤から転調する前までは比較的稼ぎどころにしやすいため、クリアレベルではその部分の精度を安定させることが第一となる。|BGCOLOR(#ff9):0.752| |BGCOLOR(#ccf):[[Vairocana]]|BGCOLOR(#ccf):colette&br()Winter|BGCOLOR(#ccf):[[量子の海のリントヴルム]]を上回るような速度の乱打が強烈だが曲が進むに連れチェイン・縦連が混じりだしていく。&br()変拍子なのでリズムも掴みづらいが、序盤だけの低速部分や中盤の8分トリル地帯、終盤のLO×TOP縦連地帯など、比較的わかりやすい場所もあるため、それらでフォローすることは不可能ではない。|BGCOLOR(#ccf):0.754| |BGCOLOR(#ff9):[[見習い天使と星降りの丘]]|BGCOLOR(#ff9):groovin'!!&br()(GFDM)|BGCOLOR(#ff9):全体的には同時押しが多めでテクニックを要する総合譜面。LO拘束の長さや16分乱打など様々な要素を含んでいるため誤魔化しが効かず、相応の地力が必要となる点は[[Valanga]]に似たところがあるか。&br()変拍子などによりリズム難であるが、メロディのリズムに忠実ではあるので曲を聴きこむとより理解しやすい。|BGCOLOR(#ff9):0.764| |BGCOLOR(#cff):[[EMPEROR OF THE AVALON]]|BGCOLOR(#cff):colette&br()Summer|BGCOLOR(#cff):''師範1曲目候補''&br()10+では少なめの602オブジェクトに低速地帯、混フレ等の局所難を詰め込んだ譜面。特に後半の同時押しラッシュは[[Valanga]]のそれをも上回るものが何度も降ってくるため、初見は要注意。&br()また、[[GAIA]]のように低音が聞き取りづらいため、事前に曲を聴き込んだり音の聞こえる場所でプレイすることも対策の一つとなる。|BGCOLOR(#cff):0.784| |BGCOLOR(#ff9):[[Stand Alone Beat Masta]]|BGCOLOR(#ff9):groovin'!!&br()(jubeat)|BGCOLOR(#ff9):''BPM200の8分でひたすら降ってくるVOの縦連''に歌詞合わせや8分乱打などが同時に降ってくる譜面はインパクト抜群の見た目であるが、縦連を叩くリズムが一度ずれるとGREATやGOODを量産してしまいがちでクリアへの障壁となる。それ以外にも意外と厳しいLO拘束や序盤の8分2個同時押しラッシュなどが降り注ぎ体力を奪うが、こちらは縦連+α地帯と比較すると易し目であるため稼ぎ所にしておきたい。|BGCOLOR(#ff9):0.808| |BGCOLOR(#fcf):[[chaplet]]|BGCOLOR(#fcf):colette&br()Spring&br()(jubeat)|BGCOLOR(#fcf):''名誉師範1曲目候補''&br()12分のトリルや乱打を中心に、LO拘束がしつこく絡む譜面。発狂と呼べる箇所が少ないため、このレベルにしては密度は薄いが、乱打もトリルも忙しい上に、LOも多く絡むため気安くLOが捨てにくく、局所的に階段や同時押しもくるため、明確な稼ぎ所が前半と中盤のLO拘束+8分乱打ぐらいしかない。&br()12分主体の譜面に慣れた上でどこのLOを拾うのか、捨てるのかを把握した上で挑みたい。|BGCOLOR(#fcf):0.820| |BGCOLOR(#fcf):[[The Least 100sec]]|BGCOLOR(#fcf):colette&br()Spring|BGCOLOR(#fcf):メインとなるのは8分のトリルと同時押しだが、BPMのせいで非常に速く忙しい。&br()[[Broken]]のようなLO+8分トリル、[[VALLIS-NERIA]]を彷彿とさせる4連8分チェイン、量子に似た8分乱打など、初見殺しの局所難が盛り沢山。クリア難易度はかなり高め。|BGCOLOR(#fcf):0.823| |BGCOLOR(#ff9):[[Ignited Night]]&br()(SPECIAL)|BGCOLOR(#ff9):groovin'!!|BGCOLOR(#ff9):同曲HARDに輪をかけたようなリズム難譜面だが、配置と密度も同曲HARDよりは確実に強化されている。&br()現時点では常駐にはアツい検定にてこの譜面を完走しなければならないが、先述の通りリズム難要素がかなり強いためJRが撃ちにくくGOODが出やすいため、完走となると一筋縄ではいかない。|BGCOLOR(#ff9):0.852|

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