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音楽 - (2015/06/16 (火) 09:41:37) の最新版との変更点
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//アプデ等で追加配信される楽曲については、正式な曲名表記(半角スペースがあるか等)が判明されるまでページを作成しないよう、よろしくお願いします。間違った曲名表記(上記の例だと半角スペースが無い状態)で作成してしまうと、いくつも無駄ページが増えてしまいますのでご協力よろしくおねがいします。
*&this_page()
#ref()
// ジャケットのURLをカッコ内に記入。
pop'n 17 THE MOVIEからの移植曲(ジャンルはサイレント)
[[クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!]]によりbeatmaniaIIDX 20 tricoroにも移植されている
ジャケ写のキャラはサイレントルーム
||BGCOLOR(#cfc):CENTER:BASIC|BGCOLOR(#ffc):CENTER:MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):CENTER:HARD|h
|Level|CENTER: - |CENTER: - |CENTER: - |
|Objects|CENTER: - |CENTER: - |CENTER: - |
|BPM|>|>|CENTER: - |
|TIME|>|>|CENTER: - |
|Artist|>|>|CENTER: 弁士カンタビレオ |
|Version|>|>|CENTER: groovin'!! Upper |
// 情報が判明次第、 - を数字または文字に置き換える。TIMEは mm:ss の形で記述。
**解禁方法
-[[怪盗BisCoの予告状!!]]にてREFLEC BEATの美術館でお宝を解禁する
**動画
//http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1
//[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2
// ">" と "]]" の間にURLを貼る。
// スコア(SC1234のように)、レーティング、フルコンボの成否、ショット音なども可能なかぎり記述する。
**攻略
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#include_cache(コメント時の注意)
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**コメント(感想など)
- ついにどうしようもないものまで来てしまったか。これであとは蠍火が入ったらトイサイダー村が・・・あとエンジェリオンもあるか -- 名無しさん (2015-06-15 16:04:27)
- ジャケットはみんなで宇宙戦争の時のジャケットに曲名を入れたもの -- 名無しさん (2015-06-15 18:55:46)
- 音楽って、あの音楽か…トイコンとムラクモは割と良心的な強さだったが、これはどうなるか今から落ち付かん -- 名無しさん (2015-06-15 22:25:52)
- ふりかけに期待 -- 名無しさん (2015-06-15 22:54:01)
- 音源も難度で変わる感じかな -- 名無しさん (2015-06-15 23:17:05)
- ついに来た!この時を待ってました!ありがとうパステルくんさん、DDRへのドーパミンといい今回は良イベでよかった -- 名無しさん (2015-06-16 00:30:41)
- まさか音楽が来るとはたまげたなあ -- 名無しさん (2015-06-16 09:41:37)
#comment
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#include_cache(コメント時の注意2)
//アプデ等で追加配信される楽曲については、正式な曲名表記(半角スペースがあるか等)が判明されるまでページを作成しないよう、よろしくお願いします。間違った曲名表記(上記の例だと半角スペースが無い状態)で作成してしまうと、いくつも無駄ページが増えてしまいますのでご協力よろしくおねがいします。
*&this_page()
#ref(http://cdn44.atwikiimg.com/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&pageid=1616&file=ongaku-1.png)#ref(http://cdn44.atwikiimg.com/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&pageid=1616&file=ongaku-2.png)
// ジャケットのURLをカッコ内に記入。
pop'n 17 THE MOVIEからの移植曲(ジャンルはサイレント)アーティストの正体はwac
[[クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!]]によりbeatmaniaIIDX 20 tricoroにも移植されており、SDVX IIにおいてリミックスもされている。
ジャケ写のキャラはサイレントルーム
音源はpop'nのHYPER譜面以下の音源となっている。HARDのみジャケットが異なる。(サイレントルームの2Pカラー)
最高BPM520はREFLEC BEATの最速記録更新となる(次点が[[Funky sonic World]]の400)
ただし最高値については後に[[ΔMAX]](573)で更新された。
||BGCOLOR(#cfc):CENTER:BASIC|BGCOLOR(#ffc):CENTER:MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):CENTER:HARD|h
|Level|CENTER: 5 |CENTER: 8 |CENTER: 12 |
|Objects|CENTER: 275 |CENTER: 442 |CENTER: 842 |
|BPM|>|>|CENTER: 210-520 |
|TIME|>|>|CENTER: 2:24 |
|Artist|>|>|CENTER: 弁士カンタビレオ |
|Version|>|>|CENTER: groovin'!! Upper |
// 情報が判明次第、 - を数字または文字に置き換える。TIMEは mm:ss の形で記述。
**解禁方法
-[[怪盗BisCoの予告状!!]]にてREFLEC BEATの美術館で全てのパネル(10組)を揃える
**動画
//http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1
//[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2
// ">" と "]]" の間にURLを貼る。
// スコア(SC1234のように)、レーティング、フルコンボの成否、ショット音なども可能なかぎり記述する。
**攻略
- [BASIC][MEDIUM]最初のBPM500・520のところで両端バーティカルLOを追い越してくる高速オブジェがあるので初見注意 -- 名無しさん (2015-06-17 19:04:52)
- [HARD]どうしようもないもの地帯のLO絡み8分や、ラストの桂馬押し・三角押しの連続→ライン4つ押し・台形押しからの縦連など終盤に難所が多い。中盤まででも縦連やTOP絡み(同時や上下トリル等)に気をつけたい -- 名無しさん (2015-06-18 01:03:14)
#comment
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#include_cache(コメント時の注意)
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**コメント(感想など)
- ついにどうしようもないものまで来てしまったか。これであとは蠍火が入ったらトイサイダー村が・・・あとエンジェリオンもあるか -- 名無しさん (2015-06-15 16:04:27)
- ジャケットはみんなで宇宙戦争の時のジャケットに曲名を入れたもの -- 名無しさん (2015-06-15 18:55:46)
- 音楽って、あの音楽か…トイコンとムラクモは割と良心的な強さだったが、これはどうなるか今から落ち付かん -- 名無しさん (2015-06-15 22:25:52)
- ふりかけに期待 -- 名無しさん (2015-06-15 22:54:01)
- 音源も難度で変わる感じかな -- 名無しさん (2015-06-15 23:17:05)
- ついに来た!この時を待ってました!ありがとうパステルくんさん、DDRへのドーパミンといい今回は良イベでよかった -- 名無しさん (2015-06-16 00:30:41)
- まさか音楽が来るとはたまげたなあ -- 名無しさん (2015-06-16 09:41:37)
- 夢であってほしい -- 名無しさん (2015-06-16 10:49:08)
- 最期VOがそのまんまの超高速縦連で降ってくるんですねわかります -- 名無しさん (2015-06-16 18:04:17)
- 稼ぎどころもあるからクリアは難しくないだろうけど、アッパーゲージマックスで終えるのはかなり難しそう -- 名無しさん (2015-06-16 18:21:09)
- これで10+じゃなかったら笑う -- 名無しさん (2015-06-16 21:52:58)
- リフレク本当に優遇されてるな... -- 名無しさん (2015-06-16 22:36:59)
- 意外と赤は大したことなかったりして。むしろSPでバドマニから移植曲最強をかっさらうほど大暴れしそうで怖い。SPがあるかどうかもわからんからただの妄想だけど。 -- 名無しさん (2015-06-17 00:17:34)
- 緑3黄6赤9とかだったらそれはそれでいいかなとも思う ポップン最強はあくまでポップン最強であってほしいし -- 名無しさん (2015-06-17 11:55:03)
- ジャケットは緑、黄は同じだが、赤はジャケットがオレンジがかっていて夕暮れのようになっている -- 名無しさん (2015-06-17 13:23:57)
- hard 10+ -- 名無しさん (2015-06-17 14:05:03)
- 終盤のふりかけ?地帯がかなり難しかった全体を通して縦連多め ラストは同時押しラッシュだが上下振りアリで忙しい -- 名無しさん (2015-06-17 14:08:00)
- 赤が本家のH音源だったからSPでEX音源があるのかも…? -- 名無しさん (2015-06-17 14:53:49)
- まさかの最高BPM更新。本家の灰以下準拠らしくなんと520 -- 名無しさん (2015-06-17 16:30:46)
- VOは全く降ってこなかった -- 名無しさん (2015-06-17 18:32:32)
- ↑一応LOとかであることはある…けどVOのせいで難しいところが全くないしないも同然か -- 名無しさん (2015-06-17 18:59:43)
- SPフラグが立ってますな -- 名無しさん (2015-06-17 20:09:22)
- 動画見てきたけど割とどうにか…なりそうかなー。なんとなく100秒に似てる感じ。ただ、縦連、LO、発狂等、100秒とは比べ物にならないくらい厳しい仕掛けが沢山。 -- 名無しさん (2015-06-17 23:20:21)
- 100秒が比べものにならないは流石に言いすぎ 局所的に発狂してキツイのと、しつこい縦連、ラストの高速地帯の前が一番難しかった -- 名無しさん (2015-06-18 00:43:23)
- ↑2 実際にやってないのに難かしさコメするのやめようや -- 名無しさん (2015-06-18 02:10:37)
- エアプ勢と動画勢は帰って、どうぞ。 -- 名無しさん (2015-06-18 03:01:25)
- 産卵地帯はBrokenにノーツをちょっとだけ足してかなり認識し辛くしたようなもの。落ち葉とは違った難しさに感じた。 -- 名無しさん (2015-06-18 18:31:13)
- 落ち葉より簡単だった -- 名無しさん (2015-06-18 20:20:52)
- ↑発狂時間が短いだけでLO拘束地帯は落ち葉よりむずいぞ -- 名無しさん (2015-06-19 11:56:53)
- LO拘束うざい -- 名無しさん (2015-06-19 11:57:57)
- MEDIUMよりBASICの方がAR伸びない… -- 名無しさん (2015-06-20 01:56:07)
- あれ、ポプのサイレントルームの2Pってカラーじゃなかったか? -- 名無しさん (2015-06-20 04:54:34)
- ムズかった(こなみ) -- 名無しさん (2015-06-20 13:31:57)
- お団子食べて串をポイ捨てしたら その串が逆襲しにくる譜面 -- 名無しさん (2015-06-21 12:52:44)
- ↑謎すぎ -- 名無しさん (2015-06-21 22:01:34)
- 最初に緑やったら見事に最初の左右のVOに引っかかって1切りしました -- 名無しさん (2015-06-21 23:06:33)
- クリア難度も鳥難度も落ち葉と同じくらいだと感じた -- 名無しさん (2015-07-03 00:16:07)
#comment
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#include_cache(コメント時の注意2)